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Construye un portal en las coordenadas calculadas exactas en ambas dimensiones. Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 en el Nether) para evitar vinculaci\u00f3n cruzada.","faq_q5":"\u00bfEsta calculadora funciona para Bedrock Edition?","faq_a5":"S\u00ed, la proporci\u00f3n de coordenadas 1:8 es la misma para Java y Bedrock. La diferencia principal es que Bedrock usa un radio de b\u00fasqueda de 128 bloques en ambas dimensiones, mientras que Java usa 1.024 bloques en el Overworld y 128 en el Nether.","faq_q6":"\u00bfQu\u00e9 tan separados deben estar los portales del Nether?","faq_a6":"Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 bloques en el Nether) para evitar vinculaci\u00f3n cruzada. Si est\u00e1n m\u00e1s cerca, el juego puede vincular tu portal a uno cercano en lugar de crear uno nuevo.","faq_q7":"\u00bfQu\u00e9 es un hub del Nether y c\u00f3mo ayuda?","faq_a7":"Un hub del Nether es una estructura central en el Nether que conecta m\u00faltiples portales para viaje r\u00e1pido. Como 1 bloque del Nether = 8 bloques del Overworld, viajar a trav\u00e9s de un hub reduce la distancia de viaje en un 87.5%, haci\u00e9ndolo la forma m\u00e1s eficiente de moverse entre bases distantes.","faq_q8":"\u00bfCu\u00e1l es la forma m\u00e1s r\u00e1pida de viajar en el Nether?","faq_a8":"Un bote sobre hielo azul en el Nether es el m\u00e9todo de viaje m\u00e1s r\u00e1pido en Minecraft. 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Contiene varias configuraciones y opciones que permiten a los administradores personalizar la experiencia de juego, incluyendo configuraciones del mundo, dificultad y mas.","faq_q2":"Por que es importante el archivo server.properties?","faq_a2":"El archivo server.properties es crucial porque permite a los administradores ajustar el comportamiento del servidor para satisfacer sus necesidades especificas. Controla aspectos esenciales del juego, como permisos de jugadores, generacion del mundo y reglas del juego.","faq_q3":"Como uso el archivo generado?","faq_a3":"Descarga el archivo server.properties y colocalo en el directorio raiz de tu servidor de Minecraft (donde esta server.jar). Si ya existe un archivo server.properties, reemplazalo o edita el existente con tus nuevas configuraciones. Reinicia tu servidor para que los cambios surtan efecto.","faq_q4":"Que pasa si dejo una configuracion vacia?","faq_a4":"La mayoria de las configuraciones tienen valores predeterminados sensatos. Si dejas un campo de texto vacio, Minecraft usara su valor predeterminado. Para configuraciones opcionales como server-ip o level-seed, un valor vacio es a menudo la eleccion correcta (todas las interfaces o semilla aleatoria).","faq_q5":"Se recomienda usar esta herramienta?","faq_a5":"Usar una herramienta de creacion de server.properties puede ser util para principiantes o aquellos que prefieren un proceso de configuracion simplificado. Asegura que todas las configuraciones esten formateadas correctamente y proporciona descripciones utiles para cada opcion. Los administradores experimentados pueden preferir la edicion manual para mayor control."},"skin-creator":{"title":"Creador de Skins de Minecraft","meta_title":"Creador de Skins de Minecraft - Editor de Skins Online Gratis","description":"Crea skins de Minecraft personalizados con nuestro editor de p\u00edxeles online gratuito. Dibuja p\u00edxel a p\u00edxel, usa m\u00faltiples capas y previsualiza tu skin en 3D antes de descargar.","tools":"Herramientas de Dibujo","pencil":"L\u00e1piz","brush_2x":"Pincel 2x","brush_3x":"Pincel 3x","eraser":"Borrador","fill":"Rellenar","picker":"Selector de Color","line":"L\u00ednea","rectangle":"Rect\u00e1ngulo","mirror_mode":"Modo Espejo","colors":"Colores","click_to_pick":"Clic para abrir selector de color","minecraft_colors":"Colores de Minecraft","skin_tones":"Tonos de Piel","recent_colors":"Colores Recientes","layers":"Capas","inner_layer":"Capa Interior","outer_layer":"Capa Exterior","inner_layer_desc":"La capa base del skin (siempre visible)","outer_layer_desc":"Capa superior para ropa, cabello, accesorios","canvas":"Lienzo","zoom_in":"Acercar","zoom_out":"Alejar","toggle_grid":"Mostrar\/Ocultar Cuadr\u00edcula","undo":"Deshacer","redo":"Rehacer","clear":"Limpiar","load_default":"Cargar Steve","preview_3d":"Vista Previa del Skin","preview_note":"La vista previa se actualiza cuando terminas de dibujar","download_png":"Descargar PNG","upload_skin":"Subir Skin","export_format":"Formato de Exportaci\u00f3n","modern_format_desc":"Formato moderno con capas de superposici\u00f3n (Minecraft 1.8+)","legacy_format_desc":"Formato legacy para versiones antiguas de Minecraft (pre-1.8)","modern_hint":"1.8+ con capas","legacy_hint":"Compatible pre-1.8","legacy_converted":"Skin legacy 64\u00d732 convertido a formato moderno 64\u00d764","load_error":"Error al cargar el skin","accepts_formats":"Acepta skins de 64\u00d764 y 64\u00d732","body_parts_guide":"Gu\u00eda de Partes del Cuerpo","all_parts":"Todas las Partes","head":"Cabeza","body":"Cuerpo","arm_right":"Brazo Derecho","arm_left":"Brazo Izquierdo","leg_right":"Pierna Derecha","leg_left":"Pierna Izquierda","keyboard_shortcuts":"Atajos de Teclado","faq_title":"Preguntas Frecuentes","faq_q1":"\u00bfQu\u00e9 es un skin de Minecraft?","faq_a1":"Un skin de Minecraft es una imagen de 64x64 p\u00edxeles que determina c\u00f3mo se ve tu personaje en el juego. Se envuelve alrededor del modelo del jugador, cubriendo la cabeza, cuerpo, brazos y piernas. Los skins te permiten personalizar tu apariencia en Minecraft.","faq_q2":"\u00bfC\u00f3mo uso un skin que cre\u00e9 aqu\u00ed?","faq_a2":"Despu\u00e9s de crear tu skin, haz clic en \"Descargar PNG\" para guardarlo. Luego ve a minecraft.net, inicia sesi\u00f3n en tu cuenta, ve a Perfil y sube tu nuevo archivo de skin. Para Java Edition, tambi\u00e9n puedes subir skins directamente en el launcher de Minecraft.","faq_q3":"\u00bfQu\u00e9 son las capas interior y exterior?","faq_a3":"Los skins de Minecraft tienen dos capas: la capa interior es el skin base que siempre es visible, mientras que la capa exterior se sit\u00faa encima y puede usarse para ropa, cabello, sombreros o accesorios. La capa exterior es ligeramente m\u00e1s grande que la capa interior.","faq_q4":"\u00bfQu\u00e9 es el modo espejo?","faq_a4":"El modo espejo refleja autom\u00e1ticamente tu dibujo al lado opuesto del skin. 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Se usa normalmente para mostrar informaci\u00f3n del servidor o mensajes a los jugadores.","faq_q2":"\u00bfC\u00f3mo puedo personalizar el MOTD en mi servidor de Minecraft?","faq_a2":"Puedes personalizar el MOTD en tu servidor de Minecraft usando c\u00f3digos de formato. Estos c\u00f3digos te permiten cambiar el color, estilo y formato del texto. Este Creador de MOTD te ofrece una forma pr\u00e1ctica de generar c\u00f3digos MOTD.","faq_q3":"\u00bfQu\u00e9 c\u00f3digos de formato puedo usar en el MOTD?","faq_a3":"Minecraft usa c\u00f3digos de formato especiales, representados por el s\u00edmbolo '&' o '\u00a7', para aplicar varias opciones de formato. 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Esto significa que viajar 1 bloque en el Nether equivale a 8 bloques en el Overworld, haci\u00e9ndolo ideal para viajes r\u00e1pidos. Usa esta calculadora para encontrar las coordenadas exactas donde debes construir portales en cada dimensi\u00f3n para vincularlos correctamente.","linking_title":"Reglas de Vinculaci\u00f3n de Portales","linking_description":"Cuando entras a un portal, el juego busca el portal existente m\u00e1s cercano dentro del rango en la dimensi\u00f3n de destino. En Java Edition, el radio de b\u00fasqueda es de 128 bloques en el Nether y 1024 bloques en el Overworld. 