
Minecraft 2026: Raid-Farm-Bau
Raid-Farmen sind eine der effizientesten Weisen, ominöse Flaschen, Totems des Unsterblichen und alle anderen Raid-Drops ohne endgültiges Suchen nach Pillager-Außenposten zu erhalten. Der Bau ist der Punkt, an dem die meisten Leute straucheln. Lass mich dich durch den ganzen Prozess führen, von der Erkundung bis hin zu den Spawn-Mechaniken.
Was du von einer Raid-Farm erhältst
Das ist der Punkt: Raid-Farmen sind nicht nur für die Pose. Diese produzieren Totems des Unsterblichen auf Abruf, was wirklich lebensrettend in tiefen Höhlen oder während des späten PvP ist. Du erhältst auch Smaragde in Stapel, verzauberte Bücher, Eisen, Diamanten und diese ominösen Flaschen, die alle für Potions sammeln.
Wenn du einen Server mit Freunden betreibst, ändert eine gemeinsame Raid-Farm die gesamte Wirtschaft. Plötzlich schwimmen alle in Ressourcen, die normalerweise Monate zum Sammeln benötigen würden. Das Problem ist, dass sie schwierig richtig einzurichten sind.
Auswahl und Vorbereitung deiner Location
Suche nach dem richtigen Außenposten
Du benötigst einen Pillager-Außenposten, natürlich. Aber nicht irgendeinen Außenposten. Du suchst einen in einer Fläche mit genügend flacher Erde in der Nähe und idealerweise weg von deiner Hauptbasis (Raids können laut werden, buchstäblich und figürlich). Verwende einen Seed-Mapper oder fliege einfach im Creative-Modus herum, um ein Gefühl für deine Welt zu bekommen. Überprüfe unser Server-Liste, wenn du Multiplayer spielst und Vorschläge benötigst, wo Communities bereits aufgebaut haben.
Der Außenposten selbst befindet sich auf einer bestimmten Y-Koordinate. In Java Edition 26.1.2 stelle sicher, dass du mit einem Gelände arbeitest, das keine massiven Höhendifferenzen in der Nähe hat, da Wasser involviert sein wird.
Aussicht und Ebenen
Bereinige alles in einem großen Radius um den Außenposten. Ich spreche von 200+ Blöcken. Entferne Bäume, Wasser, zufällige Blöcke. Mache es flach. Pillager sind picky bezüglich ihres Spawn-Punkts, und zufälliges Gelände stört die Effizienz deiner Farm. Du wirst eine komplett flache, flache Ebene für die Spawn-Plattform benötigen.
Verständnis der Raid-Spawn-Mechaniken
Hier gehen die Leute falsch vor. Raids spawnen nicht wie reguläre Pillager-Patrouillen. Wenn du einen Raid mit einem Bad Omen-Effekt auslöstst, spawnen die Spielraids in bestimmten Wellen mit bestimmten Mob-Typen. Die Wellen kommen in einer festen Reihenfolge: Pillager und Vindicators zuerst, dann Hexer, dann Fernkämpfer, dann Nahkämpfer wieder, dann gemischte Wellen.
Entitäten können nur auf festen Blöcken spawnen, nicht in Wasser, nicht in Luft. Dies ist wichtig, da das Design deiner Farm die Mobs in eine bestimmte Fläche lenken und natürliches Spawnen an anderen Orten verhindern muss. Aber tatsächlich ist das nicht ganz richtig für das, was wir hier bauen - du willst, dass Mobs auf einer Plattform spawnen, dann in ein Sammlungssystem fallen.
Die Schlüsselerkenntnis: Mobs spawnen in Wellen bei zunehmenden Entfernungen vom Raid-Zentrum (normalerweise dem Spieler mit Bad Omen). Den Bau deiner Farm bedeutet, eine Plattform zu erstellen, auf der sie natürlich spawnen möchten, dann den Fluss kontrollieren.
Bau der Farm-Struktur
Die Spawn-Plattform
Du benötigst eine flache Plattform aus Spawn-Blöcken (Erde, Gras, Stein usw.) etwa 20-30 Blöcke weg von deinem Farm-Zentrum. Diese Plattform sollte etwa 50x50 Blöcke groß sein, aber nicht zu nahe an andere Oberflächen, wo Mobs stattdessen spawnen könnten. Der Spieler mit Bad Omen sollte so positioniert sein, dass Mobs auf der Plattform und nirgendwo anders spawnen.
Bedecke den Boden mit Schieben oder Glas außerhalb deiner Spawn-Fläche. Dies verhindert, dass Wunder während der Nachtraide spawnen, was sie tatsächlich tun.
Das Sammlungssystem
Einmal spawnen die Mobs auf deiner Plattform, musst du sie fallen lassen in ein Trichter. Ein einfaches System ist ein 1x1 Loch, das direkt nach unten in ein Kill-Gebiet führt. Verwende Wasserströme, um Mobs in Richtung des Lochs zu schubbern. Fließendes Wasser bewegt Entitäten, also funktioniert ein einfaches 2x2 Kanal mit Wasser, das in Richtung des Lochs läuft, wunderbar.
Pro-Tipp: Das Loch muss nicht tief sein. Hexer sind die Problem-Mobs, da sie sich selbst heilen. Du willst, dass der Schaden sofortig ist, also ist Erdrücken dein Freund hier. Ein 2-Blöcke-Erdrücken-Box unter dem Sammlungspunkt tötet alles außer Hexern. Für diese verwende Fall-Schaden oder Lava in Kombination mit Erdrücken.
Das Kill-Kammer
Unter dem Sammlung-Loch erstelle eine Kammer, die etwa 3x3 Blöcke groß ist. Hier landen die Mobs. Füge Erdrücken-Blöcke hinzu (verwende Pistolen oder schubende Wasser, um Mobs gegen die Blöcke über ihnen zu drücken). Die meisten Mobs sterben nach ein paar Sekunden an Erdrücken. Hexer benötigen spezielle Behandlung - verwende Fall-Schaden oder Lava, obwohl Lava ihre Drops verbrennt.
Für ein sauberes System verwende Ertrinken mit einer 1x1 vertikalen Wasser-Säule. Mobs können nicht entkommen, und ihre Drops schweben nach oben, wo du sie sammeln kannst.
Den Bau in Betrieb nehmen
Auslösen des ersten Raids
Finde einen Pillager-Außenposten und töte die Pillager, bis einer einen Bad Omen-Effekt dropt (sie droppen ihn, wenn sie von einem Spieler getötet werden). Trinke dann einen Milch-Bucket, um den Bad Omen zu erhalten, gehe zu deiner Farm und tritt in ein Dorf ein. Bad Omen + Dorf = Raid-Auslöser.
Der erste Raid spawnet 5 Wellen immer gefährlicherer Mobs. Wellen 3-5 sind, wo die Totems und ominösen Flaschen wirklich erscheinen.
Optimierung der Spawn-Raten
Mobs spawnen in Wellen nur, solange du in einer bestimmten Entfernung vom Spieler mit Bad Omen bist. Wenn du zu weit weg läufst, pausiert der Raid. Bleibe nahe, aber auch in einem sicheren Ort, wo du beobachten oder AFK kannst. Viele bauen einen Beobachtungsturm oder AFK-Plattform auf genau der richtigen Entfernung.
Wellen-Timing ist auch wichtig. Jede Welle benötigt etwa 20-40 Sekunden, um vollständig zu spawnen. Du willst den nächsten Raid nicht auslösen, bevor der erste fertig ist, oder die Wellen fusionieren und deine Farm brechen.
Gemeinsame Probleme und Lösungen
Mobs spawnen an zufälligen Orten? Du hast andere feste Blöcke oder erhöhtes Gelände in der Nähe. Flache alles innerhalb 200 Blöcke. Hexer heilen sich schneller als sie sterben? Wechsle zu Ertrinken oder Fall-Schaden nur. Lava plus Erdrücken funktioniert manchmal nicht schnell genug.
Der Raid läuft nicht aus? Stelle sicher, dass du den Bad Omen-Effekt hast (nicht einen Status-Effekt-Potion, sondern den tatsächlichen Bad Omen von einem Pillager-Kapitän). Und du musst ein Dorf mit ihm betreten - ein tatsächliches Dorf, nicht nur ein paar Häuser.
Drops verschwinden? Sie despawnen nach 5 Minuten in Java Edition. Stelle sicher, dass dein Sammlungssystem tatsächlich Items in einen Hopper oder Sammlungspunkt pusht. Wenn du einen Server betreibst, verwende unser Server-Eigenschaften-Generator, um entity-tracking-range anzupassen, wenn du mehr Sichtbarkeit benötigst.
Leistungsüberlegungen
Raid-Farmen können Serverleistung beeinträchtigen, wenn du nicht vorsichtig bist. Hunderte Mobs, die gleichzeitig sterben = viele Partikel, Sounds und Entity-Aktualisierungen. Erstelle deine Kill-Kammer weg von deiner Hauptbasis. Die meisten Leute bauen diese Farmen mindestens 500 Blöcke weg von Spawn, manchmal in einer anderen Dimension, wenn sie wirklich paranoid sind.
Wenn du Single-Player spielst, überwache einfach deine FPS. Wenn du auf einem Server spielst, sprich mit deinen Admins. Einige Server deaktivieren Raids ganz oder begrenzen, wie viele gleichzeitig laufen können.
Noch eine Sache - stelle sicher, dass du tatsächlich AFK-able bist, während der Raids. Das Letzte, was du benötigst, sind aggressive Mobs, die dich verfolgen, während du dich positionierst. Erstelle defensive Wälle oder bleibe in einer 1-Block-hohen Turm, wo Endermen dich nicht erreichen können.
Erweiterte Optimierungen
Einmal hast du eine funktionierende Farm, kannst du sie für Geschwindigkeit optimieren. Einige Builder verwenden multiple Spawn-Plattformen, um Wellen zu starten, bevor vorherige Wellen fertig sind. Andere verwenden multiple Kill-Kammern, um die Last zu verteilen.
Die absolut besten Farmen betreiben multiple Raids gleichzeitig, indem sie mehrere Spieler mit Bad Omen haben, die jeweils ihren eigenen Raid auslösen. Offensichtlich erfordert dies Kooperation und Setup, aber es ist die Differenz zwischen Hunderten von Totems pro Stunde versus Dutzenden.
Quelle: Verwendete Referenzseite öffnen.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
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