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Minecraft Server.properties 作成ツール

このインタラクティブツールでMinecraftサーバーを設定します。すべてのserver.properties設定をカスタマイズし、すぐに使える設定ファイルをダウンロードできます。

allow-flight

サーバーでの飛行を許可します。

difficulty

サーバーの難易度を設定します。

enable-command-block

コマンドブロックへのアクセスを許可します。

force-gamemode

ログインするたびに全員をゲームモードに強制します。

gamemode

サーバーのデフォルトゲームモードを設定します。

hardcore

ハードコアモードを有効にします。死亡したプレイヤーはスペクテイターモードになります。

player-idle-timeout

プレイヤーが無操作でキックされるまでの時間(分)を定義します。

pvp

サーバーのPvPを切り替えます。有効な場合、プレイヤーは互いを倒せます。

view-distance

サーバー側の視距離をチャンク単位で設定します。

allow-nether

ネザーディメンションを許可します。

simulation-distance

生きているエンティティが更新されるプレイヤーからの最大距離をチャンク単位で設定します。

spawn-animals

動物がスポーンできるかを定義します。

spawn-monsters

モンスターがスポーンできるかを定義します。

spawn-npcs

村人がスポーンできるかを定義します。

spawn-protection

スポーン保護の半径を決定します。0に設定すると無効になります。

enable-status

サーバーリストでサーバーをオンラインとして表示します。

enforce-secure-profile

Mojang署名の公開鍵を持たないプレイヤーは接続できません。

hide-online-players

ステータスリクエストでプレイヤーリストを表示しません。

max-players

サーバーで許可される最大プレイヤー数を設定します。

motd

サーバーリストに表示されるMOTDを設定します。

online-mode

接続するプレイヤーをMojangアカウントデータベースで確認します。

prevent-proxy-connections

ISPがMojang認証サーバーと異なる場合、プレイヤーをキックします。

server-ip

バインドするIPアドレス。空のままですべてのインターフェース。

server-port

サーバーがリッスンするポート。

よくある質問

server.propertiesファイルは、Minecraftサーバーのセットアップで使用される設定ファイルです。ワールド設定、難易度など、サーバー管理者がゲーム体験をカスタマイズできる様々な設定とオプションが含まれています。
server.propertiesファイルは、サーバー管理者が特定のニーズに合わせてサーバーの動作を微調整できるため重要です。プレイヤーの権限、ワールド生成、ゲームルールなどゲームの本質的な側面を制御します。
server.propertiesファイルをダウンロードし、Minecraftサーバーのルートディレクトリ(server.jarがある場所)に配置します。既にserver.propertiesファイルが存在する場合は、置き換えるか既存のものを新しい設定で編集してください。変更を有効にするにはサーバーを再起動してください。
ほとんどの設定には妥当なデフォルト値があります。テキストフィールドを空のままにすると、Minecraftはそのデフォルト値を使用します。server-ipやlevel-seedのようなオプション設定では、空の値が正しい選択であることが多いです(すべてのインターフェースまたはランダムシード)。
Server.properties作成ツールの使用は、初心者や簡略化されたセットアッププロセスを好む人に役立ちます。すべての設定が正しくフォーマットされていることを保証し、各オプションの役立つ説明を提供します。経験豊富な管理者は、より多くの制御のために手動編集を好む場合があります。