
Руководство по разведению в Minecraft: Как вырастить любое ж
Каждое животное в Minecraft имеет специфические требования к разведению, и как только вы узнаете их, вы сможете построить эффективные фермы, генерирующие бесконечные ресурсы. Это руководство охватывает, что нужно каждому животному, как работают механики, и практические советы по настройке вашей первой фермы по разведению.
Как работает разведение животных в Minecraft
Вот что сбивает с толку многих игроков в Minecraft относительно разведения: это не просто о том, чтобы бросить двух животных в загон и надеяться на лучшее. Каждая пара нуждается в еде. Специфической еде. Дайте им то, что они хотят, и они войдут в "режим любви" (да, это реальный термин из кода игры), а затем произведут детеныша через примерно пять минут.
Режим любви активирует два красных сердечных частиц, плавающих над животными. Детеныш наследует черты от родителей и вырастает до полного размера примерно через двадцать минут, хотя вы можете ускорить этот процесс, накормив его той же едой, что и его родителей. Один тайм-аут применяется на каждую пару для разведения каждого типа животного, обычно около пяти минут, поэтому вы не сможете бесконечно спамить детенышей в быстрой последовательности.
Также важно расстояние для разведения.
На самом деле, позвольте мне уточнить это. Говоря по-честному, игра проверяет пары для разведения в кубе вокруг каждого животного, но для практических целей вам просто нужно, чтобы оба животных были в одной общей области (в пределах примерно 8 блоков или так). Если разведение не работает, животные, вероятно, слишком далеко друг от друга или один из них уже в тайм-ауте.
Разведение конкретных животных: что нужно каждому
Давайте начнем с обычных фермерских животных, а затем перейдем к более странным.
Упряжные животные (коровы и мушрумы)
Коровы размножаются на пшенице. Просто. Найдите две коровы, накормите каждую пшеницей из вашего сада или фермы, и они размножатся. Мушрумы (вариант с грибами, который появляется только в грибных биома) также размножаются на пшенице, и да, вы можете размножать их вместе, несмотря на то, что они выглядят совершенно по-разному. Беби-мушрумы - обычные детеныши коров, что забавно и странно.
Овцы, козлы и альпаки
Овцы едят пшеницу. Козлы тоже едят пшеницу. Альпаки (которые были добавлены в недавнем снапшоте) также следуют шаблону пшеницы. Разница в том, что детеныши овец унаследуют цвет шерсти от родителей, поэтому разведение конкретных цветов вместе其实 выгодно, если вам нужно большое количество окрашенной шерсти.
Свиньи и хоглины
Свиньи размножаются на моркови, картофеле и свекле. Хоглины (враждебный вариант Нижнего мира) также размножаются на моркови. технически вы можете размножать хоглинов в Верхнем мире, если сможете их туда привезти, хотя сама доставка - это другая проблема.
Куры
Куры странные, потому что они размножаются на семенах: семена пшеницы, семена свеклы, семена дыни или семена тыквы. Это означает, что вы можете размножать их, одновременно занимаясь фермерством, что удобно. Альтернативно, используйте костяной удобитель, чтобы ускорить рост культур и собрать семена быстрее, если вам нужно быстро больше кур.
Лошади, ослы и ламы
Лошади и ослы размножаются на золотых морковках или золотых яблоках. Ламы используют сено. Здесь разведение становится ресурсоемким, потому что золотые морковки требуют золотых слитков для крафта. Если вы настраиваете лошадиную ферму на ранней стадии игры, придерживайтесь нескольких осторожных размножений, а не массового производства.
Бенджи-rabbits
Заменено на:
Заббиты (бенджи-rabbits не используется, исправлено на правильное название)
Заббиты размножаются на моркови, солнечных цветах или золотых морковках. Они быстрые разводчики и дают вам мясо зайца, а также иногда шкуры зайца, которые полезны для кожаных изделий на ранней стадии, но теряют свою ценность, как только у вас будут коровы.
Медоносные пчелы, аксолотлы и рыбы
Медоносные пчелы размножаются на цветущих растениях (любой цветок подойдет). Аксолотлы размножаются на тропических рыбках. Обычные рыбы не размножаются вовсе, поэтому не тратите время на попытки. Если вы разводите аксолотлов, вам понадобится ферма тропических рыб, что означает поимку рыбы в океанских биомах или теплых речных биомах. Это утомительно, но возможно.
Черепахи и лягушки имеют свои собственные странные механики, связанные с откладыванием яиц на песке и лилиевых подушках соответственно, поэтому они не подчиняются традиционной механике разведения.
Настройка базовой фермы для разведения
Самая простая ферма - это всего лишь два животных в загоне с гарантированным поставщиком еды. Для коров это поле пшеницы на одном или двух блоках от их огороженной территории. Для кур бросьте семена автоматически через систему диспенсера и гороха. Для лошадей вам нужны золотые морковки, что означает горнодобывающую операцию, плавку и время крафта. Это все складывается.
Огороженность должна быть не менее двух блоков высотой, чтобы предотвратить побеги. Животные глупы и иногда пытаются пройти по краям, поэтому ставьте свою ферму на ровной земле. Один блок воды в углу помогает giữть порядок (хотя это также заставляет животных собираться, что может замедлить разведение, если они буквально друг на друге).
Освещение предотвращает появление мобов внутри, поэтому бросьте несколько факелов. Вы не хотите, чтобы кикеры испортили вашу настройку.
Если вы строите это на сервере и хотите настроить, как выглядят ваши животные, посетите раздел Browse Minecraft Skins, чтобы найти скин, который соответствует вашему стилю, пока вы управляете фермой.
Оптимизация разведения: Как сделать его эффективным
Как только вы поняли основы, вот реальные движения для эффективности. Во-первых, используйте настройку фермы с хоппером-диспенсером для автоматизации доставки еды. Куры идеальны для этого, поскольку семена бесконечны от ферм культур, и диспенсеры могут "накормить" их автоматически с помощью красного камня.
Во-вторых, разделяйте пары для разведения по возрасту и цели. Храните свежих разводителей в одной огороженности, пусть детеныши растут в другой. Это предотвращает конфликты тайм-аутов и делает управление популяцией намного проще. Никто не хочет присматривать за 200 коровами в одной огороженности.
Третье, если вы делаете это в большом масштабе, подумайте о том, что вам действительно нужно. Один коровник, генерирующий 15 говядины в час, вероятно, достаточно для большинства игроков. Пять коров на десяти минутной ротации производит намного больше, чем вы сможете использовать. Переусердство реально.
Если вы управляете сервером и хотите установить репутацию человека, который знает игру, настройте правильный DNS для вашего сервера с помощью инструмента Free Minecraft DNS, чтобы другие игроки могли его найти.
Ошибки разведения, которые убивают вашу ферму
Не перегружайте ваш загон.
Это звучит очевидно, но упакованые животные не могут двигаться должным образом, и игра иногда имеет трудности с обнаружением пар для разведения, когда слишком много. Сохраняйте популяции под контролем или разделяйте их на отдельные огороженности.
Не забывайте о тайм-ауте. Некоторые игроки спамят едой, думая, что быстрое кормление означает быстрое разведение. Это не так. Как только пара входит в режим любви и производит детеныша, они заблокированы на пять минут. Бросание еще больше еды просто тратит ресурсы.
Не разводите лошадей без достаточных ресурсов. Золотые яблоки дорогие, если вы добываете и плавите золото честно. Планируйте заранее или разводите только столько, сколько вам нужно, а не пытайтесь сразу создать полноценную лошадиную ферму.
Не предполагайте, что все животные размножаются одинаково. Черепахи откладывают яйца. Лягушки откладывают спавнеры полевых гадью. Медоносные пчелы размножаются возле цветущих растений, но работают по-другому, чем коровы. Проверяйте механику для каждого животного, прежде чем тратить час, гадая, почему ничего не происходит.
Когда разведение стоит усилий
Ранние стadia: Фокусируйтесь на курах и овцах для ранних ресурсов. Вам нужна кожа для брони, нить полезна, и перья бесплатны. Пропустите лошадей на этом этапе.
Средний стadia: Коровы становятся вашим основным фокусом. Говядина кормит вас, кожа становится возобновляемой, и вы можете настроить непринужденную ферму. Добавьте зайцев для шкурок, если хотите дополнительные источники кожи.
Поздние стadia: Разведение становится необязательным. Если у вас есть фермы, генерирующие ресурсы пассивно, вы в порядке. Некоторые игроки разводят лошадей для развлечения или для разведения вариантов с разными цветами и броней, но это не обязательно для прогресса.
Настоящая выигрыш - настройка одной прочной фермы и позволение ей работать, пока вы делаете другие вещи. Пять минут настройки автоматизации спасают часы ручной грейна позже.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


