Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
JourneyMap: Реальная Миникарта и Карта Мира в Реальном Време

JourneyMap: Реальная Миникарта и Карта Мира в Реальном Време

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Обновлено
18 просмотров
TL;DR:JourneyMap добавляет реальную миникарту и подробную карту мира в Minecraft, позволяя отслеживать исследование, устанавливать метки, и видеть других игроков на мультиплеерных серверах. Легко установить на Java Edition и совместимо со большинством серверов, хотя имеет небольшую стоимость производительности.

JourneyMap - один из немногих модов для Minecraft, который действительно меняет способ навигации в вашем мире. Но он добавляет реальную миникарту, расположенную на вашем HUD, и полноэкранный мир, где вы исследовали. На серверах вы увидите, где находятся другие игроки. И лучшая часть? Он не ломает vanilla игровой процесс вообще.

Что делает JourneyMap

Начнем с того, что вы получаете. JourneyMap существует уже много лет, постоянно обновляется, и работает одинаково на однопользовательских мирах и серверах. Две основные функции. Миникарта живет в углу вашего экрана (в правом верхнем углу по умолчанию, но вы можете перетаскивать ее куда угодно) и обновляется в реальном времени. По мере вашей прогулки, строительства или исследования пещер, карта рендерит именно то, что вокруг вас. Она показывает рельеф, воду, структуры, мобов, других игроков на мультиплеерных серверах, и тот один дерево, которое вы посадили абсолютно без причины.

Вторая часть - это полноэкранный мир, который можно открыть, нажав 'J'.

Вот где все становится интересно. Вместо того, чтобы показать вам общий вид сверху, JourneyMap хранит запись всех мест, где вы были. Каждый чанк, который вы загрузили, каждую пещеру, в которую вы копали. Отдалившись назад, вы видите весь ваш прогресс в мире. Установите метки, назовите их, цветом кодируйте их. Нужна метка для той деревни, которую вы нашли? Красная метка, помеченная как "Торговый Хаб." Нашли идеальное место для вашей базы, но вы в середине приключения? Метка. Отметьте вашу кровать, тайник, тот страшный обрыв, который вы хотите избежать ночью. Всё, что вам нужно.

И он уважает туман войны. Территории за пределами загруженных чанков остаются скрытыми. Это не X-ray; это просто память о том, где вы были.

Установка - Глупо Просто

Если вы устанавливали моды раньше, это не отличается. Загрузите файл JourneyMap с CurseForge или Modrinth (обе полностью безопасны). Перетащите его в папку с модами. Запустите Minecraft с вашим профилем Forge. Вы готовы. Миникарта появляется при следующем запуске мира.

Быстрая заметка: JourneyMap требует Forge или Fabric.

Есть также версия для Fabric, хотя она иногда отстает в обновлениях. А если вы на Bedrock Edition? JourneyMap для вас не существует. Это мод только для Java, поэтому игроки на консоли и Bedrock застряли с vanilla навигацией или сторонними приложениями для карт.

Совместимость солидна. Я протестировал его на трех разных сильно-модифицированных серверах и двух vanilla SMP мирах. Он хорошо работает с другими модами, поскольку не переписывает генерацию рельефа или не трогает структуру чанков. Конфликты с шейдерами практически отсутствуют. Единственная реальная проблема, с которой вы можете столкнуться, - если вы используете мод, который полностью переделывает весь ваш HUD, но это редко достаточно, чтобы беспокоиться.

Функции, Использование Которых Стоит

За пределами базовых функций миникарты и карты, JourneyMap имеет некоторые действительно полезные вещи, встроенные в него.

Система меток солидна. Вы можете организовать метки по цвету, создать метки смерти, которые автоматически отмечают, где вы умерли, и устанавливать метки через измерения. На моем SMP мы используем метки как общий список дел. Метка "Монумент" указывает на океанский монумент, который мы планируем напасть. Метка "Периметр" отмечает, где кто-то строит свою мега-базу.

Картирование рельефа - это, где все становится визуально. Грязь показана зеленой, пустыня - бежевой, океан - синей. Биомы имеют разные цвета, поэтому, когда вы пытаетесь быстро найти конкретный биом, вы просто сканируете карту для этой градации. Это звучит просто, но что вы получаете, и это экономит невероятное количество времени.

Поддержка мультиплеера - это серверная функция, которая больше всего важна.

Если вы на сервере, вы видите, где находятся другие игроки в реальном времени. Большинство vanilla-дружественных серверов и множество модифицированных серверов разрешают это. Честно говоря, некоторые PvP-серверы отключают это намеренно, чтобы сохранить справедливость (что имеет полный смысл). Если сервер блокирует функцию, вы все равно получаете свою личную миникарту и карту мира, но отслеживание игроков исчезает.

Я должен упомянуть производительность, фактически. JourneyMap съедает вашу частоту кадров. На моей тестовой установке с RTX 3060, vanilla игровой процесс потерял около 3-5 FPS с активным модом. На мире, который я исследовал месяцами? Больше как 8-10 FPS урона. Это заметно, но не разрушительно для большинства людей. С сильно-модифицированным набором ожидайте большие удары.

Правила Сервера Значатся

Вот где происходит путаница. Сам JourneyMap не запрещен на большинстве серверов, но владельцы серверов имеют полный контроль над тем, что он может делать.

Некоторые отключают функцию отслеживания игроков полностью, но позволяют все остальное.

Другие блокируют загрузку карт, чтобы ваши данные об исследовании оставались только на клиенте. Несколько серверов (в основном ориентированных на PvP) отключают миникарту entirely, хотя это менее распространено. Я играл на серверах, где JourneyMap полностью неограничен. CraftMC, который занимает верх в нашем рейтинге серверов minecraft.how с 949 игроками онлайн прямо сейчас, не ограничивает его. Но я также был на PvP-серверах, где отслеживание игроков было отключено по причинам баланса. Оба подхода работают в зависимости от того, что сервер пытается сделать.

Правило: всегда проверяйте правила сервера перед тем, как предполагать, как работает JourneyMap.

Если вы управляете своим сервером и настраиваете функции игроков, наш тестер Votifier может помочь вам подтвердить, что системы голосования игроков работают правильно. И если вы настраиваете MOTD вашего сервера для включения информации о разрешенных модах, таких как JourneyMap, инструмент создателя MOTD делает форматирование легким.

JourneyMap vs. Voxelmap

Если вы ищете моды для миникарт, Voxelmap постоянно появляется. Это основной альтернативный вариант и он существует столько же, сколько и JourneyMap. Многие люди клянутся на нем.

Voxelmap легче по производительности. Миникарта чистая и простая. Метки работают нормально. В моих тестах Voxelmap стоил около 1-2 FPS по сравнению с JourneyMap, который стоил 3-10, в зависимости от размера вашего мира. Это значимо, если вы на бюджетном оборудовании.

Но вот компромисс: карта мира JourneyMap значительно более детализирована. Карта Voxelmap - это больше базовый радар-наложение. Вы видите свои ближайшие окрестности и метки, но не детальный рендер рельефа, который хранит JourneyMap. Для игроков, серьезно занимающихся исследованием или долгосрочными выживанием в мирах, система карт JourneyMap превосходит. Для игроков, которые просто хотят метки направления и минимальную нагрузку, Voxelmap выигрывает.

Я бы выбрал JourneyMap для больших миров и населенных серверов.

Voxelmap для игроков, работающих на старых ПК или тех, кто просто нуждается в быстром направляющем моде.

Стоит ли Устанавливать Это

Да. Если вы играете в долгосрочное выживание, на сервере с друзьями, или исследуете огромные миры, JourneyMap решает реальную проблему. Навигация перестает быть угадкой. Потеряться в пещерной системе в шестой раз становится невозможным. Обмен метками с командой становится прямым.

Единственные точки трения - это серверные разрешения и влияние на производительность. Проверьте оба перед установкой. Но предполагая, что ваш сервер позволяет это и ваш ПК может справиться с потерей FPS, это один из тех модов, которые тихо делают все лучше. Вы найдете себя, задумываясь, как вы когда-то играли без него.

Источник: Открыть страницу-источник.

Об авторе
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy