
Minecraft 26.3 Snapshot 10でドラウンドの変更とメニューがロールバック
Minecraft 26.3-snapshot-10が正式にリリースされましたが、水中戦に関して非常に奇妙な決定が下されました。Mojangは、ドラウンドに対して行われていた最新のAIおよびアニメーションの変更をすべて元に戻すことを決定したのです。この驚きのロールバックに加え、メインメニューには新鮮なDappled Forestのパノラマが導入され、探検家の地図の名前も整理されました。
ドラウンド戦闘の突然の差し戻し
現開発サイクルのsnapshot 2において、Mojangは水中戦に少し変化を加えました。トライデントを持つドラウンドに新しい戦闘ルールが適用されたのです。プレイヤーとの距離が3ブロック以内に縮まると、武器を投げるのをやめ、近接武器として突き刺すように変更されました。このアップデートでは、攻撃をより自然に見せるための新しいアニメーションや、軽微なビジュアルバグの修正も施されていました。
これは非常に堅実な調整に思えました。至近距離からトライデントを投げつけられるのは少し不自然であり、目の前にいるモブが直接突き刺してくるのは理にかなっていたからです。
しかし、Snapshot 10の登場によりすべてが白紙に戻されました。変更ログには「今リリースサイクルにおけるドラウンドの挙動とアニメーションへの変更を元に戻しました」とシンプルに記されています。
こうして新しいAIは消え去りました。ドラウンドはsnapshot 1や、現在配信中の26.2リリースと全く同じように行動します。なぜこのような変更が行われたのでしょうか?開発チームからの公式な説明はまだありません。最も可能性が高いのは、新しい近接攻撃のロジックや更新されたアニメーションが、ゲームの他の部分で深刻な未報告のバグを引き起こしたことです。テストビルドの安定性を維持するためには、ロールバックが最も安全な選択肢になることがあります。ゲーム開発は一筋縄ではいきません。重大な問題を解決するために、1ヶ月分の作業を元に戻さなければならないこともあるのです。
また、問題はバグだけではないかもしれません。プレイヤーがハード難易度での近接攻撃を強力すぎると感じたか、あるいは遺跡などの狭い水中空間で経路探索が正しく機能しなかった可能性もあります。水中で近接攻撃を避けるのはただでさえ困難です。チームからの公式発表がない以上、舞台裏で何が起きたのかは推測するほかありません。
Dappled Forestがメインメニューを飾る
このスナップショットのすべてが後退したわけではありません。ゲームを起動すると、ワールドを読み込む前に視覚的なリフレッシュが行われていることにすぐ気づくでしょう。

メインメニューのパノラマ背景が全面的に更新されました。
新しいDappled Forestバイオームが大きくフィーチャーされ、将来追加される地形生成とともに、背景に佇むAbandoned Campが描かれています。これにより、これまでのメニュー画面と比べて最初から格段に居心地の良い雰囲気が演出されています。メニュー画面に、今後のリリースサイクルの実際の雰囲気が反映されるのは素晴らしいことです。パノラマの照明効果は、Dappled Forestのユニークな特徴を実によく表現しています。
この落ち着いた背景に加え、Realmsの新しい紹介画面も追加されました。
細かいインターフェースの変更ですが、初めてサブスクリプションを設定するユーザーにとって、導入手順が整理されて分かりやすくなりました。UIの流れがスムーズになっています。ゲームのホストに関して言えば、友人のためにプライベートサーバーを運営している場合、設定を適切に構成しておくのは常に賢明な判断です。当サイトには、そのプロセスを簡単にするツールが用意されています。
Minecraft Server Properties Generator
探検家の地図の名前が刷新
Mojangは長年手つかずだったアイテム名の整理を行っています。このバージョンでは、いくつかの探検家の地図の名前が変更されました。この変更は、全体でより一貫した命名規則を確立することを目的としています。海底神殿や森の洋館、埋められた宝箱を指し示す大量の地図をチェストに保管している場合、今後はアイテムの表記が統一されます。地図の収集家や熱心な地図製作者にとって、非常に嬉しいQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上です。

