
Minecraft 26.4-Snapshot-2: графический апдейт
Minecraft 26.4-snapshot-2 уже здесь, и это обновление сосредоточено на совершенствовании визуального качества: улучшенный рендеринг дымки в Overworld, новая система затемнения небесных объектов для скрытия солнца и луны за далёким террейном, и полная переделка экрана отладки F3, который теперь действительно легко читается.
Улучшенная дымка и прозрачность - новый уровень
Когда вы включаете "Улучшенную прозрачность" в настройках видео, небо и облака, находящиеся за далёким террейном, плавно переходят в дымку дальности отрисовки. Та жёсткая линия между небом и загруженными чанками? Исчезла. Это тонкое изменение, но оно исправляет один из тех визуальных швов, которые раздражали строителей годами.
Нижняя половина скайбокса теперь затемняет небесные объекты, такие как солнце, луна и звёзды, вплоть до определённого угла с плавной границей. По сути, далёкий террейн теперь реалистично блокирует солнце вместо того, чтобы оно казалось висящим сквозь горы.
Затемнение небесных объектов: небо становится умнее
Новый окклюдер неба управляется свежим атрибутом окружения: minecraft:visual/has_sky_occluder. По умолчанию он включён в Overworld, отключён в Nether и End.
Почему это важно? Постройте глубокую долину или вход в пещеру, и солнце больше не будет выглядеть висящим позади вас. Это одна из тех мелких улучшений качества жизни, которые делают рукотворный террейн более естественным.
Экран отладки F3: наконец-то читаемо
Если вы когда-нибудь нажимали F3 и щурились на стену текста, Mojang вас услышала. Экран отладки полностью переделан, чтобы быть проще для чтения и понимания.
Разработчики и опытные игроки оценят это больше, чем обычные игроки, но для всех, кто настраивает дальность отрисовки или ищет узкие места производительности, это реальное улучшение. Никакой абракадабры.
Технические изменения под капотом
Версия пакета данных увеличена до 122.1, пакета ресурсов до 99.0.

Дополнение, которое вас заинтересует: новый предикат below_heightmap. Он проверяет, находится ли ваша позиция ниже значения высотной карты, что открывает новые возможности для создателей пакетов данных и модеров, разрабатывающих условные структуры или пользовательскую логику террейна.
Со стороны шейдеров screenquad.vsh переименован в screentriangle.vsh, потому что, ну, он всегда представлял один треугольник. Также были внесены изменения в обработку "Улучшенной прозрачности" для постобработки.
Кому это интересно
Если вы запускаете снимки, чтобы быть в курсе новых функций, загружайте. Если вы строите миры в режиме выживания или управляете сервером, это полировочные обновления, а не большие изменения. Улучшения графики наиболее заметны на сложном террейне или при высокой дальности отрисовки.
Строители и террейнмейкеры должны обратить внимание на изменения затемнения. Если вы используете пакеты данных или пользовательские пакеты ресурсов, проверьте, нужны ли им обновления версии для совместимости.
Как начать
Устанавливайте обычным способом: возьмите снимок из лаунчера, создайте резервную копию вашего мира и протестируйте. Большинство миров должны загружаться без проблем, но несовместимые моды или старые пакеты данных могут вызвать проблемы.
Для технических деталей и полного списка изменений посмотрите официальный источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Часто задаваемые вопросы
Что именно означает система затемнения небесных объектов в этом снимке?
Нужно ли мне что-то включать, чтобы увидеть улучшенную дымку?
Будут ли мои старые пакеты данных работать с этим снимком?
Стабилен ли этот снимок для миров выживания?
Как мне установить Minecraft 26.4-snapshot-2?
Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A
Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


