
Советы по строительству пустынного храма в Minecraft
Пустынные храмы - одна из самых иконических структур в Minecraft, и построить свой собственный храм вполне возможно с правильными материалами и планировкой. Это руководство охватывает все, что вам нужно знать о строительстве пустынного храма с нуля, включая принципы дизайна, материалы и творческие вариации, чтобы сделать его действительно вашим.
Понимание структуры пустынного храма
Вы, вероятно, уже наткнулись на естественно сгенерированные пустынные храмы раньше, не так ли? На те массивные сооружения из песочного камня с тайной сокровищницей под ними. Но строительство храма своими руками дает полный контроль над дизайном, размером и деталями. Классический пустынный храм имеет пирамидальную внешнюю поверхность из блоков песочного камня, с четырьмя башнями в углах и плоской крышей. Под ней находится скрытая камера с ловушками и сокровищами, хотя вы можете легко пропустить смертельные части, если предпочтите.
Базовая форма представляет собой квадратную пирамиду.
Перед тем, как начать размещать блоки, потратите время на размышления о том, что привлекает вас в пустынных храмах в первую очередь. Это эстетика? Вызов точного воспроизведения? Или, может быть, вы хотите построить что-то, вдохновленное дизайном, но полностью ваше собственное? Я протестировал этот подход на своем собственном сервере SMP, и игроки реагировали намного лучше на пользовательские вариации, чем на точные копии. Пропорции важнее пиксельной точности.
Типичный храм поднимается примерно на 60-80 блоков от основания до вершины, хотя вы можете построить меньший или больший в зависимости от вашего видения. Каждый слой немного меньше, чем тот, что под ним, создавая эффект ступенчатой пирамиды. Угловые башни возвышаются выше основной структуры, давая визуальный эффект и делая храм видимым издалека.
Сбор материалов
Здесь вам придется потратить время на добычу или строительство фермы. Основным материалом является песчаник, а именно гладкий песчаник для основной структуры. Для деталей и визуального интереса используйте чизельный песчаник. Большинство построек используют базу из примерно 8,000-12,000 блоков, в зависимости от размера, хотя, очевидно, если вы делаете его больше, вам понадобится намного больше.

Каменные кирпичи отлично подходят для интерьера и любых скрытых камер. Песчаниковые ступеньки и плиты добавляют текстуру и предотвращают скучность плоских поверхностей. Если вы играете на сервере, где режим креатив не доступен, рассмотрите возможность создания фермы песчаника или использования моб-грилера, который выпускает песок для конвертации в блоки песчаника. На самом деле, это не самый эффективный подход для серверов чистой добычи - вам будет лучше использовать горизонтальное добытие в пустынной биоме, но я немного опережаю события.
Вторичные материалы включают:
- Каменные кирпичи для интерьерных камер и детальной работы
- Терракота разнообразных цветов для декоративных узоров
- Темная дубовая или акациевая древесина для дверей и поддерживающих балок
- Глубинные плитки для пола подземной камеры
- Ковры или коврики для интерьерных деталей
Не забудьте о освещении. Размещение факелов критически важно как для эстетики, так и для функциональности. Если вы добавляете подземную камеру, вам могут понадобиться душевые лампы для жуткой атмосферы, или обычные лампы для видимости.
Найдите идеальное местоположение
Расположение имеет большое значение, чем многие игроки осознают.

Пустынная биома - очевидный выбор, но я видел невероятные пустынные храмы, построенные в мезах, плохих землях и даже в саваннах с незначительными изменениями в цветовой гамме. Ключом является нахождение места с относительно плоской террени, чтобы вам не пришлось выполнять массовую терраформацию заранее. Высокая местность дает вашему храму больше присутствия в ландшафте. Если вы строите на мультиплейерном сервере, посмотрите наш список серверов Minecraft, чтобы найти сообщества, поддерживающие крупномасштабные проекты строительства, подобные этому.
Рассмотрите линии взгляда. Будут ли игроки видеть ваш храм из зоны спавна? Из общих маршрутов путешествий? Храм, видимый со всей карты, становится ориентиром. Когда я тестирувал места строительства на CraftMC, храмы, расположенные возле основных путей, получали намного больше посетителей, чем те, что были спрятаны в отдаленных уголках.
Высота также влияет на то, насколько впечатляюще выглядит храм. Строительство на вершине 20-блочного холма дает вашей пирамиде больше драматизма, чем размещение на плоской земле. Вы, по сути, увеличиваете высоту без построения большего.
Строительство экстерьера
Начните с фундамента. Определите базовый слой полной площадки вашего храма - скажем, 60x60 блоков для храма среднего размера. Сначала положите основные блоки песчаника, затем работайте поэтапно. Каждый следующий слой должен быть на 4-6 блоков меньше, чем тот, что под ним, создавая классический вид ступенчатой пирамиды.

Используйте гладкий песчаник для основной поверхности и чизельный песчаник для акцентных зон. Размещайте чизельные блоки на регулярных интервалах - например, каждые 10 блоков вдоль каждой стороны - чтобы разбить монотонность. Добавьте песчаниковые ступеньки по краям каждого уровня для визуальной глубины и чтобы mobs не могли легко подняться (они будут скользить по ступенькам).
Четыре угловые башни требуют особого внимания.
Это то, где ваш храм получает свою личность. Сделайте их на 8-12 блоков выше, чем вершина основной пирамиды. Используйте другой вариант песчаника или добавьте детали из терракоты, чтобы отличить их. Некоторые строители включают элементы из каменных кирпичей здесь для контраста. На нашем сервере мы добавили маленькие платформы на вершине каждой башни с лампами, чтобы отметить их ночью.
Для вершины пирамиды создайте плоскую камеру вместо сужения до точки. И это то место, где вы, возможно, поместите центральную декоративную элемент - например, большую зону крафта, трон из блоков, или просто обзорную платформу с ограждениями. Плоская вершина также делает проще добавление интерьерных деталей без беспокойства о сложных углах.
Не упустите стороны. Песок сам по себе может выглядеть скучно, поэтому рассмотрите добавление темных дубовых дверей-ловушек или ворот из ограждений на регулярных интервалах для сетчатого узора. Терракота в оранжевом, коричневом и таниновом оттенках создает естественно выглядящие полосы, имитирующие эрозию песчаника в реальных пустынях. На самом деле, я вижу этот деталь в примерно 30% хороших пустынных храмов, поэтому это стоит делать.
Добавление интерьерных деталей
Подземная камера - это то место, где все становится интересным. Прокопайте вниз от центра вашей пирамиды - обычно на 20-30 блоков ниже основного уровня - и создайте квадратную комнату примерно 20x20 блоков. Это ваша сокровищница. Обкружите ее каменными кирпичами и добавьте атмосферу с помощью душевых ламп на пьедесталах.

Вы можете сделать ее опасной или безопасной в зависимости от стиля игры вашего сервера. Оригинальный храм включает в себя ловушки с тросами и стрелами, но если вы строите для мирного сообщественного сервера, пропустите ловушки и включите только скрытые сокровищницы. Многие серверы ценят головоломки больше, чем мгновенную смерть от ловушек.
Добавьте соединяющие туннели от основной камеры к угловым башням, если хотите. Это создает визуальный интерес и дает интерьеру больше цели. Вы могли бы включить:
- Зоны хранения с организованными сундуками
- Камнуну с чалками и стеллажами для бутылок
- Медитационную камеру с только лампами и ковром
- Полки с книгами для эстетики
Верхние камеры внутри пирамиды могут служить местами встреч, магазинами (если вы управляете сервером) или просто декоративными комнатами, которые подчеркивают размер структуры. Используйте деревянные двери, темные дубовые двери-ловушки и душевые лампы, чтобы создать атмосферу древнего храма.
Сделайте это вашим
Точные копии хороши, но вариации намного более запоминающиеся. Измените цветовую гамму полностью, используя красный песчаник вместо желтого. Добавьте египетские иероглифы, используя рамки для предметов и картины на внутренних стенах. Создайте тайную входную дверь с помощью пистонной двери, спрятанной за блоками песчаника.
Некоторые строители включают в основание храма кастомные деревья, чтобы подсказать оазис, используя джунгловую древесину и листья. Другие добавляют ров, сделанный из синего бетона или воды. Ограничений действительно нет. Один игрок на нашем сервере построил пустынный храм с вращающейся вершиной, используя слизь-блоки - очевидно, непрактично, но это выглядело потрясающе и показывало настоящую креативность.
Рассмотрите размер тоже.
Не каждый храм нуждается в том, чтобы касаться облаков. Меньший храм с базой 40x40 выглядит не менее хорошо и требует намного меньше времени для завершения. На самом деле, проще получить правильные пропорции, работая в более плотном масштабе.
Если вы управляете сервером и хотите установить конкретные параметры для построек сообщества, инструменты, такие как Генератор свойств сервера, могут помочь вам настроить правильные параметры для крупномасштабных творческих проектов.
Финальные советы перед началом
Тестируйте свой дизайн в режиме креатив сначала. Постройте небольшой участок, отступите назад и посмотрите, нравятся ли вам пропорции и цветовая гамма. То, что выглядит хорошо вблизи, может показаться странным на расстоянии. Хорошо освещайте - песчаник может чувствоваться мутно без достаточного освещения. И, честно говоря? Просто наслаждайтесь процессом. Пустынные храмы не обязаны быть идеальными. Им просто нужно чувствоваться как что-то, достойное исследования.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


