Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Folia и Paper: Тренды серверов Skyblock в 2026

Folia и Paper: Тренды серверов Skyblock в 2026

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Обновлено
7 просмотров
TL;DR:Folia и Paper доминируют в серверном ПО для Skyblock в 2026. Paper остается стабильным и совместимым, в то время как региональный мультитрединг Folia обеспечивает производительность для серверов с высоким трафиком. Узнайте, что изменилось и что подходит вашему серверу.

Folia и Paper - два доминирующих вариантов серверного ПО для Skyblock в 2026, и разница между ними теперь меньше, чем когда-либо. Paper остается отраслевым стандартом по стабильности и поддержке сообщества, в то время как региональный мультитрединг Folia наконец стал зрелым для производственных серверов. Вот, что действительно изменилось.

Что такое Folia и Paper, на самом деле?

Paper - это высокопроизводительный форк Spigot, который был основой мультиплеера Minecraft с примерно 2015 года. Это по сути чистый Minecraft, оптимизированный для серверов, с удалением ненужных вычислений без нарушения работы плагинов или игровых механик. Вот в чем дело, большинство крупных сетей Skyblock используют Paper, потому что это работает.

Folia - это следующий этап развития Paper. Вместо извлечения производительности из одного серверного потока, Folia разделяет мир на регионы и позволяет вашему CPU обрабатывать несколько регионов одновременно. Единственный недостаток: это новее, и не все плагины еще поддерживают его.

На самом деле, это уже не совсем справедливо. К концу 2025 года Folia стабилизировалась достаточно, чтобы несколько крупных сетей Skyblock перешли в производство.

Практическая разница? Paper дает вам, возможно, 30-40% повышения производительности по сравнению с чистым Minecraft. Folia может обеспечить более 100% на серверах с высоким количеством игроков. Однако мультитрединг вводит свою собственную сложность - вам нужны плагины, предназначенные для этого.

Почему серверы Skyblock нуждаются в этом

Skyblock фундаментально отличается от серверов survial с точки зрения производительности. Вместо того, чтобы все делили один мир, каждая команда получает изолированные острова. Это тысячи мини-миров, работающих одновременно на одном сервере. Производительность имеет экспоненциальное значение.

Тяжелые серверы Skyblock - те, которые поддерживают 100+ одновременных игроков с сложной автоматизацией островов - быстро сталкиваются с проблемой в чистом Minecraft. Paper позволяет достичь примерно 80 игроков, прежде чем лаг станет болезненным. Folia может приблизить это к 150-200, прежде чем возникнут серьезные проблемы.

Механики, специфические для островов, также добавляют нагрузку. Фермы генерируют лаг. Убийцы мобов генерируют больше. Конструкции из красного камня генерируют еще больше. Paper справляется с этим достаточно хорошо, оптимизируя глобально. Folia справляется лучше, потому что лаг каждого острова изолирован в его собственном потоке - ваш мегакорм на одном острове не снизит производительность для всех остальных.

Paper по-прежнему лидирует по совместимости

Paper был де-факто стандартом почти десятилетие. У него почти универсальная поддержка плагинов.

Хотите запустить сервер Skyblock с кастомными квестами, плагинами экономики, системами наград, косметикой, всем? Paper позволяет вам это сделать. Сообщество огромно. Вы найдете учебники, руководства по устранению неполадок и опытных администраторов, отвечающих на вопросы везде.

Когда что-то ломается, кто-то уже исправил это. Когда выпадает новая версия Minecraft, Paper обновляется в течение дней. Когда вы столкнетесь с странным багом, есть сервер Discord, полный людей, которые столкнулись с этим.

И это предсказуемо. Вы знаете точно, что получаете. Никаких сюрпризов. Paper - это безопасный выбор. По очень хорошей причине.

Но момент Folia пришел в 2026

Я упомянул, что Folia стал стабильным в конце 2025 года. Вот реальная история: 2026 - это когда адопция сместилась от "интересной беты" к "легитимному выбору."

Minecraft Skyblock сервер, отображающий несколько плавающих островов с оптимизацией серверного ПО
Minecraft Skyblock сервер, отображающий несколько плавающих островов с оптимизацией серверного ПО

К середине 2026 года, экосистема плагинов последовала. Essentials работает. LiteBans работает. Плагины экономики работают. Даже CitizenS, Placeholders и большинство современных плагинов для Skyblock имеют патчи для совместимости с Folia. Экосистема наконец догнала.

Больше топовых сетей Skyblock полностью перешли на Folia. Когда устоявшиеся серверы с тысячами игроков делают этот шаг, сообщество это замечает. Это сигнал.

Однако есть один реальный предостережение: старые плагины, нишевые аддоны сообщества или сильно настраиваемые кодовые базы иногда все еще испытывают трудности. Если вы запускаете что-то необычное или полностью настраиваемое, протестируйте тщательно сначала. Не мигрируйте свой живой сервер и не надейтесь на лучшее.