名前が一貫することで、新規プレイヤーも地図の色から推測することなく、持っているアイテムをすぐに理解できるようになります。
さらに、冒険者向けにシステム面でも大きな強化が行われました。構造物を特定する際のパフォーマンスが劇的に向上しています。珍しい構造物を探そうとしたときに、ゲームが一瞬カクついたり、ラグが発生したりした経験があるなら、この技術的な改善によって動作がスムーズになるのを実感できるはずです。これは、ワールドの自然生成時だけでなく、大規模なサーバーマップでプレイヤーが/locateコマンドを使用する場合にも適用されます。ワールド生成がスムーズになれば、エリトラで飛び回りながら特定の場所を探す際の位置戻り(ラバーバンディング)も軽減されます。
マルチプレイヤーでのスナップショット検証
スナップショットはシングルプレイヤーで試す人が多いですが、中にはコミュニティのためにテストワールドを立ち上げる勇敢なサーバー管理者もいます。複数のプレイヤーが同時に探索しているサーバーで、新しい構造物特定時のパフォーマンスをテストすることは、究極の負荷テストになります。

現在、当サイトのサーバーリストでは、LigheneuSMPのようなネットワークに14人のプレイヤーが参加し、最新のアップデートに挑戦しています。AppleMCのような大規模サーバーは315人以上のプレイヤーを集めていますが、ロールバックによる混乱を避けるため、通常は26.2のような安定版を使用しています。これらのコミュニティが大規模なアップデートをどのように処理しているか興味がある方は、サーバーリストのランキングを確認してみてください。
スナップショットの時期にサーバーを管理するのは常にリスクが伴います。いつチャンク破損のバグが発生するか分からないからです。さて、ゲーム内では再び従来のドラウンドの戦闘メカニクスと向き合うことになりました。26.3-snapshot-10をプレイする際、海洋探索にどのような影響があるでしょうか?
従来のドラウンドへの対策
彼らは距離に関係なく、常にトライデントを投げつけてくると想定してください。

海底遺跡に行く予定があるなら、盾は絶対に必須です。変更が元に戻されたため、ドラウンドに向かって泳いでいき、近接攻撃を誘発させて先読みすることはできなくなりました。彼らはプレイヤーが密着していても、容赦なく顔面にトライデントを投げてきます。剣の攻撃範囲内にいるからと油断せず、しっかりと警戒してください。
水中で複数のトライデント使いと戦うのは、今でもゲーム内で最も危険な状況の一つです。
このスナップショットをご自身で試してみたい場合は、ランチャーの設定でスナップショットを有効にしてください。ランチャーを開き、「起動構成」タブをクリックして「スナップショット」のボックスにチェックを入れます。いつものことですが、テスト環境に読み込む前に、サバイバルワールドのバックアップを必ず取ってください。特に開発者が実装したばかりの機能を削除しているような状況では、何が壊れるか分かりません。
今後のアップデートについて
今回はまだsnapshot 10であるため、開発チームがドラウンドのAIを狂わせた原因を特定し、解決する時間は十分にあります。バグが特定されれば、数週間後に近接攻撃の仕組みが再び戻ってくるかもしれません。あるいは、そのアイデアを完全にスクラップにし、代わりにDappled ForestやAbandoned Campのブラッシュアップに注力することを選ぶ可能性もあります。

テスト段階は常に流動的です。
正式リリースがランチャーに届く前に、機能が追加され、微調整され、時には完全に削除されることもあります。26.2のリリースでは多くの安定した機能がもたらされましたが、26.3のサイクルはまだ開発途中の状態です。今後のチェンジログをチェックして、ドラウンドに再び調整が入るか見守りましょう。今のところは、改善された構造物検索の軽快な動作と、新しい居心地の良いメニュー画面を楽しみましょう。
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
よくある質問
Snapshot 10でドラウンドの何が変わりましたか?
新しいメインメニューのパノラマはどのようなものですか?
なぜMojangはドラウンドのAIを元に戻したのですか?
Snapshot 10で探検家の地図に変更はありましたか?
Snapshot 10でゲームのパフォーマンスは向上しましたか?
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