# minecraft.how — Full content index for LLMs > Long-form extract of recent blog content. For a structured route map, see /llms.txt. ## Recent blog posts (full text) ### Minecraft 26.2-pre-4 スナップショット: 新機能と知るべきこと URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4は26.2アップデートの4番目のプレリリースです。つまり、目玉機能はすでに確定済みで、Mojangは本リリース前のバグハント中です。派手な新機能ではなく、クラッシュ修正、パフォーマンス調整、小さなバランス調整が期待できます。これはリリース直前の調整版で、実はあなたのワールドをテストするのに最適な時期です。 Pre-4はゴールが近いです。プレリリースのカウンターがここまで上がると、通常は数日以内に本リリースされることがほとんどで、数週間後ではありません。 Minecraftプレリリースとは 名前が混乱しやすいので、簡単に説明します。スナップショットが最初に登場します。これらはMojangが新しいブロック、モブ、メカニクスを投入して何が定着するかを見る実験的ビルドです。プレリリースはその後に来ます。プレリリースというラベルが付いた時点で、機能セットは確定しています。 つまり、プレリリースはサプライズを期待する場所ではありません。ここはチームが細かい問題を修正する場所です。モブが間違った場所に出現する、テクスチャがちらつく、調整後のレッドストーン装置が奇妙に動作するなど。楽しい要素はすでに26.2サイクル前半のスナップショットで起こっています。 なぜ公開リリースするのか。テストです。数千のプレイヤーが異なるハードウェアでビルドを実行することで、Mojangの内部チームでは見つけられない問題が見つかります。あなたのやや変わったセットアップは、本当に有用なデータです。 26.2-pre-4で何が変わったか Pre-4の大部分はバグ修正です。これがこのステージの全ポイントであり、Pre-4は特に前の3つのプレリリース全体で報告された問題をまとめて修正するようなビルドです。 バージョン番号とチェンジログが表示されたMinecraftプレリリーススナップショットのロード画面 このサイクルのこの段階での典型的なターゲット: クラッシュ修正 - 特定のブロック、アイテム、またはワールド読み込みのエッジケースに関連 パフォーマンス向上 - 特に低スペック機でのチャンク読み込みとフレームレート調整 ビジュアルバグ修正 - テクスチャのちらつき、ライティングのグリッチ、UI要素のズレなど ゲームバランス調整 - モブ動作、ドロップレート、インタラクションタイミングの小さな調整 技術的およびコマンド修正 - データパックとマップメーカーにとって重要な変更 ビルド間でどのブロックが変更されたかを正確に確認したいですか。私たちのMinecraft ブロック検索ツールは、チェンジログで見かけるブロック名のIDとプロパティを調べるのに便利です。 ただし、公式チェンジログを読んで行ごとのリストを確認してください。Mojangはすべてのプレリリースで公開しており、正確な修正のために信頼できる唯一のソースです。他は推測です。 モッドを使用している場合、プレリリースが優れている理由の1つは、モッドとデータパック作成者が本リリース前に更新できることです。コードは十分に安定しており、お気に入りのアドオンを保守している人々は今からポーティングを開始できます。これが本リリース後に更新が迅速に配信される理由の1つです。常にではありませんが、しばしばそうです。 プレリリース vs リリースキャンディデート - その後について では、Pre-4の次は何でしょう。新しいバグが出現した場合はさらにプレリリースが続く可能性がありますが、より可能性が高いのはリリースキャンディデートです。RCはMojangが出荷準備ができていると考えるビルドで、何か深刻な問題が最後の瞬間に浮上しない限り、予定されたリリースと同じです。 バージョン番号とチェンジログが表示されたMinecraftプレリリーススナップショットのロード画面 順序をスナップショット、プレリリース、リリースキャンディデート、本リリースと考えてください。Pre-4はこのパイプラインの後ろ3分の1に位置します。テストがクリーンに行われた場合、26.2はここからRCに直行して配信される可能性があります。テスターが何か厄介な問題を発見した場合、代わりにPre-5が配信されます。このステージが少し長引く理由はこれです - 壊れたリリースより遅延した修正の方が良いです。少なくともそれは通常の方法です。Mojangは私たちを驚かせたことがあります。 26.2-pre-4のインストール方法 公式ランチャーを使用すれば、2分で完了する作業です。 バージョン番号とチェンジログが表示されたMinecraftプレリリーススナップショットのロード画面 Minecraft ランチャーを開き、[インストール]タブをクリック [スナップショット]のボックスをチェック (これはプレリリースも表示します) [新規インストール]をクリックし、バージョンドロップダウンから26.2-pre-4を選択して保存 起動する 譲れないルールが1つあります - 最初にワールドをバックアップしてください。読み込む前にセーブフォルダを安全な場所にコピーしてください。プレリリースは比較的安定していますが、新しいビルドでワールドを開くと、リリース版では元に戻せない方法で変更される可能性があります。私は数年前にこれを退屈な方法で学びました。 サーバー用のテストワールドを構築していますか。標識またはウェルカムボードをモックアップしている場合、私たちのMinecraft テキストジェネレーターは、厄介なカラーコード入力を節約できます。 注目すべきその他のMinecraftニュース スナップショットはめったに真空で配信されることはなく、現在、ほとんどのプレリリースパッチノートよりも重要と思われる2つの大きなストーリーが存在しています。 偽りのモッドが悪意のあるマルウェアを拡散中 これは特に若い人、またはモッドをダウンロードする妹や弟がいる場合に重要です。PCGamesNは、セキュリティ会社McAfeeがMinecraftランチャーとモッドに偽装するWeedHackというマルウェアを発見したと報告しました。2026年初以来、116,000以上の感染者が記録されており、1日あたり2,000人から3,000人の新しい被害者がいます。 そして、本当に悪質です。このソフトウェアはアカウントセッションIDを盗み、保存されたパスワードを取得し、押されるすべてのキーを記録でき、有料版ではWebカメラを監視することもできます。ハッカーは、モッド関連の検索をターゲットにした洗練されたYouTubeビデオを通じてこれを拡散しており、これはまさに新しいクールなモッドを探している子どもがクリックするようなものです。 修正は簡単です。信頼できるソースからのみモッドとランチャーをダウンロードしてください - CurseForge、Modrinth、公式ランチャー。ビデオが「無料プレミアムランチャー」を約束する怪しいサイトにリンクしている場合は、タブを閉じてください。Webカメラを見知らぬ人に渡す価値のあるモッドはありません。 ネイティブPS5バージョンはまだ開発中 古いニュースですが、コンソールプレイヤーにとって価値のあるメンションです。MojangはminecraftのネイティブPlayStation 5ビルドをテストしており、PS5オーナーが数年間実行している必要があったPS4バージョンから離れています。The Loadoutは最初にアナウンスが配信されたときにカバーしました。Xbox Series コンソールはすでにネイティブ4K 60fpsの処理を受けており、PlayStationがようやく追いつくことは遅れているようです。26.2では何も変わりませんが、それはコンソール上でMinecraftが向かっている広い方向性です。 Pre-4をインストールすべきか 何を求めているかによります。26.2を他の誰よりも先に試し、バグ報告を手伝いたい場合は、やってみてください。ビルドは最終版に近いため、これからやってくることを代表しているように感じます。 しかし、メインサバイバルワールドで平和にプレイしたいだけの場合は、本リリースを待ってください。プレリリースはまだ問題を引き起こす可能性があり、数日先行するために大切なワールドを危険にさらす実際の利点はありません。私のお勧め - 使い捨てワールドを作成し、ポーク周りをしてから、実際のセーブを安定版に保つ。 どちらにせよ、Pre-4は待機がほぼ終わることの兆候です。26.2本リリースは間もなく続くはずで、その時がスナップショットの実際の新機能がすべてのユーザーに公開される時です。 --- ### Minecraft 26.2-pre-4: что нового и стоит знать URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 - это четвертый пресс обновления 26.2. Это означает, что основные функции уже зафиксированы, а Mojang теперь ищет ошибки перед выпуском. Ожидайте исправления сбоев, повышения производительности и небольшой балансировки вместо нового блестящего контента. Это сборка перед выпуском, и честно говоря, отличное время для тестирования ваших миров. Pre-4 близко к финишу. Когда счетчик пресс-релизов поднимается так высоко, полный выпуск обычно выходит через дни, а не недели. Что такое пресс Minecraft Быстрое освежение знаний, потому что название часто сбивает людей с толку. Снимки приходят первыми - это экспериментальные сборки, где Mojang добавляет новые блоки, мобов и механику, чтобы увидеть, что прижимается. Пресс-релизы приходят после. К тому времени, когда вы видите версию с меткой 'pre', набор функций уже заморозили. Так что пресс-релиз - это не место, где вы найдете сюрпризы. Здесь команда выравнивает недочеты - моб спауна в неправильном месте, текстура мерцает, редстоун-механизм ведет себя странно после корректировки. Все интересное уже произошло в снимках на ранней стадии цикла 26.2. Почему вообще выпускать это публично? Тестирование. Тысячи игроков на разнообразнейшем оборудовании находят проблемы, которые внутренняя команда Mojang никогда не заметит. Ваша необычная конфигурация - действительно полезные данные. Что изменилось в 26.2-pre-4 Основная часть pre-4 - исправления ошибок. В этом и состоит смысл этого этапа, и pre-4 в частности - это сборка, которая устраняет проблемы, о которых сообщалось в трех предыдущих пресс-релизах. Экран загрузки пресс-релиза Minecraft со снимком версии и примечаниями к изменениям Типичные цели на этом этапе цикла: Исправления сбоев связанные с конкретными блоками, предметами или граничными случаями загрузки мира Повышение производительности, особенно загрузки чанков и частоты кадров на менее мощных машинах Визуальные ошибки - мерцающие текстуры, ошибки освещения, элементы UI смещены на пиксель Балансировка игрового процесса - небольшие корректировки поведения мобов, размеров дропа или времени взаимодействия Технические исправления и команды, которые в основном важны для авторов датапаков и карт Хотите проверить, какие именно блоки изменились между сборками? Наш инструмент поиска блоков Minecraft удобен для поиска ID и свойств, когда в чейнджлоге упоминается блок, который вы не узнаете по названию. Но прочитайте официальный чейнджлог построчно. Mojang публикует его с каждым пресс-релизом, и это единственный источник, которому я доверяю для точных исправлений. Всё остальное - это предположения. Одна причина, почему пресс-релизы отличные, если вы используете моды - они дают авторам модов и датапаков время обновиться перед полным выпуском. Код достаточно стабилен, чтобы люди, поддерживающие ваши любимые дополнения, могли начать портирование прямо сейчас, что частично объясняет, почему обновления часто выходят быстро после релиза. Не всегда, но часто. Пресс-релиз против кандидата на выпуск - что будет дальше Итак, что следует после pre-4? Возможно, еще пресс-релизы, если обнаружатся новые ошибки, но скорее всего кандидат на выпуск. RC - это сборка, которую Mojang считает готовой к отправке, идентичная запланированному выпуску, если только не обнаружится что-то серьезное в последнюю минуту. Экран загрузки пресс-релиза Minecraft со снимком версии и примечаниями к изменениям Думайте об этом как о последовательности - снимок, потом пресс-релиз, потом кандидат на выпуск, потом полный выпуск. pre-4 ставит нас в последнюю треть этого конвейера. Если он пройдет тестирование хорошо, 26.2 может прыгнуть отсюда прямо в RC и затем выйти. Если тестировщики найдут что-то сложное, мы получим pre-5 вместо этого. Вот почему этот этап немного затягивается - лучше отложить исправление, чем выпустить сломанный релиз. Или по крайней мере так обычно происходит, хотя Mojang иногда удивляет нас. Как установить 26.2-pre-4 Это работа на две минуты через официальный лаунчер. Экран загрузки пресс-релиза Minecraft со снимком версии и примечаниями к изменениям Откройте Minecraft Launcher и нажмите на вкладку Установки Установите галочку для снимков (это также откроет пресс-релизы) Нажмите Новая установка, выберите 26.2-pre-4 из выпадающего меню версий и сохраните Запустите его Одно правило, которое я считаю неоспоримым - сделайте резервную копию своего мира перед этим. Скопируйте папку с сохранениями в безопасное место перед загрузкой. Пресс-релизы достаточно стабильны, но открытие мира в новой сборке может изменить его способами, которые вы не можете отменить в старой версии релиза. Я узнал об этом скучным способом много лет назад. Создаете тестовый мир для сервера? Если вы изготавливаете знаки или приветственную доску, наш генератор текста Minecraft сэкономит вам утомительный набор кодов цветов. Другие новости Minecraft, которые стоит вашего внимания Снимок редко выходит в вакууме, и прямо сейчас в обращении две более крупные истории, которые, возможно, имеют большее значение, чем большинство примечаний к пресс-релизам. Поддельные моды распространяют опасный вредонос Это важно, особенно если вы молоды или у вас есть младшие братья и сестры, которые скачивают моды. PCGamesN сообщила, что фирма безопасности McAfee обнаружила вредонос под названием WeedHack, который маскируется как лаунчеры и моды Minecraft. Слушайте, он заразил более 116 000 устройств с начала 2026 года, с примерно 2000-3000 новых жертв в день. И это действительно неприятно. Программное обеспечение может украсть ID сессий аккаунтов, перехватить сохраненные пароли, регистрировать каждый нажатый вами клавишу и в платной версии даже смотреть через вебкамеру. Хакеры распространяют это через полированные видео на YouTube, ориентированные на поиски, связанные с модами, - это именно то, на что нажмет ребенок, охотящийся за крутой новой модой. Решение простое. Загружайте моды и лаунчеры только из источников, которым вы доверяете - CurseForge, Modrinth, официальный лаунчер. Если видео ссылается на подозрительный сайт, обещающий 'бесплатный премиум лаунчер', закройте вкладку. Ни одна мода не стоит того, чтобы отдать незнакомцу доступ к вашей вебкамере. Родная версия для PS5 еще на подходе Более старые новости, но стоит упомянуть для игроков на консолях. Mojang тестирует нативную версию Minecraft для PlayStation 5, отходя от версии для PS4, которой пользователи PS5 были привязаны в течение многих лет. The Loadout освещала объявление, когда оно впервые появилось. Консоли Xbox Series уже получили свою собственную обработку в формате 4K 60fps, так что PlayStation наконец догоняет по причинам. Ничего в 26.2 не меняет это, но это более широкое направление, в котором движется Minecraft на консолях. Следует ли вам установить pre-4 Это зависит от того, чего вы ищете. Если вы хотите протестировать 26.2 раньше всех и помочь сообщить об ошибках, вперед. Сборка достаточно близка к финальной, чтобы представлять то, что грядет. Но если вы просто хотите играть в свой основной мир выживания с миром, подождите полного релиза. Пресс-релизы все еще могут сбить с толку, и нет особого преимущества в риске повредить мир, которым вы дорожите, ради нескольких дней опережения. Мой выбор - создать временный мир, поэкспериментировать, и держать свое реальное сохранение на стабильной версии. В любом случае, pre-4 - это признак того, что ожидание почти закончилось. Полный релиз 26.2 должен следовать вскоре, и вот когда новые функции снимков будут доступны для всех. --- ### Minecraft 26.2-pre-4: Yeniler ve Bilmeniz Gerekenler URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4, 26.2 güncellemesinin dördüncü ön-sürümüdür. Bu, ana özelliklerin zaten kilitlendiği ve Mojang'ın şu anda yayın öncesi hataları aradığı anlamına gelir. Parlak yeni içerik yerine çökme düzeltmeleri, performans iyileştirmeleri ve küçük denge ayarlamalarını bekleyin. Bu, yayından hemen önceki sürümdür ve dürüst olmak gerekirse dünyalarınızı test etmek için iyi bir zamandır. Pre-4, bitiş çizgisine yakındır. Pre-sürüm sayacı bu kadar yüksek çıktığında, tam bir yayın genellikle günler uzakta olur, haftalar değil. Minecraft Pre-Sürümü Nedir? Adlandırma kafa karıştırdığı için hızlı bir açıklama yapayım. Snapshot'lar ilk olarak gelir: bunlar Mojang'ın yeni bloklar, yaratıklar ve mekanikler eklediği ve neyin yapışacağını gördüğü deneysel yapılardır. Pre-sürümler bundan sonra gelir. 'Pre' olarak etiketlenen herhangi bir şeye ulaştığınız zaman, özellik seti donmuştur. Yani bir pre-sürüm, sürpriz aramaya gidilen yer değildir. Burada takım kırışıkları giderir: yanlış yerde ortaya çıkan bir yaratık, titreşen bir dokum, bir redstone aparatı ayarlamadan sonra garip davranış. Eğlenceli şeyler zaten 26.2 döngüsünün önceki snapshot'larında yaşandı. Neden bunları kamuya açık olarak yayınlayasınız? Test. Farklı donanımlar açık ara kullanarak yapıyı çalıştıran binlerce oyuncu, Mojang'ın dahili takımının asla yakalaması olmayan sorunları yakalar. Biraz garip kurulumunuz gerçekten yararlı verilerdir. 26.2-pre-4'te Neler Değişti? Pre-4'ün çoğu hata düzeltmedir. Bu bu aşamanın tüm amacıdır ve pre-4 özellikle önceki üç pre-sürümde bildirilen sorunları gidermek için tasarlanmış bir sürümdür. Minecraft pre-sürümü snapshot yükleme ekranı, sürüm numarasını ve değişiklik günlüğü notlarını gösteriyor Döngünün bu noktasında tipik hedefler: Çökme düzeltmeleri belirli bloklar, öğeler veya dünya yükleme sınır durumlarına bağlı Performans iyileştirmeleri, özellikle chunk yükleme ve düşük uçlu makinelerde çerçeve hızı Görsel hatalar: titreşen dokular, aydınlatma arızaları, UI öğeleri bir piksel kapalı Oyun dengesi: yaratık davranışına, düşüş oranlarına veya etkileşim zamanlamasına küçük ayar Teknik ve komut düzeltmeleri ağırlıklı olarak datapack ve harita yapıcılar için önemli Yapılar arasında tam olarak hangi blokların değiştirildiğini kontrol etmek ister misiniz? Bizim Minecraft blok arama aracı bir değişiklik günlüğü adıyla tanımadığınız bir bloğu söylediğinde kimlikler ve özellikler aramak için yardımcıdır. Ancak satır satır listesi için resmi değişiklik günlüğünü okuyun. Mojang bunu her pre-sürümle yayınlar ve kesin düzeltmeler için güvenebileceğim tek kaynaktır. Gerisi tahmin oyunudur. Pre-sürümlerin mod çalıştırıyorsanız harika olmasının bir nedeni: mod ve datapack yazarlarının tam yayından önce güncelleme yapmalarını sağlar. Kod, favori eklentilerinizi koruyan insanların şimdi uyarlamaya başlayabilecek kadar kararlı, bu kısmen yayından sonra güncellemelerin neden çabuk geldiğinin nedenidir. Her zaman değil, ama sık sık. Pre-Sürüm ile Release Candidate: Sonra Ne? Peki pre-4'ten sonra ne gelir? Yeni hatalar ortaya çıkarsa muhtemelen daha fazla pre-sürüm, ancak daha muhtemelen bir release candidate. RC, Mojang'ın sevkiyata hazır olduğunu düşündüğü yapıdır, son dakikada ciddi bir şey ortaya çıkması sürece planlanan yayınla aynıdır. Minecraft pre-sürümü snapshot yükleme ekranı, sürüm numarasını ve değişiklik günlüğü notlarını gösteriyor Sırayı snapshot, sonra pre-sürüm, sonra release candidate, sonra tam yayın olarak düşünün. Pre-4 bizi bu boru hattının arka üçte birinde koyar. Temiz test edilirse, 26.2 buradan doğrudan RC'ye ve sonra kapıdan dışarı çıkabilir. Test edenler garip bir şey bulursa, bunun yerine pre-5 elde ederiz. Bu aşamanın biraz sürüyor olmasının tüm nedeni budur: bozuk bir yayından daha iyi gecikmeli bir düzeltme. Ya da en azından bu genellikle böyle gider, Mojang bizi daha önce şaşırttı. 26.2-pre-4 Nasıl Kurulur? Bu, resmi başlatıcı aracılığıyla iki dakikalık bir işlemdir. Minecraft pre-sürümü snapshot yükleme ekranı, sürüm numarasını ve değişiklik günlüğü notlarını gösteriyor Minecraft Başlatıcısını açın ve Kurulumlar sekmesini tıklayın Snapshot'lar için kutuyu işaretleyin (bu ayrıca pre-sürümleri ortaya koymaktadır) Yeni kurulum tuşuna basın, sürüm açılır menüsünden 26.2-pre-4'ü seçin ve kaydedin Başlatın Tartışmacak olmayan bir kuralım var: önce dünyanızı yedekleyin. Yüklemeden önce kaydetme klasörünü güvenli bir yere kopyalayın. Pre-sürümler nispeten kararlı, ancak bir dünyayı yeni bir yapıda açmak onu, yayın sürümünde geri alamayacağınız şekilde değiştirebilir. Bunu yıllar önce sıkıcı yoldan öğrendim. Bir sunucu için test dünyası oluşturuyor musunuz? İşaretler veya hoş geldiniz panolarını kustomize ediyorsanız, bizim Minecraft metin üreteci size zahmetli renk kodu yazımını kaydeder. Dikkatiniz Değer Diğer Minecraft Haberleri Bir snapshot nadiren yalnızca ortaya çıkmaz, ve şu anda dolaşan iki büyük hikaye vardır - tartışılabilir bir şekilde çoğu pre-sürüm yama notlarından daha önemlidir. Sahte Modlar Tehlikeli Kötü Amaçlı Yazılımları Yayıyor Bu özellikle genç iseniz veya mod indiren daha genç kardeşleriniz varsa önemlidir. PCGamesN, güvenlik şirketi McAfee'nin kendisini Minecraft başlatıcıları ve modları olarak gizleyen WeedHack adlı kötü amaçlı yazılımı ortaya çıkardığını bildirdi. 2026'nın başından bu yana 116.000'den fazla enfeksiyonu kaydetti ve günde 2.000 ile 3.000 arasında yeni kurban alıyor. Ve gerçekten çok kötü. Yazılım, hesap oturum kimliklerini çalabilir, kaydedilen şifreleri alabilir, bastığınız her tuşu günlüğe alabilir ve ücretli sürümünde hatta bir web kamerası aracılığıyla izleyebilir. Hackerlar bunu, mod arayanları hedefleyen gösterişli YouTube videoları aracılığıyla yayıyor. Yeni modlar arayan çocukların tıklayacağı tam tür bir şey. Düzeltme basittir. Modları ve başlatıcıları yalnızca güvendiğiniz kaynaklardan indirin: CurseForge, Modrinth, resmi başlatıcı. Bir video ücretsiz premium başlatıcı vaat eden şüpheli bir siteye bağlantı veriyorsa, sekmeyi kapatın. Hiçbir mod yabancı birinin webcamınıza erişmesine değmez. Yerel PS5 Sürümü Hala Yolda Eski haber, ama konsol oyuncuları için bahsetmeye değer. Mojang, Minecraft'ın yerel bir PlayStation 5 yapısını test ediyor ve PS5 sahiplerinin yıllar boyunca sıkışıp kaldıkları PS4 sürümünden uzaklaşıyor. The Loadout bunu ilk duyurduğunda kapsamıştı. Xbox Series konsolları zaten yerel 4K 60fps işlemini aldı, bu nedenle PlayStation'ın sonunda yetişmesi geç görünüyor. 26.2'de bu konuda bir değişiklik yok, ancak bu, Minecraft'ın konsollar üzerinde gitmek istediği daha geniş yöndür. pre-4'ü Kurmalı mısınız? Aradığınız şeye bağlıdır. Eğer 26.2'yi başka herkesin önce test etmek ve hataları raporlamaya yardımcı olmak istiyorsanız, devam edin. Yapı, sonunda gelecek olan şeyin temsilci hissettirdiğini hissettirir. Ama ana hayatta kalma dünyasını barış içinde oynamak istiyorsanız, tam yayını bekleyin. Pre-sürümler yine de sorun çıkarabilir ve önemsediğiniz bir dünyayı birkaç gün erken başlangıç için riske atmak için gerçek bir üstünlük yok. Benim tavsiyeleyim: atılacak bir dünya oluşturup oyun oynayın, asıl kaydınızı kararlı sürümde tutun. Her iki durumda da pre-4, çok uzak olmayan bir yayının habercisidir. Tam 26.2 sürümü kısa süre sonra bekleniyor ve bu, snapshot'larda eklenen yeni özelliklerin herkese açılacağı zamandır. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: Ce-i Nou si Trebuie sa Stii URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 este a patru-a pre-lansare pentru updateul 26.2. Asta inseamna ca functiile principale sunt deja blocate si Mojang acum cauta buguri inainte de lansare. Asa ca asteapta-te la corectari de crash-uri, ajustari de performanta, si mic rebalancing in loc de continut nou si stralucitor. E build-ul stabil dinainte de lansare - sincer, o vreme perfecta sa-ti testezi lumile. Pre-4 este aproape de linia de finish. Cand numarul pre-lansarilor urca atat de sus, o lansare completa e de obicei la cateva zile departe, nu saptamani. Ce este o Pre-Lansare Minecraft Doar o reamintire rapida, pentru ca denumirea confunda oamenii. Snapshot-urile vin intai - alea sunt build-urile experimentale unde Mojang arunca blocuri noi, mob-uri, si mecanici sa vada ce se prinde. Pre-lansarile vin dupa. Cand ajungi la ceva etichetat 'pre', setul de functii e inghetat. Deci o pre-lansare nu e locul unde sa cauti surprize. E locul unde echipa netezeste probleme - un mob care spawn-eaza in locul gresit, o textura care clipeste, o constructie de redstone care se comporta ciudat dupa o ajustare. Lucrurile distractive s-au intamplat deja in snapshot-urile din devreme ale ciclului 26.2. De ce lanseaza astea public? Testare. Mii de jucatori care ruleaza build-ul pe hardware complet diferit gasesc probleme pe care echipa interna a Mojang nu le-ar gasi niciodata. Setup-ul tau putin ciudat e chiar date utile. Ce s-a Schimbat in 26.2-pre-4 Cea mai mare parte a pre-4 este corectarea bugurilor. Asta e sensul intreg al acestei etape. Pre-4 in special e build-ul care sterge problemele raportate de-a lungul celor trei pre-lansari anterioare. Ecranul de incarcare al snapshot-ului pre-lansare Minecraft aratand numarul versiunii si notele de schimbari Tinte tipice la acest punct al ciclului: Corectari de crash-uri legate de blocuri specifice, obiecte, sau cazuri limita de incarcare a lumii Imbunatatiri de performanta, mai ales incarcare de chunk-uri si cadenta frame-urilor pe masini mai slabe Buguri vizuale: texturi care clipesc, glitch-uri de iluminare, elemente UI asezate un pixel gresit Echilibrul gameplay-ului: ajustare mica a comportamentului mob-urilor, ratelor de drop, sau timingului interactiunilor Corectari tehnice si de comenzi care conteaza mai mult pentru creatorii de datapack si hartilor Vrei sa verifici exact care blocuri au fost modificate intre build-uri? Instrumentul nostru de cautare a blocurilor Minecraft e util pentru a cauta ID-uri si proprietati cand un changelog mentiona un bloc pe care nu-l cunosti din nume. Citeste changelog-ul oficial pentru lista completa, insa. Mojang publica unu cu fiecare pre-lansare, si e singura sursa pe care mi-o incred pentru corectarile exacte. Orice altceva e ghiceala. Un motiv pentru care pre-lansarile sunt grozave daca ai mod-uri: ele permit autorilor de mod-uri si datapack-uri sa actualizeze inainte de lansarea completa. Codul e suficient de stabil incat oamenii care intretine add-on-urile tale favorite pot incepe portarea acum, ceea ce e partial de ce update-urile tind sa vina repede dupa o lansare. Nu intotdeauna, dar des. Pre-Lansare vs Release Candidate: Ce Urmeaza Deci ce urmeaza pre-4? Posibil mai multe pre-lansari daca apar buguri noi, dar mai probabil o versiune candidate pentru lansare. Un RC e build-ul pe care Mojang crede ca e gata sa fie lansat, identic cu lansarea planificata daca nu apare ceva grav in ultimul moment. Ecranul de incarcare al snapshot-ului pre-lansare Minecraft aratand numarul versiunii si notele de schimbari Gandeste-te la ordine ca snapshot, apoi pre-lansare, apoi release candidate, apoi lansare completa. Pre-4 ne pune in ultimul terta al acestui pipeline. Daca se testeaza fara probleme, 26.2 ar putea sari de aici direct la un RC si apoi lansata. Daca testatorii gasesc ceva problematic, primim un pre-5 in schimb. Asta e intregul motiv pentru care aceasta etapa se prelungeste putin - mai bine o corectare intarziata decat o lansare sparta. Sau cel putin asa merge de obicei - Mojang ne-a surprins inainte. Cum sa Instalezi 26.2-pre-4 E o treaba de doua minute cu lansatorul oficial. Ecranul de incarcare al snapshot-ului pre-lansare Minecraft aratand numarul versiunii si notele de schimbari Deschide Minecraft Launcher si click pe fila Instalari Bifa casuta pentru snapshot-uri (aceasta dezvaluie si pre-lansarile) Apasa pe 'Noua instalare', alege 26.2-pre-4 din meniu-ul de versiune, si salveaza Lanseaza-o O regula pe care as trata-o ca non-negociabila: face backup lumei tale mai intai. Copiaza folderul save intr-un loc sigur inainte sa-l incarci. Pre-lansarile sunt relativamente stabile, dar deschiderea unei lumi intr-un build mai nou poate sa o modifice intr-un mod pe care nu-l poti inversa in versiunea lansata. Am invatat asta pe pielea mea acum multi ani. Cladeasi o lume de test pentru un server? Daca creezi semne sau un tablou de bun venit, generatorul nostru de text Minecraft te scapa de scrierea anevoioasa a codurilor de culoare. Alta Stire Minecraft Care Merita Atentia Un snapshot rareori cade singura, si doua povesti mai mari plutesc acum care cu siguranta conteaza mai mult decat cele mai multe note de patch pre-lansare. Mod-uri False Raspandesc Malware Infecta Asta e importanta, mai ales daca esti tanar sau ai frati mai mici care descarc mod-uri. PCGamesN a raportat ca firma de securitate McAfee a descoperit malware numita WeedHack care se deghizeaza ca lansatoare Minecraft si mod-uri. A inregistrat peste 116.000 de infectii de cand inceputul lui 2026, cu undeva intre 2.000 si 3.000 de victime noi pe zi. Si e cu adevarat infecta. Software-ul poate fura ID-urile de sesiune de cont, obtine parolele salvate, inregistreaza fiecare tasta pe care o apesi, si in versiunea platita poate sa urmareste chiar prin webcam. Hackerii o raspandesc prin videouri YouTube profesional facute care tintesc cautari legate de mod-uri, ceea ce e exact ceea ce ar face click un copil care cauta un mod nou si cool. Reparatia e simpla. Descarca mod-uri si lansatoare doar din surse pe care le increzui: CurseForge, Modrinth, lansatorul oficial. Daca un video duce la un site suspect promitand un 'lansator premium gratuit', inchide tab-ul. Niciun mod nu merita sa dai unui strain webcam-ul tau. Versiunea Nativa PS5 Inca Vine Stiri mai vechi, dar merita mentionata pentru jucatorii de consola. Mojang a testat o versiune nativa PlayStation 5 a Minecraft, renuntand la versiunea PS4 pe care proprietarii PS5 au fost obligati s-o ruleze timp de ani. The Loadout a acoperit anuntul cand a fost lansat. Consolele Xbox Series au primit deja tratamentul lor nativ 4K 60fps, deci PlayStation care recupereaza in sfarsit pare intarziata. Nimic in 26.2 schimba asta, dar e directia mai ampla in care se indreapta Minecraft pe console. Ar Trebui sa Instalezi pre-4? Depinde ce cauti. Daca vrei sa testezi 26.2 inainte de altii si ajuti la raportarea bugurilor, fa-o. Build-ul e destul de apropiat de finala incat pare reprezentativ pentru ceea ce vine. Dar daca vrei sa joci lumea ta de survival principala in liniste, asteapta lansarea completa. Pre-lansarile pot inca sa se defecteze, si nu e avantaj real sa risti o lume care iti pasa pentru inceput devreme cu cateva zile. Alegerea mea: incepe o lume temporara, exploreaza, si tine salvarea ta reala pe versiunea stabila. Oricum, pre-4 e semn ca asteptarea se termina curând. Lansarea completa 26.2 ar trebui sa urmareasca in curand, si asta e cand caracteristicile noi ale snapshot-urilor devin disponibile pentru toti. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: Novidades Importantes URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 é o quarto pré-lançamento da atualização 26.2. Isso significa que os recursos principais já estão travados e a Mojang está caçando bugs antes do lançamento. Portanto, espere correções de travamentos, ajustes de desempenho e pequenas afinações de equilíbrio em vez de conteúdo brilhante. É a compilação calma antes do lançamento, e honestamente um momento inteligente para testar seus mundos. Pre-4 está perto da reta final. Quando o contador de pré-lançamento sobe tão alto, um lançamento completo geralmente está a dias de distância, não semanas. O que é um Pré-Lançamento do Minecraft Rápida recapitulação, porque a nomenclatura confunde as pessoas. Snapshots vêm em primeiro lugar: são as compilações experimentais onde a Mojang coloca novos blocos, mobs e mecânicas para ver o que pega. Os pré-lançamentos vêm depois. Quando você chega a qualquer coisa rotulada como 'pré', o conjunto de recursos já está congelado. Então um pré-lançamento não é onde você procura por surpresas. É onde o time ajusta os detalhes: um mob aparecendo no lugar errado, uma textura piscando, um circuito de redstone agindo estranho após um ajuste. O que foi interessante já aconteceu nos snapshots anteriores do ciclo 26.2. Por que lançar isso publicamente em primeiro lugar? Testes. Milhares de jogadores rodando a compilação em hardware completamente diferente encontram problemas que o time interno da Mojang nunca teria. Sua configuração um pouco estranha é genuinamente dados úteis. O que Mudou em 26.2-pre-4 A maior parte do pre-4 é correção de bugs. Esse é o propósito inteiro deste estágio, e pre-4 especificamente é o tipo de compilação que limpa os problemas relatados nos três pré-lançamentos anteriores. Tela de carregamento do snapshot de pré-lançamento do Minecraft mostrando o número da versão e notas do changelog Objetivos típicos neste ponto do ciclo: Correções de travamento ligadas a blocos específicos, itens ou casos extremos de carregamento do mundo Melhorias de desempenho, especialmente carregamento de chunks e sincronização de quadros em máquinas de baixa capacidade Bugs visuais: texturas piscando, falhas de iluminação, elementos da interface fora de um pixel Equilíbrio do gameplay: pequena afinação do comportamento do mob, taxas de queda ou tempo de interação Correções técnicas e de comando que importam principalmente para criadores de datapack e mapa Quer verificar exatamente quais blocos foram tocados entre compilações? Nossa ferramenta de busca de blocos do Minecraft é útil para procurar IDs e propriedades quando um changelog menciona um bloco que você não reconhece pelo nome. Mas leia o changelog oficial para a lista linha por linha. A Mojang publica um com cada pré-lançamento, e é a única fonte em que confiaria para as correções exatas. Qualquer outra coisa é adivinhação. Uma razão pela qual pré-lançamentos são ótimos se você usa mods: eles deixam autores de mod e datapack atualizarem antes do lançamento completo. O código é estável o suficiente para que as pessoas que mantêm seus complementos favoritos possam começar a portar agora, o que é parcialmente por que as atualizações tendem a chegar rápido após um lançamento. Nem sempre, mas frequentemente. Pré-Lançamento vs Candidato a Lançamento: O que Vem Depois Então, o que vem após pré-4? Possivelmente mais pré-lançamentos se surgem bugs novos, mas mais provavelmente um candidato a lançamento. Um RC é a compilação que a Mojang acredita estar pronta para enviar, idêntica ao lançamento planejado a menos que algo sério apareça no último minuto. Tela de carregamento do snapshot de pré-lançamento do Minecraft mostrando o número da versão e notas do changelog Pense na ordem como snapshot, depois pré-lançamento, depois candidato a lançamento, depois lançamento completo. pre-4 nos coloca no último terço daquele pipeline. Se testar limpo, 26.2 pode pular daqui direto para um RC e depois pela porta. Se os testadores encontrarem algo complicado, recebemos um pré-5 em vez disso. Essa é toda a razão pela qual este estágio se arrasta um pouco: melhor uma correção atrasada do que um lançamento quebrado. Ou pelo menos é como geralmente funciona, a Mojang nos surpreendeu antes. Como Instalar 26.2-pre-4 É um trabalho de dois minutos através do inicializador oficial. Tela de carregamento do snapshot de pré-lançamento do Minecraft mostrando o número da versão e notas do changelog Abra o Minecraft Launcher e clique na aba Instalações Marque a caixa para snapshots (isso também revela pré-lançamentos) Clique em Nova instalação, escolha 26.2-pre-4 na lista suspensa de versão e salve Inicie Uma regra que eu trataria como inegociável: faça backup do seu mundo primeiro. Copie a pasta de save em algum lugar seguro antes de carregá-la. Pré-lançamentos são mais ou menos estáveis, mas abrir um mundo em uma compilação mais recente pode alterá-lo de maneiras que você não pode desfazer na versão de lançamento. Aprendi disso da forma chata anos atrás. Construindo um mundo de teste para um servidor? Se está criando placas ou um painel de boas-vindas, nosso gerador de texto do Minecraft economiza digitação complexa de código de cor. Outras Notícias do Minecraft que Merecem sua Atenção Um snapshot raramente aparece no vácuo, e duas histórias maiores estão circulando agora que possivelmente importam mais do que a maioria das notas de patch de pré-lançamento. Falsos Mods Espalhando Malware Perigoso Este é importante, especialmente se você é jovem ou tem irmãos mais jovens que baixam mods. PCGamesN relatou que a empresa de segurança McAfee descobriu malware chamado WeedHack que se disfarça de inicializadores e mods do Minecraft. Veja bem, registrou mais de 116.000 infecções desde o início de 2026, com algo entre 2.000 e 3.000 novas vítimas por dia. E é genuinamente desagradável. O software pode roubar IDs de sessão de conta, pegar senhas salvas, registrar cada tecla que você pressiona, e em sua versão paga até mesmo assistir através de uma webcam. Hackers espalham através de vídeos polidos no YouTube direcionados para buscas relacionadas a mods, que é exatamente o tipo de coisa que uma criança procurando um novo mod legal clicaria. A correção é simples. Baixe apenas mods e inicializadores de fontes em que confia: CurseForge, Modrinth, o inicializador oficial. Se um vídeo se vincula a um site duvidoso prometendo um 'inicializador premium gratuito', feche a aba. Nenhum mod vale a pena entregar sua webcam para um estranho. A Versão Nativa do PS5 Ainda Está a Caminho Notícia antiga, mas vale a pena mencionar para jogadores de console. A Mojang tem testado uma compilação nativa do PlayStation 5 do Minecraft, se afastando da versão PS4 que os proprietários do PS5 estiveram presos rodando por anos. The Loadout cobriu o anúncio quando foi lançado. Os consoles Xbox Series já receberam seu tratamento nativo de 4K 60fps, então PlayStation finalmente alcançando parece atrasado. Nada em 26.2 muda isso, mas é a direção mais ampla para a qual Minecraft está indo em consoles. Você Deve Instalar pre-4? Depende do que você está procurando. Se você quer testar 26.2 antes de todos os outros e ajudar a relatar bugs, vá em frente. A compilação está perto o suficiente do final para parecer representativa do que está vindo. Mas se você apenas quer jogar seu mundo de sobrevivência principal em paz, espere o lançamento completo. Pré-lançamentos ainda podem dar problemas, e não há vantagem real em arriscar um mundo que você se importa por alguns dias de vantagem. Minha escolha: crie um mundo descartável, explore e mantenha seu save real estacionado na versão estável. De qualquer forma, pre-4 é um sinal de que a espera está quase terminando. O lançamento completo 26.2 deve seguir em breve, e é quando os recursos novos reais dos snapshots entram ao vivo para todos. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 - nowości i zmiany URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 to czwarta przedpremiera aktualizacji 26.2. Oznacza to, że główne funkcje gry są już ustalone, a Mojang szuka błędów przed premierą. Czekaj zatem na poprawy awarii, optymalizacje wydajności i drobne dostrojenia balansu zamiast nowych treści. To spokojne przedwydaniowe wydanie i szczerze mówiąc, dobry moment na testowanie swoich światów. Pre-4 jest już blisko mety. Gdy licznik pre-releasów wznosi się tak wysoko, pełne wydanie zwykle odbywa się w ciągu dni, nie tygodni. Czym jest Minecraft Pre-Release Szybkie przypomnienie, bo nazewnictwo czasami myli graczy. Snapshoty przychodzą najpierw - to eksperymentalne wersje, gdzie Mojang testuje nowe bloki, moby i mechaniki, aby sprawdzić co się przyda. Przedpremiera przychodzi potem. Jak już widzisz 'pre' w nazwie, funkcjonalność gry jest ustalona na stałe. Przedpremiera to nie miejsce, w którym szukasz niespodzianek. To faza, gdzie zespół naprawia niedostatki - mob pojawiający się w złym miejscu, tekstura migająca, urządzenie z czerwonego kamienia dziwnie reagujące na zmianę. Fajna część już miała miejsce w snapshotach wcześniej w cyklu 26.2. Dlaczego w ogóle wydawać to publicznie? Testowanie. Tysiące graczy na zupełnie różnych komputerach łapią problemy, które wewnętrzny zespół Mojangu nigdy by nie znalazł. Twoja nieco dziwna konfiguracja to naprawdę cenne dane. Co się zmieniło w 26.2-pre-4 Większość pre-4 to naprawy błędów. To cały sens tego etapu, a pre-4 konkretnie to budka, która załatwia problemy zgłoszone w trzech poprzednich przedpremierach. Ekran ładowania snapshota przedpremierowego Minecraft pokazujący numer wersji i notatki zmian Typowe cele w tym etapie cyklu: Poprawy awarii związane z konkretnymi blokami, przedmiotami lub przypadkami ładowania świata Poprawy wydajności, szczególnie ładowania chunków i sprawności klatek na słabszych maszynach Błędy wizualne - migające tekstury, błędy oświetlenia, elementy UI przesunięte o piksel Balans gry - drobne dostrojenia zachowania mobów, liczby dropsów czy czasu interakcji Poprawy techniczne i komend ważne głównie dla twórców datapacków i map Chcesz sprawdzić dokładnie które bloki zmieniono między wydaniami? Nasze narzędzie do wyszukiwania bloków Minecraft przydaje się do poszukiwania ID i właściwości gdy changelog wspomina blok, którego nie poznasz po nazwie. Przeczytaj jednak oficjalny changelog. Mojang publikuje go z każdą przedpremierą i to jedyne źródło, któremu ufam co do dokładnych popraw. Cokolwiek innego to zgadywanie. Jeden powód, dla którego przedpremiera jest świetna jeśli grasz z modami - pozwala autorom modów i datapacków zaktualizować swoje prace przed pełnym wydaniem. Kod jest wystarczająco stabilny, że osoby utrzymujące twoje ulubione dodatki mogą zacząć portowanie już teraz, co jest po części powodem, dla którego aktualizacje zwykle trafiają szybko po wydaniu. Nie zawsze, ale często. Przedpremiera vs Release Candidate - Co Przychodzi Dalej Co więc przychodzi po pre-4? Możliwie więcej przedpremier jeśli pojawią się nowe błędy, ale bardziej prawdopodobnie release candidate. RC to wydanie, które Mojang uważa za gotowe do wysyłki, identyczne z planowanym launchem, chyba że pojawi się coś poważnego w ostatniej chwili. Ekran ładowania snapshota przedpremierowego Minecraft pokazujący numer wersji i notatki zmian Myśl o kolejności tak: snapshot, potem przedpremiera, potem release candidate, potem pełne wydanie. Pre-4 stawia nas w ostatniej trzeciej części tego pipeline'u. Jeśli testy przejdą bez problemu, 26.2 może przejść stąd prosto do RC i potem na drogę. Jeśli testerzy coś złego znajdą, dostajemy zamiast tego pre-5. To cały powód, dla którego ten etap się trochę ciągnie - lepiej opóźniona naprawa niż złamane wydanie. Albo przynajmniej tak zwykle bywa, choć Mojang czasami nas zaskakuje. Jak Zainstalować 26.2-pre-4 To robota na dwie minuty przez oficjalny launcher. Ekran ładowania snapshota przedpremierowego Minecraft pokazujący numer wersji i notatki zmian Otwórz Minecraft Launcher i kliknij kartę Instalacje Zaznacz pole dla snapshotów (to też odkrywa przedpremierę) Kliknij Nowa instalacja, wybierz 26.2-pre-4 z listy wersji i zapisz Uruchom ją Jedną zasadę bym traktował jako niepodlegającą dyskusji - najpierw zrób kopię zapasową swojego świata. Skopiuj folder zapisu gdzieś bezpiecznie zanim go załadujesz. Przedpremierowe wydania są mniej-więcej stabilne, ale otwarcie świata w nowszym wydaniu może go zmienić w sposób, którego nie możesz cofnąć w wersji release'u. Nauczyłem się tego nudnym sposobem lata temu. Budujesz testowy świat dla serwera? Jeśli tworzysz znaki czy tablicę powitalną, nasze narzędzie do generowania tekstu Minecraft oszczędzi ci żmudnego wpisywania kodów kolorów. Inne Nowości Minecraft Warte Twojej Uwagi Snapshot rzadko pojawia się w próżni, a dwie większe historie teraz krążą wokół, które argumentalnie mają większe znaczenie niż większość notek patch'a przedpremierowego. Fałszywe Mody Rozprzestrzeniają Złośliwe Oprogramowanie To ważne, szczególnie jeśli jesteś młody lub masz młodszych braci, którzy pobierają mody. PCGamesN doniosła, że firma zajmująca się bezpieczeństwem McAfee odkryła złośliwe oprogramowanie zwane WeedHack, które podszywało się pod launchery i mody Minecraft'a. Hej, rejestruje ponad 116,000 infekcji od początku 2026 roku, z gdzieś między 2,000 a 3,000 nowymi ofiarami dziennie. I to naprawdę złe. Oprogramowanie może ukraść ID sesji konta, zdobyć zapisane hasła, logować każdy klawisz, który naciśniesz, a w płatnej wersji nawet obserwować przez kamerę internetową. Hakerzy rozpowszechniają to przez eleganckie filmy YouTube ukierunkowane na wyszukiwania modów, co jest dokładnie tym, na co by kliknął dzieciak szukające nowego fajnego moda. Naprawa to prosta. Pobieraj mody i launchery tylko ze źródeł, którym ufasz - CurseForge, Modrinth, oficjalny launcher. Jeśli film linkuje do podejrzanej strony obiecującej 'darmowy premium launcher', zamknij kartę. Żaden mod nie jest warty oddania swojej kamery internetowej. Natywna Wersja PS5 Wciąż W Drodze Starsze nowiny, ale warte wspomnienia dla graczy konsoli. Mojang testowała natywną wersję Minecraft'a na PlayStation 5, przenosząc się z wersji PS4, którą właściciele PS5 uruchamiali przez lata. The Loadout poruszyła ogłoszenie gdy się pojawiło. Konsole Xbox Series już dostały swoją natywną obsługę 4K 60fps, więc PlayStation wreszcie dogania się czuje przeterminowane. Nic w 26.2 to nie zmienia, ale to szerszy kierunek, w którym Minecraft zmierza na konsolach. Czy Powinieneś Zainstalować pre-4? Zależy co chcesz robić. Jeśli chcesz przetestować 26.2 przed wszystkimi i pomóc zgłaszać błędy, dawaj. Wydanie jest wystarczająco blisko finału, żeby być reprezentatywnym dla tego, co przychodzi. Ale jeśli po prostu chcesz grać w swoim głównym świecie survivalowym w spokoju, czekaj na pełne wydanie. Przedpremierowe wydania mogą nadal się załamać, i nie ma rzeczywistej korzyści z ryzykowania świata, którym się przejmujesz dla kilkudniowego startu. Mój wybór - stwórz jednorazowy świat, pogrzebiaj się w nim, i parkuj swój prawdziwy zapis na stabilnej wersji. Tak czy inaczej, pre-4 to znak że czekanie się kończy. Pełne wydanie 26.2 powinno przychodzić niedługo, i to moment gdy rzeczywiste nowe funkcje ze snapshotów trafiają do wszystkich. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: Wat is Nieuw en Belangrijk URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 is de vierde pre-release van update 26.2. Dit betekent dat de hoofdfuncties al zijn vastgesteld en Mojang zoekt nu naar bugs voordat het uitkomt. Verwacht dus crashfixes, prestatieverbeteringen en kleine balansaanpassingen in plaats van glanzende nieuwe inhoud. Het is de rustige periode voor de release, en eerlijk gezegd een slim moment om je werelden te testen. Pre-4 staat dicht bij de finish line. Wanneer de pre-release teller zo hoog staat, is de volledige release meestal nog slechts dagen verwijderd, niet weken. Wat is een Minecraft Pre-Release Even herhalen, want de naamgeving verwarrt mensen. Snapshots komen eerst: dat zijn experimentele builds waarin Mojang nieuwe blokken, mobs en mechanica werpt om te zien wat blijft hangen. Pre-releases volgen daarna. Tegen de tijd dat je iets bereikt dat 'pre' heet, is de functieset bevroren. Dus een pre-release is niet waar je op zoek gaat naar verrassingen. Het is waar het team de rimpels gladstrijkt: een mob die op de verkeerde plek spawnt, een textuur die flikkert, een redstone-contraption die vreemd reageert na een aanpassing. Het leuke is al gebeurd in de snapshots eerder in de 26.2-cyclus. Waarom deze openbaar uitbrengen? Testen. Duizenden spelers die de build op heel verschillende hardware draaien, vangen problemen op die Mojang's interne team nooit zou vinden. Je niet-standaard setup is echt nuttige testdata. Wat is er veranderd in 26.2-pre-4 Het merendeel van pre-4 is bugfixing. Dat is het hele punt van dit stadium, en pre-4 specifiek is het soort build dat problemen aanpakt die in de vorige drie pre-releases zijn gemeld. Minecraft pre-release snapshot laadscherm met versienummer en changelog-notities Typische doelen op dit moment in de cyclus: Crashfixes voor specifieke blokken, items of randgevallen bij world-loading Prestatieverbeteringen, vooral chunk-loading en frame-cadans op lagere-eindmachines Visuele bugs: flikkerende texturen, verlichtingsglitches, UI-elementen die een pixel verschoven zijn Gameplay-balans: kleine aanpassingen aan mob-gedrag, loot-kansen of interaction-timing Technische fixes en command-verbeteringen die vooral belangrijk zijn voor datapack- en mapmakers Wil je precies zien welke blokken tussen builds zijn aangepast? Onze Minecraft-blokzoektool is handig om IDs en eigenschappen op te zoeken als een changelog een blok noemt dat je niet herkent. Lees echter wel de officiële changelog voor de complete lijst. Mojang publiceert er één bij elke pre-release, en het is de enige bron die ik zou vertrouwen voor de exacte fixes. Al het overige is giswerk. Een reden waarom pre-releases geweldig zijn als je mods gebruikt: ze stellen mod- en datapack-auteurs in staat om van tevoren al aan hun updates te werken voor de volledige release. De code is stabiel genoeg zodat de ontwikkelaars van je favoriete add-ons nu al kunnen beginnen met porten, wat deels verklaard waarom updates snel na een release beschikbaar zijn. Niet altijd, maar vaak. Pre-Release vs Release Candidate: Wat Komt Eraan Dus wat volgt op pre-4? Mogelijk meer pre-releases als er nieuwe bugs opduiken, maar waarschijnlijker een release candidate. Een RC is de build die Mojang klaar acht om uit te brengen, identiek aan de geplande release tenzij op het laatste moment iets ernstigs opduikt. Minecraft pre-release snapshot laadscherm met versienummer en changelog-notities De volgorde is: snapshot, dan pre-release, dan release candidate, dan volledige release. pre-4 plaatst ons in het laatste derde van die pijplijn. Als alles goed test, kan 26.2 van hier direct naar een RC gaan en dan uit worden gebracht. Als testers iets ernstigs vinden, krijgen we in plaats daarvan een pre-5. Dat is precies waarom dit stadium soms langer duurt: liever een vertraagde fix dan een gebroken release. Tenminste, dat is meestal hoe het werkt; Mojang heeft ons wel vaker verrast. Hoe je 26.2-pre-4 Installeert Het is een karweitje van twee minuten via de officiële launcher. Minecraft pre-release snapshot laadscherm met versienummer en changelog-notities Open de Minecraft Launcher en klik op het tabblad Installaties Vink het vak voor snapshots aan (dit maakt ook pre-releases zichtbaar) Klik op Nieuwe installatie, selecteer 26.2-pre-4 uit het versiedropdown en sla op Start het op Eén regel die ik als niet ter discussie zou stellen: maak eerst een backup van je wereld. Kopieer de save-map ergens veilig naartoe voordat je hem inlaadt. Pre-releases zijn vrij stabiel, maar als je een wereld in een nieuwere build inlaadt, kan dat het op manieren veranderen die je niet ongedaan kunt maken in de release-versie. Ik heb dat jaren geleden op de harde manier geleerd. Bouw je een testwereld voor een server? Als je tekens of een welkomstbord ontwerpt, bespaart onze Minecraft-tekstgenerator je het vervelende color-code-typen. Ander Minecraft-nieuws dat je Aandacht Verdient Een snapshot wordt zelden in een vacuüm uitgebracht, en twee grotere verhalen circuleren nu rond die waarschijnlijk meer uitmaken dan de meeste pre-release patchnotes. Nep-mods Verspreiden Kwaadaardig Malware Dit is belangrijk, vooral als je jong bent of jongere broers en zussen hebt die mods downloaden. PCGamesN meldde dat beveiligingsbedrijf McAfee malware genaamd WeedHack ontdekte die zich voordoet als Minecraft-launchers en mods. Het heeft meer dan 116.000 besmettingen veroorzaakt sinds het begin van 2026, met ergens tussen 2.000 en 3.000 nieuwe slachtoffers per dag. En het is echt kwaadaardig. De software kan sessie-ID's van je account stelen, opgeslagen wachtwoorden jatten, alles wat je typt loggen en in de betaalde versie zelfs via je webcam spioneren. Hackers verspreiden het via nette YouTube-video's gericht op modgerelateerde zoekopdrachten, exact het type video waarop een kind dat naar een coole nieuwe mod zoekt zou klikken. De oplossing is eenvoudig. Download mods en launchers alleen van bronnen die je vertrouwt: CurseForge, Modrinth, de officiële launcher. Als een video linkt naar een dubieuze site die een 'gratis premium launcher' belooft, sluit je het tabblad. Geen enkele mod is het waard om je webcam aan iemand onbekends te geven. De Native PS5-versie Staat nog op het Programma Ouder nieuws, maar vermeldenswaardig voor console-spelers. Mojang test een native PlayStation 5-versie van Minecraft, weg van de PS4-versie waar PS5-eigenaren jaren vastzaten. The Loadout schreef erover toen de aankondiging kwam. Xbox Series-consoles hebben al hun native 4K 60fps-versie, dus PlayStation eindelijk inhalen voelt al lang nodig. Niets in 26.2 verandert dat, maar het is de richting waar Minecraft op consoles naartoe gaat. Zou je pre-4 Moeten Installeren? Hangt af van wat je zoekt. Als je de versie voor iedereen wilt testen en bugs wilt helpen melden, doe het. De build is dicht genoeg bij de definitieve versie dat het voelt als wat eraan zit te komen. Maar als je gewoon je hoofd survival-wereld ongestoord wilt spelen, wacht op de volledige release. Pre-releases kunnen nog steeds bugs hebben, en het loont niet echt om een wereld waar je om geeft te riskeren voor een paar dagen voorsprong. Mijn voorkeur: maak een test-wereld, rondneuzen en hou je originele save op de stabiele versie. Hoe dan ook, pre-4 is een teken dat het wachten bijna voorbij is. De volledige 26.2-release volgt binnenkort, en dan zijn de werkelijke nieuwe functies van de snapshots beschikbaar voor iedereen. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: novità e informazioni utili URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 è il quarto pre-release per l'update 26.2. Ciò significa che le funzionalità principali sono già bloccate e Mojang sta ora cercando bug prima del lancio. Aspettati correzioni di crash, miglioramenti di performance e piccoli ritocchi di bilanciamento invece di contenuti nuovi. È la build tranquilla-prima-del-lancio, e onestamente un momento intelligente per testare i tuoi mondi. Pre-4 è vicino al traguardo. Quando il contatore dei pre-release sale così in alto, un lancio completo è solitamente a pochi giorni di distanza, non settimane. Cosa è un Minecraft Pre-Release Rapido ripasso, perché i nomi confondono la gente. Gli snapshot arrivano per primi: quelli sono build sperimentali dove Mojang introduce nuovi blocchi, mob e meccaniche per vedere cosa funziona. I pre-release arrivano dopo. Quando raggiungi qualcosa etichettato 'pre', il set di funzionalità è congelato. Quindi un pre-release non è il posto dove cercare sorprese. È dove il team elimina gli intoppi: un mob che spawna nel posto sbagliato, una texture che sfarfalla, una contrapposizione di redstone che si comporta in modo strano dopo una modifica. La roba divertente è già successa negli snapshot all'inizio del ciclo 26.2. Perché rilasciare questi pubblicamente? Test. Migliaia di giocatori che eseguono la build su hardware molto diversi scoprono problemi che il team interno di Mojang non scoprirebbe mai. La tua configurazione leggermente insolita è genuinamente dati utili. Cosa è cambiato in 26.2-pre-4 La maggior parte di pre-4 è correzione di bug. Questo è il punto intero di questa fase, e pre-4 specificamente è il tipo di build che ripulisce i problemi segnalati nei tre pre-release precedenti. Schermata di caricamento dello snapshot pre-release di Minecraft che mostra il numero di versione e le note del changelog Obiettivi tipici in questo punto del ciclo: Correzioni di crash legate a blocchi specifici, oggetti o casi limite di caricamento del mondo Miglioramenti di performance, specialmente caricamento dei chunk e velocità di fotogrammi su macchine di livello inferiore Bug visivi: texture che sfarfallano, glitch di illuminazione, elementi UI posizionati di un pixel Bilanciamento del gioco: piccoli ritocchi al comportamento dei mob, alle percentuali di drop o ai tempi di interazione Correzioni tecniche e di comandi che interessano principalmente i creatori di datapack e mappe Vuoi verificare esattamente quali blocchi sono stati toccati tra le build? Il nostro strumento di ricerca di blocchi Minecraft è utile per cercare ID e proprietà quando un changelog menziona un blocco che non riconosci per nome. Leggi il changelog ufficiale per l'elenco riga per riga, però. Mojang ne pubblica uno con ogni pre-release, ed è l'unica fonte in cui mi fidarei per i fix esatti. Tutto il resto è supposizione. Un motivo per cui i pre-release sono fantastici se gestisci mod: permettono agli autori di mod e datapack di aggiornarsi prima del lancio completo. Il codice è abbastanza stabile che le persone che mantengono i tuoi add-on preferiti possono iniziare il porting adesso, il che è in parte il motivo per cui gli aggiornamenti tendono ad arrivare velocemente dopo un rilascio. Non sempre, ma spesso. Pre-Release vs Release Candidate: cosa viene dopo Cosa segue pre-4? Possibilmente altri pre-release se emergono bug freschi, ma più probabilmente un release candidate. Un RC è la build che Mojang ritiene pronta per il rilascio, identica al lancio pianificato a meno che non emerga qualcosa di serio all'ultimo minuto. Schermata di caricamento dello snapshot pre-release di Minecraft che mostra il numero di versione e le note del changelog Pensa all'ordine come snapshot, poi pre-release, poi release candidate, poi lancio completo. Pre-4 ci mette nel terzo posteriore di quella pipeline. Se passa i test pulito, 26.2 potrebbe passare da qui direttamente a un RC e poi fuori dalla porta. Se i tester trovano qualcosa di serio, otteniamo invece un pre-5 aggiuntivo. Questo è il motivo intero per cui questa fase si trascina un po': meglio un fix ritardato che un rilascio rotto. O almeno è così che di solito va; Mojang ci ha sorpresi prima. Come installare 26.2-pre-4 È un lavoro di due minuti tramite il launcher ufficiale. Schermata di caricamento dello snapshot pre-release di Minecraft che mostra il numero di versione e le note del changelog Apri il Minecraft Launcher e fai clic sulla scheda Installations Seleziona la casella per gli snapshot (questo rivela anche i pre-release) Premi New installation, scegli 26.2-pre-4 dal menu a discesa della versione e salva Avvialo Una regola che trattiamo come non negoziabile: esegui il backup del tuo mondo per primo. Copia la cartella di salvataggio da qualche posto sicuro prima di caricarlo. I pre-release sono più o meno stabili, ma aprire un mondo in una build più recente può modificarlo in modi che non puoi annullare nella versione di rilascio. L'ho imparato nel modo noioso anni fa. Stai costruendo un mondo di test per un server? Se stai creando segni o una bacheca di benvenuto, il nostro generatore di testo Minecraft ti risparmia la noiosa digitazione del codice colore. Un'altra notizia di Minecraft che merita la tua attenzione Uno snapshot difficilmente cade nel vuoto, e due storie più importanti stanno circolando adesso che probabilmente contano più della maggior parte delle note del pre-release. I falsi mod stanno diffondendo malware pericoloso Questo è importante, specialmente se sei giovane o hai fratelli e sorelle più giovani che scaricano mod. PCGamesN ha riferito che la società di sicurezza McAfee ha scoperto malware chiamato WeedHack che si traveste da launcher e mod di Minecraft. Ascolta, ha registrato oltre 116.000 infezioni dall'inizio del 2026, con circa 2.000 e 3.000 nuove vittime al giorno. Ed è genuinamente disgustoso. Il software può rubare ID di sessione dell'account, afferrare le password salvate, registrare ogni tasto premuto e nella sua versione a pagamento persino guardare attraverso una webcam. Gli hacker lo diffondono attraverso video YouTube lucidati che mirano a ricerche relative ai mod, che è esattamente il tipo di cosa su cui cliccherebbe un bambino alla ricerca di un nuovo mod interessante. La soluzione è semplice. Scarica solo mod e launcher da fonti in cui ti fidi: CurseForge, Modrinth, il launcher ufficiale. Se un video collega a un sito losco che promette un 'launcher premium gratuito', chiudi la scheda. Nessun mod vale la pena di dare a uno sconosciuto la tua webcam. La versione nativa di PS5 è ancora in arrivo Notizie più vecchie, ma vale la pena menzionare per i giocatori della console. Mojang ha testato una build nativa di PlayStation 5 di Minecraft, allontanandosi dalla versione PS4 con cui i proprietari di PS5 sono rimasti bloccati a eseguire per anni. The Loadout ha coperto l'annuncio quando è stato rilasciato per la prima volta. Le console Xbox Series hanno già ricevuto il loro trattamento nativo 4K 60fps, quindi PlayStation che finalmente si sta aggiornando sembra in ritardo. Nulla in 26.2 cambia questo, ma è la direzione più ampia verso cui Minecraft sta andando sulle console. Dovresti installare pre-4? Dipende da cosa stai cercando. Se vuoi testare il 26.2 prima di tutti gli altri e aiutare a segnalare bug, fallo. La build è abbastanza vicina al finale che sembra rappresentativa di ciò che verrà. Ma se vuoi solo giocare il tuo mondo di sopravvivenza principale in pace, aspetta il rilascio completo. I pre-release possono ancora avere problemi, e non c'è vero vantaggio nel rischiare un mondo che ami per un vantaggio di alcuni giorni. La mia scelta: crea un mondo temporaneo, esplora, e mantieni il tuo vero salvataggio parcheggiato sulla versione stabile. Ad ogni modo, pre-4 è un segno che l'attesa è quasi finita. Il rilascio completo 26.2 dovrebbe seguire a breve, e quello è quando le nuove funzionalità effettive degli snapshot vanno in diretta per tutti. --- ### Snapshot Minecraft 26.2-pre-4 - Les Nouveautés à Connaître URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 est la quatrième version de pré-lancement pour la mise à jour 26.2. Cela signifie que les fonctionnalités principales sont déjà verrouillées et Mojang chasse maintenant les bugs avant la sortie. Attendez-vous à des corrections de crash, des ajustements de performance et de petits réglages d'équilibre plutôt qu'à du nouveau contenu. C'est la version calme avant la sortie, et honnêtement, c'est le moment idéal pour tester vos mondes. La pre-4 est près de la ligne d'arrivée. Quand le compteur de pré-lancement grimpe si haut, un lancement complet n'est généralement qu'à quelques jours, pas des semaines. Qu'est-ce qu'une pré-version Minecraft ? Petit rappel, car le nommage confond les gens. Les snapshots arrivent d'abord - ce sont les versions expérimentales où Mojang ajoute de nouveaux blocs, créatures et mécaniques pour voir ce qui reste. Les pré-versions arrivent après. Au moment où vous atteindrez quelque chose étiqueté 'pre', l'ensemble des fonctionnalités est figé. Donc, une pré-version n'est pas l'endroit où chercher des surprises. C'est là que l'équipe lisse les imperfections - une créature qui apparaît au mauvais endroit, une texture qui scintille, un mécanisme redstone qui agit bizarrement après un ajustement. Les trucs amusants se sont déjà produits dans les snapshots plus tôt dans le cycle 26.2. Pourquoi les publier à tous ? Le test. Des milliers de joueurs exécutant la version sur du matériel très différent détectent des problèmes que l'équipe interne de Mojang n'aurait jamais trouvés. Votre configuration un peu étrange est des données véritablement utiles. Qu'est-ce qui a changé dans 26.2-pre-4 ? L'essentiel de la pre-4 est la correction des bugs. C'est tout l'intérêt de cette étape, et la pre-4 en particulier est le type de version qui résout les problèmes signalés dans les trois pré-versions précédentes. Écran de chargement du snapshot de pré-version Minecraft montrant le numéro de version et les notes de modification Les cibles typiques à ce stade du cycle : Corrections de crash liées à des blocs spécifiques, des objets ou des cas limites de chargement de monde Améliorations de performance, en particulier le chargement des chunks et la cadence d'images sur les machines bas de gamme Bugs visuels - textures qui scintillent, problèmes d'éclairage, éléments de l'interface utilisateur décalés d'un pixel Équilibre du jeu - petits ajustements du comportement des créatures, des taux de drop ou de la synchronisation des interactions Corrections techniques et de commandes qui importent surtout pour les créateurs de datapacks et de cartes Voulez-vous vérifier exactement quels blocs ont été modifiés entre les versions ? Notre outil de recherche de blocs Minecraft est pratique pour rechercher les IDs et propriétés quand un changelog mentionne un bloc que vous ne reconnaissez pas par son nom. Lisez le changelog officiel pour la liste ligne par ligne. Mojang en publie un à chaque pré-version, et c'est la seule source à laquelle je ferais confiance pour les corrections exactes. Tout le reste, c'est de la devinette. Une raison pour laquelle les pré-versions sont excellentes si vous utilisez des mods - elles permettent aux auteurs de mods et datapacks de mettre à jour avant le lancement complet. Le code est suffisamment stable pour que les personnes qui maintiennent vos add-ons préférés puissent commencer à porter maintenant, ce qui explique en partie pourquoi les mises à jour ont tendance à arriver rapidement après une sortie. Pas toujours, mais souvent. Pré-version vs Release Candidate - Qu'y a-t-il ensuite ? Qu'est-ce qui suit donc la pre-4 ? Peut-être d'autres pré-versions si de nouveaux bugs apparaissent, mais plus probablement un release candidate. Un RC est la version que Mojang pense être prête à l'expédition, identique au lancement prévu sauf si quelque chose de grave surgit à la dernière minute. Écran de chargement du snapshot de pré-version Minecraft montrant le numéro de version et les notes de modification Pensez à l'ordre comme snapshot, puis pré-version, puis release candidate, puis lancement complet. La pre-4 nous place dans le tiers arrière de ce pipeline. Si le test est propre, 26.2 pourrait sauter d'ici directement à un RC puis sortir. Si les testeurs trouvent quelque chose de difficile, nous obtenons une pre-5 à la place. C'est toute la raison pour laquelle cette étape traîne un peu - mieux vaut un correctif retardé qu'une version cassée. Ou du moins, c'est généralement comme ça que ça se passe, mais Mojang nous a surpris avant. Comment installer 26.2-pre-4 C'est un travail de deux minutes via le lanceur officiel. Écran de chargement du snapshot de pré-version Minecraft montrant le numéro de version et les notes de modification Ouvrez le lanceur Minecraft et cliquez sur l'onglet Installations Cochez la case pour snapshots (cela révèle aussi les pré-versions) Cliquez sur Nouvelle installation, sélectionnez 26.2-pre-4 dans le menu déroulant de version, et enregistrez Lancez-le Une règle que je considérerais comme non-négociable - sauvegardez d'abord votre monde. Copiez le dossier de sauvegarde quelque part de sûr avant de le charger. Les pré-versions sont à peu près stables, mais ouvrir un monde dans une version plus récente peut le modifier de façons que vous ne pouvez pas annuler dans la version de lancement. J'ai appris cela de la façon ennuyeuse il y a des années. Construisez un monde de test pour un serveur ? Si vous créez des panneaux d'affichage ou une planche de bienvenue, notre générateur de texte Minecraft vous épargne la saisie fastidieuse des codes de couleur. Les Autres Actualités Minecraft qui Valent Votre Attention Un snapshot ne sort rarement dans le vide, et deux plus grandes histoires circulent en ce moment qui importent probablement plus que la plupart des notes de patch de pré-version. Les Faux Mods Propagent un Malware Désagréable Celui-ci est important, surtout si vous êtes jeune ou si vous avez de plus jeunes frères et soeurs qui téléchargent des mods. PCGamesN a rapporté que la société de sécurité McAfee a découvert un malware appelé WeedHack qui se déguise en lanceurs et mods Minecraft. Avec plus de 116 000 infections enregistrées depuis le début de 2026, et entre 2 000 et 3 000 nouvelles victimes chaque jour. Et c'est vraiment désagréable. Le logiciel peut voler les IDs de session de compte, récupérer les mots de passe enregistrés, enregistrer chaque touche que vous enfoncez, et dans sa version payante, regarder même à travers une webcam. Les pirates le propagent par des vidéos YouTube polies ciblant les recherches liées aux mods, ce qui est exactement ce sur quoi un enfant en quête d'un cool nouveau mod cliquerait. La solution est simple. Téléchargez uniquement les mods et les lanceurs à partir de sources auxquelles vous faites confiance - CurseForge, Modrinth, le lanceur officiel. Si une vidéo renvoie à un site douteux promettant un 'lanceur premium gratuit', fermez l'onglet. Aucun mod ne vaut la peine de donner votre webcam à un étranger. La Version Native PS5 Est Toujours en Chemin Des nouvelles anciennes, mais qui méritent une mention pour les joueurs de console. Mojang teste une version native PlayStation 5 de Minecraft, abandonnant la version PS4 que les propriétaires de PS5 exécutent depuis des années. The Loadout a couvert l'annonce lors de sa sortie. Les consoles Xbox Series ont déjà reçu leur traitement natif 4K 60fps, donc PlayStation qui rattrape enfin semble bien tarder. Rien dans 26.2 ne change cela, mais c'est la direction plus large que Minecraft suit sur les consoles. Devriez-vous installer la pre-4 ? Cela dépend de ce que vous recherchez. Si vous voulez tester 26.2 avant tout le monde et aider à signaler les bugs, allez-y. La version est assez proche du final pour qu'elle soit représentative de ce qui vient. Mais si vous voulez simplement jouer votre monde de survie principal en paix, attendez la version complète. Les pré-versions peuvent encore avoir des problèmes, et il n'y a pas vraiment d'avantage à risquer un monde que vous aimez pour quelques jours d'avance. Mon choix - créez un monde jetable, fouillez, et gardez votre vraie sauvegarde sur la version stable. De toute façon, la pre-4 est un signe que l'attente est presque finie. La version complète 26.2 devrait suivre bientôt, et c'est à ce moment que les véritables nouvelles fonctionnalités des snapshots deviennent disponibles pour tout le monde. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: Qué Hay Nuevo y Qué Debes Sab URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 es la cuarta pre-versión de la actualización 26.2. Eso significa que las características principales ya están bloqueadas y Mojang ahora está buscando errores antes del lanzamiento. Así que espera correcciones de fallos, ajustes de rendimiento y pequeños ajustes de balance en lugar de contenido nuevo y brillante. Es la compilación previa al lanzamiento, y honestamente un buen momento para probar tus mundos. Pre-4 está cerca de la línea de meta. Cuando el contador de pre-versión sube así de alto, el lanzamiento completo generalmente está a días de distancia, no semanas. Qué es una Pre-Versión de Minecraft Un rápido recordatorio, porque el nombre confunde a la gente. Los Snapshots vienen primero: esas son las compilaciones experimentales donde Mojang introduce nuevos bloques, mobs y mecánicas para ver qué funciona. Las pre-versiones vienen después. Para cuando llegas a algo etiquetado como 'pre', el conjunto de características está congelado. Así que una pre-versión no es donde busques sorpresas. Es donde el equipo elimina los problemas: un mob apareciendo en el lugar equivocado, una textura parpadeando, un circuito redstone comportándose de manera extraña después de un ajuste. La parte divertida ya sucedió en los snapshots anteriores en el ciclo 26.2. ¿Por qué lanzar estos públicamente? Pruebas. Miles de jugadores ejecutando la compilación en hardware muy diferente encuentran problemas que el equipo interno de Mojang nunca encontraría. Tu configuración un poco inusual proporciona datos genuinamente útiles. Qué Cambió en 26.2-pre-4 La mayor parte de pre-4 es corrección de errores. Ese es el punto de esta etapa, y pre-4 específicamente es el tipo de compilación que limpia los problemas reportados en las tres pre-versiones anteriores. Pantalla de carga de snapshot de pre-versión de Minecraft mostrando el número de versión y notas de cambios Objetivos típicos en este punto del ciclo: Correcciones de caídas relacionadas con bloques específicos, artículos o casos extremos de carga de mundos Mejoras de rendimiento, especialmente carga de chunks y cadencia de fotogramas en máquinas de gama baja Errores visuales: texturas parpadeantes, fallos de iluminación, elementos de interfaz desalineados un píxel Balance de jugabilidad: pequeños ajustes al comportamiento de mobs, tasas de caída o sincronización de interacción Correcciones técnicas y de comandos que importan principalmente a los creadores de datapacks y mapas ¿Quieres verificar exactamente qué bloques se modificaron entre compilaciones? Nuestra herramienta de búsqueda de bloques de Minecraft es útil para buscar IDs y propiedades cuando un registro de cambios menciona un bloque que no reconoces por nombre. Lee el registro de cambios oficial para la lista línea por línea, sin embargo. Mojang publica uno con cada pre-versión, y es la única fuente en la que confiaría para las correcciones exactas. Cualquier otra cosa es especulación. Una razón por la que las pre-versiones son excelentes si ejecutas mods: permiten que los autores de mods y datapacks se actualicen antes del lanzamiento completo. El código es lo suficientemente estable para que las personas que mantienen tus add-ons favoritos comiencen a portar ahora, lo que en parte explica por qué las actualizaciones tienden a lanzarse rápido después de un lanzamiento. No siempre, pero a menudo. Pre-Versión vs Candidato a Lanzamiento: Qué Viene Después ¿Entonces qué sigue a pre-4? Posiblemente más pre-versiones si surgen errores nuevos, pero lo más probable es un candidato a lanzamiento. Un RC es la compilación que Mojang cree está lista para enviar, idéntica al lanzamiento planificado a menos que algo serio aparezca en el último minuto. Pantalla de carga de snapshot de pre-versión de Minecraft mostrando el número de versión y notas de cambios Piensa en el orden como snapshot, luego pre-versión, luego candidato a lanzamiento, luego lanzamiento completo. pre-4 nos coloca en el tercio final de ese pipeline. Si las pruebas salen bien, 26.2 podría pasar de aquí directamente a un RC y luego salir. Si los probadores encuentran algo grave, obtenemos un pre-5 en su lugar. Esa es la razón por la que esta etapa se alarga un poco: mejor una corrección retrasada que un lanzamiento roto. O al menos eso es cómo generalmente sucede, aunque Mojang nos ha sorprendido antes. Cómo Instalar 26.2-pre-4 Es un trabajo de dos minutos a través del lanzador oficial. Pantalla de carga de snapshot de pre-versión de Minecraft mostrando el número de versión y notas de cambios Abre el Lanzador de Minecraft y haz clic en la pestaña Instalaciones Marca la casilla snapshots (esto también muestra pre-versiones) Haz clic en Nueva instalación, elige 26.2-pre-4 del menú desplegable de versión y guarda Lánzalo Una regla que trataría como innegociable: respalda tu mundo primero. Copia la carpeta de guardado a algún lugar seguro antes de cargarla. Las pre-versiones son bastante estables, pero abrir un mundo en una compilación más nueva puede cambiarlo de formas que no puedes deshacer en la versión de lanzamiento. Aprendí eso de la manera aburrida hace años. ¿Construyendo un mundo de prueba para un servidor? Si estás creando señales o un tablero de bienvenida, nuestro generador de texto de Minecraft te ahorra la molestia de escribir códigos de color. Otras Noticias de Minecraft Que Merece Tu Atención Un snapshot rara vez se lanza sin contexto, y hay dos historias más grandes circulando ahora que podrían importar más que la mayoría de las notas de parches de pre-versión. Mods Falsos Están Propagando Malware Malicioso Esta es importante, especialmente si eres joven o tienes hermanos menores que descargan mods. PCGamesN reportó que la firma de seguridad McAfee descubrió un malware llamado WeedHack que se disfraza como lanzadores y mods de Minecraft. Ha registrado más de 116.000 infecciones desde el inicio de 2026, con entre 2.000 y 3.000 nuevas víctimas al día. Y es genuinamente peligroso. El software puede robar IDs de sesión de cuenta, obtener contraseñas guardadas, registrar cada tecla que presionas, y en su versión de pago incluso ver a través de una cámara web. Los hackers lo propagan a través de videos de YouTube pulidos dirigidos a búsquedas de mods, exactamente el tipo de contenido en el que un niño buscando un mod genial haría clic. La solución es simple. Solo descarga mods y lanzadores de fuentes en las que confías: CurseForge, Modrinth, el lanzador oficial. Si un video vincula a un sitio sospechoso que promete un 'lanzador premium gratuito', cierra la pestaña. Ningún mod vale la pena entregarle a un extraño tu cámara web. La Versión Nativa de PS5 Aún Está en Camino Noticias antiguas, pero vale la pena mencionarlas para los jugadores de consola. Mojang ha estado probando una compilación nativa de Minecraft para PlayStation 5, alejándose de la versión de PS4 que los propietarios de PS5 han estado usando durante años. The Loadout cubrió el anuncio cuando se lanzó. Las consolas Xbox Series ya obtuvieron su tratamiento nativo de 4K 60fps, así que PlayStation finalmente alcanzar lo mismo se siente atrasado. Nada en 26.2 cambia eso, pero es la dirección general en la que Minecraft se está moviendo en consolas. ¿Deberías Instalar pre-4? Depende de lo que busques. Si quieres probar 26.2 antes que nadie más y ayudar a reportar errores, adelante. La compilación está lo suficientemente cerca de ser final como para sentirse representativa de lo que viene. Pero si solo quieres jugar tu mundo de supervivencia principal sin preocupaciones, espera al lanzamiento completo. Las pre-versiones aún pueden tener problemas, y no hay una verdadera ventaja en arriesgar un mundo que te importa por unos días de ventaja. Mi elección: crea un mundo de prueba, explora, y mantén tu guardado real en la versión estable. De cualquier manera, pre-4 es una señal de que la espera casi ha terminado. El lanzamiento completo de 26.2 debería seguir pronto, y ese es cuando las características nuevas reales de los snapshots estarán disponibles para todos. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot - Das Neue und Wissenswerte URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 ist die vierte Vorabversion für die 26.2-Aktualisierung. Das bedeutet, die wichtigsten Features sind bereits festgelegt und Mojang sucht jetzt nach Fehlern vor dem Start. Erwarte also Absturzbehebungen, Leistungsverbesserungen und kleine Balance-Anpassungen statt glänzende neue Inhalte. Es ist der Ruhe-vor-dem-Sturm-Build, und ehrlich gesagt ein guter Zeitpunkt zum Testen deiner Welten. Pre-4 steht kurz vor der Fertigstellung. Wenn der Vorabversions-Zähler so hoch klettert, folgt ein vollständiger Start normalerweise in wenigen Tagen, nicht Wochen. Was ist eine Minecraft Vorabversion? Kurze Auffrischung, denn die Bezeichnungen verwirren viele. Snapshots kommen zuerst: Das sind die experimentellen Builds, in denen Mojang neue Blöcke, Mobs und Mechaniken einbaut, um zu schauen, was hängenbleibt. Vorabversionen kommen danach. Sobald etwas mit "pre" bezeichnet wird, ist der Feature-Umfang eingefroren. Eine Vorabversion ist also nicht der Ort, um nach Überraschungen zu suchen. Das ist, wo das Team die Falten glättet: Ein Mob spawnt am falschen Ort, eine Textur flimmert, ein Rotstein-Konstrukt verhält sich nach einer Änderung seltsam. Der Spaß ist bereits in den Snapshots in diesem 26.2-Zyklus passiert. Warum diese öffentlich veröffentlichen? Zum Testen. Tausende von Spielern, die den Build auf völlig unterschiedlicher Hardware laufen lassen, entdecken Probleme, die Mojangs internes Team nie finden würde. Dein etwas seltsames Setup sind echte und nützliche Daten. Was sich in 26.2-pre-4 geändert hat Das Gros von pre-4 ist Fehlerbehebung. Das ist der ganze Sinn dieser Phase, und pre-4 speziell ist die Art von Build, der Probleme behebt, die in den vorherigen drei Vorabversionen gemeldet wurden. Minecraft Vorabversions-Startbildschirm mit Versionsnummer und Änderungsprotokoll-Notizen Typische Ziele in diesem Zyklus-Stadium: Absturzbehebungen bezüglich spezifischer Blöcke, Items oder Welt-Lade-Grenzfälle Leistungsverbesserungen, besonders beim Chunk-Laden und Frame-Ratensteuerung auf schwächeren Maschinen Visuelle Fehler: flimmernde Texturen, Lichtverwerfungen, UI-Elemente die einen Pixel verschoben sind Gameplay-Balance: kleine Anpassungen an Mob-Verhalten, Drop-Raten oder Interaktionszeiten Technische und Befehls-Fixes, die hauptsächlich für Datenpak- und Kartenmacher relevant sind Möchtest du genau sehen, welche Blöcke zwischen Builds angepasst wurden? Unser Minecraft Block-Suchtools ist praktisch, um IDs und Eigenschaften nachzuschlagen, wenn das Änderungsprotokoll einen Block erwähnt, den du nicht namentlich kennst. Lies aber das offizielle Änderungsprotokoll für die Zeile-für-Zeile-Liste. Mojang veröffentlicht ein Protokoll mit jeder Vorabversion, und es ist die einzige Quelle, der ich für die genauen Fixes trauen würde. Alles andere ist Spekulation. Ein Grund, warum Vorabversionen großartig sind, wenn du Mods verwendest: Sie lassen Mod- und Datenpak-Autoren vor dem vollständigen Start aktualisieren. Der Code ist stabil genug, dass die Betreuer deiner Lieblings-Add-ons jetzt mit dem Portieren beginnen können, was teilweise erklärt, warum Updates nach einem Release schnell landen. Nicht immer, aber oft. Vorabversion versus Release Candidate: Was kommt als nächstes? Was folgt also auf pre-4? Möglicherweise mehr Vorabversionen, wenn neue Fehler auftauchen, aber wahrscheinlicher ist ein Release Candidate. Ein RC ist der Build, von dem Mojang glaubt, dass er versand bereit ist, identisch mit dem geplanten Start, es sei denn, etwas Ernstes kommt in letzter Minute auf. Minecraft Vorabversions-Startbildschirm mit Versionsnummer und Änderungsprotokoll-Notizen Denk an die Reihenfolge so: Snapshot, dann Vorabversion, dann Release Candidate, dann vollständiger Start. pre-4 bringt uns ins letzte Drittel dieser Pipeline. Falls es saubere Tests bestehen, könnte 26.2 von hier direkt zu einem RC und dann aus der Tür springen. Falls Tester etwas Böses finden, bekommen wir stattdessen ein pre-5. Das ist der ganze Grund, warum dieses Stadium etwas zieht: Besser ein verzögerter Fix als ein kaputter Release. Oder zumindest so funktioniert es normalerweise - Mojang hat uns schon überrascht. So installierst du 26.2-pre-4 Es ist eine zwei-Minuten-Aufgabe über den offiziellen Launcher. Minecraft Vorabversions-Startbildschirm mit Versionsnummer und Änderungsprotokoll-Notizen Öffne den Minecraft Launcher und klicke auf die Installationen Registerkarte Aktiviere das Kontrollkästchen für Snapshots (dies zeigt auch Vorabversionen) Klick auf Neue Installation, wähle 26.2-pre-4 aus dem Versions-Dropdown und speichere Starte es Eine Regel, die ich als nicht verhandelbar betrachten würde: Sichere deine Welt zuerst. Kopiere den Speicher-Ordner irgendwo sicher, bevor du ihn lädst. Vorabversionen sind ziemlich stabil, aber eine Welt in einem neueren Build zu öffnen, kann sie auf Wegen ändern, die du nicht in der Release-Version rückgängig machen kannst. Ich habe das vor Jahren auf die langweilige Art gelernt. Ein Test-Welt für einen Server aufbauen? Falls du Schilder oder ein Willkommensbrett mock-ieren möchtest, spart unser Minecraft Text-Generator dir die fiddle color-code Tipperei. Die andere Minecraft-Nachrichten, die deine Aufmerksamkeit wert sind Ein Snapshot lädt selten im Vakuum, und zwei größere Geschichten schweben gerade herum, die vermutlich wichtiger sind als die meisten Vorabversions-Patch-Notizen. Gefälschte Mods verbreiten gemeinen Malware Das ist wichtig, besonders wenn du jung bist oder jüngere Geschwister hast, die Mods herunterladen. PCGamesN berichtete, dass das Sicherheitsunternehmen McAfee Malware namens WeedHack entdeckte, die sich als Minecraft Launcher und Mods verkleidet. Schau, es hat mehr als 116.000 Infektionen seit Anfang 2026 geloggt, mit irgendwo zwischen 2.000 und 3.000 neuen Opfern pro Tag. Und es ist genuinely böse. Die Software kann Session-IDs von Konten stehlen, gespeicherte Passwörter greifen, jeden Tastendruck protokollieren und in ihrer bezahlten Version sogar durch eine Webcam schauen. Hacker verbreiten es über polierte YouTube-Videos, die auf Mod-bezogene Suchanfragen abzielen, was genau die Art von Sache ist, auf die ein Kind, das nach einem coolen neuen Mod sucht, klicken würde. Die Lösung ist einfach. Lade Mods und Launcher nur aus Quellen herunter, denen du vertraust: CurseForge, Modrinth, der offizielle Launcher. Falls ein Video zu einer sketchy-Website linkt und einen 'kostenlosen Premium-Launcher' verspricht, schließe den Tab. Keine Mod ist es wert, einem Fremden deine Webcam zu geben. Die native PS5-Version ist noch unterwegs Ältere Nachrichten, aber erwähnenswert für Konsolen-Spieler. Mojang hat einen nativen PlayStation 5 Build von Minecraft getestet, weg von der PS4-Version, die PS5-Besitzer seit Jahren verwenden mussten. The Loadout deckte die Ankündigung ab, als sie zuerst kam. Xbox Series Konsolen haben bereits ihre native 4K 60fps Behandlung bekommen, also PlayStation endlich aufholend fühlt sich überfällig an. Nichts in 26.2 ändert das, aber es ist die breitere Richtung, in die Minecraft auf Konsolen geht. Solltest du pre-4 installieren? Hängt davon ab, was du möchtest. Falls du 26.2 vor all den anderen testen möchtest und dabei helfen möchtest, Fehler zu melden, leg los. Der Build ist nah genug am Finale, dass er repräsentativ für das wirkt, was kommt. Aber falls du einfach deine Haupt-Survival-Welt in Frieden spielen möchtest, warte auf die vollständige Release. Vorabversionen können immer noch stolpern, und es gibt keinen echten Vorteil, eine Welt, um die du dich sorgst, für ein paar Tage Vorsprung zu riskieren. Meine Wahl: Spin eine Einweg-Welt auf, schnüffele herum und halte deine echte Speicherung im stabilen Version geparkt. Wie auch immer, pre-4 ist ein Zeichen, dass der Warten fast vorbei ist. Das vollständige 26.2 Release sollte bald folgen, und das ist, wenn die Snapshots' echte neue Features für alle live gehen. --- ### Minecraft 26.2-pre-4 Snapshot: What's New and Worth Knowing URL: https://minecraft.how/blog/post/minecraft-26-2-pre-4-snapshot Published: 2026-06-05 Author: ice Minecraft 26.2-pre-4 is the fourth pre-release for the 26.2 update. That means the headline features are already locked in and Mojang is now hunting bugs before launch. So expect crash fixes, performance tweaks, and small balance tuning rather than shiny new content. It's the calm-before-release build, and honestly a smart time to test your worlds. Pre-4 is close to the finish line. When the pre-release counter climbs this high, a full launch is usually days away, not weeks. What a Minecraft Pre-Release Is Quick refresher, because the naming trips people up. Snapshots come first: those are the experimental builds where Mojang throws in new blocks, mobs, and mechanics to see what sticks. Pre-releases come after. By the time you reach anything labeled 'pre', the feature set is frozen. So a pre-release isn't where you go looking for surprises. It's where the team irons out the wrinkles: a mob spawning in the wrong place, a texture flickering, a redstone contraption acting weird after a tweak. The fun stuff already happened in the snapshots earlier in the 26.2 cycle. Why release these publicly at all? Testing. Thousands of players running the build on wildly different hardware catch problems Mojang's internal team never would. Your slightly weird setup is genuinely useful data. What Changed in 26.2-pre-4 The bulk of pre-4 is bug fixing. That's the whole point of this stage, and pre-4 specifically is the kind of build that mops up issues reported across the previous three pre-releases. Minecraft pre-release snapshot loading screen showing the version number and changelog notes Typical targets at this point in the cycle: Crash fixes tied to specific blocks, items, or world-loading edge cases Performance improvements, especially chunk loading and frame pacing on lower-end machines Visual bugs: flickering textures, lighting glitches, UI elements sitting a pixel off Gameplay balance: small tuning to mob behavior, drop rates, or interaction timing Technical and command fixes that mostly matter to datapack and map makers Want to check exactly which blocks got touched between builds? Our Minecraft block search tool is handy for looking up IDs and properties when a changelog mentions a block you don't recognize by name. Read the official changelog for the line-by-line list, though. Mojang publishes one with every pre-release, and it's the only source I'd trust for the exact fixes. Anything else is guesswork. One reason pre-releases are great if you run mods: they let mod and datapack authors update ahead of the full launch. The code is stable enough that the people maintaining your favorite add-ons can start porting now, which is partly why updates tend to land fast after a release. Not always, but often. Pre-Release vs Release Candidate: What Comes Next So what follows pre-4? Possibly more pre-releases if fresh bugs surface, but more likely a release candidate. An RC is the build Mojang believes is ready to ship, identical to the planned launch unless something serious turns up at the last minute. Minecraft pre-release snapshot loading screen showing the version number and changelog notes Think of the order as snapshot, then pre-release, then release candidate, then full launch. pre-4 puts us in the back third of that pipeline. If it tests clean, 26.2 could jump from here straight to an RC and then out the door. If testers find something gnarly, we get a pre-5 instead. That's the whole reason this stage drags out a bit: better a delayed fix than a broken release. Or at least that's how it usually goes; Mojang has surprised us before. How to Install 26.2-pre-4 It's a two-minute job through the official launcher. Minecraft pre-release snapshot loading screen showing the version number and changelog notes Open the Minecraft Launcher and click the Installations tab Tick the box for snapshots (this also reveals pre-releases) Hit New installation, pick 26.2-pre-4 from the version dropdown, and save Launch it One rule I'd treat as non-negotiable: back up your world first. Copy the save folder somewhere safe before you load it. Pre-releases are stable-ish, but opening a world in a newer build can change it in ways you can't undo back in the release version. I learned that the boring way years ago. Building a test world for a server? If you're mocking up signs or a welcome board, our Minecraft text generator saves you the fiddly color-code typing. The Other Minecraft News Worth Your Attention A snapshot rarely drops in a vacuum, and two bigger stories are floating around right now that arguably matter more than most pre-release patch notes. Fake Mods Are Spreading Nasty Malware This one's important, especially if you're young or you've got younger siblings who download mods. PCGamesN reported that security firm McAfee uncovered malware called WeedHack that disguises itself as Minecraft launchers and mods. Look, it's logged over 116,000 infections since the start of 2026, with somewhere between 2,000 and 3,000 new victims a day. And it's genuinely nasty. The software can steal account session IDs, grab saved passwords, log every key you press, and in its paid version even watch through a webcam. Hackers spread it through polished YouTube videos targeting mod-related searches, which is exactly the sort of thing a kid hunting for a cool new mod would click on. The fix is simple. Only download mods and launchers from sources you trust: CurseForge, Modrinth, the official launcher. If a video links to a sketchy site promising a 'free premium launcher', close the tab. No mod is worth handing a stranger your webcam. The Native PS5 Version Is Still On the Way Older news, but worth a mention for console players. Mojang has been testing a native PlayStation 5 build of Minecraft, moving away from the PS4 version that PS5 owners have been stuck running for years. The Loadout covered the announcement when it first dropped. Xbox Series consoles already got their native 4K 60fps treatment, so PlayStation finally catching up feels overdue. Nothing in 26.2 changes that, but it's the broader direction Minecraft is heading on consoles. Should You Install pre-4? Depends what you're after. If you want to kick the tires on 26.2 before everyone else and help report bugs, go for it. The build is close enough to final that it feels representative of what's coming. But if you just want to play your main survival world in peace, wait for the full release. Pre-releases can still hiccup, and there's no real upside to risking a world you care about for a few days' head start. My pick: spin up a throwaway world, poke around, and keep your real save parked on the stable version. Either way, pre-4 is a sign the wait is nearly over. The full 26.2 release should follow shortly, and that's when the snapshots' actual new features go live for everyone. --- ### SuperVanish - Minecraft 서버에서 투명인간 되기 URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "서버 관리자가 다른 플레이어에게 완전히 투명하고 감지할 수 없도록 만들 수 있습니다" LeonMangler/SuperVanish · github.com 📄 MIT 서버를 운영하면서 자신의 존재를 들키지 않고 플레이어들을 확인하고 싶은가요? SuperVanish는 관리자를 완전히 투명하게 만듭니다 - 접속 메시지 없음, 탭에 이름 없음, 발자국 입자 없음. 다른 모두가 당신이 로그오프했다고 생각하는 동안 당신은 평화롭게 감시하고, 관리하고, 건설합니다. SuperVanish의 기능 기본적으로, 이것은 Spigot, Paper, CraftBukkit 서버용 Bukkit 플러그인으로 당신을 유령으로 만듭니다. 다른 플레이어들은 당신의 캐릭터를 볼 수 없고, 당신이 아이템을 줍는 소리를 들을 수 없으며, 당신이 로그인할 때 '누군가가 게임에 입장했습니다' 메시지를 받지 않습니다. 당신은 여전히 모든 기능을 사용할 수 있습니다 - 날기, 싸우기, 건설하기, 텔레포트하기, 당신의 역할이 허용하는 모든 것. 그들은 단지 당신이 거기 있다는 것을 알 수 없을 뿐입니다. Java로 작성되었으며 GitHub에서 147개의 별을 받았고 MIT 라이선스로 배포됩니다. 작은 프로젝트, 좁은 범위. 그것이 매력입니다. 관리자 LeonMangler는 GitHub에서 요즘 플러그인에 할애할 시간이 제한적이라고 명확히 했으므로, 업데이트는 나올 때 나옵니다. 하지만 기능 세트는 충분히 성숙하여 많은 유지보수가 필요하지 않습니다. 왜 관리자들이 이것을 사용하는가 플레이어들이 스태프 멤버가 온라인이라는 것을 아는 순간 어떤 일이 일어나는지 생각해 보세요. 행동이 바뀝니다. 그리퍼가 조용해집니다. 규칙을 어기며 뭔가를 짓던 한 사람이 갑자기 멈춥니다. 당신은 아무것도 배우지 못합니다. 투명성이 이 문제를 해결합니다. 내가 본 구체적인 사례들: 규칙 위반자를 적발하기 (상황 발생 후가 아니라 현장에서), 상자가 비워진 후가 아닌 지금 당장. 조용히 구조물 검사하기 (훔친 블록이나 숨겨진 레드스톤 장치) 누구에게도 알리지 않고. 이벤트 관람하기 (PvP 토너먼트처럼) 당신의 닉네임이 경기장에 떠있지 않은 상태로. 유지보수 작업하기 (세션 중에): 지형 고치기, 블록 바꾸기, 테스트하기, 관객 없이. 그리고 솔직히, 때로는 자기 서버에서 40명의 플레이어로부터 DM을 받지 않고 게임하고 싶을 수도 있습니다. 진짜로, 투명해지고, 숨쉬고, 계속 진행하세요. 설치하기 이것은 플러그인 중에서 가장 쉬운 것 중 하나입니다. 프로젝트의 SpigotMC 페이지에서 jar 파일을 받고 (README에서 링크됨), 당신의 서버의 plugins 폴더에 드롭하고, 재시작하세요. 데이터베이스나 설정 마법사는 없습니다. code# 당신의 서버 디렉토리에서 cd plugins # 다운로드한 jar을 여기로 이동하세요 mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # 그런 다음 서버를 재시작하여 로드되도록 하세요 실행되면, 명령어는 매우 간단합니다: code/vanish # 당신의 투명성을 토글합니다 /sv # 같은 것의 짧은 별칭 /vanish # 다른 사람을 투명하게 만들기 (권한 필요) 권한은 sv.use (자신을 투명하게) 및 sv.see (다른 투명한 스태프를 볼 수 있음)와 같은 노드를 통해 실행됩니다. LuckPerms 또는 당신이 실행하는 모든 권한 플러그인에 이를 연결하고, 당신은 완료입니다. 대부분의 관리자는 투명한 중재자들이 서로 소통할 수 있도록 전체 스태프 그룹에 sv.see를 설정합니다. 플러그인에 훅하고 싶은 개발자의 경우, README는 JitPack Maven 의존성을 나열합니다: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 대부분의 서버 소유자는 그 부분을 건드리지 않습니다. 누가 투명해졌는지 알아야 하는 것을 만들고 있다면 그것이 있습니다. 알아두면 좋은 기능들 기본 기능들 (접속, 퇴장 메시지 없음, 탭에서 숨김, 줍는 소리 없음)은 당신이 기대하는 것입니다. 더 흥미로운 것들은 당신을 얼마나 철저히 숨기려고 노력하는지에 있습니다. SuperVanish 투명 플러그인을 사용하여 플레이어들 중에 투명해진 Minecraft 서버 관리자 몰래 감지되는 것을 차단합니다 가시성은 단지 당신의 모델이 아닙니다. 작은 단서들입니다. 최근 버전은 투명한 플레이어가 보정된 sculk 센서를 트리거하는 것을 방지하는데, 이것은 당신의 서버가 깊은 레드스톤이나 sculk 기반 알람을 실행하는 경우 중요합니다. 최신 릴리스 변경 로그도 NoMobSpawn 옵션을 언급하고 있어서 농장 주위를 유령으로 떠돌아다닐 때 실수로 몹 스포너를 건드리지 않습니다. (그것은 PaperSpigot만 해당이며, 플래그할 가치가 있습니다.) 서버 목록 핑 제어 사람들이 잊는 한 가지: 서버 브라우저의 플레이어 수입니다. 6.2.18 업데이트는 투명한 스태프가 당신의 공개 플레이어 수를 부풀리지 않도록 유지하기 위해 특히 PaperSpigot 서버 목록 핑 리스너를 추가했습니다. 작은 것이지만, 당신의 숫자를 정직하게 유지합니다. 숨겨진 업적 메시지 HideAdvancementMessages 기능이 있습니다 (Paper만 해당) - 투명해야 할 때 '관리자가 업적 다이아몬드를 달성했습니다!' 라는 서버 전체 메시지를 방송하지 않습니다. 당신의 이름이 있는 서버 전체 메시지보다 더 빠르게 환상을 깨뜨리는 것은 없습니다. 참고로, 당신이 투명해진 상태에서 스태프 표지판을 장식하거나 깨끗한 스폰을 짓고 있다면, Minecraft 텍스트 생성기는 멋진 형식의 텍스트에 유용하고, 블록 검색 도구는 재료를 바꿀 때 정확한 블록 ID를 확인하는 데 좋습니다. 어쨌든, 투명성으로 돌아갑시다. 사람들이 헤매는 부분 새로운 사용자들을 당황하게 하는 몇 가지 주의점: Paper 전용 기능. 최신 토글 중 일부 (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, 서버 목록 처리의 일부)는 PaperSpigot에서만 작동합니다. 순수 Spigot이나 CraftBukkit에서는 이들이 작동할 것으로 기대하지 마세요. '손상된 기능' 보고를 제출하기 전에 알 가치가 있습니다. 다른 스태프는 여전히 당신을 봅니다 (설계상). sv.see가 당신의 그룹에 설정되어 있으면, 투명한 관리자들은 서로를 볼 수 있습니다. 새로운 중재자들은 때때로 동료가 여전히 그들을 발견할 수 있어서 투명성이 '작동하지 않는다'고 당황합니다. 그것은 권한이 제대로 작동하는 것입니다. 몹 행동. 투명함이 항상 모든 설정에서 모든 몹이 당신을 무시한다는 뜻은 아닙니다. 몹이 여전히 투명한 당신 쪽으로 가고 있다면 설정과 몹 관련 토글을 확인하세요. 업데이트는 가끔입니다. 관리자는 테스트 시간이 짧으니 풀 요청은 작아야 한다고 명확히 합니다. 번역: 이것은 안정적이지만, 빠른 연쇄 릴리스를 기대하지 마세요. Minecraft 빌드에 작동하는 버전을 고정하고 라이브 서버를 업그레이드하기 전에 테스트하세요. 한 가지 더: 항상 스테이징 월드에서 먼저 테스트하세요. 저는 한 번 라이브 박스에서 투명성 설정을 토글했고 10분 동안 절반의 스태프를 혼동했습니다. 교훈을 배웠습니다. 확인해볼 가치가 있는 다른 옵션들 SuperVanish가 유일한 유령은 아닙니다. 사람들이 비교하는 다른 몇 가지: PremiumVanish, 같은 개발자의 제품, 유료 큰 형제로 크로스 서버 (BungeeCord/Velocity 네트워크) 지원과 더 세밀한 제어가 있습니다. 단일 서버가 아닌 네트워크를 운영한다면, 그것이 가격을 책정할 것입니다. EssentialsX /vanish Essentials 세트 안에 포함되어 있습니다. 더 기본적이지만, 이미 Essentials를 실행한다면, 별도의 플러그인이 필요하지 않을 수도 있습니다. 단일 Spigot 또는 Paper 서버의 경우, SuperVanish는 최적의 지점에 도달합니다 - 무료, 집중적, 그리고 다른 백 개의 명령어를 끌어들이지 않고 하나의 작업을 합니다. 내 생각 서버를 운영하고 이미 투명성 솔루션이 없다면, 이것은 쉬운 예입니다. 무료이고, MIT 라이선스이므로 필요하면 포크할 수 있으며, 기능 세트는 싼 투명성 핵이 놓치는 이상한 경계 경우 (sculk 센서, 몹 스폰, 서버 핑)를 조용히 포함하도록 성장했습니다. 더 멋진 토글은 Paper를 원하고 업데이트는 관리자의 페이스로 온다는 것을 알고 들어갑시다. 대부분의 관리자에게, 그것은 완벽하게 공정한 거래입니다. SuperVanish를 시도할 준비가 되셨나요? 소스를 받고, 전체 문서를 읽거나, GitHub에서 이슈를 엽니다. 유용하면 저장소에 별을 표시하세요. 유지보수자들을 돕고 다른 Minecraft 플레이어들에게 프로젝트를 알립니다. GitHub에서 LeonMangler/SuperVanish 방문 ↗ --- ### SuperVanish: 在Minecraft服务器上隐身 URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice \n\n\n\"允许服务器管理员对其他玩家完全隐身且无法检测\"\nLeonMangler/SuperVanish · github.com\n\n📄 MIT\n\n\n运行服务器需要检查玩家而不让你的出现改变他们的行为?SuperVanish让管理员完全隐身:没有加入消息、标签栏中没有名字、没有脚步粒子。你可以观看、管理和建造,而其他人都认为你已经下线。\n\nSuperVanish的功能\n本质上,这是一个针对Spigot、Paper和CraftBukkit服务器的Bukkit插件,让你变成一个幽灵。其他玩家看不到你的角色,听不到你拾取物品的声音,当你登录时也不会收到\"某某加入了游戏\"的消息。你保持完全功能:飞行、战斗、建造、传送,随便你的角色权限允许什么。他们只是看不出你在这里。\n它用Java编写,在GitHub上有147颗星,采用MIT许可证发行。项目很小,目标很明确。这就是它的魅力所在。\n维护者LeonMangler在GitHub上明确表示,他在这个插件上的时间有限,所以更新什么时候发布就什么时候发布。但功能集已经足够成熟,很少需要修复。\n\n\n为什么管理员要用它\n想象一下玩家知道工作人员在线的那一刻会发生什么。行为改变了。盗贼安静下来。一个在建造违规内容的家伙突然停了下来。你什么都学不到。\n隐身解决了这个问题。我见过它派上用场的几个具体例子:\n\n当场抓住破坏规则者,而不是事后,当箱子已经空了的时候。\n静静地检查建筑,看是否有被盗的方块或隐藏的红石装置,而不用提醒任何人。\n观看比赛,比如PvP竞技场的事件,而你的名字浮动在竞技场中。\n进行维护,在游戏中途:修复地形、更换方块、测试东西,完全没有观众。\n\n老实说,有时你只是想玩自己的服务器,而不是有40个人给你发DM。真实情况,隐身,深呼吸,继续前进。\n\n\n安装\n这可能是插件中最简单的安装了。从项目的SpigotMC页面获取jar文件(从README中链接),将其放入服务器的插件文件夹,然后重新启动。没有数据库,没有配置向导。\ncode# 从你的服务器目录 cd plugins\n# 将下载的jar文件移到这里\nmv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar .\n# 然后重启服务器使其加载\n\n运行后,命令非常简单:\ncode/vanish # 切换你自己的隐身状态\n/sv # 同样功能的较短别名\n/vanish # 让别人隐身(需要权限)\n\n权限通过类似sv.use(让自己隐身)和sv.see(仍然能看到其他隐身的工作人员)这样的节点来运行。将这些连接到你运行的LuckPerms或任何权限插件中,就完成了。大多数管理员为整个工作人员组设置sv.see,这样隐身的版主可以继续彼此协调。\n对于想要与其挂钩的开发人员,README中列出了一个JitPack Maven依赖:\ncode\n com.github.LeonMangler\n SuperVanish\n 6.2.18-3\n\n\n大多数服务器所有者永远不会接触这部分。如果你正在构建需要知道谁隐身了的东西,它就在那里。\n\n\n值得了解的功能\n基础功能(没有加入/离开垃圾邮件、从选项卡中隐藏、没有拾取声音)是你想象的。更有趣的东西在于它如何彻底地尝试隐藏你。\nMinecraft服务器管理员使用SuperVanish隐身插件在玩家中间隐形\n\n它堵住了偷偷摸摸的漏洞\n可见性不仅仅是你的模型。这是小的迹象。最新版本阻止隐身玩家触发校准的幽魂传感器,如果你的服务器运行深度红石或幽魂基础报警,这就是重要的细节。最新版本的更新日志还提到了NoMobSpawn选项,所以你在漂浮在农场周围时不会意外启动生怪笼。(那个只适用于PaperSpigot,值得指出。)\n服务器列表ping控制\n人们忘记的一件事:服务器浏览器中的玩家数量。6.2.18更新为PaperSpigot 服务器列表 ping监听器添加了专门功能,以保持服务器列表功能正常工作,所以隐身的工作人员不会膨胀你的公开玩家数量。小事情,但它保持你的数字诚实。\n隐藏的成就消息\n有一个HideAdvancementMessages功能(再次仅限Paper),所以你在本应隐身时不会广播\"Admin已达成进度Diamonds!\"。没有什么比带有你名字的全服务器消息更能打破幻觉的了。\n顺便说一下:如果你在隐身时装饰工作人员标志或建造干净的出生点,Minecraft文本生成器对格式化文本很方便,方块搜索工具在交换材料时检查确切的方块ID很有用。不管怎样,回到隐身。\n\n\n人们容易出错的地方\n几个新用户容易碰到的问题:\n仅限Paper的功能。几个较新的切换(NoMobSpawn、HideAdvancementMessages、服务器列表处理的部分)只能在PaperSpigot上工作。在普通Spigot或CraftBukkit上,不要指望它们会触发。在你发出\"破损功能\"报告之前值得了解。\n其他工作人员仍然可以看到你,这是设计的。如果你的组上设置了sv.see,隐身的管理员可以看到彼此。新版主有时会惊慌失措,认为隐身\"不起作用\",因为同事仍然可以发现他们。这是权限在做它的工作。\n生怪行为。隐身并不总是意味着在每个设置上开箱即用时每只生怪都会忽视你。检查你的配置和生怪相关的切换,如果僵尸仍在朝你隐形的自己路径。\n更新是间歇性的。维护者明确表示,拉取请求应该保持较小,因为测试时间很短。翻译:这是稳定的,但不要期望快速更新。为适合你的Minecraft版本锁定一个版本,在升级实时服务器之前测试。\n还有一点:总是先在暂存世界上测试。我曾经在实时服务器上切换隐身配置,结果让一半的工作人员困惑了十分钟。教训已学到。\n\n\n值得一看的替代品\nSuperVanish不是城里唯一的幽灵。有几个人会拿它比较:\n\nPremiumVanish,来自同一个开发者,是付费大哥哥,有跨服务器(BungeeCord/Velocity网络)支持和更细致的控制。如果你运行网络而不是单个服务器,那就是要定价的。\nEssentialsX /vanish在Essentials套件中提供。它更基础,但如果你已经运行Essentials,你可能根本不需要单独的插件。\n\n对于单个Spigot或Paper服务器,SuperVanish命中了甜蜜点:免费、专注,它完成一项工作而不会拖累一百个其他命令。\n\n\n我的看法\n如果你运行服务器而还没有隐身解决方案,这是个简单的是。它是免费的,MIT许可,所以如果你需要,可以分叉它,功能集悄悄增长了以覆盖更便宜隐身黑客缺失的奇怪边缘情况(幽魂传感器、生怪、服务器ping)。只要进去知道更花哨的切换需要Paper,更新以维护者的速度来。对于大多数管理员来说,这是一个完全公平的交易。\n\n\n准备好尝试SuperVanish了吗?\n获取源代码、阅读完整文档或在GitHub上打开issue。如果你觉得有用的话,为repo添加星标。这有助于维护人员,并为其他Minecraft玩家展示该项目。\n在GitHub上访问LeonMangler/SuperVanish ↗\n\n --- ### SuperVanish - Minecraftサーバーで完全に見えなくなる方法 URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "サーバー管理者をプレイヤーに対して完全に透明化および検出不可能にします" LeonMangler/SuperVanish・github.com 📄 MIT サーバーを管理していて、プレイヤーの行動に影響を与えずに様子を確認したいですか?SuperVanishなら、管理者を完全に透明化できます。参加メッセージなし、タブリストに名前なし、足音のパーティクルもなし。あなたは透明のまま見守り、モデレート、ビルドができます。一方、プレイヤーはあなたがログオフしたと思っています。 SuperVanishの特徴 基本的には、Spigot、Paper、CraftBukkitサーバー向けのBukkitプラグインで、あなたをゴーストに変えます。他のプレイヤーはあなたのキャラクターを見ることができず、アイテムを拾う音も聞こえず、ログイン時に「○○がゲームに参加しました」というメッセージも表示されません。あなたはフル機能を保つまま、飛行、戦闘、ビルド、テレポートなど、あなたの役割が許すすべてのことができます。他のプレイヤーはあなたがそこにいることに気づくだけです。 Javaで書かれており、GitHubで147スターを獲得しており、MITライセンスで提供されています。小さなプロジェクト、狭い焦点。それがこのプラグインの魅力です。 メンテナのLeonManglerは、GitHubで最近このプラグインに費やす時間が限られていることを明確にしているため、アップデートはペースに応じてリリースされます。しかし、機能セットは十分に成熟しており、あまり変更を必要としません。 管理者がこれを使う理由 スタッフメンバーがオンラインであることをプレイヤーが知った瞬間に何が起こるかを考えてみてください。行動が変わります。グリーファーは静かになります。ルールに違反して何かを建設している人は突然やめます。あなたは何も学べません。 透明化はそれを解決します。実際に効果を見た具体的なケースをいくつか紹介します。 事後ではなく、事実上ルール破りを捕まえる - チェストがすでに空になった後ではなく。 サイレントに建築物を検査する - 盗まれたブロックや隠されたレッドストーン装置を、誰にも知られずに。 イベントを観戦する - PvPトーナメントのような、あなたの名前タグがアリーナに浮かばないようなイベント。 メンテナンスを実行する - セッション中: 地形の修正、ブロックの置き換え、テストなど、観客なしで。 そして、正直に言えば、時々は40人もの人からDMを受けることなく自分のサーバーをプレイしたいだけです。透明化して、息を整えて、先に進みましょう。 インストール方法 これはプラグインの中でも最も簡単です。プロジェクトのSpigotMCページからjarを取得し、サーバーのpluginsフォルダに入れて、再起動します。データベースなし、設定ウィザードなし。 code# サーバーディレクトリから cd plugins # ダウンロードしたjarをここに移動 mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # その後、サーバーを再起動してロード 一度実行されると、コマンドは非常にシンプルです。 code/vanish # 自分の透明化をオン/オフ /sv # 同じことをする短いエイリアス /vanish # 他のプレイヤーを透明化 (権限が必要) 権限はsv.use (自分を透明化する) やsv.see (透明化された他のスタッフを見つけることができる) のようなノードで実行されます。LuckPermsや他の権限プラグインに接続し、完了です。ほとんどの管理者は、スタッフグループ全体にsv.seeを設定して、透明化されたモデレーターは互いに調整できるようにします。 プラグインに接続したいデベロッパーのために、READMEはJitPack Mavenの依存関係をリストしています。 code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 ほとんどのサーバーオーナーはそこまで触りません。誰が透明化しているかを知る必要があるものを構築している場合は、そこにあります。 知っておくべき機能 基本的な機能 (参加/退出スパムなし、タブから隠れている、拾い音なし) は期待通りです。より興味深い機能は、あなたを隠すことがどれほど徹底的であるかにあります。 SuperVanish透明化プラグインを使用してプレイヤーの間に立つMinecraftサーバー管理者 隠れた痕跡をふさぐ 可視性はあなたのモデル以上です。小さなサインです。最新版では、透明化されたプレイヤーがキャリブレーション済みスカルクセンサーをトリガーすることを防ぎます。これはサーバーが深いレッドストーンを実行しているか、スカルクベースのアラームを使用している場合に重要な種類の詳細です。最新のリリースチェンジログでは、ゴーストモード中にモブスポーナーを誤ってトリガーしないようにするNoMobSpawnオプションについても言及しています。(それはPaperSpigotのみです。注意してください。) サーバーリストのping制御 人々が忘れていることの1つ: サーバーブラウザーのプレイヤー数。6.2.18アップデートでは、PaperSpigot サーバーリスト pingリスナーが追加されました。これは、透明化されたスタッフがあなたのパブリックプレイヤー数を膨らませないことを確認するために。小さなことですが、あなたの数を正直に保ちます。 隠されたアドバンスメントメッセージ HideAdvancementMessagesという機能があります (Paper限定) ため、透明化されることになっていると「管理者がダイアモンドを手に入れました!" というメッセージを放送しません。あなたの名前が付いたサーバー全体のメッセージより、イリュージョンをより速く壊すものはありません。 余談ですが、スタッフサインを飾ったり、スポーンをきれいに構築しながら透明化している場合は、Minecraftテキストジェネレーター は派手にフォーマットされたテキストに便利です。また、ブロック検索ツール は、素材を入れ替えるときに正確なブロックIDを確認するのに適しています。とにかく、透明化に戻ります。 人々がつまずく場所 新しいユーザーをキャッチいくつかの落とし穴。 Paper限定の機能。より新しいトグルのいくつか(NoMobSpawn、HideAdvancementMessages、サーバーリスト処理の一部)はPaperSpigotでのみ機能します。プレーンなSpigotまたはCraftBukkitでは、それらが起動することを期待しないでください。「壊れた機能」レポートを提出する前に知る価値があります。 他のスタッフはあなたを見ることができますが、仕様です。sv.seeがグループに設定されている場合、透明化された管理者は互いを見ることができます。新しいモデレーターは、同僚がまだ彼らをスポットできるので、透明化「機能していない」と思いパニックになることがあります。これは権限が仕事をしているのです。 モブの行動。透明化はすべてのセットアップで常にすべてのモブがあなたを無視することを意味するわけではありません。設定とモブ関連のトグルを確認してください。ゾンビがまだ透明な自分自身にパスしている場合は。 アップデートは時々。メンテナーは、テスト時間が短いため、プルリクエストは小さいままにしておくべきだと明確に述べています。翻訳: これは安定していますが、急速なリリースを期待しないでください。Minecraftビルドで機能するバージョンをピンで留め、ライブサーバーをアップグレードする前にテストします。 もう1つ: 常にステージング世界で最初にテストしてください。かつてライブボックスで透明化設定を切り替えて、10分間、スタッフの半分を困惑させました。教訓を学びました。 見る価値のある選択肢 SuperVanishは町の唯一のゴーストではありません。人々がそれと比較する他のいくつかです。 PremiumVanish - 同じ開発者から、クロスサーバー(BungeeCord/Velocityネットワーク)サポートと、より詳細なコントロールを備えた有料の大きな兄弟。複数のサーバーではなくネットワークを実行している場合は、それが価格設定する必要があります。 EssentialsX /vanish - Essentialsスイート内に付属しています。これはもっと基本的ですが、すでにEssentialsを実行している場合は、別のプラグインをまったく必要としない場合があります。 1つのSpigotまたはPaperサーバーについては、SuperVanishが甘い場所にあります: 無料、焦点を絞り、多くの他のコマンドを引っ張ることなく1つのジョブを実行します。 私の意見 サーバーを実行していて、まだ透明化ソリューションがない場合は、これは簡単なイエスです。無料で、MITライセンスなので必要に応じてフォークできます。機能セット は静かに成長して奇妙なエッジケース(スカルクセンサー、モブスポーン、サーバーping)をカバーしていて、より安価な透明化ハックでは不足しています。 ファンシーなトグルはPaperが必要で、アップデートはメンテナーのペースで来ることを知った上で参加してください。ほとんどの管理者にとって、それは完全に公正な取引です。 SuperVanishを試す準備はできていますか? ソースを取得し、完全なドキュメントを読むか、GitHubで問題を開きます。役に立つと思ったら、リポジトリにスターを付けてください。メンテナーを支援し、他のMinecraftプレイヤーにプロジェクトを表示するのに役立ちます。 