
Minecraft Hardcoreモード完全攻略 - 2026年版
ハードコアモードはMinecraftがあなたを助けてくれない場所です。1つの命、リスポーンなし、死んだらゲームオーバー。恐怖とやめられなさが同時に訪れます。初めての勝利を目指していても、個人記録を更新しようとしていても、成功と屈辱的な死亡画面の差は、最初の数時間で何を優先すべきかを知っているかどうかで決まります。
ハードコアが要求すること
はっきりしておきます。ハードコアは難易度を上げたサバイバルではありません。デフォルトではハード難易度に設定されており(一度始めたら変更できません)、ゾンビは木のドアを壊し、クモは壁を全速力で登ります。クリーパーは爆発する力で拠点の大部分を破壊してしまいます。モブはより頻繁にスポーンします。毒に当たれば死にます。落下ダメージ? 計算を誤ると致命的です。
しかし、本当のプレッシャーは心理的なものです。
1つの間違い。それで終わりです。ワールドに47日進んでいても、完全なネザライト装備を持っていても、油断した瞬間に後ろ向きに崖から落ちるだけです。ワールドはロックアウトするだけでなく、永遠にロックされたままです(設定でソフトコアに変更することはできますが、それは負けを認めることであり、みんなそれを知っています)。
最初の1時間サバイバル - 安全な場所へ
最初の動きはその後のすべてより重要です。スポーン地点で、すぐに木を殴りましょう。明らかに思えますが、パニックになってただ走る人がたくさんいます。最初に斧を作ります。剣ではなく。その後、石を見つけてより良い斧を作ります。最初の10〜15分以内に鉄を採掘する必要があります(夜が落ちる前に呼吸の余地があればいいです)。
洞窟を探すか、Y レベル 0 まで掘り下げて、水平方向に採掘を始めます。グレーと黄褐色の斑点のあるブロック(鉄鉱石)を探しています。できれば12個以上の鉱石を手に入れましょう。急いで作った炉で製錬し、完全な鉄装備を作ります - ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ。鉄の防具はあなたを殺しにくくします。
下にいる間に石炭を探します。しかし、これは人々が思っているより重要です。
夜明け前に地表に戻りましょう。一時的なシェルター(土、木、何でも)を構築します。モブが絞られる程度の大きさだけです。3x3の部屋で正直なところ十分です。完全に自分自身を密閉します。ドアをつけます。窓なし。シェルター内で採掘は、太陽が沈んで夜間が過ぎるまでやることを与えます。
今、あなたが避けているのは戦闘です。スターターの装備で夜の戦闘はワールド終了の原因です。
スマート拠点建設 - デザインより立地
最初の夜を乗り越えた後、適切な拠点を構築したいです。立地はどのようにそれが見えるかよりもはるかに重要です。YouTubeで見たファンシーなビルドをスキップしましょう。あなたはまだ準備ができていません。
高い地形を見つけるか、山の上に建てます。モブはそれでもあなたに経路を見つけることができますが、それはあなたに反応時間を与えます。可能ならば水の近くに建てます(農業に必要になり、モブは期待するような方法で流れる水を渡ることができません)。森の中や暗い洞窟の近くで構築することを避けてください(周囲に絶え間ないモブスポーンに準備されていない限り)。
拠点自体は? 最初に防御可能にして、次に美しくしましょう。二重壁は追加の材料の価値があります。外壁と歩くところの間に1ブロックのギャップを残します。モブは1ブロックのギャップを通して撃つことはできませんが、あなたに到達しようとするときに時間を無駄にします。すべてを照らします。懐中電灯がいたるところにあります。暗い角が少ないほど、モブサプライズが少なくなります。
そしてこれを考えてください - 拠点は豪邸である必要はありません。炉、作業台、ベッド、チェストを備えた7x7の部屋は、ネザーに到達するのに本当に十分です。最も長いハードコアラン の一部は、正直に見栄えが悪い拠点で勝利されました。
資源採集とネザーの問題
鉄と基本的なセキュリティを得たら、目標は明確になります。ネザーに行き、古代の瓦礫を見つけます。ほとんどのランがここで終わります。ネザーは経験豊富なプレイヤーにとってさえ積極的であるからです。
行く前に、より多くの鉄を採掘します。黒曜石を入手します。ダイヤモンドを見つけることができれば(1.20+ では Y レベル -64 から 16 がスポーン範囲です)。黒曜石を効率的に採掘する必要があるため、ダイヤモンドの斧を作ります。拠点にネザーポータルを構築します。
食べ物を備蓄しましょう。パンは機能しますが、焼いた肉はより良いです(空腹をより速く満たすため)。そして正直に? 黄金のニンジンが手に入れば。ピグリンから逃げている間、あなたは飽和が必要になります。
ネザーはあなたに選択を強います - 速くてリスキー、またはゆっくりと慎重。Y レベル 14 から 18 は採掘するブロックあたり最も古い瓦礫が見つかる場所です。しかし、それはあなたが最もラヴァレイク、ガストピグリン攻撃に遭遇する場所でもあります。アイテムを迅速に製錬するために爆風炉を使用して、より速く折り返すことができます。気を散らさないでください。
多くのプレイヤーは戦闘ではなくラヴァからネザーで死にます。ラヴァに落ちる? あなたはおそらく死ぬ前に3秒しかありません。水のバケットをホットバーに入れてください。いつも。インベントリのどこかではなく。すぐに掴める場所のホットバーで。
戦闘と装備の進行
あなたはすべての戦闘に勝つことはありません。目標は戦闘しないことです。これは哲学ではありません。ハードコア生存戦略です。
とはいえ、時には戦闘は避けられません。ラヴァの上に橋を架ける間、クリーパーに遭遇します。ファントムは夜に攻撃します。脱出ルートがブロックされます。ここそれを処理する方法は、モブから離れた方向にスプリントです。ほとんどのモブはあなたを無期限に追跡してスプリントすることはできません。距離を作成します。あなた自分の下にブロックを構築して高い地面を得ます。
ネザライトを持ったら、あなたははるかに安全な位置にいます。ネザライト装甲はラヴァで燃えず(アイテムは浮きます)、ノックバック耐性を持ち、ダイヤモンドより良い保護統計を持っています。しかし、剣は本当の力が住むところです。シャープネス II と火の側面を持つネザライト剣は、ほとんどの脅威に対して正当に怖いツールです。
エンチャントはこの時点で重要になります。保つ価値のあるものに修理を取得しましょう。破滅不変 III。保護 IV。これらはハードコアでのいい-持つ-持つ-いいではなく、あなたが100番目のゾンビ遭遇を生き残る理由、別の死の画面統計になるのではなく。
ワールドで着るスキンの種類を探しているなら、一部のハードコアプレイヤーは彼らのランに関連する特定のデザインを誓っています。villagerHARDCOREのようなスキンはこの正確な理由のためにコミュニティのタッチストーンになっています - 彼らは成功したランと慎重で故意的な遊びの心理に関連しています。またはそれはOrientalHardcoreもし規律のある美学を持つ何かを望めば。どちらにせよ、見るのに飽きない何かを着てください。
高度な戦術 - 長いランを短いランから分離するもの
1週目の後(ゲーム内日数)、あなたは初心者フェーズを超えています。今それは効率と危機管理についてです。
装備の2番目のセットをどこかに安全に保ちます。完全なネザライト良いエンチャント本操作から離れた別の拠点に保管されました。パラノイア聞こえますか? 素晴らしいハードコアプレイヤーはパラノイアです。あなたのメイン拠点が燃え尽きたら(はい、このゲームで火が広がります、はい、それは悪夢の燃料です)、フォールバックがあります。
重要なデータを複製します。ダイヤモンドを見つけたら、一度にそれらすべてを持ち運びません。いくつかはすぐに家に帰ります。いくつかは緊急の場合は深い地下の一時的なキャッシュに留まります。原則は単純です。1つの間違いすべてのリソースを消去できる場所に置かないでください。
群衆制御はスキルになります。環境を使用します。水はモブを押します。ラヴァはゆっくりそれらを殺します。ブロックの窒息はそれらを殺します。あなたはただ剣を振っているだけではありません。あなたは世界自体を武器として使用しています。このプレイスタイルのファンは、多くの場合、Tooltipsのような慎重でユーティリティ中心の雰囲気を持つスキンを着ています。