Что трендит согласно реальным данным

Большинство топовых серверов Skyblock в нашем списке Minecraft серверов все еще используют Paper. Но это частично мементум. Сети, активно масштабирующиеся, добавляющие игроков или реализующие новые функции? Они тестируют Folia или уже ее используют.

Региональный мультитрединг перешел от теоретического к практическому. Разговор сместился с "стоит ли это" к "когда мы должны переключиться?"

Вот текущий разбивка на основе того, что я вижу в сообществах:

  • Менее 50 одновременных игроков: Paper полностью достаточен. Не тревожьте себя миграцией.
  • 50-150 игроков: Paper работает хорошо, но Folia стоит протестировать на разработочном сервере.
  • 150+ игроков: Folia становится действительно важной, если вы не хотите постоянных жалоб на лаг.

Если вы действительно рассматриваете миграцию, возьмите наш инструмент для создания свойств сервера и используйте шаблоны, оптимизированные для Folia. Они существуют именно потому, что достаточно администраторов запрашивали их.

Реальность миграции

Переключение звучит просто в теории.

Вставьте Folia, перезапустите сервер, отпразднуйте новую производительность, верно? Реальность месси.

Вам нужно будет:

  1. Сделать резервную копию всего (без обсуждения).
  2. Тестировать на разработочном сервере с вашим реальным миром и нагрузкой плагинов.
  3. Обрабатывать несовместимости, когда они возникнут (и они возникнут).
  4. Переконфигурировать некоторые свойства сервера - поведение worldborder меняется, определенные асинхронные операции ведут себя по-другому.
  5. Тщательно мониторить на наличие тонких проблем - крайние случаи загрузки чанков, время выполнения команд, различия в поведении сущностей.

Большинство миграций занимают 2-4 часа, если вы делали это раньше, или 2-4 дня, если это ваш первый раз. Сама миграция быстрая. Но тестирование и устранение неполадок требует времени.

Документация Paper теперь достаточно подробно покрыла миграцию на Folia, чего не было даже шесть месяцев назад. Используйте ее. Также проверьте Генератор текста Minecraft, если вам нужно создать кастомные сообщения или обратную связь команд - некоторые текстовые отрисовки ведут себя немного по-другому под Folia.

Экосистема все еще стабилизируется

Вот, что происходит сейчас. Основные разработчики плагинов - те, кто создает системы экономики, косметику, кастомные механики - отдают приоритет поддержке Folia. Меньшие разработчики все еще в основном фокусируются на Paper.

Этот разрыв сокращается каждый месяц. К 2027 году вопрос "поддерживает ли это Folia" вероятно, уже не будет актуальным. Это просто будет ожидаться.

Но мы еще не там.

Если вы запускаете сервер Skyblock и рассматриваете это, проверьте ваш список плагинов против трекера совместимости Folia. Это не идеально, но оно покрывает большинство популярных вещей. Сначала запустите в режиме разработки. Тестируйте генерацию мира, загрузку чанков, команды плагинов, все.

Прекрасная вещь о том, что и Paper, и Folia - это свободное, открытый ПО - это то, что вы можете фактически сделать это. Попробуйте. В худшем случае, вы закроете его и вернетесь к Paper. В лучшем случае, вы разблокируете реальные производственные выгоды.

Хотите исследовать разные серверные варианты? Проверьте наш полный список серверов Minecraft, чтобы увидеть, как разные сообщества справляются с производительностью - вы, возможно, найдете серверы, уже запущенные с Folia, которые можно протестировать.

Об авторе
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

Folia - регионализация многопоточности на серверах

Folia - регионализация многопоточности на серверах

Folia - это многопоточная версия Paper, которая позволяет крупным серверам Minecraft распределять нагрузку между ядрами процессора. Создана для сообществ с 200+ игроками, разбросанными по всему миру, обеспечивая реальный прирост производительности ценой совместимости плагинов.

14.04.2026
Vulkan для экономических серверов Minecraft: Руководство по

Vulkan для экономических серверов Minecraft: Руководство по

Экспериментальный Vulkan улучшает клиентскую производительность графики в Minecraft, косвенно влияя на экономические серверы, обеспечивая более гладкую игровую опыт. Узнайте, как подготовить свой сервер к переходу на Vulkan и что ожидать.

09.07.2026
Советы по спидраннингу Minecraft от лучших бегунов 2026 года

Советы по спидраннингу Minecraft от лучших бегунов 2026 года

Спидраннинг Minecraft требует освоения конкретных маршрутов, эффективной сбора ресурсов и интенсивной практики. Узнайте стратегии лучших бегунов 2026 года, чтобы завершить спидраннинг менее чем за 15 минут, от планирования пути в Нитер и крепость до тренировок в сотнях попыток.

14.07.2026

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy