
Руководство по биому Deep Dark в Minecraft: Лут, Мобы и Стро
Deep Dark по сути является финальным биомом Minecraft, где обитает реальная опасность. Он полон ценного лута, смертных мобов, и уникальных возможностей для строительства - если у вас хватит духа спуститься так низко под землю.
Что такое Биом Deep Dark?
Deep Dark расположен глубоко под поверхностью Minecraft, обычно вокруг Y уровня -64 и ниже. Это огромная система пещер с характерной темно-синей-серой эстетикой, которая выглядит довольно угрожающе, когда вы впервые попадаете туда. Целиком биом покрыт блоками Sculk, Жилами Sculk и Катализаторами Sculk, которые распространяются всякий раз, когда рядом умирают мобы - хотя есть одно важное исключение. Природно появившийся Sculk уже есть, но блоки также распространяются от смертей мобов, создавая этот жуткий обратный цикл, где биом становится темнее и более враждебным по мере увеличения активности в нем.
Блоки Sculk светятся потусторонним светом, не исходящим от обычных источников света. Древние Города генерируются внутри биома Deep Dark, и эти структуры содержат некоторые из редчайших лутов в всей игре. Биом был добавлен в версии 1.19, хотя с тех пор он был существенно расширен и доработан. Вы найдете эти города на нерегулярных интервалах, и чтобы добраться до них, требуется терпение и осторожная навигация.
Увард: Моб, Которому Надо Уважать
Давайте поговорим о слепом, гигантском, наполненном гневом существе, которое без проблем уничтожит вас.
Увард является главной достопримечательностью Deep Dark, и он не здесь, чтобы быть вашим другом. Этот моб буквально слеп - он охотится исключительно по вибрациям и звуку. Вы можете стоять прямо перед ним, будучи невидимым, и он не заметит. Сделайте шум? Вы уничтожены. У Уварда 500 очков здоровья, что абсолютно массивно по сравнению с 200 HP Дракона Эндера. Это существо наносит 16 урона за удар в режиме хардкор, что означает, что оно может убить одного ударом большинство игроков, которые не нагрузились алмазным бронию и целительными припасами. Бег не является реальным вариантом - он движется быстрее, чем можно было бы ожидать от такого размера.
Вот дело - на самом деле нет реального повода сражаться с Увардом в большинстве ранов. Умные игроки просто избегают его полностью. Звук проходит через блоки Sculk особым образом, и понимание того, как распространяются вибрации, становится необходимым знанием для выживания. Увард появляется, когда вы активируете достаточно вибраций в биоме. Каждый Сенсор Sculk обнаруживает вибрации и активирует Кричащих Sculk. Кричащий издаёт крик три раза, и на четвёртом крике Увард сам появляется из земли. Это система, которая на самом деле имеет смысл - чем глубже вы копаете, тем злее становится биом.
Честно говоря, если вы исследуете Древний Город и слышите первый звук Крищащего Sculk, вашим лучшим ходом будет полностью замереть. Не двигайтесь. Не разбивайте блоки. Просто сидите там и ждите, пока уровень опасности не сбросится. Это напряженно, но работает.
Лут, Заслуживающий Риска
Вот где Deep Dark действительно сияет. Некоторые блоки здесь не генерируются нигде другом в ванильном Minecraft. Самы блоки Sculk полезны для красного камня из-за уникального взаимодействия с вибрациями. Катализаторы Sculk позволяют вам выращивать свои собственные блоки Sculk, заставляя мобов умирать рядом - что означает, что если вы можете транспортировать мобов вниз (опасно, но возможно), вы можете создать свои собственные зоны распространения Sculk.

Но真正е сокровища прячутся внутри Древних Городов. Мы говорим о зачантанных алмазных вещах, зачантанных золотых яблоках, оружии в виде клюкв и других вещах, которые просто не появляются в Верхнем Мире. Некоторые игроки считают, что этот лут почти слишком хорош - он делает прогресс в конце игры чувствоваться по-другому, когда вы можете получить полностью зачантанные вещи так рано. Оголенные Осколки генерируются исключительно в структурах Deep Dark, и они используются для крафта Компасов Восстановления, которые указывают на место вашей смерти. Немного ниши, но невероятно полезно для хардкорных режимов выживания.
Зачантование Сильк Тач становится действительно важным внизу, поскольку вы можете собирать блоки Sculk напрямую. Вот дело, иначе они просто упадут в виде опыта, что честно говоря, не так хорошо для энергии, которую вы тратите на спуск туда. Ловушка с зачантанием Сильк Тач практически обязательна для серьёзного ферминга Deep Dark.
Строительство в Deep Dark
Блоки Sculk имеют интересные строительные свойства, которые не все эксплуатируют. Текстура уникальна достаточно, чтобы подходить для готического или научно-фантастического стиля. Если вы любите тёмные, загадочные эстетики, этот биом даёт вам неограниченный строительный материал с таким видом.