GitHubでLeonMangler/SuperVanishを訪問する ↗ --- ### SuperVanish - стань невидимым на сервере Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Позволяет администраторам сервера быть полностью невидимыми и необнаружимыми для других игроков" LeonMangler/SuperVanish · github.com ⭐ 147 звезд📄 MIT Управляешь сервером и хочешь проверить игроков без того, чтобы твое присутствие влияло на их поведение? SuperVanish делает администраторов полностью невидимыми: нет сообщения о входе, нет имени в списке табов, нет частиц следов. Ты наблюдаешь, модерируешь и строишь в спокойствии, пока остальные думают, что ты отключился. Что делает SuperVanish В своей основе это плагин Bukkit для серверов Spigot, Paper и CraftBukkit, который превращает тебя в привидение. Другие игроки не видят твоего персонажа, не слышат как ты подбираешь предметы и не получают сообщение "так-то присоединился к игре" когда ты входишь. Ты остаешься полностью функциональным: летаешь, сражаешься, строишь, телепортируешься, все что позволяет твоя роль. Они просто не могут понять что ты там. Написан на Java, имеет скромные 147 звезд на GitHub и распространяется под лицензией MIT. Небольшой проект с узким фокусом. В этом его привлекательность. Разработчик LeonMangler прямо указал на GitHub, что в наши дни у него мало времени на проект, поэтому обновления выходят когда выходят. Но набор функций достаточно зрелый, чтобы редко нуждаться в чем-то большем. Почему администраторы об этом беспокоятся Подумай, что происходит в тот момент, когда игроки узнают что сотрудник посола онлайн. Поведение меняется. Грифер затихает. Парень, который строит что-то против правил, вдруг останавливается. Ты ничего не узнаешь. Невидимость решает это. Вот несколько конкретных случаев, где я видел, что она окупается: Ловля нарушителей правил на горячем вместо того, чтобы потом обнаружить когда сундук уже пуст. Спокойное изучение постройки ради украденных блоков или скрытых механизмов редстоуна без предупреждения кого-либо. Наблюдение за событиями вроде турнира PvP без плавающего над тобой имени в арене. Обслуживание посередине сессии: исправление местности, замена блоков, тестирование вещей без зрителей. И честно, иногда ты просто хочешь поиграть на своем сервере без сорока людей, пишущих тебе в личку. Правда жизни - включи невидимость, передохни, приступай к делу. Установка Это настолько просто, насколько только может быть для плагинов. Возьми jar файл со страницы проекта на SpigotMC (ссылка в README), перенеси его в папку plugins сервера и перезагрузись. Нет базы данных, нет волшебного конфига. code# Из директории сервера cd plugins # переместить загруженный jar сюда mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # затем перезагрузи сервер чтобы он загрузился Как только он запущен, команды простые как день: code/vanish # переключить свою невидимость /sv # более короткий алиас для того же /vanish # сделать невидимым кого-то еще (требует разрешение) Разрешения работают через узлы как sv.use (чтобы стать невидимым самому) и sv.see (чтобы видеть других невидимых сотрудников). Подключи это к LuckPerms или любому другому плагину разрешений, который ты используешь, и готово. Большинство администраторов устанавливают sv.see для всей группы сотрудников, чтобы невидимые модераторы могли координировать друг с другом. Для разработчиков, которые хотят подключиться к нему, README указывает зависимость JitPack Maven: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Большинство владельцев серверов никогда не трогают эту часть. Она есть, если ты строишь что-то, что должно знать кто невидим. Функции, о которых стоит знать Основы (нет спама при входе-выходе, скрыто из табов, нет звуков подбора) - это то, что ты ожидаешь. Более интересные вещи в том, как тщательно это пытается скрыть тебя. Администратор Minecraft сервера стоит невидимым среди игроков, используя плагин SuperVanish Он перекрывает хитрые утечки Видимость - это не только твоя модель. Это малые намеки. Недавние версии предотвращают невидимых игроков от срабатывания откалиброванных датчиков sculk, что важно, если твой сервер запускает глубокий редстоун или сигнализацию на основе sculk. Последний журнал изменений также упоминает опцию NoMobSpawn, чтобы ты случайно не активировал спавнер мобов, пока привидишься рядом с фермой. (Это только для PaperSpigot, стоит отметить.) Контроль пинга списка серверов Одна вещь, которую люди забывают: количество игроков в обозревателе серверов. Обновление 6.2.18 добавило слушатель пинга списка серверов PaperSpigot, специально чтобы функции списка серверов продолжали работать правильно, чтобы невидимый персонал не завышал количество игроков на твоем сервере. Мелочь, но это держит твои числа честными. Скрытые сообщения достижений Есть функция HideAdvancementMessages (опять же только для Paper), чтобы ты не отправлял сообщение "Администратор добился достижение Алмазы!" пока ты должен быть невидим. Ничто не разрушает иллюзию быстрее, чем сообщение сервера с твоим именем. Быстрое замечание: если ты украшаешь вывески персонала или строишь чистый спавн, пока ты невидим, генератор текста Minecraft полезен для красиво отформатированного текста, и инструмент поиска блоков хорош для проверки точных идентификаторов блоков, когда ты меняешь материалы. Ладно, хватит отвлекаться, вернемся к невидимости. Где люди споткнулись Несколько ошибок, которые ловят новых пользователей: Функции только для Paper. Несколько новых переключателей (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, части обработки списка серверов) работают только на PaperSpigot. На простом Spigot или CraftBukkit не ожидай, чтобы они сработали. Стоит знать перед тем, как ты отправишь отчет "неработающая функция". Другой персонал все еще видит тебя - это специально. Если sv.see установлен на твоей группе, невидимые администраторы могут видеть друг друга. Новые модераторы иногда паникуют, что невидимость "не работает", потому что коллега их может видеть. Это разрешение делает свою работу. Поведение мобов. Невидимость не всегда значит, что каждый моб тебя игнорирует из коробки на каждой настройке. Проверь конфиг и переключатели, связанные с мобами, если зомби все еще движется к твоему невидимому "я". Обновления нечастые. Разработчик говорит прямо, что pull requests должны быть маленькими, потому что времени на тестирование мало. Перевод: это стабильно, но не ожидай быстрых релизов. Закрепи версию, которая работает для твоей сборки Minecraft, и протестируй перед обновлением живого сервера. Еще одно: всегда тестируй на промежуточном мире сначала. Я раз переключил конфиг невидимости на живом боксе и запутал половину своего персонала на десять минут. Урок выучен. Альтернативы, стоящие внимания SuperVanish - не единственное привидение в городе. Пара других, которых люди сравнивают с ним: PremiumVanish от того же разработчика - это платный старший брат с поддержкой кросс-сервера (BungeeCord, Velocity сеть) и более детальным контролем. Если ты запускаешь сеть вместо одного сервера, это то, что нужно рассчитать стоимость. EssentialsX /vanish входит в набор Essentials. Это более базовое, но если ты уже используешь Essentials, ты можешь вообще не нуждаться в отдельном плагине. Для одного Spigot или Paper сервера, хотя SuperVanish попадает в золотую середину: бесплатно, сосредоточено, и это делает одну работу без огромного количества других команд. Мое мнение Если ты управляешь сервером и у тебя еще нет решение невидимости, это легкий да. Это бесплатно, лицензировано под MIT, чтобы ты мог его ответвить, если тебе когда-нибудь нужно будет, и набор функций тихо вырос, чтобы охватить странные граничные случаи (датчики sculk, спавны мобов, пинги сервера), которые дешевые хаки невидимости пропускают. Просто знай, что более причудливые переключатели хотят Paper, и что обновления выходят в темпе разработчика. Для большинства администраторов это совершенно справедливая сделка. Готов попробовать SuperVanish? Возьми исходный код, прочитай полную документацию или открой проблему на GitHub. Звездочкой отметь репо, если ты найдешь его полезным. Это помогает разработчикам и выводит проект для других игроков Minecraft. Посети LeonMangler/SuperVanish на GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Minecraft Sunucunuzda Görünmez Olma URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Sunucu yöneticilerinin diğer oyunculara tamamen görünmez ve saptanamaz olmasını sağlar" LeonMangler\/SuperVanish · github.com ⭐ 147 yıldız📄 MIT Sunucu işletiyorsunuz ve oyunculara kontrol etmek istiyorsunuz ama varlığınızın onların davranışlarını değiştirmesini istemiyorsunuz? SuperVanish yöneticileri tamamen görünmez kılar: katılma mesajı yok, sekme listesinde ad yok, ayak izli partikülleri yok. Siz izlerken, yönetirken ve inşa ederken herkes sizi çıkış yaptığınızı düşünür. SuperVanish Ne Yapar Özünde, bu Spigot, Paper ve CraftBukkit sunucuları için sizi bir hayalete çeviren bir Bukkit eklentisidir. Diğer oyuncular karakterinizi göremez, eşya aldığınızı duyamazlar ve siz giriş yaptığınızda "şu-ve-şu oyuna katıldı" mesajını almaz. Siz tamamen işlevli kalırsınız: uçabilir, savaşabilir, inşa edebilir, ışınlanabilir, rolünüz ne izin verirse. Sadece orada olduğunuzu söyleyemezler. Java ile yazılmıştır, GitHub'da mütevazı 147 yıldıza sahiptir ve MIT lisansı altında yayınlanır. Küçük proje, dar odak. İşte çekiciliği bu. Bakıcı LeonMangler, GitHub'da eklenti için zamanın sınırlı olduğunu açık seçik söylemiştir, bu yüzden güncellemeler geldikleri zaman gelir. Ancak özellik seti yeterince olgun olduğu için nadiren çok şeye ihtiyaç duyar. Yöneticiler Neden Bununla Uğraşır Oyuncular bir personel üyesinin çevrimiçi olduğunu öğrendikleri an ne olacağını düşünün. Davranışlar değişir. Troll sessiz kalır. Kurallara aykırı bir şey inşa eden biri aniden durur. Hiçbir şey öğrenmezsiniz. Görünmezlik bunu düzeltir. Bunun değerini kanıtladığı birkaç somut örnek: Kural ihlal edenleri son dakika yerine, sandık zaten boş olduğunda değil, suç anında yakalamak. Hiç kimsenin haberi olmadan inşaatları çalıntı bloklar veya gizli redstone kontraptifleri açısından sessizce incelemek. PvP turnuvası gibi etkinlikleri adınız arenada yüzmeden izlemek. Oturum sırasında bakım yapmak: arazileri düzeltmek, blokları değiştirmek, şeyler test etmek, seyirci olmadan. Dürüst olmak gerekirse, bazen kendi sunucunuzda kırk kişi size DM atmadan oynamak isteyebilirsiniz. Gerçek konuş, kaybol, nefes al, devam et. Kurulumu Bu, eklentilerin yaptığı kadar kolaydır. Jar dosyasını projenin SpigotMC sayfasından alın (README'den bağlantılı), sunucunuzun eklentiler klasörüne bırakın ve yeniden başlatın. Veritabanı yok, konfigürasyon sihirbazı yok. code# Sunucu dizininizden cd plugins # İndirilen jar dosyasını buraya taşıyın mv ~\/Downloads\/SuperVanish-6.2.18.jar. # Ardından sunucuyu yeniden başlatın böylece yüklenir Çalışmaya başladığında komutlar oldukça basittir: code/vanish # Kendi görünmezliğini aç-kapat /sv # Aynı şey için kısa takma ad /vanish # Başka birini görünmez yap (izin gerektirir) İzinler sv.use (kendinizi görünmez yapmak için) ve sv.see (diğer görünmez personeli yine de görmek için) gibi düğümlerle çalışır. Bunları LuckPerms'e veya çalıştırdığınız başka bir izin eklentisine bağlayın ve bitti. Çoğu yönetici, görünmez modların birbirleriyle koordine edilebilmeleri için sv.see'yi tüm personel grubuna ayarlarlar. Bunu kancalamak isteyen geliştiriciler için README bir JitPack Maven bağımlılığını listeler: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Çoğu sunucu sahibi bu bölüme asla dokunmaz. Görünmez olanları bilmesi gereken bir şey inşa ediyorsanız orada. Bilmek Değer Özellikler Temel bilgiler (katılma/ayrılma spam'ı yok, sekmeden gizli, alma sesi yok) beklediğiniz şeydir. Daha ilginç şeyler sizi gizlemek konusunda ne kadar iyileştirildiğine ilişkindir. Minecraft sunucu yöneticisi SuperVanish görünmez eklentisini kullanarak oyuncular arasında görünmez şekilde duruyor Gizli sızıntıları kapatır Görünürlük sadece modeliniz değildir. Küçük işaretlerdir. Son sürümler, görünmez oyuncuların kalibre edilmiş sculk sensörlerini tetiklemesini engeller, bu da sunucunuz derin redstone veya sculk tabanlı alarmlar çalıştırıyorsa önemli bir ayrıntıdır. En son yayın değişiklik günlüğü, bir çiftlik etrafında hayalet olurken yapı spawnerlarını yanlışlıkla tetiklememek için bir NoMobSpawn seçeneğinden de bahseder. (Bu sadece PaperSpigot için, belirtmeye değer.) Sunucu listesi ping kontrolü İnsanların unuttuğu bir şey: sunucu tarayıcısında oyuncu sayısı. 6.2.18 güncellemesi, sunucu listesi özelliklerinin düzgün çalışmasını sağlamak için özellikle bir PaperSpigot sunucu listesi ping dinleyicisi ekledi, böylece görünmez personel genel oyuncu sayınızı şişirmez. Küçük bir şey ama rakamlarınızı dürüst tutar. Gizli başarı mesajları Görünmez olmanız gerekken bir HideAdvancementMessages özelliği (tekrar sadece Paper) var böylece "Yönetici, Elmaslar başarısını tamamladı!" diye yayın yapmazsınız. Adınızı içeren sunucu geneli bir mesajdan daha hızlı bir şekilde yanılsama kırılmaz. Kısa bir not: personel işaretlerini dekorasyon yaparken veya görünmezken temiz bir spawn inşa ediyorsanız, Minecraft metin oluşturucu süslü biçimlendirilmiş metin için kullanışlıdır ve blok arama aracı, malzemeleri değiştirirken tam blok kimliklerini kontrol etmek için iyidir. Neyse, görünmezliğe geri dönelim. İnsanları Sıkıştıran Şeyler Yeni kullanıcıları yakalayan birkaç tuzak: Sadece Paper özellikleri. Daha yeni aç-kapamalardan bazıları (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, sunucu listesi işlemesinin parçaları) yalnızca PaperSpigot'ta çalışır. Düz Spigot veya CraftBukkit'te bunların çalışmasını beklemeyin. "Bozuk özellik" raporu dosyalamadan önce bilmek değer. Diğer personel tasarım gereği sizi yine de görür. Eğer sv.see grubunuzda ayarlanmışsa, görünmez yöneticiler birbirini görebilir. Yeni modlar bazen bir meslektaşı hala görebildiği için görünmezin "çalışmadığını" düşünüp paniklerler. Bu izin işini yapıyor. Yapı davranışı. Görünmez olmak her kurulumda her yapının sizi hemen görmezden gelmesi anlamına gelmez. Bir zombie hala görünmez benliğinize doğru gidiyorsa konfigürasyonunuzu ve yapı ilişkili aç-kapamaları kontrol edin. Güncellemeler ara sıra gelir. Bakıcı açıkça söyler ki pull istekleri test süresi kısa olduğundan küçük kalmalıdır. Tercümesi: bu stabildir ama hızlı sürümler beklemeyin. Minecraft derlemeniz için çalışan bir sürümü sabitleyin ve canlı sunucuyu yükseltmeden önce test edin. Bir tane daha: her zaman ilk olarak evreleme dünyasında test edin. Bir keresinde canlı bir kutuya vanish yapılandırmasını açıp kapadım ve personelimin yarısını on dakika boyunca kafası karışık hale getirdim. Ders alındı. Bakmaya Değer Alternatifler SuperVanish kasabada tek hayalet değildir. İnsanların bununla karşılaştırdığı birkaç başka şey: PremiumVanish, aynı geliştirici tarafından yapılan, sunucular arası (BungeeCord\/Velocity ağı) desteği ve daha ayrıntılı kontrolü olan ücretli büyük kardeştir. Tek bir sunucu yerine bir ağ işletiyorsanız, fiyat araştırması için o budur. EssentialsX \/vanish, Essentials paketinin içinde gelir. Daha basittir ama Essentials zaten çalıştırıyorsanız, ayrı bir eklentiye ihtiyaç duymayabilirsiniz. Tek bir Spigot veya Paper sunucusu için SuperVanish, tatlı noktaya vurur: ücretsiz, odaklı ve yüz başka komutu çekmeden tek işi yapar. Benim Görüşüm Bir sunucu işletiyorsanız ve zaten bir görünmez çözümünüz yoksa, bu kolay bir evet'tir. Ücretsizdir, MIT lisansı alır böylece gerekirse kopyalayabilirsiniz ve özellik seti, daha ucuz görünmez hackların kaçırdığı tuhaf durumları (sculk sensörleri, yapı spawnerları, sunucu pingsleri) kapsamak için sessizce büyümüştür. Sadece daha süslü aç-kapamaların Paper istediğini ve güncellemelerin bakıcının temposunda geldiğini bilerek girin. Çoğu yönetici için bu tamamen adil bir takas. SuperVanish'i Denemek İçin Hazır mısınız? Kaynağı alın, tam belgeleri okuyun veya GitHub'da bir konu açın. Faydalı bulursanız depoyu yıldızlayın. Bu bakıcılara yardımcı olur ve projeyi diğer Minecraft oyuncuları için gösterir. LeonMangler\/SuperVanish'i GitHub'da Ziyaret Edin ↗ --- ### SuperVanish: Invizibilitate pe Serverul Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Permite administratorilor de server sa fie complet invizibili si nedetectabili pentru alti jucatori" LeonMangler/SuperVanish · github.com ⭐ 147 stele📄 MIT Administrezi un server Minecraft si ai nevoie sa supraveghezi jucatorii fara ca prezenta ta sa-i influenteze? SuperVanish transforma administratorii in fantome complete: fara mesaj de conectare, fara nume in tab, fara particule de pasi. Observi, modereaza, si construiesti linistit in timp ce toti ceilalti cred ca te-ai deconectat. Ce face SuperVanish In esenta, acesta este un plugin Bukkit pentru servere Spigot, Paper si CraftBukkit care te transforma intr-o fantoma. Alti jucatori nu-ti pot vedea personajul, nu te pot auzi ridicand obiecte si nu vor vedea mesajul "cutare s-a conectat" cand te conectezi. Ramani complet functional: poti zbura, lupta, construi, teleporteaza-te, orice permite rolul tau. Pur si simplu nu pot sti ca esti acolo. Este scris in Java, are modeste 147 stele pe GitHub si este sub licenta MIT. Proiect mic cu focus ingust. Asta-i atractivitatea lui. Dezvoltatorul, LeonMangler, a fost clar pe GitHub ca nu are mult timp pentru plugin in zilele astea, asa ca update-urile vin cand au timp. Dar setul de functii este suficient de matur incat rareori mai are nevoie de schimbari. De ce administratorii o folosesc Gandeste-te ce se intampla in momentul cand jucatorii stiu ca un moderator este online. Comportamentul se schimba. Grieferul tace. Tipul care construieste ceva impotriva regulilor se opreste brusc. Nu afli nimic. Invizibilitatea rezolva asta. Cateva cazuri concrete in care am vazut ca merita folosita: Prinderea celor care incalca regulile in fapt nu dupa, cand cufarul e deja gol. Inspectarea tacuta a constructiilor pentru blocuri furate sau redstone ascunse fara a alerta pe nimeni. Spectarea unor curse cum ar fi turneu PvP fara sa pluteasca nametag-ul tau in arena. Intretinerea serverului in sesiune: repararea terenului, inlocuirea blocurilor, testarea, fara public. Si sincer, uneori vrei doar sa joci pe propriul server fara ca 40 de oameni sa te mesajeze. Vorbind serios, fa-te invizibil, respira si continua. Instalarea E la fel de usor ca instalarea altor pluginuri. Descarca jar-ul de pe pagina SpigotMC a proiectului (link in README), pune-l in folderul plugins al serverului si reporneste. Fara baza de date, fara vreo asistenta de configurare. code# Din directorul serverului cd plugins # muta jar-ul descarcat aici mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # apoi reporneste serverul sa se incarce Odata ce ruleaza, comenzile sunt foarte simple: code/vanish # activeaza-dezactiveaza propria invizibilitate /sv # alias mai scurt pentru acelasi lucru /vanish # face invizibil pe altcineva (necesita permisiune) Permisiunile functioneaza prin noduri ca sv.use (sa te faci invizibil) si sv.see (sa vezi alti moderatori invizibili). Configura-le in LuckPerms sau orice plugin de permisiuni folosesti, si gata. Majoritatea administratorilor seteaza sv.see pentru intreaga grupa de staff asa ca moderatorii invizibili se pot coordona intre ei. Pentru dezvoltatorii care vor sa se conecteze la el, README-ul listeaza o dependenta JitPack Maven: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Majoritatea proprietarilor de servere nu ating acea parte. E acolo daca ai nevoie sa stii cine este invizibil cand construiesti ceva. Functii de stiut Bazele (fara spam de conectare-deconectare, ascuns din tab, fara sunete de ridicare) sunt ceea ce te-ai astepta. Lucrurile mai interesante sunt in cat de bine incearca sa te ascunda. Administrator de server Minecraft invizibil printre jucatori folosind pluginul SuperVanish Inchide micile scurgeri Invizibilitatea nu inseamna doar ca modelul tau nu se vede. E mai mult decat atat - sunt si micile indicii. Versiunile recente impiedica jucatorii invizibili sa activeze senzori de sculk calibrati, exact genul de detaliu important cand rulezi redstone complex sau sisteme de alarma pe sculk. Changelog-ul ultimei versiuni mentioneaza si optiunea NoMobSpawn, asa nu activezi accidental spawnere de mob-uri cand planuiesti langa o ferma. (Doar PaperSpigot, important de stiut.) Controlul listei serverelor Un lucru pe care oamenii il ignora: numarul de jucatori in browser-ul de servere. Update-ul 6.2.18 a adaugat un listener de ping pentru lista serverelor, specific PaperSpigot, pentru ca numerele sa raman corecte - asa staff-ul invizibil nu umfla numarul public de jucatori. Mic detaliu, dar important pentru integritate. Mesaje de realizari ascunse Exista functia HideAdvancementMessages (din nou, doar Paper) asa ca nu transmiti mesajul "Admin a realizat Diamante!" cand esti invizibil. Nimic nu rupe mai repede iluziile decat un mesaj in tot serverul cu numele tau. O aparitie rapida: daca decoreaza tablite de staff sau construiesti un spawn curat in timp ce esti invizibil, generatorul de text Minecraft este folositor pentru text formatat, si tool-ul de cautare blocuri este bun pentru a verifica ID-urile blocurilor atunci cand schimbi materiale. Totuși, inapoi la vanish. Greselile comune Cateva capcane care ii prind pe utilizatorii noi: Functii exclusiv Paper. Cateva dintre noi toggle-uri (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, parti din gestionarea listei) functioneaza doar pe PaperSpigot. Pe Spigot normal sau CraftBukkit, nu le astepta sa mearga. Important sa stii inainte sa raporti o caracteristica ca sparta. Alti moderatori te vad in continuare. Asta e design-ul. Daca sv.see este setat pe grupa ta, administratorii invizibili se pot vedea intre ei. Moderii noi se ingrijoreza uneori ca vanish nu merge pentru ca un coleg inca ii poate vedea. E permisiunea functionand corect. Comportamentul mob-urilor. Invizibil nu inseamna mereu ca fiecare mob te ignora in toate configuratiile. Verifica configul si toggle-urile de mob daca un zombie inca merge catre tine in timp ce esti invizibil. Update-urile sunt ocazionale. Creatorul spune clar ca pull request-urile trebuie sa fie mici pentru ca timpul de testare este scurt. In alte cuvinte: e stabil, dar nu te astepta la update-uri rapide. Alege o versiune care merge pe build-ul tau si testeaza-o inainte sa upgradeaza pe serverul live. Inca unu: testeaza intotdeauna pe un server de test inainte. O data am schimbat un vanish config pe serverul live si am confuzionat jumatate din staff zece minute. Lectie invatata. Alternative de considerat SuperVanish nu este singurul fantoma in orasul asta. Cateva altele cu care oamenii il compara: PremiumVanish, de la acelasi developer, este versiunea platita cu suport pentru retele (BungeeCord-Velocity) si control mai detaliat. Daca administrezi o retea de servere, ala ar trebui sa-l evaluezi. EssentialsX /vanish vine impreuna cu suita Essentials. E mai basic, dar daca ai deja Essentials instalat, s-ar putea ca sa nu ai nevoie de plugin separat. Pentru un singur server Spigot sau Paper, SuperVanish gaseste punctul perfect: gratuit, dedicat, si face o singura lucru bine fara sa mai adauge 100 alte comenzi. Opinia mea Daca administrezi un server si nu ai deja o solutie de vanish, asta e alegere clara. E gratuit, sub MIT license asa poti face fork daca ai nevoie, setul de functii a crescut sa acopere cazuri ciudate (senzori sculk, spawn-uri, ping-uri server) pe care vanish-urile ieftine le rateaza. Important sa intelegi ca functiile avansate vor Paper si ca update-urile vin la ritmul creatorului. Pentru multi admini, asta e o schimbare perfecta. Gata sa incepi cu SuperVanish? Descarc codul, citeste documentatia completa, sau deschide un issue pe GitHub. Daca gasesti util, da-i o stea. Ajuta pe creatori si face proiectul mai vizibil pentru alti jucatori Minecraft. Viziteaza LeonMangler/SuperVanish pe GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Ficando Invisível no Seu Servidor Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Permite que administradores do servidor fiquem completamente invisíveis e indetectáveis para outros jogadores" LeonMangler/SuperVanish - github.com ⭐ 147 estrelas📄 MIT Executando um servidor e precisa verificar os jogadores sem sua presença mudar como eles se comportam? SuperVanish torna os administradores completamente invisíveis: sem mensagem de entrada, sem nome na lista de abas, sem partículas de passos. Você observa, modera e constrói em paz enquanto todos assumem que você saiu. O Que o SuperVanish Faz No seu cerne, este é um plugin Bukkit para servidores Spigot, Paper e CraftBukkit que o transforma em um fantasma. Outros jogadores não podem ver seu personagem, não podem ouvi-lo pegar itens, e não receberão uma linha 'fulano entrou no jogo' quando você faz login. Você permanece totalmente funcional: voe, lute, construa, teletransporte, o que sua função permitir. Eles simplesmente não conseguem saber que você está lá. É escrito em Java, tem apenas 147 estrelas no GitHub e é distribuído sob a licença MIT. Pequeno projeto, foco específico. Esse é o atrativo. O mantenedor, LeonMangler, deixou claro no GitHub que o tempo para o plugin é limitado nos dias de hoje, então as atualizações chegam quando chegam. Mas o conjunto de recursos é maduro o suficiente para que raramente necessite de muito. Por Que os Administradores Se Incomodam Com Isso Pense no que acontece no momento em que os jogadores descobrem que um membro da equipe está online. O comportamento muda. O griefador fica quieto. Um cara construindo algo contra as regras de repente para. Você não aprende nada. A invisibilidade corrige isso. Alguns casos concretos onde vi isso valer a pena: Pegando infratores no ato em vez de depois, quando o baú já está vazio. Inspecionando silenciosamente construções para blocos roubados ou dispositivos de redstone ocultos sem avisar ninguém. Assistindo a eventos como um torneio PvP sem sua tag de nome flutuando na arena. Fazendo manutenção no meio da sessão: corrigindo terreno, substituindo blocos, testando coisas, sem público algum. E honestamente, às vezes você apenas quer jogar em seu próprio servidor sem quarenta pessoas enviando DM para você. Conversando sério, desapareça, respire, siga em frente. Instalando Isso é tão fácil quanto os plugins chegam. Pegue o jar da página SpigotMC do projeto (vinculada no README), solte na pasta de plugins do seu servidor e reinicie. Sem banco de dados, sem assistente de configuração. code# Do seu diretório do servidor cd plugins # mova o jar baixado aqui mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # depois reinicie o servidor para que ele carregue Uma vez em execução, os comandos são muito simples: code/vanish # alternar sua própria invisibilidade /sv # alias mais curto para a mesma coisa /vanish # desaparecer alguém (requer permissão) As permissões funcionam através de nós como sv.use (para desaparecer) e sv.see (para ainda localizar outros funcionários desaparecidos). Conecte esses ao LuckPerms ou qualquer plugin de permissão que você execute, e pronto. A maioria dos administradores define sv.see para todo o grupo de funcionários para que os mods invisíveis ainda possam se coordenar. Para desenvolvedores que desejam integrá-lo, o README lista uma dependência Maven do JitPack: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 A maioria dos proprietários de servidores nunca toca nessa parte. Está lá se você está construindo algo que precisa saber quem desapareceu. Recursos que Vale a Pena Conhecer O básico (sem spam de entrada/saída, oculto da aba, sem sons de coleta) é o que você esperaria. A parte mais interessante está em como ele tenta ser minucioso para ocultá-lo. Administrador do servidor Minecraft em pé invisível entre jogadores usando o plugin de invisibilidade SuperVanish Ele bloqueia os vazamentos sorrateiros Visibilidade não é apenas seu modelo. São os pequenos detalhes. Versões recentes impedem que jogadores desaparecidos acionem sensores de sculk calibrados, que é o tipo de detalhe que importa se seu servidor executa redstone profundo ou alarmes baseados em sculk. O changelog da versão