エンドゲームはエンドシティをレイドし、シュルカーボックスを集めています。シュルカーは奇妙な生き物で、リスポーンしません。だから、あなたが倒す各生き物は、永続的なリソースが得られます。4つまたは5つのシュルカーボックスを持ったら、あなたは本質的に勝ちました(あなたはすべての貴重なものを掴んで災害から逃げるのに十分なインベントリスペースを持っています)。ほとんどのランはこの時点に到達する前に死にます。そこに着くことが本当の勝利です。
一般的な死亡シナリオと避け方
窒息は最も奇妙なキラーです。あなたはブロックの近くを歩いており、どういうわけかあなたの頭は固い表面にクリップします。あなたは瞬時に死にます。だから通常、あなたが何かから走って注意を払っていないときに起こります。解決策 - 盲目的に実行しないでください。絶対に。
ラヴァの死は最も一般的です。あなたは採掘しており、ラヴァのポケットを打ち、パニックになり、水を準備していません。2秒が経ちます。あなたは調理されています。文字通り。
ファントムの死は恥ずかしいです。あなたは数晩眠りませんでした。ファントムが生まれました。あなたはそれに気づきませんでした。それはあなたを周回しています。あなたは走ります。人々は試してパニックになります。あなたは突然見えない方向からダメージを受けています。解決策 - 毎晩寝てください。あなたがパラノイアでも、あなたが理論的に押すことができても、眠ってください。
落下ダメージ。あなたは高い地面にいます。あなたは後ろに踏みます。あなたの後ろに別のブロックがあると誰もが思いました。そうではありませんでした。あなたは12ブロック落ち、別の何かから半心しかありませんでした。死。これは純粋な実行エラーです。
そしてクリーパーがあります。あなたは何かを構築しています。あなたは集中しています。あなたはクリーパーが静かにあなたの後ろに足を引きずっていることに気づきません。それは爆発します。ノックバックはあなたをラヴァまたは崖から飛ばします。しかし、これはあなたが常に高い地面にあなたの拠点を建てる理由であり、非常に徹底的にそれを照らすので、それはレイブのように見えます。
メンタルゲーム
ハードコアはあなたの忍耐をテストします。
あなたは目標に向かって数時間構築します。あなたはネザーの旅を慎重に計画します。あなたはリソースを集め、進行し、あなたが不具合であると思います。その後、気が散る瞬間。計算エラー。世界がロックされています。すべてが消えています。
勝つ人は、それが起こった後に始め直すことができる人です。新しいワールドを読み込み、それを再度実行できる人(目標はかつて勝つことではなく、ゲーム自体をより良くなることであるため)。すべての死は何かを教えます。すべての長いランは忍耐を教えます。いくつかのスキンはただこの旅のために正しく感じ、coltjehardcoreのような死んで遊び続けたプレイヤーによって着られています。
本当に課題に専念しているなら? 最高の難易度で始めて、反射ではなく知的に遊ぶことを強制します。経験豊富なプレイヤーを見てください。彼らが何を殺したかについて読んでください。ハードコアコミュニティはそれが彼らにも来ていることを知っているので、障害分析に寛容です。
最初の成功したハードコアワールドは、数十時間の間、世界全体を失う一歩手前で一度も死ぬことなく世界全体を失う一歩手前で行った知識のために、他のMinecraft実績とは異なる感じがします。その重みは勝利を本当に獲得しました。スピードラントロフィーはありません。リーダーボードはありません。あなた、あなたのワールド、そしてあなたが死ぬことなく終わりに到達したというあなたの知識だけ。
一部のプレイヤーは、後でそのランを特定のスキン選択で記念するのが好きです。hardcorebladeは、成功したランの後に一部のコミュニティ間で少し勝利祝い皮になっていますが、それは読みすぎるかもしれません。ポイントは - ハードコアワールドを完成させ、あなたはMinecraftコミュニティで実際に何か価値がある誇大広告の右を持っています。
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