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Construye un portal en las coordenadas calculadas exactas en ambas dimensiones. Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 en el Nether) para evitar vinculaci\u00f3n cruzada.","faq_q5":"\u00bfEsta calculadora funciona para Bedrock Edition?","faq_a5":"S\u00ed, la proporci\u00f3n de coordenadas 1:8 es la misma para Java y Bedrock. La diferencia principal es que Bedrock usa un radio de b\u00fasqueda de 128 bloques en ambas dimensiones, mientras que Java usa 1.024 bloques en el Overworld y 128 en el Nether.","faq_q6":"\u00bfQu\u00e9 tan separados deben estar los portales del Nether?","faq_a6":"Los portales deben estar al menos a 1.024 bloques de distancia en el Overworld (128 bloques en el Nether) para evitar vinculaci\u00f3n cruzada. Si est\u00e1n m\u00e1s cerca, el juego puede vincular tu portal a uno cercano en lugar de crear uno nuevo.","faq_q7":"\u00bfQu\u00e9 es un hub del Nether y c\u00f3mo ayuda?","faq_a7":"Un hub del Nether es una estructura central en el Nether que conecta m\u00faltiples portales para viaje r\u00e1pido. Como 1 bloque del Nether = 8 bloques del Overworld, viajar a trav\u00e9s de un hub reduce la distancia de viaje en un 87.5%, haci\u00e9ndolo la forma m\u00e1s eficiente de moverse entre bases distantes.","faq_q8":"\u00bfCu\u00e1l es la forma m\u00e1s r\u00e1pida de viajar en el Nether?","faq_a8":"Un bote sobre hielo azul en el Nether es el m\u00e9todo de viaje m\u00e1s r\u00e1pido en Minecraft. 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Nivel 4 permite todos los comandos incluyendo \/stop.","enable_status":"Habilitar Estado","enable_status_desc":"Hace que el servidor aparezca como en linea en la lista de servidores.","enforce_secure_profile":"Forzar Perfil Seguro","enforce_secure_profile_desc":"Los jugadores sin clave publica firmada por Mojang no pueden conectarse.","hide_online_players":"Ocultar Jugadores En Linea","hide_online_players_desc":"No muestra la lista de jugadores en solicitudes de estado.","max_players":"Jugadores Maximos","max_players_desc":"Establece la cantidad maxima de jugadores permitidos en el servidor.","motd":"MOTD","motd_desc":"Establece el MOTD mostrado en la lista de servidores.","online_mode":"Modo En Linea","online_mode_desc":"Verifica los jugadores que se conectan contra la base de datos de cuentas de Mojang.","prevent_proxy_connections":"Prevenir Conexiones Proxy","prevent_proxy_connections_desc":"Expulsa jugadores si su ISP difiere del servidor de autenticacion de Mojang.","server_ip":"IP del Servidor","server_ip_desc":"La direccion IP a la que vincularse. Dejar vacio para todas las interfaces.","server_port":"Puerto del Servidor","server_port_desc":"El puerto en el que escuchara el servidor.","enable_query":"Habilitar Query","enable_query_desc":"Habilita el protocolo query para informacion del servidor.","query_port":"Puerto de Query","query_port_desc":"Puerto para el protocolo query. Usualmente igual al puerto del servidor.","enable_rcon":"Habilitar RCON","enable_rcon_desc":"Habilita el control remoto del servidor.","rcon_password":"Contrasena RCON","rcon_password_desc":"Contrasena para conexiones RCON.","rcon_port":"Puerto RCON","rcon_port_desc":"Puerto para conexiones RCON.","require_resource_pack":"Requerir Paquete de Recursos","require_resource_pack_desc":"Los jugadores deben aceptar el paquete de recursos o ser desconectados.","resource_pack":"URI del Paquete de Recursos","resource_pack_desc":"URL a un paquete de recursos (maximo 250 MiB).","resource_pack_prompt":"Mensaje del Paquete de Recursos","resource_pack_prompt_desc":"Mensaje personalizado mostrado al solicitar el paquete de recursos.","resource_pack_sha1":"SHA-1 del Paquete de Recursos","resource_pack_sha1_desc":"Hash SHA-1 del paquete de recursos para verificacion.","debug":"Depuracion","debug_desc":"Modo de depuracion para desarrollo.","enable_jmx_monitoring":"Habilitar Monitoreo JMX","enable_jmx_monitoring_desc":"Permite acceso a Java Management Extensions.","entity_broadcast_range":"Rango de Transmision de Entidades %","entity_broadcast_range_desc":"Que tan cerca deben estar las entidades antes de ser enviadas a los clientes.","initial_disabled_packs":"Paquetes Iniciales Deshabilitados","initial_disabled_packs_desc":"Lista separada por comas de datapacks a no habilitar automaticamente.","initial_enabled_packs":"Paquetes Iniciales Habilitados","initial_enabled_packs_desc":"Lista separada por comas de datapacks a habilitar en la creacion del mundo.","max_chained_neighbor_updates":"Max Actualizaciones de Vecinos Encadenadas","max_chained_neighbor_updates_desc":"Limita las actualizaciones de vecinos consecutivas. Valores negativos eliminan el limite.","max_tick_time":"Tiempo Maximo de Tick","max_tick_time_desc":"Milisegundos maximos para un tick antes de que el watchdog detenga el servidor. -1 desactiva.","max_world_size":"Tamano Maximo del Mundo","max_world_size_desc":"Radio maximo posible del borde del mundo en bloques.","network_compression_threshold":"Umbral de Compresion de Red","network_compression_threshold_desc":"Tamano minimo de paquete para comprimir. -1 desactiva, 0 comprime todo.","rate_limit":"Limite de Velocidad","rate_limit_desc":"Paquetes maximos por segundo antes de expulsar. 0 desactiva.","sync_chunk_writes":"Escritura Sincrona de Chunks","sync_chunk_writes_desc":"Habilita la escritura sincrona de chunks.","text_filtering_config":"Configuracion de Filtrado de Texto","text_filtering_config_desc":"Servicio en linea para filtrar texto.","use_native_transport":"Usar Transporte Nativo","use_native_transport_desc":"Mejoras de rendimiento para servidores Linux.","faq_title":"Preguntas Frecuentes","faq_q1":"Que es el archivo server.properties?","faq_a1":"El archivo server.properties es un archivo de configuracion usado en las configuraciones de servidores de Minecraft. Contiene varias configuraciones y opciones que permiten a los administradores personalizar la experiencia de juego, incluyendo configuraciones del mundo, dificultad y mas.","faq_q2":"Por que es importante el archivo server.properties?","faq_a2":"El archivo server.properties es crucial porque permite a los administradores ajustar el comportamiento del servidor para satisfacer sus necesidades especificas. Controla aspectos esenciales del juego, como permisos de jugadores, generacion del mundo y reglas del juego.","faq_q3":"Como uso el archivo generado?","faq_a3":"Descarga el archivo server.properties y colocalo en el directorio raiz de tu servidor de Minecraft (donde esta server.jar). Si ya existe un archivo server.properties, reemplazalo o edita el existente con tus nuevas configuraciones. Reinicia tu servidor para que los cambios surtan efecto.","faq_q4":"Que pasa si dejo una configuracion vacia?","faq_a4":"La mayoria de las configuraciones tienen valores predeterminados sensatos. Si dejas un campo de texto vacio, Minecraft usara su valor predeterminado. Para configuraciones opcionales como server-ip o level-seed, un valor vacio es a menudo la eleccion correcta (todas las interfaces o semilla aleatoria).","faq_q5":"Se recomienda usar esta herramienta?","faq_a5":"Usar una herramienta de creacion de server.properties puede ser util para principiantes o aquellos que prefieren un proceso de configuracion simplificado. Asegura que todas las configuraciones esten formateadas correctamente y proporciona descripciones utiles para cada opcion. Los administradores experimentados pueden preferir la edicion manual para mayor control."