
Minecraft 26.2 Обновление: Что Нового в Chaos Cubed
Minecraft 26.2, обновление Chaos Cubed, вышло 16 июня с тремя основными дополнениями: биом Сульфуровые Пещеры, моб Сульфуровый Куб, и множество исправлений ошибок. Но реальная история? Mojang наконец исправила ошибку, терроризировавшую серверы с октября 2012 года. Мы говорим о 14 годах хаоса с десинхронизацией предметов.
Сульфуровые Пещеры: Фиолетовая Приятность Вглубь Земли
Когда вы копаете достаточно глубоко - и я действительно имею в виду глубоко - вы наткнетесь на Сульфуровые Пещеры. Это фиолетовое. Это угрожающее. Это полностью отличается от всего, что вы найдете под землей.
До запуска Mojang сохранял детали минимальными, что естественно сделало игроков более любопытными. Официальный текст был прост: опасная система пещер с новыми блоками и мобами. Но когда 26.2 вышло, люди начали исследовать и нашли что-то действительно атмосферное. Фиолетовый камень, сернистые растения, инопланетная атмосфера, отличающаяся от обычных пещер с капельным камнем или темными глубинами.
Эти пещеры генерируются в конкретных подземных слоях, поэтому они не встречаются везде - но они также не особенно редки. Если вы активно добываете и исследуете пещеры, вы найдете одну в конце концов. Я протестировал это на своем сервере в течение часов после обновления. Три игрока независимо обнаружили разные системы Сульфуровых Пещер до ужина.
То, что удивило меня больше всего, было то, как быстро люди начали строить вокруг этих пещер вместо того, чтобы просто пройти через них. Палитра цветов настолько отличительна, что подземные базы, спланированные вокруг Сульфуровых Пещер, действительно кажутся предумеранными, а не просто рудными карьерами. Для кого-то, кто строил стандартные базы годами, это освежающе.
Знакомьтесь с Сульфуровым Кубом: Последней Чудесностью Minecraft
Сульфуровый Куб - это новый моб, и честно говоря? Это странно в лучшем смысле слова.
Он плавает по Сульфуровым Пещерам с совершенно непредсказуемым движением. Он не враждебен, не мирный, просто... хаотичный. Представьте себе красный камень, который приобрел сознание, сам себянарисовал фиолетовым и начал дрейфовать через ваш подземный мир, не обращая внимания на физику. Такой вибрация.
Когда вы победите Сульфуровые Кубы, они выпадают сернистыми кристаллами. Вы можете крафтерить их в новые зелья, специальные строительные блоки и различные компоненты красного камня. Вот дело, но сам моб является интересной частью. Он не вписывается в категории враждебный-пасивный-нейтральный. Он просто существует. Хаотично. Целевым образом странно.
Сообщество сразу же начало называть их «Хаос Кубами» вместо Сульфуровых Кубов, что забавно, поскольку это именно то, чем они являются. Это идеально подходит к названию обновления. Хорошо, ладно - официальное название Сульфуровый Куб, но фанаты几乎 сразу же отвергли его. Я понимаю, почему.
14-Летняя Ошибка, Наконец Исправленная
Это запись изменений, которая действительно важна для операторов серверов.
В октябре 2012 года кто-то сообщил о ошибке в новом отслеживании ошибок Mojang. Это была буквально четвертая зарегистрированная ошибка - поэтому она получила название «MC-4» - и она была связана с упавшими предметами. Вот конкретная проблема: когда вы сбрасывали предмет на краю блока в многопользовательском режиме, ваш клиент и сервер не соглашались на то, что случилось. Ваш клиент показывал предмет, падающий с края. Сервер сохранял его сидящим на блоке. Ничего не синхронизировалось.
Это создавало все sorts of кошмаров. Системы сортировки предметов ломались. AFK фермы глючили. Любая работа, связанная с массовой сборкой предметов, десинхронизировалась без предупреждения. Операторы серверов провели 14 лет, строя обходные пути в свои дизайны специально, чтобы избежать триггера MC-4. PCGamesN сообщил, что Mojang наконец закрыл петлю после 4,983 дней. Даже Jeb думал, что они решили это в 2016 году, но оказалось, что реальное решение потребовало ожидания до сих пор.
Практический эффект прост: упавшие предметы теперь ведут себя одинаково для клиентов и серверов. Нет больше фантомных предметов. Нет больше десинхронизированных ферм. Итак, это действительно одно из наиболее важных исправлений, которые Mojang выпустили за годы, особенно для тех, кто управляет многопользовательскими серверами.
Hardcore Режим Становится Строгим, Плюс Другие Улучшения
Теперь вы не можете включить обход правил в середине игры в Hardcore. Команды можно включить с начала, но их нельзя переключать во время игрового процесса. Это небольшое изменение, которое много значит для стримеров и спидраннеров, которые раньше случайно включали команды после блокировки своего мира.
За пределами этого, 26.2 включает стандартный набор оптимизаций и исправлений ошибок. Краевые случаи красного камня были сглажены - ничего катастрофического, но если вы построили действительно сложные конструкции, протестируйте их после обновления. Рендеринг блоков был отполирован. AI мобов была настроена. Суммарные изменения кажутся устойчивыми без революционности.
The Loadout сообщил ранее, что Mojang тестирует native версию PlayStation 5 для Minecraft. Это masih экспериментально, но это происходит. Консоли Xbox Series уже имеют native поддержку 4K 60fps, и PS5 в конечном итоге получит это тоже. Стоит знать, если у вас есть консольные игроки в вашей орбите.
Настройка и Тестирование Обновления
Если вы на Java, 26.2 - это текущий релиз. Версия снимка 26.2-rc-2 доступна, если вы хотите взгляд на то, что придет дальше. Игроки Bedrock получают обновление через Microsoft Store на Windows или соответствующий магазин приложений для их платформы.
Для операторов серверов протестируйте вашу конфигурацию после обновления. Исправление MC-4 может изменить поведение некоторых ваших пользовательских систем - не ломая, просто по-другому. Если вы ищете установленное серверное сообщество, запускающее текущие версии, наш список серверов включает CraftMC с 44 голосами сообщества и 492 игроками онлайн этим месяцем.
Если вы планируете основную инфраструктурную работу или тестовые настройки, наш бесплатный инструмент DNS помогает с настройкой сервера. И если вы строите что-то, связанное с порталами в новом биоме Сульфуровых Пещер, калькулятор портала Нитера делает координацию измерений намного проще, чем угадывание координат.
Стоит Ли Обновляться?
Зависит от того, что вы делаете. Для игроков в стандартный режим выигрыш - действительно новый биом и странный новый моб. Это реальный контент. Для операторов серверов исправление MC-4 само по себе делает это критическим обновлением. Для игроков в Hardcore запрет на обход правил - приятный такт качества жизни.
Это обновление не революционизирует Minecraft. Оно усовершенствовывает его. То, что вы получаете, исправляет древние проблемы. Результат добавляет достаточно нового контента, чтобы исследование казалось ценным. Иногда это именно то, что вам нужно.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