Проблема ужасна. Вы постоянно боитесь сделать шум и призвать Уварда. Некоторые строители отключают условия появления или играют в режиме Креатив, чтобы работать внизу в мире, что честно говоря, валидно - стресс не всегда стоит качества постройки. Deepslate здесь в изобилии и работает невероятно хорошо вместе со Sculk для контраста. Вы можете создать действительно впечатляющие структуры, сочетая глубокий синий Sculk с серым Deepslate и более тёмными каменными вариантами.
Угроза Уварда на самом деле добавляет интересные ограничения для строительства. Если вы пытаетесь создать что-то, что涉ывает перемещение мобов или красного камня с множеством вибраций, у вас есть реальные проблемы, которые нужно решить. Такие ограничения могут привести к творческим решениям. Я видел, как некоторые игроки строят сложные тихие фермы, используя ловушки и тщательную маршрутизацию мобов, чтобы избежать активации Крищащих. Это сложно, но когда это работает, это действительно впечатляет.
Практические Стратегии Исследования
Приносите много еды и целительных зелий. Увард наносит сильный урон и восстанавливает здоровье со временем после того, как получает достаточно урона. Алмазная броня - это минимальное, что нужно - Нитерит дает вам намного лучшую защиту и сопротивление сбоку, что важно, если вы случайно активируете бой.

Сенсоры Sculk обнаруживают все вибрации, поэтому ползучее движение становится обязательным. Ползание уменьшает диапазон вибраций значительно, поэтому некоторые игроки строят пути из шерсти через биом. Это звучит абсурдно, но действительно работает. Уложите шерсть, идите по шерсти, удалите шерсть за собой - базовые тактики, но эффективные для тихой навигации. Блоки шерсти полностью заглушают вибрации, делая их вашим лучшим другом для скрытного перемещения.
Приносите ведро с водой и блоки для экстренного покрытия.
Вы не сможете убежать от Уварда, но можно спрятаться за структурами, пока он не потеряет интерес. Вода замедлит его временно, если вы отчаялись. Древние Города сами содержат хороший лут, но также и множество опасностей. Крищащие Sculk встречаются везде, и бездумное разрушение блоков активирует их. Двигайтесь целенаправленно. Не разбивайте стены - копайте осторожно и методично. Утомление от добычи является реальной угрозой в этих структурах, что существенно замедляет вашу скорость добычи.
Находка Древних Городов
Это может быть самой сложной частью. Древние Города редки, и онлайн-инструменты для биомов помогают значительно. Нахождение их под землёй связано с чистой удачей, если не использовать команды.
Использование команды /locate structure ancient_city даст вам координаты, если вы играете в режиме, где разрешены команды. Пуристы могут не любить это, но это экономит часы блуждания в темноте. Как только у вас есть координаты, фактическое путешествие туда простое - направляйтесь к этим координатам и копайте вниз, пока не достигнете Y уровня -64. Вам可能 нужно оптимизировать ваше соединение для более быстрого ответа сервера, особенно на многопользовательских серверах, поэтому если вы настраиваете серверную установку, посмотрите на нашу бесплатные инструменты DNS для Minecraft, чтобы улучшить стабильность соединения во время длинных сессий исследования.
С поверхности без команд, ищите Y уровень -64 террейн, который выглядит как часть биома Deep Dark. Цвет биома обычно немного темнее, чем обычные пещерные области. Как только вы найдете один вход, горизонтальное исследование обычно приводит к Древним Городам, если вы в правильном регионе. Это требует терпения - иногда вы исследуете час и не находите ничего.
Оборудование и Внешний Вид
Когда вы готовитесь к экспедиции в Deep Dark, вы хотите выглядеть устрашающе (или хотя бы круто). Внешний вид вашего персонажа важен, когда вы готовитесь к встрече с самой опасной мобов в игре. Посетите нашу страницу для просмотра Minecraft скин с тысячами вариантов для настройки вида вашего исследователя Deep Dark. Будь то вид закалённого выжившего или что-то более авантюрное, есть скин для любого стиля игры.
Стоит ли Посетить?
Для большинства игроков? В конечном итоге, да. Прогресс лута лучше, чем гринд в Нитеровых крепостях. Та зачантанная броня, которую вы найдете внизу, может сократить неделями вашу прогрессию. Для спидраннеров и серьёзных игроков в выживание Deep Dark практически обязательен, поскольку преимущества от брони слишком значительны, чтобы игнорировать.
Для казуальных игроков, которые просто расслабляются и строят?
Вероятно, не стоит стресса. Опасность и усилия не оправдывают награду, если вы просто наслаждаетесь игрой в вашем темпе. Игра весёлая и так - некоторые из лучших баз, которые я видел, построены в Верхнем Мире без интереса к исследованию Deep Dark. Вы не упускаете ничего важного, пропустив его полностью. Выбор зависит от того, хотите ли вы принять вызов и лут, или хотите потратить это время на строительство, исследование других биомов, или более безопасное ферминг ресурсов.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