},"tools\/skin-creator":{"title":"Creador de Skins de Minecraft","meta_title":"Creador de Skins de Minecraft - Editor de Skins Online Gratis","description":"Crea skins de Minecraft personalizados con nuestro editor de p\u00edxeles online gratuito. Dibuja p\u00edxel a p\u00edxel, usa m\u00faltiples capas y previsualiza tu skin en 3D antes de descargar.","tools":"Herramientas de Dibujo","pencil":"L\u00e1piz","brush_2x":"Pincel 2x","brush_3x":"Pincel 3x","eraser":"Borrador","fill":"Rellenar","picker":"Selector de Color","line":"L\u00ednea","rectangle":"Rect\u00e1ngulo","mirror_mode":"Modo Espejo","colors":"Colores","click_to_pick":"Clic para abrir selector de color","minecraft_colors":"Colores de Minecraft","skin_tones":"Tonos de Piel","recent_colors":"Colores Recientes","layers":"Capas","inner_layer":"Capa Interior","outer_layer":"Capa Exterior","inner_layer_desc":"La capa base del skin (siempre visible)","outer_layer_desc":"Capa superior para ropa, cabello, accesorios","canvas":"Lienzo","zoom_in":"Acercar","zoom_out":"Alejar","toggle_grid":"Mostrar\/Ocultar Cuadr\u00edcula","undo":"Deshacer","redo":"Rehacer","clear":"Limpiar","load_default":"Cargar Steve","preview_3d":"Vista Previa del Skin","preview_note":"La vista previa se actualiza cuando terminas de dibujar","download_png":"Descargar PNG","upload_skin":"Subir Skin","export_format":"Formato de Exportaci\u00f3n","modern_format_desc":"Formato moderno con capas de superposici\u00f3n (Minecraft 1.8+)","legacy_format_desc":"Formato legacy para versiones antiguas de Minecraft (pre-1.8)","modern_hint":"1.8+ con capas","legacy_hint":"Compatible pre-1.8","legacy_converted":"Skin legacy 64\u00d732 convertido a formato moderno 64\u00d764","load_error":"Error al cargar el skin","accepts_formats":"Acepta skins de 64\u00d764 y 64\u00d732","body_parts_guide":"Gu\u00eda de Partes del Cuerpo","all_parts":"Todas las Partes","head":"Cabeza","body":"Cuerpo","arm_right":"Brazo Derecho","arm_left":"Brazo Izquierdo","leg_right":"Pierna Derecha","leg_left":"Pierna Izquierda","keyboard_shortcuts":"Atajos de Teclado","faq_title":"Preguntas Frecuentes","faq_q1":"\u00bfQu\u00e9 es un skin de Minecraft?","faq_a1":"Un skin de Minecraft es una imagen de 64x64 p\u00edxeles que determina c\u00f3mo se ve tu personaje en el juego. Se envuelve alrededor del modelo del jugador, cubriendo la cabeza, cuerpo, brazos y piernas. Los skins te permiten personalizar tu apariencia en Minecraft.","faq_q2":"\u00bfC\u00f3mo uso un skin que cre\u00e9 aqu\u00ed?","faq_a2":"Despu\u00e9s de crear tu skin, haz clic en \"Descargar PNG\" para guardarlo. Luego ve a minecraft.net, inicia sesi\u00f3n en tu cuenta, ve a Perfil y sube tu nuevo archivo de skin. Para Java Edition, tambi\u00e9n puedes subir skins directamente en el launcher de Minecraft.","faq_q3":"\u00bfQu\u00e9 son las capas interior y exterior?","faq_a3":"Los skins de Minecraft tienen dos capas: la capa interior es el skin base que siempre es visible, mientras que la capa exterior se sit\u00faa encima y puede usarse para ropa, cabello, sombreros o accesorios. La capa exterior es ligeramente m\u00e1s grande que la capa interior.","faq_q4":"\u00bfQu\u00e9 es el modo espejo?","faq_a4":"El modo espejo refleja autom\u00e1ticamente tu dibujo al lado opuesto del skin. Esto es \u00fatil cuando creas dise\u00f1os sim\u00e9tricos, ya que solo necesitas dibujar un lado y el otro se crea autom\u00e1ticamente.","faq_q5":"\u00bfPuedo editar un skin existente?","faq_a5":"\u00a1S\u00ed! Haz clic en \"Subir Skin\" para cargar un archivo PNG de skin existente. Luego puedes modificarlo usando todas las herramientas de dibujo disponibles. Esto es perfecto para hacer peque\u00f1os cambios a skins existentes o usarlos como base para nuevos dise\u00f1os."},"tools\/status":{"title":"Verificador de Estado del Servidor","meta_title":"Verificador de Estado del Servidor","meta_description":"Verifica el estado de cualquier servidor de Minecraft","page_title":"Verificador de Estado del Servidor","description":"Verifica el estado de cualquier servidor de Minecraft","page_description":"Monitorea el estado actual de tu servidor para asegurarte de que est\u00e1 funcionando. 