
Minecraft: Руководство по лошадям - Приручение, Разведение и
Лошади спавничают в равнинах и саваннах, обычно в небольших стаях, и дропят кожу и немного опыта при смерти. Приручить можно, поднявшись на его спину несколько раз, пока не появятся сердечки, затем разводить пары с помощью золотых яблок или золотых морковок. Это быстрая версия. Получение действительно хорошей лошади - это где начинается настоящая игра.
Где Спавничают Лошади
Ищите открытые травянистые равнины. Лошади генерируются в Равнинах, Солнечных Равнинах и группе Саванн (Саванна, Плато Саванны, и Ветряная Саванна). Они появляются в стаях из двух до шести особей, и каждое животное в стойле имеет 20% шанс спавнить в виде жеребёнка. Если вы наткнётесь на группу с детьми, поздравляем, это бесплатный сток для разведения позже.
Цветатряжка определяется моментом спавна. Официальная вики Minecraft перечисляет семь базовых цветов (белый, кремовый, каштановый, коричневый, чёрный, серый, и тёмно-коричневый) наложенных на пять узоров, что дает 35 возможных внешностей. Ни одно из этого не влияет на статистику. Белая лошадь может быть ракетой; прекрасный чёрный может быть медоедом. Внешность обманчива.
Один момент, достойный внимания: вся стая обычно делит один и тот же цвет. Mojang спавнит их таким образом, чтобы имитировать реальные стай, поэтому для поиска разнообразия нужно блуждать между биомами.
Быстрый поиск сводится к рельефа. Пропустите леса, джунгли, и всё крутозатеное. Если вы приземлились где-то зелёном и плоском, бегайте вдоль краёв, где равнины встречают саванну, поскольку эти границы обычно насыщены лошадьми. На сервере, на котором я играл прошлым месяцем, мы нашли три отдельных стай в пределах примерно 400 блоков от спавна, просто следуя по реке через плоские травяники.
Как Приручить Лошадь
Никаких предметов не нужно, чтобы начать, что удивляет людей. Подойдите к дикой лошади с пустой рукой (или хотя бы без ничего, что она может съесть) и кликните правой кнопкой мыши, чтобы всадиться. Она сбросит вас. Воссядайте обратно. Повторяйте. Каждая попытка повышает скрытое значение 'настроения' лошади, и как только настроение превышает порог, появляются сердечки, и лошадь становится вашей.

Самый Быстрый Способ Приручения
Кормление ускоряет процесс enorm. Сахар, пшеница, и яблоки каждый немного повышают настроение, золотые морковки толкают сильнее, а золотые яблоки дают самый большой единовременный скачок. Если у вас есть золото, чтобы потратить, пара золотых яблок может приручить упрямую лошадь за две-три попытки вместо десяти. Стоит того, когда вы наконец загнали лошадь, которая обещает быть перспективной.
Затем приходит седло. Вы всё ещё не можете крафтерить его, несмотря на все эти годы, поэтому вы копаетесь в сундуках замков и крепостей, рыбите, или торгуете с кожеуправителями в деревне. Как только оно оснащено, вы полностью контролируете. Конная броня опциональна, но умна, если вы ездите рядом с мобами: кожаная, железная, золотая, и алмазная версии существуют, и только кожаная крафтерится.
Что Дропят Лошади
Убейте лошадь, и вы получите 0 до 2 кожи, плюс 1 до 3 опыта, если игрок нанёс последний удар. Лooting повышает потолок кожи на один за уровень, поэтому Looting III может дать до 5 шкурок с одной лошади. Жеребёнки ничего не дропят, что одновременно и миленько, и немного раздражает, если вы надеялись на быструю выгоду.

Приручённые лошади также дропают всё, что они носят. Седло, конная броня, всё. Потеряйте свою любимую лошадь из-за крекера, и вы, по крайней мере, сможете подобрать седло с земли, предполагая, что взрыв не отбросил его в ущелье.
Разведение и Культивирование для Лучших Статистик
Вот где лошади становятся действительно интересными.

Кормите двух приручённых взрослых золотым яблоком или золотой морковкой каждый, и они войдут в режим любви и произведут жеребёнка. Подход (и, честно говоря, вся суть) в том, как статистика жеребёнка рассчитывается.
Каждая лошадь имеет три скрытых статистики: здоровье, скорость движения, и сила прыжка. Разводя двух лошадей, жеребёнок наследует среднее значение от обоих родителей для каждой статистики, затем смешивает с третьим полностью случайным значением. Разводя двух быстрых родителей, у вас есть сильный шанс получить более быстрого детёнка. Продолжайте разводить ваших лучших двоих, и вы постепенно поднимётесь к потолку.
Какой потолок? Приблизительно 30 здоровья (15 сердечек), около 14.23 блоков в секунду скорости, и прыжок достаточно высокий, чтобы преодолеть около пяти блоков. Ближе к пяти и четверти, если хотите быть точными, но кто измеряет. Для сравнения, обычная ходьба - около 4.3 блоков в секунду, поэтому максимальная лошадь действительно быстрая.
Жеребёнки растут до взрослого возраста за 20 минут самостоятельно. Вы можете сократить это время, кормя их тем же способом, как и любого детёнка животного: сахар, пшеница, сено, и золотые продукты все отсекают время с часами. Сено - самый дешёвый большой буст, если у вас есть ферма пшеницы.
Определить хорошую лошадь без модов -mostly инстинкт. Скорость вы заметите сразу, как только сядете. Сила прыжка тестируется против двух-трёх блоковых стен. Здоровье - трудно определить визуально, поэтому многие заводчики просто предполагают, что их самая быстрая лошадь также и самая крепкая, и переходят. Не научно, но работает.
Теперь, о культивировании кожи. Люди спрашивают об этом, и честно? Коровы выигрывают. Ферма коров даёт более надёжную кожу с намного меньшими усилиями, и коровы разводятся на простой пшенице, а не на золото. Лошади стоят культивирования только для идеального коня, а не для шкур. Если хотите машину для кожи, построите коровник и уходите.
Полная радость - это показать это. Я поддерживаю небольшую стабиль на моём мире выживания исключительно для гонок с друзьями, и перед тем, как кто-то присоединяется, я настраиваю приветствие сервера с помощью Minecraft MOTD создателя, чтобы лобби действительно выглядело на altura. Мелочи? Да. Стоило? Также да.
Донки, Мулы, и Ужасные Варианты
Лошади - не единственные ездящие копытные мобы. Донки спавничают в Равнинах и Биомах Лугов, двигаются чуть медленнее, но носят сундук, способный содержать 15 слотов хранилища, превращая их в катящиеся рюкзаки. Разводя лошадь с донком, получаете мула, также способного нести сундук. Мулы не могут разводиться между собой, поэтому каждый из них - уникальный.
Затем есть страшный угол. Скелетные лошади появляются через 'скелетные ловушки', те невинно выглядящие одиночные лошади, которые спавничают во время гроз и атакуют вас отрядом скелетных всадников, как только вы подойдёте близко. Выживайте в атаке, приручите одну, и у вас будет конь, который игнорирует урон от падения и идёт счастливо под водой. Зомби-лоши также существуют, но они недоступны в режиме выживания без команд.
И если вы настраиваете скриншот вашей новой скелетной коня, возьмите соответствующий вид из нашей библиотеки Minecraft скинов. Скелетный конь заслуживает ездока, который подходит.
Стоит ли Строить Стабиль?
Для большинства игроков одна хорошая приручённая лошадь покрывает всё. Честно, быстрее пешего хода,完全 бесплатно, и вы свяжетесь с ней больше, чем признаётесь.
Если вы тот тип, кто хочет самый быстрый конь на сервере, то стабиль для разведения оправдан. Приручите четырёх-пять, сохраняйте лучших двоих, разводите, выбрасываете медленных жеребёнков из ротации, повторяйте. После нескольких поколений у вас будет что-то, что пересекает саванну за секунды. По состоянию на 26.1.2 математика статистик не изменилась, поэтому старые руководства по разведению всё ещё актуальны. Просто принесите серьёзную кучу золотых морковок.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


