Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Механизация: Датапак в стиле мода для выживания в Minecraft

Механизация: Датапак в стиле мода для выживания в Minecraft

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Обновлено
31 просмотров
TL;DR:Механизация - шестилетний техно-датапак, добавляющий более 60 машин и системы энергии в ванильный Minecraft без модов. Автоматизируйте фермы, добычу и управляйте сетями питания в стандартном мире.
GitHub · Проект сообщества Minecraft

Механизация (ICY105/Mechanization)

Технологичный датапак для Minecraft

Звездочка на GitHub ⭐
⭐ 134 звезд💻 mcfunction📜 MIT

Хотели бы получить сложность техно-мода, например, Thermal Expansion или IC2, без установки модлода? Механизация привносит более 60 машин и систему энергии в ванильный Minecraft для выживания, позволяя полностью автоматизировать фермы, добычу и убийство мобов через простой датапак.

Что такое Механизация

Это датапак, а не мод, что имеет большое значение. Не требуется Forge или Fabric. Большинству игроков не нужно беспокоиться о зависимостях или конфликтах версий с десятком других модов. Просто положите его на сервер или в одиночный мир на базе ванильного Java, и получите доступ к машинам, кастомным рецептами, генерации руд и целой системе энергии, которая чисто интегрируется в существующую игру.

Проект активно развивается уже шесть лет подряд, что делает его уникальным. С 134 звездами на GitHub и написанным полностью на mcfunction, это, вероятно, самый большой поддерживаемый и обновляемый датапак для выживания. Масштаб действительно впечатляет.


Почему вам это нужно

Техно-автоматизация в ванильном Minecraft... скучна. Хопперы в печи, затем в еще больше хопперов. Фермы, требующие манипуляций с предметами. Добыча, сводящаяся к удерживанию кнопки мыши. Механизация меняет это, вводя машины, которые действительно работают за вас.

Представьте: вместо ручного сбора дропа в моб-грейндере у вас система, которая сама тянет мобов в грейндер, обрабатывает их и направляет лут прямо в хранилище. Машина сама собирает урожай. Машина для добычи разбивает руду автоматически. Это прогресс, который делает выживание менее похожим на домашние дела и более на построение чего-то реального.

Хотите запустить сервер с друзьями? Никому не нужно устанавливать моды.

Система энергии заставляет вас действительно *планировать* базу. Не можете просто разбросать машины везде. Нужно генерировать энергию, маршрутизировать ее через трубы и управлять энергетическим бюджетом. Это не занудство - это стратегия.


Запуск Механизации

Установка слегка отличается в зависимости от того, играете ли вы в одиночку или запускаете сервер, но основной процесс прост. Перейдите на страницу релизов на GitHub и скачайте файл датапака. Для версии 4.2.4 возьмите MechanizationDatapack_v4.2.4.zip. Также понадобится ресурс-пак для текстур - отдельно скачайте MechanizationResourcepack_v4.2.4.zip.

Одиночная игра: Откройте папку с миром (обычно в .minecraft/saves/ИмяВасейМира), найдите или создайте папку datapacks, и положите туда распакованную папку датапака. Перезапустите Minecraft, и все готово.

Настройка сервера: Та же процедура, но папка с датапаками находится в корне сервера. После добавления датапака перезагрузите сервер или перезагрузите его и выполните в игре команду:

bash
/reload

Ресурс-пак должен быть распространен среди клиентов либо через настройку server-resource-packs в server.properties, либо вручную каждым игроком.

Примечание: если добавляете это в существующий мир, кастомная генерация руд не будет применена к уже исследованной территории. Нужно сгенерировать новые чанки или принять, что текущие зоны добычи не будут содержать кастомные руды Механизации.


Что за это работает

Генерация энергии - основа. Нужно способы производства энергии - солнечные панели, печи, генерирующие энергию от топлива, реакторы. Как только начинаете производить энергию, направляете ее через энергетические трубы в машины, которые ее потребляют.

Трубопроводы для предметов с фильтрацией действительно меняют игру, если вы с ними не сталкивались. Вместо хопперов (которые одноречны и ограничены) получаете гибкие трубы, сортирующие автоматически. Хотите, чтобы медная руда шла в одну машину, а железо - в другую? Трубная фильтрация справляется с этим без сложных красстоун-конструкций.

Система хранения вдохновлена Applied Energistics. Вместо наполнения базы двойными chest'ами сжимаете инвентарь в сеть. Поиск и извлечение работают как в реальных модах.

Ядерные реакторы существуют, и да, они могут взрываться, если вы небрежны с ними. Вот где веселье.

Модульные инструменты и броня дают прогресс за пределами алмазов и нитерита. Улучшения позволяют настраивать снаряжение - быстрее добыча, больше урона, лучшая прочность. Это целое дерево навыков без необходимости мода для дерева навыков.


Настоящие подвохи и советы

Ранняя игра медленнее, чем в ванильном выживании. Вы будете добывать с пикой, пока не построите первую добывающую машину. Терпение. Вот когда большинство людей отваливаются.

Вики существует по причине. Рецепты не интуитивны. Не угадаете, как крафтить энергетический ящик, просто посмотрев на него - проверьте вики на GitHub. Там видео и подробные разборы.

Баги с отображением Tinker Table происходят (последний релиз исправил один), но обновления выходят регулярно, поэтому проверяйте страницу релизов, если встретите странное поведение инструментов или брони.

Производительность может упасть, если развернете слишком много машин на слабом железе. Датапаки выполняют команды постоянно, и 200+ машин, тикующих одновременно, это почувствуют.


Сравнение с альтернативами

Если хотите модоподобную глубину, реальные альтернативы - это установка реальных модов (Thermal Expansion, Mekanism, IC2) или использование других техно-датапаков. Большинство техно-датапаков меньше по объему или менее активно поддерживаются. Количество машин и шестилетняя история разработки делают Механизацию выдающейся.

Если ваш сервер работает на ванильном Minecraft и вы хотите оставаться в этом формате, это действительно один из лучших вариантов. Подходит для маленьких личных миров и крупных многопользовательских серверов.

Для создания своего сервера также можно посмотреть список серверов Minecraft, чтобы увидеть, как другие сообщества управляют техно-ориентированными серверами. А если ищете кастомные скины, чтобы они сошлись с вашей новой индустриализированной эстетикой, просмотрите коллекцию скин для Minecraft.


Стоит ли тратить время?

Если вы жаждете модоподобной автоматизации, но предпочитаете ваниль или серверо- дружественные настройки, абсолютно да. Если хотите действительно взаимодействовать с системой прогресса вместо просто стэка честов, да. Если довольны чистым ванильным выживанием, вам это не нужно - но может удивить, насколько вам понравится,once вы преодолеете начальную градиентку.

Об авторе
Alex Maftei
Alex MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A

Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie. Ознакомиться с нашей Политикой конфиденциальности