Minecraft Mods für Neoforge
Stöbere durch 5,723 Minecraft Mods für Neoforge. Zu jedem Projekt gibt es eine Beschreibung, die wir selbst geschrieben und mit der Quelle abgeglichen haben, dazu Loader und Versionskompatibilität.
5,723 Projekte

Configurable
von Bawnorton
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Chunk Activity Tracker
von Txni
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Does It Tick?
von Txni
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Axes Are Weapons
von Fourmisain
Axes Are Weapons fixes Minecraft's durability bug where axes break twice as fast as swords. It also adds Looting and other sword enchantments to axes via config.

KubeJS Additions
von Hunter19823
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Valhelsia Core
von Khytwel
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Clayworks
von TeamAbnormals
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

ElevatorMod
von VsnGamer
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Stylish Effects
von Fuzs
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Seamless
von LarsMans
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Easy Elytra Takeoff
von Serilum
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Woodworks
von TeamAbnormals
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

MCPitanLib
von pitan76
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

[Let's Do Addon] Corn Expansion
von Ninjdai
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

SeasonHud
von lanAnderson
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Create: Oxidized
von sieyva
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Guns ++
von ThePatriotsCommandXS
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

AeroBlender
von RazorDevs
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Perception
von SSKirillSS
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

CoFH Core
von KingLemming
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Weapons of miracles
von reascer
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

FramedBlocks
von XFactHD
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

Echo Chest
von Fuzs
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.

3D Placeable Food
von LillouArts
Das hier haben wir noch nicht beschrieben.