Server-Status-Prüfer
Überwache den aktuellen Status deines Servers, um sicherzustellen, dass er läuft. Prüfe die Konnektivität und identifiziere mögliche Probleme.
ℹ️ Über Dieses Tool
Dieses Tool unterstützt sowohl Java Edition als auch Bedrock Edition Server. Es erkennt automatisch den Servertyp und zeigt relevante Informationen an, einschließlich Spieleranzahl, MOTD, Version und Server-Icon.
Häufig Gestellte Fragen
Der Server-Status-Prüfer zeigt dir den Online/Offline-Status, Spieleranzahl, maximale Spieler, Serverversion, MOTD (Nachricht des Tages) und Server-Icon. Dies gibt dir einen vollständigen Überblick über den aktuellen Zustand des Servers.
Port 25565 ist der Standard-TCP-Port für Minecraft Java Edition Server. Es ist der Standardkommunikationskanal zwischen Clients und Servern für Spieldaten. Server können auf alternativen Ports laufen (z.B. 25566, 25567), wenn der Standardport nicht verfügbar ist oder mehrere Server auf derselben Maschine laufen.
Bedrock Edition Server verwenden standardmäßig Port 19132 (UDP). Anders als Java Edition, das TCP verwendet, nutzt Bedrock das UDP-Protokoll für die Kommunikation. Zusätzliche Ports wie 19133-19135 können je nach Serverkonfiguration verwendet werden.
Ja! Das Tool erkennt automatisch und funktioniert mit Java Edition und Bedrock Edition Servern. Gib einfach die Serveradresse und den Port ein (verwende 19132 für Bedrock), und es erledigt den Rest.
SRV (Service) Einträge sind DNS-Einträge, die Clients mitteilen, wo dein Minecraft-Server zu finden ist. Anstatt play.beispiel.com:25566 einzugeben, ermöglicht ein SRV-Eintrag Spielern, sich nur mit play.beispiel.com zu verbinden. Der SRV-Eintrag leitet automatisch zur richtigen IP-Adresse und zum richtigen Port weiter. Dies funktioniert nur mit Java Edition Servern.
Häufige Gründe sind: falsche Adresse oder Port, Firewall blockiert Port 25565, Router-Portweiterleitung nicht korrekt konfiguriert, Server überlastet oder abgestürzt, oder Query deaktiviert (einige Server benötigen enable-query=true in server.properties).
Dieser Fehler bedeutet, dass die Verbindung aktiv blockiert wurde, typischerweise durch: Firewall-Regeln, nicht korrekt konfigurierte Portweiterleitung, falsche Portnummer oder abgestürzte Serversoftware. Lösung: Öffne den Port in deiner Firewall und überprüfe die Portweiterleitungseinstellungen in deinem Router.
Ping: Immer verfügbar bei Java Edition, verwendet TCP, gibt MOTD, Spieleranzahl, max. Spieler, Version, Icon zurück. Query: Muss in server.properties aktiviert werden (enable-query=true), verwendet UDP, gibt alle Spielernamen, Plugins, Kartenname, Serversoftware zurück.
Java Edition: Die Serverversion muss genau mit deiner Client-Version übereinstimmen. Bedrock Edition: Generell toleranter bei Versionskompatibilität. Einige Server verwenden Plugins wie ViaVersion oder ViaBackwards, um mehreren Client-Versionen die Verbindung zu ermöglichen.
Ping (gemessen in Millisekunden) zeigt die Rundlaufzeit für Daten zum Server und zurück. Unter 50ms: Ausgezeichnet. 50-100ms: Gut. 100-150ms: Akzeptabel. Über 200ms: Kann sich laggy anfühlen. Deine physische Entfernung zum Server beeinflusst den Ping.