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Los servidores pueden usar puertos alternativos (ej. 25566, 25567) si el puerto predeterminado no est\u00e1 disponible o si se ejecutan m\u00faltiples servidores en la misma m\u00e1quina.","faq_q3":"\u00bfQu\u00e9 puertos usan los servidores de Bedrock Edition?","faq_a3":"Los servidores de Bedrock Edition usan el <strong>puerto 19132<\/strong> (UDP) por defecto. A diferencia de Java Edition que usa TCP, Bedrock usa el protocolo UDP para comunicaci\u00f3n. Se pueden usar puertos adicionales como 19133-19135 dependiendo de la configuraci\u00f3n del servidor.","faq_q4":"\u00bfFunciona con servidores de Bedrock Edition?","faq_a4":"\u00a1S\u00ed! La herramienta detecta y funciona autom\u00e1ticamente con servidores de Java Edition y Bedrock Edition. Solo ingresa la direcci\u00f3n del servidor y el puerto (usa 19132 para Bedrock), y se encargar\u00e1 del resto.","faq_q5":"\u00bfQu\u00e9 son los registros SRV y c\u00f3mo funcionan?","faq_a5":"Los registros SRV (Servicio) son registros DNS que indican a los clientes d\u00f3nde encontrar tu servidor de Minecraft. En lugar de escribir play.ejemplo.com:25566, un registro SRV permite a los jugadores conectarse usando solo play.ejemplo.com. El registro SRV dirige autom\u00e1ticamente a la direcci\u00f3n IP y puerto correctos. Esto solo funciona con servidores de Java Edition.","faq_q6":"\u00bfPor qu\u00e9 mi servidor aparece como desconectado cuando s\u00e9 que est\u00e1 funcionando?","faq_a6":"Razones comunes incluyen: direcci\u00f3n o puerto incorrectos, firewall bloqueando el puerto 25565, redirecci\u00f3n de puertos del router no configurada correctamente, servidor sobrecargado o ca\u00eddo, o query deshabilitado (algunos servidores necesitan enable-query=true en server.properties).","faq_q7":"\u00bfQu\u00e9 significa \"Conexi\u00f3n rechazada\"?","faq_a7":"Este error significa que la conexi\u00f3n fue bloqueada activamente, t\u00edpicamente por: reglas del firewall, redirecci\u00f3n de puertos no configurada correctamente, n\u00famero de puerto incorrecto, o software del servidor ca\u00eddo. Soluci\u00f3n: Abre el puerto en tu firewall y verifica la configuraci\u00f3n de redirecci\u00f3n de puertos en tu router.","faq_q8":"\u00bfCu\u00e1l es la diferencia entre los protocolos Ping y Query?","faq_a8":"<strong>Ping<\/strong>: Siempre disponible en Java Edition, usa TCP, devuelve MOTD, cantidad de jugadores, jugadores m\u00e1ximos, versi\u00f3n, icono. <strong>Query<\/strong>: Debe habilitarse en server.properties (enable-query=true), usa UDP, devuelve nombres de todos los jugadores, plugins, nombre del mapa, software del servidor.","faq_q9":"\u00bfC\u00f3mo s\u00e9 si mi versi\u00f3n es compatible con un servidor?","faq_a9":"<strong>Java Edition:<\/strong> La versi\u00f3n del servidor debe coincidir exactamente con la versi\u00f3n de tu cliente. <strong>Bedrock Edition:<\/strong> Generalmente m\u00e1s flexible con la compatibilidad de versiones. 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Te permite enviar votos de prueba a servidores de Minecraft para verificar que est\u00e1n configurados correctamente para recibir y procesar los votos de los jugadores.","faq_q2":"\u00bfC\u00f3mo usar el Probador de Votifier?","faq_a2":"Para usar el Probador de Votifier, introduce la direcci\u00f3n IP del servidor, el puerto, la versi\u00f3n de Votifier y la clave p\u00fablica\/token. Luego, haz clic en el bot\u00f3n \"Enviar Voto de Prueba\". La herramienta enviar\u00e1 un voto de prueba al servidor y mostrar\u00e1 el resultado.","faq_q3":"\u00bfQu\u00e9 versiones de Votifier son compatibles?","faq_a3":"El Probador de Votifier es compatible con Votifier Cl\u00e1sico, Votifier V1 y Votifier V2. 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