mais recente também menciona uma opção NoMobSpawn para que você não acione acidentalmente spawners de mobs enquanto paira por uma fazenda. (Isso é apenas para PaperSpigot, vale a pena observar.) Controle de ping da lista de servidores Uma coisa que as pessoas esquecem: a contagem de jogadores no navegador de servidores. A atualização 6.2.18 adicionou um ouvinte de ping da lista de servidores do PaperSpigot especificamente para manter os recursos da lista de servidores funcionando corretamente, para que os funcionários desaparecidos não inflacionem sua contagem pública de jogadores. Pequena coisa, mas mantém seus números honestos. Mensagens de avanço ocultas Há um recurso HideAdvancementMessages (novamente apenas para Paper) para que você não transmita 'Admin conquistou o avanço Diamantes!' enquanto deveria estar invisível. Nada quebra a ilusão mais rápido do que uma mensagem em todo o servidor com seu nome. Rápida observação: se você está decorando placas de equipe ou construindo um spawn limpo enquanto está desaparecido, o gerador de texto Minecraft é útil para texto formatado elegante, e a ferramenta de pesquisa de blocos é boa para verificar IDs de blocos exatos ao trocar materiais. De qualquer forma, voltemos à invisibilidade. Onde as Pessoas Tropeçam Alguns obstáculos que pegam novos usuários: Recursos apenas para Paper. Vários dos togues mais novos (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, partes do tratamento da lista de servidores) funcionam apenas no PaperSpigot. No Spigot simples ou CraftBukkit, não espere que eles funcionem. Vale a pena saber antes de enviar um relatório de 'recurso quebrado'. Outros funcionários ainda podem vê-lo, por design. Se sv.see estiver definido em seu grupo, administradores desaparecidos podem se ver mutuamente. Mods novos às vezes entram em pânico pensando que a invisibilidade 'não está funcionando' porque um colega ainda consegue detectá-los. Essa é a permissão fazendo seu trabalho. Comportamento de mobs. Desaparecer nem sempre significa que todo mob o ignora imediatamente em todas as configurações. Verifique sua configuração e os togues relacionados a mobs se um zumbi ainda estiver em caminho para seu eu invisível. As atualizações são ocasionais. O mantenedor diz claramente que solicitações pull devem permanecer pequenas porque o tempo de teste é curto. Tradução: isso é estável, mas não espere lançamentos rápidos. Fixe uma versão que funcione para sua compilação Minecraft e teste antes de atualizar um servidor ativo. Mais uma coisa: sempre teste em um mundo de preparação primeiro. Uma vez alternei uma configuração de invisibilidade em uma caixa ativa e confundi metade da minha equipe por dez minutos. Lição aprendida. Alternativas que Vale a Pena Considerar SuperVanish não é o único fantasma da cidade. Alguns outros com os quais as pessoas o comparam: PremiumVanish, do mesmo desenvolvedor, é o irmão pago com suporte de rede cruzada (rede BungeeCord/Velocity) e controle mais granular. Se você executar uma rede em vez de um único servidor, esse é o que deve considerar o preço. EssentialsX /vanish é integrado ao pacote Essentials. É mais básico, mas se você já executa Essentials, pode não precisar de um plugin separado. Para um único servidor Spigot ou Paper, porém, SuperVanish atinge o ponto ideal: gratuito, focado, e faz o trabalho sem arrastar cem outros comandos. Minha Opinião Se você executa um servidor e ainda não tem uma solução de invisibilidade, esta é uma fácil aprovação. É gratuita, tem licença MIT para que você possa fazer fork se precisar, e o conjunto de recursos cresceu silenciosamente para cobrir casos extremos estranhos (sensores de sculk, desovos de mobs, pings de servidores) que hacks mais baratos de invisibilidade perdem. Apenas entre sabendo que os togues mais sofisticados querem Paper, e que as atualizações chegam no ritmo do mantenedor. Para a maioria dos administradores, esse é um compromisso perfeitamente justo. Pronto para experimentar SuperVanish? Pegue o código-fonte, leia a documentação completa ou abra um problema no GitHub. Dê uma estrela ao repositório se achar útil. Isso ajuda os mantenedores e expõe o projeto para outros jogadores de Minecraft. Visite LeonMangler/SuperVanish no GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Niewidoczność na serwerze Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Umożliwia administratorom serwera bycie całkowicie niewidocznym i niewykrywalnym dla innych graczy" LeonMangler/SuperVanish · github.com 📄 MIT Prowadzisz serwer i chcesz sprawdzić graczy bez zmiany ich zachowania spowodowanej twoją obecnością? SuperVanish czyni administratorów całkowicie niewidocznymi: bez wiadomości o dołączeniu, bez nazwy w liście graczy, bez cząstek kroków. Obserwujesz, moderujesz i budujesz w spokoju, podczas gdy wszyscy inni myślą, że wylogowałeś się. Co robi SuperVanish W istocie jest to plugin Bukkit dla serwerów Spigot, Paper i CraftBukkit, który zamienia cię w ducha. Inni gracze nie mogą zobaczyć twojej postaci, nie słyszą, jak podnoszisz przedmioty i nie zobaczą komunikatu "tak i tak dołączył do gry" gdy się logujesz. Pozostajesz w pełni funkcjonalny: lataj, walcz, buduj, teleportuj się, cokolwiek pozwala ci twoja rola. Po prostu nie mogą stwierdzić, że tu jesteś. Jest napisany w Javie, ma skromne 147 gwiazdek na GitHubie i jest wydawany na licencji MIT. Mały projekt, wąskie zainteresowanie. To jest jego urok. Opiekun projektu, LeonMangler, wyraźnie napisał na GitHubie, że czasu na plugin jest mało w ostatnich czasach, więc aktualizacje pojawiają się, gdy się pojawiają. Ale zestaw funkcji jest na tyle dojrzały, że rzadko potrzeba czegoś więcej. Dlaczego administratorzy się tym zajmują Pomyśl, co się dzieje w momencie, gdy gracze wiedzą, że członek zespołu jest online. Zachowanie się zmienia. Grieferzy milkną. Facet budujący coś niezgodnie z zasadami nagle przestaje. Nie dowiadujesz się nic. Niewidoczność to naprawia. Kilka konkretnych przypadków, w których widziałem, że się sprawdza: Łapanie łamaczy zasad w działaniu zamiast po fakcie, gdy skrzynia jest już pusta. Cicha inspekcja budynków w poszukiwaniu skradzionych bloków lub ukrytych urządzeń z redstone bez ostrzegania nikogo. Obserwowanie wydarzeń takich jak turniej PvP bez twojej nazwy unoszące się na arenie. Wykonywanie konserwacji w trakcie sesji: naprawianie terenu, wymiana bloków, testowanie rzeczy, bez publiczności. I szczerze mówiąc, czasami po prostu chcesz grać na swoim serwerze bez czterdziestu osób wysyłających ci wiadomości. Realnie mówiąc, znikaj, oddychaj, do dzieła. Instalacja To jest tak łatwe, jak pluginy się mogą mieć. Pobierz jar ze strony projektu SpigotMC (połączonej z README), wrzuć go do folderu pluginów na swoim serwerze i zrestartuj. Baza danych nie, żaden kreator konfiguracji. code# Z katalogu twojego serwera cd plugins # przenieś pobrany jar tutaj mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # a następnie zrestartuj serwer, aby się załadował Kiedy już działa, komendy są niezwykle proste: code/vanish # przełącz własną niewidoczność /sv # krótszy alias na to samo /vanish # uniewidaczniaj kogoś innego (wymaga uprawnień) Uprawnienia działają poprzez węzły, takie jak sv.use (aby się uniewidaczniać) i sv.see (aby nadal widzieć innych niewidocznych pracowników). Podłącz je do LuckPerms lub jakiegokolwiek pluginu uprawnień, który używasz, i gotowe. Większość administratorów ustawia sv.see dla całej grupy personelu, aby niewidoczne mody mogły nadal się koordynować ze sobą. Dla programistów, którzy chcą się do niego podłączyć, README zawiera zależność Maven JitPack: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Większość właścicieli serwerów nigdy nie dotyka tej części. Jest tam, jeśli budujesz coś, co musi wiedzieć, kto jest uniewidoczniony. Funkcje warte poznania Podstawy (brak spamu dołączania-opuszczania, ukryte z listy graczy, brak dźwięków podnoszenia) to to, czego byś się spodziewał. Bardziej interesujące rzeczy są w tym, jak gruntownie stara się cię ukryć. Administrator serwera Minecraft stojący niewidocznie wśród graczy korzystając z pluginu SuperVanish Eliminuje subtelne wycieki Widoczność to nie tylko twoja postać. To małe oznaki. Ostatnie wersje uniemożliwiają niewidocznym graczom wyzwolenie skalibrowanych czujników sculk, co jest istotne, jeśli na twoim serwerze działają zaawansowane urządzenia z redstone lub alarmy oparte na sculk. Najnowszy changelog wydania wspomina również o opcji NoMobSpawn, abyś przypadkowo nie uruchamiał spawnów potworów, gdy latasz wokół farmy. (To tylko dla PaperSpigot, warte zwrócenia uwagi.) Kontrola widoczności w liście serwerów Jedna rzecz, którą ludzie zapominają: liczba graczy w przeglądarce serwerów. Aktualizacja 6.2.18 dodała nasłuchiwacz listy serwerów PaperSpigot, specjalnie aby lista serwerów działała prawidłowo, aby niewidoczny personel nie zawyżał liczby graczy. Drobnostka, ale zachowuje uczciwość liczb. Ukryte wiadomości osiągnięć Istnieje funkcja HideAdvancementMessages (znowu tylko dla Paper), aby nie nadawać "Administrator osiągnął osiągnięcie Diamenty!" gdy powinieneś być niewidoczny. Nic szybciej nie zniszczy iluzji niż wiadomość na całym serwerze z twoją nazwą. Krótka uwaga: jeśli dekorujesz znaki personelu lub budujesz czysty spawn, będąc niewidoczny, generator tekstu Minecraft jest przydatny do sformatowanego tekstu, a narzędzie wyszukiwania bloków jest dobre do sprawdzania dokładnych ID bloków, gdy zamienisz materiały. Pomimo wszystko, wróćmy do niewidoczności. Gdzie ludzie się gubią Kilka pułapek, które łapią nowych użytkowników: Funkcje tylko dla Paper. Kilka nowszych przełączników (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, części obsługi listy serwerów) działa tylko na PaperSpigot. Na zwykłym Spigot lub CraftBukkit nie spodziewaj się, że będą działać. Warte wiedzenia, zanim złożysz raport "funkcja jest uszkodzona". Inny personel nadal cię widzi, zgodnie z projektem. Jeśli sv.see jest ustawione w twojej grupie, niewidoczni administratorzy mogą się nawzajem widzieć. Nowe mody czasami panikują, że niewidoczność "nie działa", ponieważ kolega może ich nadal widzieć. To uprawnienia robią swoją pracę. Zachowanie potworów. Niewidoczność nie zawsze oznacza, że każde potwór cię ignoruje od razu na każdej konfiguracji. Sprawdź swoją konfigurację i przełączniki związane z potworami, jeśli zombie nadal idzie w kierunku twojego niewidocznego ja. Aktualizacje są okazjonalne. Opiekun projektu wyraźnie mówi, że pull requesty powinny być małe, ponieważ czas testowania jest krótki. Tłumaczenie: to jest stabilne, ale nie spodziewaj się szybkich wydań. Ustaw wersję, która działa dla twojej kompilacji Minecraft i testuj przed aktualizacją na żywym serwerze. Jedna rzecz więcej: zawsze testuj najpierw na serwerze testowym. Raz przełączyłem konfigurację niewidoczności na działającym serwerze i zmyliłem połowę zespołu na dziesięć minut. Lekcja wyciągnięta. Alternatywy warte uwagi SuperVanish nie jest jedynym duchem w mieście. Kilka innych, do których ludzie go porównują: PremiumVanish, od tego samego twórcy, to płatny starszy brat z obsługą między-serwerową (sieć BungeeCord/Velocity) i bardziej szczegółową kontrolą. Jeśli prowadzisz sieć zamiast pojedynczego serwera, to ten, którego warto wycenić. EssentialsX /vanish jest dostarczone w pakiecie Essentials. Jest bardziej podstawowe, ale jeśli już uruchamiasz Essentials, możesz w ogóle nie potrzebować osobnego pluginu. Na pojedynczym serwerze Spigot lub Paper SuperVanish trafia w samo sedno: darmowy, skoncentrowany i robi jedną rzecz bez zaciągania stu innych poleceń. Moja opinia Jeśli prowadzisz serwer i nie masz jeszcze rozwiązania niewidoczności, to łatwa decyzja. Jest darmowy, ma licencję MIT, więc możesz go sforkować, jeśli będzie to kiedykolwiek potrzebne, a zestaw funkcji po cichu dorastał, aby pokryć dziwne przypadki brzegowe (czujniki sculk, spawny potworów, pingi serwerów), które tańsze hacki niewidoczności omijają. Po prostu wchodź wiedząc, że bardziej zaawansowane przełączniki chcą Paper i że aktualizacje przychodzą tempem opiekuna. Dla większości administratorów to doskonała wymiana. Gotów do spróbowania SuperVanish? Pobierz kod źródłowy, przeczytaj pełną dokumentację lub otwórz problem na GitHubie. Oceń repozytorium, jeśli uznasz to za przydatne. Pomaga to opiekunom i promuje projekt dla innych graczy Minecraft. Odwiedź LeonMangler/SuperVanish na GitHubie ↗ --- ### SuperVanish: Onzichtbaar worden op je Minecraft-server URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Stelt servereigenaren in staat om volledig onzichtbaar en ondetecteerbaar voor andere spelers te zijn" LeonMangler/SuperVanish - github.com * 147 sterrenJavaMIT Draai je een server en wil je spelers controleren zonder dat je aanwezigheid hun gedrag verandert? SuperVanish maakt beheerders volledig onzichtbaar: geen join-bericht, geen naam in de tablijst, geen voetstapruis. Je kijkt toe, beheerd en bouwt in vrede terwijl iedereen denkt dat je bent uitgelogd. Wat SuperVanish doet In de kern is dit een Bukkit-plugin voor Spigot-, Paper- en CraftBukkit-servers die je in een spook verandert. Andere spelers kunnen je karakter niet zien, kunnen niet horen dat je items oppakt, en krijgen geen 'zus-en-zo is ingelogd'-bericht wanneer je inlogt. Je blijft volledig functioneel: vliegen, gevechten, bouwen, teleporteren, wat je rol ook toestaat. Ze kunnen alleen niet zien dat je daar bent. Het is geschreven in Java, heeft bescheiden 147 sterren op GitHub, en wordt uitgebracht onder de MIT-licentie. Klein project, smalle focus. Dat is de aantrekkingskracht. De onderhoudspersoon, LeonMangler, is duidelijk geweest op GitHub dat er tegenwoordig weinig tijd voor de plugin is, dus updates komen wanneer ze komen. Maar de functieset is volwassen genoeg dat het zelden veel werk kost. Waarom beheerders het gebruiken Denk na over wat gebeurt op het moment dat spelers weten dat een staflid online is. Gedrag verandert. De griever wordt stil. Iemand die iets tegen de regels in bouwt, stopt opeens. Je leert niets. Onzichtbaarheid verhelpt dat. Een paar concrete situaties waar ik heb gezien dat het zijn waarde bewijst: Regelbrekers ter plekke betrappen in plaats van achteraf, wanneer de kist al leeg is. Constructies rustig inspecteren op gestolen blokken of verborgen redstone-constructies zonder iemand te waarschuwen. Naar evenementen kijken zoals PvP-toernooien zonder dat je naamplaatje in de arena hangt. Onderhoud doen tijdens sessie: terrein repareren, blokken vervangen, dingen testen, zonder publiek. En eerlijk gezegd, soms wil je gewoon je eigen server spelen zonder dat veertig mensen je een berichtje sturen. Onder ons gezegd, verdwijn, adem in en ga ermee aan de slag. Dit installeren Dit is ongeveer zo gemakkelijk als plugins kunnen zijn. Pak het jar-bestand van de SpigotMC-pagina van het project (gekoppeld vanuit het README), zet het in de plugins-map van je server en herstart. Geen database, geen configuratiewizard. code# Vanuit je servermap cd plugins # verplaats het gedownloade jar-bestand hier mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # start de server opnieuw op zodat het wordt geladen Zodra het draait, zijn de commando's doodvoudig: code/vanish # wissel je eigen onzichtbaarheid in/uit /sv # kortere alias voor hetzelfde /vanish # maak iemand anders onzichtbaar (vereist toestemming) Toestemmingen lopen via nodes zoals sv.use (om jezelf onzichtbaar te maken) en sv.see (om andere onzichtbare staff nog steeds te kunnen zien). Koppel die aan LuckPerms of wat voor permission-plugin je ook draait, en je bent klaar. De meeste beheerders stellen sv.see in voor de hele staafgroep zodat onzichtbare mods nog steeds met elkaar kunnen coördineren. Voor ontwikkelaars die er in willen haken, bevat het README een JitPack Maven-afhankelijkheid: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 De meeste servereigenaren raken dat deel nooit aan. Het is er voor als je iets bouwt dat moet weten wie onzichtbaar is. Functies die het weten waard zijn De basis (geen aansluit-/vertrekberichten, verborgen van tabblad, geen pickup-geluiden) is wat je zou verwachten. Het interessantere zit in hoe grondig het probeert je te verbergen. Minecraft-server beheerder die onzichtbaar tussen spelers staat met behulp van de SuperVanish-plugin Het sluit de sluwe lekkages Zichtbaarheid is niet alleen je model. Het zijn de kleine aanwijzingen. Recente versies voorkomen dat onzichtbare spelers gekalibreerde sculk-sensoren activeren, wat het soort detail is dat belangrijk is als je server diepe redstone of sculk-gebaseerde alarmen draait. De nieuwste changelog vermeldt ook een NoMobSpawn-optie zodat je niet per ongeluk mob-spawners activeert terwijl je rondom een farm rondspookt. (Dat is alleen PaperSpigot, het waard om op te merken.) Serverlijst-ping beheer Een ding dat mensen vergeten: het spelaantal op de serverbrowser. De 6.2.18-update voegde een PaperSpigot-luisteraar toe voor serverlijst-pings, specifiek om ervoor te zorgen dat onzichtbare staff je openbare spelaantal niet opblaast. Iets kleins, maar het houdt je nummers eerlijk. Verborgen vooruitgangsberichten Er is een HideAdvancementMessages-functie (Paper alleen) zodat je niet uitstuurt 'Beheerder heeft de vooruitgang Diamanten bereikt!' terwijl je zou moeten onzichtbaar zijn. Niets breekt de illusie sneller dan een serverwijd bericht met je naam erop. Even terzijde: als je staff-borden versiert of een schone spawn bouwt terwijl je onzichtbaar bent, is de Minecraft-tekstgenerator handig voor mooi geformatteerde tekst, en is de bloksearch-tool goed voor het controleren van exacte blok-ID's wanneer je materialen wisselt. Hoe dan ook, terug naar vanish. Waar mensen over struikelen Een paar valkuilen die nieuwe gebruikers vangen: Alleen Paper-functies. Verschillende van de nieuwere opties (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, delen van de serverlijstverwerking) werken alleen op PaperSpigot. Op normale Spigot of CraftBukkit mag je niet verwachten dat ze werken. Het is handig om dit te weten voordat je een 'kapotte functie'-rapport indient. Ander stafpersoneel ziet je nog steeds, en dat is opzettelijk. Als sv.see voor je groep is ingesteld, kunnen onzichtbare beheerders elkaar onderling zien. Nieuwe mods raken soms in paniek dat vanish 'niet werkt' omdat een collega hen nog kan spotten. Dat is gewoon hoe de toestemming werkt. Mob-gedrag. Onzichtbaarheid betekent niet automatisch dat alle mobs je negeren. Controleer je configuratie en de mob-gerelateerde instellingen als een zombie nog steeds naar je onzichtbare zelf loopt. Updates zijn af en toe. De onderhoudspersoon zegt uitdrukkelijk dat pull requests klein moeten blijven omdat de testtijd kort is. Vertaald: dit is stabiel, maar verwacht geen snelle releases. Pin een versie die voor je Minecraft-build werkt en test voordat je een live server upgrade. Nog iets: test altijd eerst op een staging-wereld. Ik heb eens een vanish-configuratie op een live server gewijzigd en verwarde mijn halve stafpersoneel gedurende tien minuten. Les geleerd. Alternatieven om te overwegen SuperVanish is niet het enige spook in de stad. Een paar andere opties: PremiumVanish, van dezelfde ontwikkelaar, is de betaalde versie met ondersteuning voor meerdere servers (BungeeCord/Velocity-netwerk) en meer gedetailleerde controle. Als je een servernetwerk draait in plaats van een enkele server, is dit de optie die je moet overwegen. EssentialsX /vanish is onderdeel van de Essentials-suite. Het is meer basis, maar als je al Essentials hebt, heb je misschien geen aparte plugin nodig. Voor een enkele Spigot- of Paper-server raakt SuperVanish echter de zoete plek: gratis, gericht op een doel, en het brengt niet honderd andere commando's met zich mee. Mijn mening Als je een server draait en je hebt nog geen vanish-oplossing, dit is een gemakkelijke ja. Het is gratis, het is MIT-gelicentieerd zodat je het kunt forken als nodig, en de functieset is stilletjes gegroeid om alle rare randgevallen af te dekken (sculk-sensoren, mob-spawns, server-pings) die goedkopere vanish-hacks missen. Zorg alleen dat je weet dat de geavanceerdere opties Paper nodig hebben, en dat updates in het tempo van de onderhoudspersoon komen. Voor de meeste beheerders is dat een volkomen eerlijke compromis. Klaar om SuperVanish uit te proberen? Pak de broncode, lees de volledige documentatie, of open een issue op GitHub. Star de repo als je het nuttig vindt. Het helpt de onderhoudspersoneel en maakt het project zichtbaar voor andere Minecraft-spelers. Bezoek LeonMangler/SuperVanish op GitHub - --- ### SuperVanish: Diventare Invisibili sul Tuo Server Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Consente ai moderatori del server di essere completamente invisibili e non rilevabili per gli altri giocatori" LeonMangler/SuperVanish - github.com ⭐ 147 stelle📄 MIT Gestisci un server e vuoi controllare i giocatori senza che la tua presenza cambi il loro comportamento? SuperVanish rende i moderatori completamente invisibili: nessun messaggio di accesso, nessun nome nella lista, nessun suono di passi. Tu osservi, moderi e costruisci in pace mentre gli altri pensano che tu sia offline. Cosa Fa SuperVanish In sostanza, è un plugin Bukkit per server Spigot, Paper e CraftBukkit che ti trasforma in un fantasma. Gli altri giocatori non possono vedere il tuo personaggio, non sentono i suoni quando raccogli oggetti e non ricevono il messaggio "X ha acceduto al gioco" quando ti colleghi. Rimani completamente funzionale: puoi volare, combattere, costruire, teletrasportarti, qualunque sia il tuo ruolo. Semplicemente non possono accorgersi che sei lì. È scritto in Java, ha 147 stelle su GitHub e viene distribuito con licenza MIT. È un progetto piccolo con uno scopo specifico. Questo è il suo fascino. Lo sviluppatore, LeonMangler, ha chiarito su GitHub che il tempo per il plugin è limitato al giorno d'oggi, quindi gli aggiornamenti vengono rilasciati quando disponibili. Ma il set di funzionalità è maturo abbastanza da richiedere poche modifiche. Perché i Moderatori Lo Usano Pensa a cosa succede nel momento in cui i giocatori sanno che un moderatore è online. Il comportamento cambia. Il griefista smette. Qualcuno che stava costruendo contro le regole si ferma improvvisamente. Non impari nulla. L'invisibilità risolve questo. Alcuni casi concreti dove l'ho visto dimostrare la sua utilità: Sorprendere i trasgressori sul fatto anziché dopo, quando il forziere è già vuoto. Ispezionare silenziosamente le costruzioni per blocchi rubati o meccanismi redstone nascosti senza avvertire nessuno. Osservare eventi come un torneo PvP senza il tuo nametag galleggiante nell'arena. Fare manutenzione durante la sessione: riparare il terreno, sostituire blocchi, testare cose, senza alcun pubblico. E onestamente, a volte vuoi semplicemente giocare sul tuo server senza che quaranta persone ti scrivano messaggi privati. Detto senza peli sulla lingua, diventa invisibile, respira, continua. Installazione È semplice come pochi altri plugin. Scarica il file jar dalla pagina SpigotMC del progetto (collegato dal README), trascinalo nella cartella dei plugin del tuo server e riavvia. Niente database, niente procedura di configurazione. code# Dalla directory del server cd plugins # sposta il file jar scaricato qui mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # poi riavvia il server in modo che si carichi Una volta attivo, i comandi sono semplicissimi: code/vanish # attiva o disattiva la tua invisibilità /sv # alias più breve per la stessa cosa /vanish # rendi invisibile un altro giocatore (richiede permesso) I permessi funzionano attraverso nodi come sv.use (per diventare invisibile) e sv.see (per vedere altri moderatori invisibili). Configura questi in LuckPerms o qualunque plugin di permessi usi, e hai finito. La maggior parte dei moderatori imposta sv.see per l'intero gruppo staff affinché i moderatori invisibili possano ancora coordinare tra di loro. Per gli sviluppatori che vogliono integrarlo, il README elenca una dipendenza Maven JitPack: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 La maggior parte dei proprietari di server non toccano questa parte. È disponibile se stai costruendo qualcosa che deve sapere chi è invisibile. Funzionalità da Conoscere Le funzionalità base (nessuno spam di accesso/uscita, nascosto dalla lista, nessun suono di raccolta) sono quello che ti aspetti. Le cose più interessanti stanno in quanto sia accurato nel nasconderti. Moderatore del server Minecraft che sta invisibile tra i giocatori usando il plugin SuperVanish Tappa le Perdite Nascoste L'invisibilità non è solo il tuo modello. Sono i piccoli dettagli. Le versioni recenti impediscono ai giocatori invisibili di attivare i rilevatori sculk calibrati, che è il tipo di dettaglio che importa se il tuo server usa redstone profonda o allarmi basati su sculk. L'ultimo changelog di rilascio menziona anche un'opzione NoMobSpawn in modo che non attivi accidentalmente gli spawn di mob mentre sei invisibile intorno a una fattoria. (Quella è solo per PaperSpigot, vale la pena notarlo.) Controllo del Ping della Lista dei Server Una cosa che le persone dimenticano: il numero di giocatori nel browser dei server. L'aggiornamento 6.2.18 ha aggiunto un listener ping della lista dei server PaperSpigot specificamente per mantenere le funzionalità della lista dei server funzionanti correttamente, in modo che i moderatori invisibili non gonfiino il tuo numero pubblico di giocatori. Una piccola cosa, ma mantiene i tuoi numeri onesti. Messaggi di Avanzamento Nascosti C'è una funzionalità HideAdvancementMessages (di nuovo solo per Paper) in modo che non trasmetti "L'Amministratore ha ottenuto l'avanzamento Diamanti!" mentre dovresti essere invisibile. Nulla rompe l'illusione più velocemente di un messaggio a livello di server con il tuo nome. Piccola nota a margine: se stai decorando insegne del personale o costruendo uno spawn pulito mentre sei invisibile, il generatore di testo Minecraft è utile per testo formattato elegante, e lo strumento di ricerca blocchi è buono per verificare gli ID esatti dei blocchi quando stai cambiando materiali. Comunque, torniamo all'invisibilità. Dove le Persone Inciampano Alcuni problemi che colgono di sorpresa i nuovi utenti: Funzionalità solo per Paper. Diversi interruttori più recenti (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, parti della gestione della lista dei server) funzionano solo su PaperSpigot. Su Spigot normale o CraftBukkit, non aspettarti che funzionino. Vale la pena sapere prima di segnalare una "funzionalità rotta". Gli altri moderatori ti vedono ancora, per design. Se sv.see è impostato nel tuo gruppo, i moderatori invisibili possono vedersi a vicenda. I nuovi moderatori a volte vanno nel panico perché l'invisibilità "non funziona" perché un collega può ancora individuarli. È il permesso che fa il suo lavoro. Comportamento dei mob. Invisibile non significa sempre che ogni mob ti ignori di default su ogni configurazione. Controlla la tua configurazione e gli interruttori correlati ai mob se uno zombie sta ancora trovando il percorso verso il tuo io invisibile. Gli aggiornamenti sono occasionali. Lo sviluppatore dice chiaramente che le pull request devono rimanere piccole perché il tempo di test è breve. Tradotto: è stabile, ma non aspettarti rilasci rapidi. Mantieni una versione che funziona per la tua build di Minecraft e testa prima di aggiornare un server live. Un'altra cosa: testa sempre su un mondo di staging prima. Una volta ho cambiato una configurazione di invisibilità su una box live e ho confuso metà del mio staff per dieci minuti. Lezione imparata. Alternative da Considerare SuperVanish non è l'unico fantasma in città. Un paio di altri a cui le persone lo comparano: PremiumVanish, dello stesso sviluppatore, è il fratello maggiore a pagamento con supporto cross-server (rete BungeeCord/Velocity) e controllo più granulare. Se gestisci una rete anziché un singolo server, è quello che dovresti valutare. EssentialsX /vanish è incluso nella suite Essentials. È più basilare, ma se stai già usando Essentials, potresti non aver bisogno di un plugin separato. Per un singolo server Spigot o Paper, però, SuperVanish colpisce il punto debole: gratuito, mirato e fa un lavoro senza trascinare centinaia di altri comandi. La Mia Opinione Se gestisci un server e non hai già una soluzione di invisibilità, questa è un facile sì. È gratuita, ha licenza MIT quindi puoi fare un fork se ne hai bisogno, e il set di funzionalità è cresciuto silenziosamente per coprire i casi limite strani (rilevatori sculk, spawn di mob, ping dei server) che i trucchi di invisibilità più economici perdono. Basta sapere che gli interruttori più sofisticati vogliono Paper e che gli aggiornamenti arrivano al ritmo dello sviluppatore. Per la maggior parte dei moderatori, è uno scambio perfettamente equo. Pronto a Provare SuperVanish? Scarica il codice sorgente, leggi la documentazione completa o apri un problema su GitHub. Metti una stella al repository se lo trovi utile. Aiuta gli sviluppatori e rende il progetto più visibile per altri giocatori di Minecraft. Visita LeonMangler/SuperVanish su GitHub ↗ --- ### SuperVanish - Devenir Invisible sur Votre Serveur Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Permet aux administrateurs de serveur d'être complètement invisibles et indétectables pour les autres joueurs" LeonMangler/SuperVanish · github.com ⭐ 147 étoiles📄 MIT Vous gérez un serveur et avez besoin de vérifier les joueurs sans que votre présence ne change leur comportement ? SuperVanish rend les administrateurs complètement invisibles - pas de message de connexion, pas de nom dans la liste des joueurs, pas de particules de pas. Vous observez, modérez et construisez en paix tandis que tout le monde pense que vous vous êtes déconnecté. Ce que SuperVanish fait À la base, c'est un plugin Bukkit pour les serveurs Spigot, Paper et CraftBukkit qui vous transforme en fantôme. Les autres joueurs ne peuvent pas voir votre personnage, ne peuvent pas vous entendre ramasser des objets, et ne recevront pas de "X a rejoint le jeu" quand vous vous connectez. Vous restez entièrement fonctionnel - volez, combattez, construisez, téléportez-vous, ce que votre rôle permet. Ils ne peuvent tout simplement pas dire que vous êtes là. C'est écrit en Java, il compte modestement 147 étoiles sur GitHub et est distribué sous la licence MIT. Petit projet, objectif étroit. C'est son attrait. Le responsable, LeonMangler, a été clair sur GitHub que le temps pour le plugin est limité ces jours-ci, donc les mises à jour arrivent quand elles arrivent. Mais l'ensemble des fonctionnalités est suffisamment mature pour ne jamais en avoir besoin de beaucoup. Pourquoi les Administrateurs l'Utilisent Pensez à ce qui se passe dès que les joueurs savent qu'un modérateur est en ligne. Le comportement change. Le griefeur se tait. Un mec qui construit quelque chose contre les règles arrête soudainement. Vous n'apprenez rien. L'invisibilité résout ce problème. Voici quelques cas concrets où je l'ai vu prouver son utilité: Attraper les contrevenants en flagrant délit plutôt qu'après coup, quand le coffre est déjà vide. Inspecter discrètement les constructions pour les blocs volés ou les pièges redstone cachés sans alerter quiconque. Observer des événements comme un tournoi PvP sans que votre pseudo flotte dans l'arène. Faire la maintenance en pleine session - corriger le terrain, remplacer des blocs, tester des choses, sans public. Et honnêtement, parfois vous voulez juste jouer sur votre propre serveur sans que quarante personnes vous envoient des messages. On peut le dire franchement, devenez invisible, respirez, continuez votre journée. L'Installer C'est à peu près aussi simple que ça peut l'être pour un plugin. Obtenez le jar sur la page SpigotMC du projet (lien depuis le README), mettez-le dans le dossier plugins de votre serveur, et redémarrez. Pas de base de données, pas d'assistant de configuration. code# Depuis votre répertoire de serveur cd plugins # déplacer le jar téléchargé ici mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # puis redémarrer le serveur pour qu'il se charge Une fois que c'est en marche, les commandes sont très simples: code/vanish # basculer votre propre invisibilité /sv # alias plus court pour la même chose /vanish # rendre quelqu'un d'autre invisible (nécessite la permission) Les permissions passent par des nœuds comme sv.use (pour vous rendre invisible) et sv.see (pour voir les autres modérateurs invisibles). Connectez-les à LuckPerms ou quel que soit le plugin de permission que vous utilisez, et c'est bon. La plupart des administrateurs définissent sv.see pour tout le groupe de modérateurs afin que les modérateurs invisibles puissent toujours se coordonner entre eux. Pour les développeurs qui veulent l'intégrer, le README répertorie une dépendance Maven JitPack: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 La plupart des propriétaires de serveurs ne touchent jamais cette partie. C'est là si vous construisez quelque chose qui a besoin de savoir qui est invisible. Fonctionnalités à Connaître Les bases (pas de spam de connexion/déconnexion, caché de la liste des joueurs, pas de sons de ramassage) sont ce qu'on attendrait. Les choses les plus intéressantes se trouvent dans la complétude de votre dissimulation. Administrateur de serveur Minecraft se tenant invisible parmi les joueurs utilisant le plugin de vanish SuperVanish Cela bouche les fuites évidentes La visibilité ne se limite pas à votre modèle. C'est les petits détails qui vous trahissent. Les versions récentes empêchent les joueurs invisibles de déclencher les capteurs sculk calibrés, ce qui est un détail important si votre serveur utilise beaucoup de redstone ou des alarmes à base de sculk. Le dernier changelog mentionne également une option NoMobSpawn pour que vous ne déclenchiez pas accidentellement les générateurs de monstres en flottant près d'une ferme. (Celle-ci est PaperSpigot uniquement, c'est à noter.) Contrôle du ping de la liste des serveurs Une chose que les gens oublient - le nombre de joueurs sur le navigateur de serveurs. La mise à jour 6.2.18 a ajouté un écouteur de ping de liste de serveurs PaperSpigot spécifiquement pour que les fonctionnalités de liste des serveurs continuent à fonctionner correctement, afin que les modérateurs invisibles ne gonflent pas votre nombre de joueurs public. Petite chose, mais cela maintient vos chiffres honnêtes. Messages de progression cachés Il y a une fonctionnalité HideAdvancementMessages (Paper uniquement encore) pour que vous ne diffusiez pas "Admin a réalisé la progression Diamants !" alors que vous êtes censé être invisible. Rien n'ébranle l'illusion plus vite qu'un message au serveur entier avec votre nom dessus. Parenthèse - si vous décorez des panneaux de modérateurs ou construisez une belle entrée pendant que vous êtes invisible, le générateur de texte Minecraft est pratique pour le texte formaté élégant, et l'outil de recherche de blocs est bon pour vérifier les ID de blocs exacts quand vous changez de matériau. De toute façon, revenons à l'invisibilité. Où les Gens Trébuchent Quelques pièges qui attrapent les nouveaux utilisateurs: Fonctionnalités Paper uniquement. Plusieurs des nouveaux commutateurs (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, parties de la gestion de la liste des serveurs) ne fonctionnent que sur PaperSpigot. Sur Spigot brut ou CraftBukkit, ne vous attendez pas à ce qu'ils fonctionnent. Bon à savoir avant de signaler une "fonctionnalité cassée". Les autres modérateurs vous voient toujours, c'est intentionnel. Si sv.see est défini pour votre groupe, les administrateurs invisibles peuvent se voir les uns les autres. Les nouveaux modérateurs paniquent parfois que l'invisibilité "ne fonctionne pas" parce qu'un collègue peut toujours les repérer. C'est la permission qui fait son travail. Comportement des monstres. Invisible ne signifie pas toujours que tous les monstres vous ignorent dès le départ sur chaque configuration. Vérifiez votre config et les commutateurs liés aux monstres si un zombie navigue toujours vers votre moi invisible. Les mises à jour sont occasionnelles. Le responsable dit ouvertement que les demandes de fusion doivent rester petites car le temps de test est court. Traduction - c'est stable, mais n'attendez pas de versions rapides. Épinglez une version qui fonctionne pour votre build Minecraft et testez avant de mettre à jour un serveur en direct. Une dernière chose - testez toujours sur un monde intermédiaire d'abord. J'ai une fois basculé une config d'invisibilité sur une boîte en direct et j'ai confus la moitié de mon équipe pendant dix minutes. Leçon apprise. Des Alternatives à Considérer SuperVanish n'est pas le seul fantôme en ville. Quelques autres auxquels les gens le comparent: PremiumVanish, du même développeur, est le grand frère payant avec support multi-serveurs (BungeeCord/Velocity) et un contrôle plus granulaire. Si vous gérez un réseau plutôt qu'un seul serveur, c'est celui-ci à évaluer. EssentialsX /vanish est intégré dans la suite Essentials. C'est plus basique, mais si vous utilisez déjà Essentials, vous n'aurez peut-être pas besoin d'un plugin séparé du tout. Pour un serveur Spigot ou Paper unique, SuperVanish trouve le juste milieu - gratuit, ciblé, et il fait ce travail sans traîner cent autres commandes. Mon Avis Si vous gérez un serveur et n'avez pas déjà une solution d'invisibilité, c'est un oui facile. C'est gratuit, c'est sous licence MIT donc vous pouvez le forcer si vous en avez jamais besoin, et l'ensemble des fonctionnalités a discrètement grandi pour couvrir les cas étranges (capteurs sculk, spawn de monstres, pings de serveur) que les astuces d'invisibilité bon marché manquent. Sachez juste que les commutateurs plus fantaisistes veulent Paper, et que les mises à jour arrivent au rythme du responsable. Pour la plupart des administrateurs, c'est un échange parfaitement juste. Prêt à essayer SuperVanish ? Obtenez le code source, lisez la documentation complète, ou ouvrez un problème sur GitHub. Mettez une étoile au dépôt si vous le trouvez utile. Cela aide les responsables et met en avant le projet pour les autres joueurs Minecraft. Visitez LeonMangler/SuperVanish sur GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Hazte invisible en tu servidor de Minecraft URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Permite que los administradores del servidor sean completamente invisibles e indetectables para otros jugadores" LeonMangler/SuperVanish · github.com ⭐ 147 estrellas📄 MIT ¿Administras un servidor y necesitas vigilar a los jugadores sin que tu presencia cambie su comportamiento? SuperVanish hace que los administradores sean completamente invisibles: sin mensaje de entrada, sin nombre en la lista de pestañas, sin partículas de pasos. Vigila, modera y construye en paz mientras todos los demás creen que te desconectaste. Qué hace SuperVanish En esencia, este es un plugin Bukkit para servidores Spigot, Paper y CraftBukkit que te convierte en un fantasma. Otros jugadores no pueden ver tu personaje, no pueden escucharte recoger elementos, y no recibirán un mensaje de "fulano ha entrado al juego" cuando inicies sesión. Sigues siendo completamente funcional: vuela, pelea, construye, teletransportate, lo que tu rol permita. Solo que no pueden saber que estás ahí. Está escrito en Java, tiene 147 estrellas modestas en GitHub, y se distribuye bajo licencia MIT. Proyecto pequeño, enfoque específico. Ese es su atractivo. El desarrollador, LeonMangler, ha sido claro en GitHub que el tiempo para el plugin es limitado estos días, así que las actualizaciones llegan cuando llegan. Pero el conjunto de características es lo suficientemente maduro como para que rara vez necesite mucho. Por qué los administradores lo usan Piensa en lo que sucede en el momento en que los jugadores saben que un miembro del equipo está en línea. El comportamiento cambia. El jugador que griefea se calla. Alguien que construye algo contra las reglas de repente se detiene. No aprendes nada. La invisibilidad soluciona eso. Algunos casos concretos donde he visto que vale la pena: Atrapar a los infractores en el acto en lugar de después de los hechos, cuando el cofre ya está vacío. Inspeccionar silenciosamente las construcciones en busca de bloques robados o aparatos de piedra roja ocultos sin advertencia a nadie. Observar eventos como un torneo PvP sin que tu etiqueta de nombre flote en la arena. Realizar mantenimiento en medio de sesión: reparar terreno, reemplazar bloques, probar cosas, sin público. Y honestamente, a veces solo quieres jugar en tu propio servidor sin que cuarenta personas te envíen mensajes directos. Habla real, vuelve invisible, respira, continúa. Instalación Esto es tan fácil como los plugins llegan. Descarga el jar de la página SpigotMC del proyecto (vinculada desde el README), colócalo en la carpeta de plugins de tu servidor, y reinicia. Sin base de datos, sin asistente de configuración. code# Desde tu directorio del servidor cd plugins # mueve el jar descargado aquí mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # luego reinicia el servidor para que se cargue Una vez que esté en ejecución, los comandos son muy simples: code/vanish # cambiar tu propia invisibilidad /sv # alias más corto para lo mismo /vanish # vuelve invisible a otro jugador (requiere permiso) Los permisos se manejan a través de nodos como sv.use (para volverte invisible) y sv.see (para ver otros administradores invisibles). Configura esos en LuckPerms o cualquier plugin de permisos que uses, y listo. La mayoría de los administradores establecen sv.see para todo el grupo de personal para que los moderadores invisibles aún puedan coordinarse entre sí. Para desarrolladores que quieran integrarse con él, el README enumera una dependencia Maven de JitPack: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 La mayoría de los propietarios de servidores nunca tocan esa parte. Está ahí si estás construyendo algo que necesita saber quién está invisible. Características que vale la pena conocer Lo básico (sin spam de entrada/salida, oculto en la pestaña, sin sonidos de recogida) es lo que esperarías. Lo más interesante está en lo completo que intenta ser para ocultarte. Administrador de servidor de Minecraft parado invisiblemente entre jugadores usando el plugin de invisibilidad SuperVanish Cierra las fugas de información La visibilidad no es solo tu modelo. Son los pequeños detalles reveladores. Las versiones recientes evitan que los jugadores invisibles activen sensores de sculk calibrados, que es el tipo de detalle que importa si tu servidor ejecuta redstone profundo o alarmas basadas en sculk. El registro de cambios de la última versión también menciona una opción NoMobSpawn para que no actives accidentalmente generadores de mobs mientras estés rondando una granja. (Ese es solo PaperSpigot, vale la pena destacar.) Control de ping de lista de servidores Una cosa que la gente olvida: el recuento de jugadores en el navegador de servidores. La actualización 6.2.18 agregó un oyente de ping de lista de servidores de PaperSpigot específicamente para que las características de lista de servidores funcionen correctamente, por lo que el personal invisible no aumenta el recuento de jugadores público. Algo pequeño, pero mantiene tus números honestos. Mensajes de logro ocultos Hay una función HideAdvancementMessages (solo Paper nuevamente) para que no hagas un anuncio a todo el servidor "Admin ha hecho el avance ¡Diamantes!" mientras se suponía que debías ser invisible. Nada rompe la ilusión más rápido que un mensaje a todo el servidor con tu nombre. Una nota rápida: si estás decorando señales del personal o construyendo un spawn limpio mientras estés invisible, el generador de texto de Minecraft es útil para texto formateado elegante, y la herramienta de búsqueda de bloques es buena para verificar ID de bloques exactos cuando estés intercambiando materiales. De todas formas, volvamos a la invisibilidad. Dónde la gente comete errores Algunos problemas que atrapan a nuevos usuarios: Características solo de Paper. Varios de los nuevos cambios (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, partes del manejo de lista de servidores) solo funcionan en PaperSpigot. En Spigot simple o CraftBukkit, no esperes que funcionen. Vale la pena saber antes de que hagas un reporte de "característica rota". Otro personal aún te ve, por diseño. Si sv.see se establece en tu grupo, los administradores invisibles pueden verse entre sí. Los moderadores nuevos a veces entran en pánico pensando que la invisibilidad "no funciona" porque un colega aún puede verlos. Ese es el permiso haciendo su trabajo. Comportamiento de mobs. Invisible no siempre significa que cada mob te ignore fuera de la caja en cada configuración. Verifica tu configuración y los cambios relacionados con mobs si un zombie sigue pathfinding hacia tu yo invisible. Las actualizaciones son ocasionales. El mantenedor dice explícitamente que los pull requests deben ser pequeños porque el tiempo de prueba es corto. Traducción: esto es estable, pero no esperes lanzamientos rápidos. Fija una versión que funcione para tu compilación de Minecraft y prueba antes de actualizar un servidor en vivo. Una más: siempre prueba en un mundo de prueba primero. Una vez cambié la configuración de invisibilidad en una caja en vivo y confundí a la mitad de mi personal durante diez minutos. Lección aprendida. Alternativas que vale la pena considerar SuperVanish no es el único fantasma en la ciudad. Algunos otros con los que la gente lo compara: PremiumVanish, del mismo desarrollador, es el hermano mayor pagado con soporte entre servidores (BungeeCord/Velocity network) y control más granular. Si ejecutas una red en lugar de un servidor único, ese es el que debes cotizar. EssentialsX /vanish se incluye en el paquete Essentials. Es más básico, pero si ya ejecutas Essentials, es posible que no necesites un plugin separado en absoluto. Para un servidor Spigot o Paper único, sin embargo, SuperVanish golpea el punto dulce: gratuito, enfocado, y hace el trabajo sin arrastrar cien otros comandos. Mi opinión Si administras un servidor y no tienes ya una solución de invisibilidad, esto es un sí fácil. Es gratuito, tiene licencia MIT por lo que puedes bifurcarlo si alguna vez necesitas, y el conjunto de características ha crecido silenciosamente para cubrir los casos extraños (sensores de sculk, generadores de mobs, pings de servidor) que los hacks de invisibilidad más baratos pierden. Solo entra sabiendo que los cambios más sofisticados quieren Paper, y que las actualizaciones llegan al ritmo del mantenedor. Para la mayoría de los administradores, ese es un intercambio perfectamente justo. ¿Listo para probar SuperVanish? Obtén el código fuente, lee la documentación completa, o abre un issue en GitHub. Dale una estrella al repositorio si te resulta útil. Ayuda a los mantenedores y da visibilidad al proyecto para otros jugadores de Minecraft. Visita LeonMangler/SuperVanish en GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Auf deinem Minecraft-Server unsichtbar werden URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Macht Server-Admins vollständig unsichtbar und unerkannt für andere Spieler" LeonMangler/SuperVanish · github.com ⭐ 147 Stars📄 MIT Du betreibst einen Server und möchtest Spieler überprüfen, ohne dass deine Anwesenheit ihr Verhalten beeinflusst? SuperVanish macht Admins vollständig unsichtbar - keine Join-Meldung, kein Name in der Spielerliste, keine Fußspuren-Partikel. Du kannst beobachten, moderieren und bauen, während alle anderen denken, du seist offline. Was SuperVanish macht Im Kern ist dies ein Bukkit-Plugin für Spigot-, Paper- und CraftBukkit-Server, das dich unsichtbar macht. Andere Spieler können deine Figur nicht sehen, hören nicht, wenn du Items aufnimmst, und sehen keine Benachrichtigung "soundso ist beigetreten", wenn du dich anmeldest. Du bleibst vollständig einsatzbereit - fliege, kämpfe, baue, teleportiere dich, je nachdem, was deine Rolle erlaubt. Sie können nur nicht sehen, dass du da bist. Es ist in Java geschrieben, hat bescheidene 147 Stars auf GitHub und steht unter der MIT-Lizenz. Ein kleines Projekt, ein enger Fokus. Das ist der Reiz. Der Entwickler LeonMangler hat auf GitHub klar gemacht, dass er weniger Zeit für das Plugin hat, sodass Updates kommen, wenn sie kommen. Aber der Funktionsumfang ist ausgereift genug, dass es selten viel Wartung braucht. Warum Admins das nutzen Denk darüber nach, was passiert, sobald Spieler wissen, dass ein Staff-Mitglied online ist. Das Verhalten ändert sich. Der Griever verstummt. Ein Spieler, der gegen die Regeln baut, hört plötzlich auf. Du lernst nichts. Unsichtbarkeit behebt das. Ein paar konkrete Fälle, wo ich gesehen habe, dass es sich auszahlt: Regelbrecher beim Handeln fangen, nicht danach, wenn die Kiste schon leer ist. Bauten diskret inspizieren, um gestohlene Blöcke oder versteckte Redstone-Konstruktionen zu finden, ohne jemandem einen Hinweis zu geben. Events wie PvP-Turniere zuschauen, ohne dass dein Name im Arena-Chat auftaucht. Wartungsarbeiten durchführen während der Spielzeit - Terrain reparieren, Blöcke austauschen, Dinge testen, ohne Zuschauer. Und ehrlich gesagt, manchmal willst du deinen eigenen Server spielen, ohne dass dir vierzig Leute Direktnachrichten schreiben. Rede selbst aus, werde unsichtbar, atme durch, mach weiter. Installation Dies ist so einfach wie Plugins nur sein können. Hole die JAR von der SpigotMC-Seite des Projekts (im README verlinkt), lege sie in deinen Server-Plugins-Ordner und starte neu. Keine Datenbank, kein Konfigurations-Assistent. code# Aus deinem Server-Verzeichnis cd plugins # Verschiebe die heruntergeladene JAR hierher mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # Starte dann den Server neu, damit er geladen wird Sobald es läuft, sind die Befehle einfach: code/vanish # Schalte deine Unsichtbarkeit um /sv # Kürzeres Alias für das gleiche /vanish # Mache jemand anderen unsichtbar (braucht Berechtigung) Berechtigungen laufen über Nodes wie sv.use (um dich selbst unsichtbar zu machen) und sv.see (um andere unsichtbare Admins noch zu sehen). Verbinde diese mit LuckPerms oder deinem Permission-Plugin, und du bist fertig. Die meisten Admins setzen sv.see für die ganze Staff-Gruppe, damit unsichtbare Mods sich untereinander koordinieren können. Für Entwickler, die es einbinden möchten, listet das README eine JitPack Maven-Abhängigkeit auf: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Die meisten Server-Besitzer berühren diesen Teil nie. Er ist da, wenn du etwas baust, das wissen muss, wer unsichtbar ist. Features, die man kennen sollte Die Grundlagen (keine Join-/Leave-Spam, versteckt in der Tab-Liste, keine Pickup-Sounds) sind das, was man erwartet. Das Interessantere ist, wie gründlich es versucht, dich zu verstecken. Minecraft-Server-Admin steht unsichtbar bei Spielern, die das SuperVanish-Plugin verwenden Es stopft die versteckten Lecks Sichtbarkeit ist nicht nur deine Figur. Es sind die kleinen Hinweise. Neuere Versionen verhindern, dass unsichtbare Spieler kalibrierte Sculk-Sensoren auslösen, was wichtig ist, wenn dein Server tiefe Redstone oder Sculk-basierte Alarme nutzt. Das neueste Release-Changelog erwähnt auch eine NoMobSpawn-Option, damit du nicht versehentlich Mob-Spawner auslöst, während du unsichtbar eine Farm abschreifst. (Das ist nur PaperSpigot, wichtig zu wissen.) Server-Listen-Ping-Kontrolle Eine Sache, die Leute vergessen: die Spieleranzahl in der Server-Browser-Liste. Das Update 6.2.18 hat einen PaperSpigot Server-Listen-Ping-Listener hinzugefügt, um die Server-Listen-Features richtig funktionieren zu lassen, sodass unsichtbare Admins deine Spielerzahl nicht aufblasen. Eine Kleinigkeit, aber es hält deine Zahlen ehrlich. Versteckte Fortschritts-Nachrichten Es gibt ein HideAdvancementMessages-Feature (nur Paper, wieder), damit du nicht "Admin hat den Fortschritt Diamanten erhalten!" verbreitest, während du unsichtbar sein solltest. Nichts zerstört die Illusion schneller als eine Server-weite Nachricht mit deinem Namen. Kleine Nebenbemerkung: Wenn du Staff-Schilder dekorierst oder eine saubere Spawn bauen magst, während du unsichtbar bist, ist der Minecraft-Textgenerator praktisch für schön formatierte Texte, und das Block-Such-Tool ist gut, um exakte Block-IDs zu überprüfen, wenn du Materialien tauschst. Jedenfalls zurück zu Vanish. Wo Leute stolpern Ein paar Fallstricke, die neue Benutzer fangen: Nur Paper-Features. Mehrere der neueren Schalter (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, Teile der Server-Listen-Verarbeitung) funktionieren nur auf PaperSpigot. Auf normalem Spigot oder CraftBukkit, erwarte sie nicht. Wichtig zu wissen, bevor du einen "kaputtes Feature"-Bericht einreichst. Andere Admins sehen dich immer noch, das ist beabsichtigt. Wenn sv.see auf deiner Gruppe gesetzt ist, können unsichtbare Admins sich gegenseitig sehen. Neue Mods geraten manchmal in Panik, dass Vanish "nicht funktioniert", weil ein Kollege sie immer noch sieht. Das ist die Berechtigung, die ihre Arbeit macht. Mob-Verhalten. Unsichtbar bedeutet nicht immer, dass jeder Mob dich ignoriert - von Haus aus auf jedem Setup. Überprüfe deine Config und die Mob-bezogenen Schalter, wenn ein Zombie immer noch deinen unsichtbaren Pfad zu sich versucht. Updates sind gelegentlich. Der Entwickler sagt ausdrücklich, dass Pull Requests klein bleiben sollten, weil die Test-Zeit kurz ist. Übersetzung: Das ist stabil, aber erwarte keine schnellen Releases. Pinne eine Version, die für deinen Minecraft-Build funktioniert, und teste, bevor du einen Live-Server aktualisierst. Noch eine Sache: Teste immer zuerst auf einer Staging-Welt. Ich habe einmal eine Vanish-Config auf einer Live-Box umgeschaltet und verwirrt meine halbe Besatzung zehn Minuten lang. Lektion gelernt. Alternativen einen Blick Wert SuperVanish ist nicht der einzige Geist in der Stadt. Ein paar andere, die Leute vergleichen: PremiumVanish, vom gleichen Entwickler, ist der bezahlte große Bruder mit Cross-Server-Unterstützung (BungeeCord/Velocity-Netzwerk) und granularerer Kontrolle. Wenn du ein Netzwerk anstelle eines einzelnen Servers betreibst, ist das der zu preisgebende. EssentialsX /vanish kommt im Essentials-Paket. Es ist grundlegender, aber wenn du bereits Essentials leitest, brauchst du möglicherweise überhaupt kein separates Plugin. Für einen einzelnen Spigot- oder Paper-Server trifft SuperVanish den sweet spot - kostenlos, fokussiert, und es macht den einen Job, ohne hundert andere Befehle miteinzuschleppen. Meine Meinung Wenn du einen Server betreibst und nicht bereits eine Vanish-Lösung hast, ist das ein einfaches Ja. Es ist kostenlos, unter MIT-Lizenz, also kannst du es forken, wenn nötig, und der Funktionsumfang ist leise gewachsen, um die seltsamen Ecken (Sculk-Sensoren, Mob-Spawns, Server-Pings) zu behandeln, die billigere Vanish-Hacks verpassen. Nur geh rein wissend, dass die pfiffigeren Schalter Paper wollen und Updates im Tempo des Entwicklers kommen. Für die meisten Admins ist das ein völlig fairer Handel. Bereit, SuperVanish auszuprobieren? Hole die Quelle, lies die vollständige Dokumentation, oder öffne ein Issue auf GitHub. Vergib einen Star für das Repo, wenn du es nützlich findest. Das hilft den Maintainern und macht das Projekt für andere Minecraft-Spieler sichtbar. Besuche LeonMangler/SuperVanish auf GitHub ↗ --- ### SuperVanish: Going Invisible on Your Minecraft Server URL: https://minecraft.how/blog/post/supervanish-minecraft-invisible-plugin Published: 2026-06-04 Author: ice "Allows server admins to be completely invisible and undetectable for other players" LeonMangler/SuperVanish · github.com Running a server and need to check on players without your presence changing how they behave? SuperVanish makes admins completely invisible: no join message, no name in the tab list, no footstep particles. You watch, moderate, and build in peace while everyone else assumes you logged off. What SuperVanish Does At its core, this is a Bukkit plugin for Spigot, Paper, and CraftBukkit servers that flips you into a ghost. Other players can't see your character, can't hear you pick up items, and won't get a "so-and-so joined the game" line when you log in. You stay fully functional: fly, fight, build, teleport, whatever your role allows. They just can't tell you're there. It's written in Java, sits at a modest 147 stars on GitHub, and ships under the MIT license. Small project, narrow focus. That's the appeal. The maintainer, LeonMangler, has been clear on GitHub that time for the plugin is limited these days, so updates land when they land. But the feature set is mature enough that it rarely needs much. Why Admins Bother With It Think about what happens the moment players know a staff member is online. Behavior changes. The griefer goes quiet. One guy building something against the rules suddenly stops. You learn nothing. Invisibility fixes that. A few concrete cases where I've seen it earn its keep: Catching rule-breakers in the act instead of after the fact, when the chest is already empty. Quietly inspecting builds for stolen blocks or hidden redstone contraptions without tipping anyone off. Spectating events like a PvP tournament without your nametag floating in the arena. Doing maintenance mid-session: fixing terrain, replacing blocks, testing things, with zero audience. And honestly, sometimes you just want to play your own server without forty people DMing you. Real talk, vanish, breathe, get on with it. Installing It This is about as easy as plugins get. Grab the jar from the project's SpigotMC page (linked from the README), drop it into your server's plugins folder, and restart. No database, no config wizard. code# From your server directory cd plugins # move the downloaded jar here mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar. # then restart the server so it loads Once it's running, the commands are dead simple: code/vanish # toggle your own invisibility /sv # shorter alias for the same thing /vanish # vanish someone else (needs permission) Permissions run through nodes like sv.use (to vanish yourself) and sv.see (to still spot other vanished staff). Wire those into LuckPerms or whatever permission plugin you run, and you're done. Most admins set sv.see for the whole staff group so invisible mods can still coordinate with each other. For developers who want to hook into it, the README lists a JitPack Maven dependency: code com.github.LeonMangler SuperVanish 6.2.18-3 Most server owners never touch that part. It's there if you're building something that needs to know who's vanished. Features Worth Knowing The basics (no join/leave spam, hidden from tab, no pickup sounds) are what you'd expect. The more interesting stuff is in how thorough it tries to be about hiding you. Minecraft server admin standing invisible among players using the SuperVanish vanish plugin It plugs the sneaky leaks Visibility isn't just your model. It's the little tells. Recent versions stop vanished players from triggering calibrated sculk sensors, which is the kind of detail that matters if your server runs deep redstone or sculk-based alarms. The latest release changelog also mentions a NoMobSpawn option so you don't accidentally set off mob spawners while ghosting around a farm. (That one's PaperSpigot only, worth flagging.) Server list ping control One thing people forget: the player count on the server browser. The 6.2.18 update added a PaperSpigot server list ping listener specifically to keep the serverlist features working right, so vanished staff don't inflate your public player count. Small thing, but it keeps your numbers honest. Hidden advancement messages There's a HideAdvancementMessages feature (Paper only again) so you don't broadcast "Admin has made the advancement Diamonds!" while you're supposed to be invisible. Nothing breaks the illusion faster than a server-wide message with your name on it. Quick aside: if you're decorating staff signs or building a clean spawn while you're vanished, the Minecraft text generator is handy for fancy formatted text, and the block search tool is good for checking exact block IDs when you're swapping materials. Anyway, back to vanish. Where People Trip Up A few gotchas that catch new users: Paper-only features. Several of the newer toggles (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, parts of the serverlist handling) only work on PaperSpigot. On plain Spigot or CraftBukkit, don't expect them to fire. Worth knowing before you file a "broken feature" report. Other staff still see you, by design. If sv.see is set on your group, vanished admins can see each other. New mods sometimes panic that vanish "isn't working" because a colleague can still spot them. That's the permission doing its job. Mob behavior. Vanished doesn't always mean every mob ignores you out of the box on every setup. Check your config and the mob-related toggles if a zombie is still pathing toward your invisible self. Updates are occasional. The maintainer says outright that pull requests should stay small because testing time is short. Translation: this is stable, but don't expect rapid-fire releases. Pin a version that works for your Minecraft build and test before upgrading a live server. One more: always test on a staging world first. I once toggled a vanish config on a live box and confused half my staff for ten minutes. Lesson learned. Alternatives Worth a Look SuperVanish isn't the only ghost in town. A couple of others people compare it to: PremiumVanish, from the same developer, is the paid big brother with cross-server (BungeeCord/Velocity network) support and more granular control. If you run a network rather than a single server, that's the one to price out. EssentialsX /vanish ships inside the Essentials suite. It's more basic, but if you already run Essentials, you might not need a separate plugin at all. For a single Spigot or Paper server, though, SuperVanish hits the sweet spot: free, focused, and it does the one job without dragging in a hundred other commands. My Take If you run a server and don't already have a vanish solution, this is an easy yes. It's free, it's MIT-licensed so you can fork it if you ever need to, and the feature set has quietly grown to cover the weird edge cases (sculk sensors, mob spawns, server pings) that cheaper vanish hacks miss. Just go in knowing the fancier toggles want Paper, and that updates come at the maintainer's pace. For most admins, that's a perfectly fair trade. Ready to try SuperVanish? Grab the source, read the full documentation, or open an issue on GitHub. Star the repo if you find it useful. It helps the maintainers and surfaces the project for other Minecraft players. Visit LeonMangler/SuperVanish on GitHub ↗ --- ### Tubbo의 스피드 월드 - 경주하기 위해 만들어진 마인크래프트 맵 URL: https://minecraft.how/blog/post/tubbo-speed-worlds-fast-maps Published: 2026-06-04 Author: ice Tubbo의 스피드 월드는 이름 그대로입니다: 빠른 속도에 중점을 둔 마인크래프트 맵입니다. 파쿠르 챌린지, 레이싱 트랙, 스피드런 스타일의 장애물 코스들입니다. 광대한 생존 그라인드는 없고, 길고 지루한 건축도 없습니다. 들어가고, 움직이고, 타이머가 돈다. 그게 전부이고, 잘 작동합니다. 그렇다면 왜 이 맵들이 많은 플레이어들의 마음을 사로잡을까요? 속도 게임은 다른 종류의 집중을 요구합니다. 배고픔을 관리하거나 채광하는 데 몇 시간을 쏟지 않습니다. 코스를 읽고, 경로를 찾고, 시간을 단축하는 것입니다. 여기서 '속도에 맞춘' 의미 스피드 월드는 하나의 특정한 것이 아닙니다. 디자인 철학입니다. 모든 블록은 아름답게 보이기보다는 당신을 앞으로 나아가게 하기 위해 배치됩니다(물론 일부는 멋지게 보이기도 합니다). 등산로와 달리기 트랙의 차이라고 생각하면 됩니다. 하나는 구불거리고, 다른 하나는 결승선을 향합니다. Tubbo의 콘텐츠는 항상 모멘텀과 혼란을 추구해왔고, '스피드 월드'라는 이름은 그의 시청자들이 이미 좋아하는 빠르고 반응 중심의 플레이 스타일에 딱 맞습니다. 그것이 타이트한 파쿠르든, 내리막 얼음보트 코스든, 레드스톤 타이밍 대시든 공통점은 간단합니다: 플레이어를 계속 움직이게 하고 목표를 명확하게 유지하세요. 그리고 명확함은 생각보다 중요합니다. 좋은 스피드 맵은 한눈에 어디로 가야 하는지 알려줍니다. 좋지 않은 맵은 당신을 헷갈리게 하고, 그러면 리듬이 깨집니다. 당신이 마주칠 스피드 월드의 종류들 생각보다 다양한 종류들이 있습니다. 저는 대부분의 포맷으로 플레이해봤고, 각각은 조금씩 다른 즐거움을 줍니다. 화려한 파쿠르 코스를 달리는 마인크래프트 플레이어, 화면에 경주 타이머 표시 파쿠르 코스 클래식입니다. 블록에서 블록으로 점프하고, 떨어지지 말고, 이전 기록을 이기세요. 가장 좋은 것들은 더 까다로운 점프를 추가합니다(네오 점프, 사다리 스킵, 악명 높은 헤드히터 구간들), 그래서 난이도가 급격히 증가하지 않고 서서히 올라갑니다. 저는 한 번 4블록 점프 하나에 창피하게도 40분을 소비했습니다. 마침내 성공했을 때 그 보람은 있었습니다. 레이싱 맵 얼음 위의 보트, 광산 레일, 또는 속도 포션을 들고 맨몸 뛰기. 레이싱 월드는 친구를 0.5초 차이로 이길 때의 그 느낌이 있어서 멀티플레이에서 빛납니다. 얼음보트 레이싱은 특히 표면이 얼마나 잘 움직이는지 배우고 나면 환상적입니다(파란 얼음이 압축된 얼음보다 빠르고, 그 차이는 엄청납니다). 스피드런과 장애물 달리기 이것들은 실제 Minecraft 스피드러닝에서 영감을 받았습니다. A 지점에서 B 지점까지 최대한 빠르게 가기, 종종 전투, 퍼즐, 또는 환경 장애물이 있습니다. Tubbo 스타일의 혼란이 여기에 있습니다. 용암, TNT, 그리고 당신의 감정 따위는 신경 안 쓰는 타이머. 이 월드들이 계속 좋아지는 이유 현대의 Minecraft는 스피드 맵을 더 쉽게 만들고 더 부드럽게 플레이할 수 있게 합니다. 최근 업데이트는 커맨드 블록이 타이머와 체크포인트를 처리하는 방식을 개선했고, 현재 Java 버전(이 글을 작성하는 시점 기준 26.1.2)은 깨끗한 실행을 망치던 청크 로딩 버벅 없이 이 맵들을 실행합니다. 화려한 파쿠르 코스를 달리는 마인크래프트 플레이어, 화면에 경주 타이머 표시 이것은 실제로 큰 변화입니다. 몇 년 전만 해도, 빠른 코스는 새로운 청크에 들어가는 순간 끊길 수 있었고, 당신은 놓친 점프 대신 프레임 드롭으로 인해 실행을 잃을 수 있었습니다. 지금은 덜합니다. 맵 제작자들도 영리해졌습니다. Reddit에서 건축자들은 정기적으로 당신의 위치를 자동으로 리셋하고 스플릿을 추적하는 데이터팩을 공유합니다. 즉, 직접 만든 스피드 월드도 큰 서버의 것처럼 완성도 있게 느껴질 수 있습니다. 실제로, 그 부분을 다시 말하겠습니다: 완성도는 제작자에게 크게 달려 있습니다. 일부 커뮤니티 맵은 투박합니다. 하지만 시간을 들일 의지가 있는 누구든지 사용할 수 있는 도구들이 있습니다. 당신 자신의 스피드 월드 설정하기 두 가지 방법이 있습니다. 다른 사람이 만든 맵을 플레이하거나, 당신 자신의 것을 만들기. 둘 다 당신이 레드스톤 마법사일 필요 없을 정도로 충분히 쉽습니다. 화려한 파쿠르 코스를 달리는 마인크래프트 플레이어, 화면에 경주 타이머 표시 그냥 플레이하고 싶다면, 가장 빠른 방법은 이미 스피드와 파쿠르 콘텐츠를 호스트하는 서버를 찾는 것입니다. 좋은 마인크래프트 서버 목록은 미니게임과 파쿠르 서버를 정렬해줄 것이고, 당신은 무작위 IP에 접속하고 운을 빌 필요가 없습니다. 게임 유형으로 필터링하고, 플레이어 수를 확인하고, 들어가세요. 친구들이 당신 자신의 월드에 참가하도록 하고 싶으세요? 친구들이 접속할 방법이 필요합니다. 아무도 기억할 수 없는 숫자 문자열을 전달하는 대신, 무료 마인크래프트 DNS 주소를 얻고 당신의 서버를 가리키세요. 그러면 음성 채팅에서 IP를 외우는 대신 '스피드월드.예시' 이렇게 접속하면 됩니다. 작은 것입니다. 많은 번거로움을 절약해줍니다. 건축의 경우, 작게 시작하세요. 단 하나의 파쿠르 라인도 전체 코스를 만들기 전에 간격과 타이밍을 가르쳐줍니다. 타이머에 커맨드 블록을 사용하고 시작과 끝에 압판을 몇 개 놓으세요. 그게 약 20분 안에 작동하는 스피드 맵입니다. 먼저 테마를 선택하세요: 타워 클라이밍은 평탄한 스프린트와는 매우 다릅니다. 경로를 명확하게 표시하세요: 컬러풀한 양털이나 콘크리트가 추측보다 더 읽기 쉽습니다. 모든 점프를 직접 테스트하세요: 당신이 지속적으로 할 수 없다면, 당신의 플레이어들도 못할 것입니다. 리셋 버튼을 추가하세요: 떨어진 후에 시작점으로 걸어가고 싶은 사람은 없습니다. 제 생각: 스피드 월드가 시간을 쓸 만한 가치가 있을까요? 네, 하나의 솔직한 경고가 있습니다. 스피드 맵은 마인크래프트에서 가장 재플레이 가능한 콘텐츠 중 일부입니다. 왜냐하면 목표는 항상 '지난번보다 더 빠르게'이기 때문이고, 그 반복은 절대 지루해지지 않습니다. 저는 같은 파쿠르 코스에 돌아가서 단 2초를 깎기 위해 열두 번을 했습니다. 화려한 파쿠르 코스를 달리는 마인크래프트 플레이어, 화면에 경주 타이머 표시 하지만 모두에게 맞는 것은 아닙니다. 여기 문제가 있습니다, 마인크래프트를 느리게 건축하면서 편안하게 즐기려면, 타이머가 목에 묻어있는 느낌은 재미의 반대입니다. 그것도 공정합니다. 스피드 월드는 맛, 전부는 아닙니다. 명확한 승리 조건이 있는 도전을 좋아하는 누구든지에게는 어떨까요? 이길 수 없습니다. Tubbo 스타일의 에너지(빠르고, 약간 혼란스럽고, 매우 경쟁적)는 맵 형식으로 완벽하게 번역되고, 커뮤니티는 계속 매주 새로운 코스를 쏟아냅니다. 4블록 점프에 한 번이라도 분노로 나가떨어졌다가 즉시 다시 들어가본 적이 있으신가요? 그러면 이미 알고 있는 것입니다. 그게 한 문장으로 설명하는 매력입니다. 들어가기 전에 맵을 찾고, 친구들이 접속할 깔끔한 방법을 설정하고, 처음 열 번의 실행에서 실패해도 괜찮다고 자신에게 허락하세요. 스피드 월드는 재능이 아니라 반복을 보상합니다. 시간은 결국 깎여나갑니다. 그리고 실행이 마침내 클릭될 때 그 순간은 다이아몬드를 찾는 것을 제외하고 마인크래프트가 제공할 수 있는 최고의 느낌입니다. --- ### Tubbo的竞速世界,为速度而生的地图 URL: https://minecraft.how/blog/post/tubbo-speed-worlds-fast-maps Published: 2026-06-04 Author: ice Tubbo的竞速世界正如其名,是围绕快速通关设计的Minecraft地图。跑酷挑战,竞速赛道,极限跑障碍关卡。没有冗长的生存模式,没有数小时的建造。你进入游戏,迅速移动,计时器在监视。这就是整个概念,而且很有效。 那么为什么这些地图会吸引这么多玩家呢?速度带来了不同的专注力。你不需要管理饥饿值或花数小时挖矿。你在读关卡,找到最佳路线,然后争取秒数。 这里的"为速度而生"是什么意思 竞速世界不是单一的东西。它是一种设计理念。每一个方块都是为了推进你前进,而不是为了美观(虽然有些确实看起来很棒)。把它想象成徒步步道和跑步跑道的区别。一个蜿蜒,另一个有终点线。 Tubbo的内容一直强调动量和混乱,所以"竞速世界"这个标签非常适合他的观众已经喜欢的那种快速、反应迅速的游戏玩法。无论是紧凑的跑酷、下坡冰船赛道还是红石计时冲刺,共同的主线很简单,让玩家保持移动,让赌注清晰。 清晰度比你想的更重要。一张好的竞速地图可以一眼告诉你去哪里。差的地图会让你猜测,这会立即破坏流程。 你会遇到的竞速世界类型 这里的多样性比人们预期的要多。我已经摸索过大多数这些格式,它们各自满足一个略微不同的需求。 Minecraft玩家在彩色跑酷过程中冲刺,屏幕上显示竞速计时器 跑酷课程 经典之作。从一个方块跳到另一个,不要掉下去,打败你的前一个记录。最好的会随着进行逐步添加更复杂的跳跃(新型跳跃、爬梯跳过、令人恐惧的头碰部分),所以难度逐步增加而不是突然增加。我曾经在一个四方块的跳跃上花了一个尴尬的四十分钟。当我最后着陆时值得了。 竞速地图 冰上的船、矿车轨道或直接用速度药水冲刺。竞速世界在多人游戏中表现得很好,因为以半秒的优势击败朋友是它自己的奖励。冰船竞速特别令人惊叹,一旦你学会了表面如何抓地力(蓝冰比打包冰更快,差异很大)。 极限跑和障碍关卡 这些借鉴了实际的Minecraft极限跑。尽可能快地从A点到达B点,通常会遇到战斗、谜题或环境危险。Tubbo风格的混乱就在这里。熔岩、TNT和一个不在乎你感受的计时器。 为什么这些世界越来越好 现代Minecraft使竞速地图更容易构建,游玩也更流畅。最近的更新改进了命令方块处理计时器和检查点的方式,当前的Java版本(写作时为26.1.2)可以流畅运行这些地图,不会出现过去毁坏干净运行的区块加载卡顿。 Minecraft玩家在彩色跑酷过程中冲刺,屏幕上显示竞速计时器 这是一个真正的改变。几年前,快速的课程在你进入新区块的瞬间会卡顿,你会因为帧数下降而不是错过的跳跃而失去运行。现在已经少了。 地图制作者也变得聪明了。在Reddit上,建筑者经常分享可以自动重置你位置并追踪分割的数据包。这意味着自制竞速世界可以感觉像来自大服务器的东西。实际上,让我稍微收回一点,它取决于创建者。一些社区地图很粗糙。但对于任何想投入时间的人来说,工具都在那里。 建立你自己的竞速世界 你有两条路线。玩别人的地图或建造自己的。两者都很容易,你不需要成为红石巫师。 Minecraft玩家在彩色跑酷过程中冲刺,屏幕上显示竞速计时器 如果你只是想玩,最快的方式是找到一个已经托管竞速和跑酷内容的服务器。一个好的Minecraft服务器列表会为你分类迷你游戏和跑酷服务器,所以你不是加入随机IP并希望最好的结果。按游戏类型过滤,检查玩家数量,加入。 想让朋友加入你自己的世界?你需要一种方法让他们连接。与其给出没人能记住的一串数字,不如获得一个免费Minecraft DNS地址,并将其指向你的服务器。然后就只需要"加入speedworld.example"而不是通过语音聊天背诵IP。小事情。节省了很多麻烦。 对于建造,从小开始。一条跑酷线教会你间距和时间,然后再提交完整课程。为计时器使用命令方块,为开始和结束使用几个压力板。这是一张在大约二十分钟内工作的竞速地图。 首先选择一个主题,塔楼爬升的玩法与平坦冲刺非常不同。 清楚地标记路径,彩色羊毛或混凝土读起来比猜测更好。 自己测试每个跳跃,如果你不能一致地做到,你的玩家也做不到。 添加一个重置按钮,跌倒后没人想走回起点。 我的看法,竞速世界值得你花时间吗? 是的,有一个诚实的警告。竞速地图是Minecraft中最可重玩的内容,因为目标总是"打败你的最后一次",这个循环永远不会真正过时。我已经回到同一个跑酷课程十几次只是为了节省两秒。 Minecraft玩家在彩色跑酷过程中冲刺,屏幕上显示竞速计时器 但它们不适合所有人。这是因为,如果你玩Minecraft是为了放松和缓慢建造,计时器在你脖子上呼吸是相反的乐趣。这很公平。竞速世界是一种风味,不是整顿饭。 对于任何喜欢明确赢得条件的挑战的人来说?很难击败。Tubbo风格的能量(快速、有点混乱、非常具有竞争性)完美地转化为地图形式,社区每周都在推出新鲜的课程。 曾经在一个四方块的跳跃上愤怒退出,然后立即重新加载?那你已经明白了。这就是一句话中的吸引力。 在你开始之前 抓住一张地图,为朋友建立一个干净的连接方式,并给自己权限在前十次运行中失败。竞速世界奖励重复,而不是天才。秒数最终会消失,当一次运行最终点击时的那一刻是Minecraft提供的最好感受,不涉及寻找钻石。 --- ### 高速マップで遊ぼう:Tubboのスピードワールドでパルクール、レース、スピードランに挑戦 URL: https://minecraft.how/blog/post/tubbo-speed-worlds-fast-maps Published: 2026-06-04 Author: ice Tubboのスピードワールドは、その名の通り、速さを追求するMinecraftマップです。パルクール、レーストラック、スピードランコース。長々とした採掘ゲーム、何時間もかけた建築はありません。参加したら走って、タイマーが常に刻みます。それが全てのコンセプトで、実に効果的です。 では、なぜこれらのマップが多くのプレイヤーに支持されるのか?スピードは別種類の集中力を要求します。腹の管理も、採掘も、長時間はありません。コースを読み、進路を見つけ、秒を削る。それだけです。 『速さのために作られた』とは何か スピードワールドは特定の一つのコンセプトではありません。これは設計思想です。各ブロックはあなたを前に進めるために配置されており、見栄えを良くするためではありません(ただし、素晴らしく見えるものもあります)。ハイキングコースと陸上競技のトラックの違いのようなものです。一つは気の向くままに進み、もう一つにはゴール地点があります。 Tubboのコンテンツはスピード感とカオスが特徴で、『スピードワールド』というコンセプトは、彼のコミュニティが既に愛する、高速で反応速度が求められるプレイスタイルとぴったり一致します。きついパルクール、下り坂のアイスボート走行、レッドストーン制御のダッシュなど、形態は様々ですが、共通項はシンプル。プレイヤーを絶えず動かし、ゴール地点をはっきり示す。 そして明確さはあなたが思うより重要です。優れたスピードマップはプレイヤーに一目で進む方向を教えます。悪いマップはプレイヤーを困惑させ、その瞬間にフローが壊れます。 スピードワールドの種類いろいろ ここには予想以上の多様性があります。私はこれらのフォーマットのほとんどで遊んでいますが、それぞれが異なるニーズを満たします。 Minecraftプレイヤーが色とりどりのパルクールコースを全力で走り、画面にはレースタイマーが表示されている パルクールコース 鉄板です。ブロックからブロックへ飛び移り、落ちず、前のタイムを更新する。最高のものは難しいジャンプを徐々に増やしていくので(ネオジャンプ、はしご飛ばし、悪名高いヘッドヒッターセクション)、難易度が急上昇ではなく段階的に上がります。私は恥ずかしながら、たった4ブロックのジャンプに40分以上費やしたことがあります。ようやく成功した時の達成感は格別でした。 レースマップ 氷上のボート、鉱車の線路、または単なる最大速力でのスプリント(速度ポーション付き)。レースワールドは友達と競うと真価を発揮します。友達に0.5秒差で勝つというのは、その達成感だけで価値があります。アイスボートレースは特に、氷の抵抗感を学ぶと素晴らしく感じます(青い氷は圧雪氷より速く、その差は大きいです)。 スピードラン・オブスタクルラン 実際のMinecraftスピードランから着想を得ています。ポイントAからポイントBへ、できるだけ速く到達する。しばしば戦闘、パズル、環境的な危険が待ち受けています。Tubboらしいカオスがここにあります。溶岩、TNT、そしてあなたの気持ちなど意に介さないタイマー。 これらのワールドが常に進化する理由 最新のMinecraftはスピードマップの制作と実行をより簡単、より滑らかにしました。最近のアップデートでコマンドブロックのタイマーとチェックポイント処理が改善され、現在のJavaリリース(この記事執筆時点で26.1.2)は、以前は綺麗なランを台無しにしていたチャンク読み込みの引っかかりなしにこれらのマップを実行できます。 Minecraftプレイヤーが色とりどりのパルクールコースを全力で走り、画面にはレースタイマーが表示されている これは本当に変わったことです。数年前は、新しいチャンクに入った途端に高速コースはカクついて、その瞬間にランが台無しになることがありました。今はそういうことは少なくなりました。 マップ制作者もずっと賢くなっています。Redditではビルダーが定期的に位置のオートリセットと分割時間の追跡を行うデータパックを共有しています。つまり、個人で作ったスピードワールドも、大手サーバーのものと同じくらいポーランドされた外観を持つことができます。まあ、ちょっと修正が必要です。ポーランドの程度はクリエイターに大きく依存します。コミュニティマップの中には未完成のものもあります。ですが、時間をかければ実現するためのツールはあります。 自分でスピードワールドをセットアップする 二つの方法があります。他の人のマップをプレイするか、自分で作るか。どちらもレッドストーンウィザードである必要はないくらい簡単です。 Minecraftプレイヤーが色とりどりのパルクールコースを全力で走り、画面にはレースタイマーが表示されている 単にプレイしたいなら、最速の方法は既にスピードとパルクールコンテンツをホストしているサーバーを見つけることです。優れたMinecraftサーバー一覧はあなたのためにミニゲームとパルクールサーバーをソートしてくれるので、ランダムなIPに参加して祈る必要はありません。ゲームタイプでフィルタリングし、プレイヤー数を確認して、参加します。 友達が参加できるあなた自身のワールドが欲しい?彼らが接続する方法が必要です。誰も覚えていない数字の羅列を渡す代わりに、無料Minecraft DNSアドレスを取得してサーバーに指定してください。そうすれば「speedworld.exampleに参加」で済み、ボイスチャットでIPを読み上げる必要はありません。小さなことです。多くの手間を省けます。 制作については、小さく始めましょう。単一のパルクールラインは、完全なコースにコミットする前に、間隔とタイミングを教えてくれます。タイマーにコマンドブロックを、開始と終了に何枚かの圧力プレートを使用します。これで約20分で機能するスピードマップが完成です。 最初にテーマを選択する:塔の登りは平らなスプリントとは全く異なります。 進路を明確にマーク:カラーウール或いはコンクリートは推測より読みやすいです。 すべてのジャンプを自分でテストする:あなたがコンスタントにできなければ、プレイヤーもできません。 リセットボタンを追加:誰もスタート地点まで歩いて戻りたくないです。 私の考え:スピードワールドはあなたの時間の価値があるか? はい、ただし一つ正直な注意点があります。スピードマップはMinecraftで最もリプレイ価値のあるコンテンツの一部です。なぜなら目標は常に「前のタイムを更新する」だからで、このループは決して古くなることはありません。私は同じパルクールコースに何十回も戻ってきて、2秒を削ろうとしました。 Minecraftプレイヤーが色とりどりのパルクールコースを全力で走り、画面にはレースタイマーが表示されている ですが、万人向けではありません。ここがポイントです。Minecraftをのんびりプレイして、ゆっくり建築したいなら、タイマーのプレッシャーは楽しさの反対です。それは公正です。スピードワールドはフレーバーであり、全てではありません。 チャレンジと明確なウィン条件を好む人なら?非常に優れています。Tubbo風のエネルギー(速い、少しカオス、非常に競争的)はマップ形式で完璧に翻訳でき、コミュニティは毎週新しいコースを生み出し続けています。 4ブロックジャンプで激怒して、すぐに再度ロードしたことはありますか?でしたら、あなたは既にそれを理解しています。それが一文での訴求力です。 始める前に マップを取得し、友達が接続できるクリーンな方法を設定し、最初の10回のランで失敗することを自分に許可します。スピードワールドはタレントではなく、繰り返しに報酬を与えます。秒数は最終的に削られ、ランが完成した時の瞬間はダイヤモンド以外でMinecraftが提供する最高の感覚です。 --- ### Миры скорости Tubbo: карты построены для гонок URL: https://minecraft.how/blog/post/tubbo-speed-worlds-fast-maps Published: 2026-06-04 Author: ice Миры скорости от Tubbo - это ровно то, на что это похоже: карты Minecraft, где главное - скорость. Паркур, гонки, препятствия в стиле спидрана. Без долгого выживания, без часов на постройки. Загружаешься, начинаешь двигаться, и время отсчитывается. Вот и вся идея, и она отлично срабатывает. Почему эти карты так популярны? Скорость требует совсем иного внимания. Никакого управления голодом или добычи руды. Ты просто проходишь трассу, ищешь лучший маршрут и пытаешься срезать секунды. Что значит "созданные для скорости" Мир скорости - это не одна конкретная вещь. Это философия дизайна. Каждый блок размещен, чтобы ускорить тебя, а не чтобы выглядеть красиво, хотя некоторые выглядят отлично. Подумай о разнице между пешеходной тропой и беговой дорожкой. Одна петляет. Другая ведет к финишу. Контент Tubbo всегда был про энергию и хаос, поэтому "миры скорости" идеально описывают быструю, требующую реакции игру, которая нравится его аудитории. Сложный паркур, гонки на льду, ледяные лодки, рывки с редстоун-таймерами - неважно. Главное: держать игрока в движении и делать цель ясной. И ясность здесь значит больше, чем кажется. Хорошая карта скорости показывает, куда идти, с первого взгляда. Плохие оставляют тебя гадать, что сразу разрушает ритм. Какие типы миров скорости бывают Здесь больше разнообразия, чем ожидают люди. Я экспериментировал с большинством этих форматов, и каждый дает свой вид удовольствия. Игрок Minecraft спешит через красочную паркур-трассу с таймером гонки на экране Паркур-трассы Классика паркура. Прыгаешь с блока на блок, не падаешься, побеждаешь свой предыдущий результат. Лучшие трассы постепенно усложняются - фенси-прыжки, пропуски лестниц, коварные секции - так что сложность нарастает плавно. Я как-то сорок минут боролся с одним четырехблочным прыжком. Стоило ждать момента, когда он наконец получился. Карты гонок Лодки на льду, минекарты на рельсах или просто спринт со скоростными зельями. На карты гонок особенно приятно играть с друзьями - победить кого-то на пол-секунды уже награда. Гонки на льду, особенно с синим льдом, который скользит быстрее обычного - вообще класс, когда разберешься. Спидраны и препятствия Эти карты позаимствованы из реального Minecraft спидранинга. Доберись из A в B как можно быстрее, часто с боями, головоломками и ловушками. Здесь живет весь хаос Tubbo. Лава, динамит, таймер, который не жалеет никого. Почему карты скорости становятся всё лучше Современный Minecraft облегчает создание карт скорости и улучшает их прохождение. Последние обновления сделали командные блоки лучше для таймеров и контрольных точек, а текущая версия Java (26.1.2) проходит эти карты без подвисаний при загрузке чанков, что раньше портило весь забег. Игрок Minecraft спешит через красочную паркур-трассу с таймером гонки на экране Это серьезное изменение. Раньше трасса могла зависнуть при входе в новый чанк, и ты терял попытку из-за лага, а не ошибки. Теперь такое реже. Создатели карт становятся всё изобретательнее. На Reddit строители шарят датапаки, которые автоматически сбрасывают позицию и ловят сплиты. Самодельная карта скорости может выглядеть так же классно, как с большого сервера. Но честно - всё зависит от автора. Иные карты сообщества выглядят сыроватыми. Но инструменты есть у всех, кто готов потрудиться. Как создать свой мир скорости У тебя есть два пути. Играть в карту кого-то другого или создавать свою. Оба достаточно просты, так что не нужно быть экспертом в редстоуне. Игрок Minecraft спешит через красочную паркур-трассу с таймером гонки на экране Если хочешь просто играть, самый быстрый способ - найти сервер со скоростными картами и паркуром. Хороший список серверов Minecraft отсортирует их по типу, и ты не будешь вслепую подключаться к чужим IP. Выбери нужный тип, посмотри, сколько игроков онлайн, и заходи. Хочешь пригласить друзей на свой сервер? Вместо того чтобы диктовать IP, используй бесплатный DNS для Minecraft и не давай им забыть адрес. Просто "присоединись к speedworld.example" - куда удобнее, чем вспоминать цифры. Мелочь, но экономит кучу времени. Для строительства начни с простого. Одна паркур-линия научит тебя чувствовать расстояния перед тем, как делать полный курс. Командные блоки для таймера, пара нажимных плит на старт и финиш - вот и карта скорости за двадцать минут. Выбери тему сначала: восхождение на башню отличается от горизонтального спринта. Четко обозначь путь: цветная шерсть или бетон видны лучше, чем неопределенность. Проверь каждый прыжок сам: если ты не можешь его делать постоянно, то и твои игроки не смогут. Сделай кнопку сброса: после падения никто не захочет идти в начало заново. Стоит ли тратить время на миры скорости? Да, с одной оговоркой. Карты скорости - самый переигрываемый контент в Minecraft, потому что задача всегда одна - "улучши результат ---