
Minecraft Поросёнок Гайд: Всё о Появлении, Дропах и Ходовани
Поросёнки появляются естественно на травяных блоках, когда уровень освещения составляет 9 или выше, падают сырое свиноварное мясо и опыт при убийстве, и размножаются при кормлении пшеницей. Базовая хоудовка требует ограниченной области, поросёнков (собранных или появившихся естественно) и пшеницы. Автоматизация процесса означает больше мяса при меньших усилиях.
Как Поросёнки Появляются в Minecraft
Вот что касается появления поросёнков: это на самом деле довольно простительно. Они являются одним из более распространённых мобов, которых вы увидите, бродящие вокруг, но понимание правил помогает, когда вы пытаетесь создать хоудовку, которая на самом деле работает.
Поросёнки появляются на травяных блоках (или иногда на грязи с травой сверху) всякий раз, когда уровень освещения составляет 9 или выше. Это означает, что они могут появляться днём, и они с радостью появятся на вашей травяной равнине. Им нужен хотя бы 2 блока вертикального пространства над травяным блоком, чтобы появиться, поэтому они не будут выжиматься в тесных зонах. В отличие от некоторых мобов, поросёнки не заботятся о температуре биома или погоде - они появляются в джунглях, равнинах, лесах, практически везде с открытыми травяными блоками.
Появление происходит случайно, когда загружаются чанки и иногда, пока вы стоите вокруг. Вы не получите хоудовку поросёнков просто ожиданием. Поэтому большинство хоудвок поросёнков работают, собирая существующих поросёнков или создавая условия для их появления, а затем размножая их.
Уровень освещения на самом деле ваш друг здесь. Это означает, что поросёнки не появятся внутри вашей хоудовки, если вы правильно осветите её, что предотвращает разрушение операции случайными мобами. С другой стороны, убедитесь, что ваша огороженная область не случайно тёмная - хоудовка при уровне освещения 8 или ниже не даст новых поросёнков естественно, даже с открытыми травяными блоками.
Что Падают Поросёнки (и Почему Это Важно)
Сырое свиноварное мясо. Это главное событие.
Когда вы убиваете поросёнка, он падает 1-3 сырая свиноварное мясо, иногда больше, если у вас есть чарм «Пillage» на мече (до 1-6 при Pillage III). Разогрейте мясо - либо путём плавки, либо ударив поросёнка огнём - и вы получите готовое свиноварное мясо, которое восстанавливает 4 голода и 2.4 насыщения. Гораздо лучше, чем сырое свиноварное мясо, которое восстанавливает 3 голода и 1.8 насыщения. Если ваша хоудовка включает компонент огня, каждая смерть поросёнка может потенциально дать вам готовое мясо напрямую, что экономит шаг плавки.
Поросёнки также падают 1-3 опыта при убийстве. Не слишком много по сравнению с другими хоудовками, но когда вы собираете десятки поросёнков сразу, это накапливается. Я протестировал это на моём личном SMP-сервере недавно - один автоматизированный хоудовка поросёнков, работающий час, дал мне достаточно опыта, чтобы подняться примерно на 30 уровней. Неплохо для пассивного вывода.
Вот деталь, которую многие пропускают: поросёнки падают сырое свиноварное мясо даже если они умерли от огня. Поэтому, если вы расположите свою хоудовку с лавой или повреждением от огня как механизм убийства, вы всё равно получите дропы. Хотя, честно говоря, хоудовки с мгновенной смертью (утопление, повреждение от падения, задушение) чище и дают тот же результат.
Опыт важнее, если вы игрок ранней игры, нуждающийся в заклинаниях. Позже вы主要 заинтересованы в еде. И свинина - надёжная еда - это не самая высокая насыщение на укус (это стейк или лосось), но она обильна, когда у вас есть правильная хоудовка.
Настройка Вашей Первой Хоудовки Поросёнков
Строительство хоудовки поросёнков не должно быть сложным.
Начните с ограниченной области не менее 3 блоков высотой (поросёнкам нужны 2 блока пространства для движения). Размер зависит от ваших амбиций - 10x10 огороженная область работает для кейсной игры, но если вы хотите серьёзные выходы, идите на 20x20 или больше. Стены просто нужны быть твёрдыми блоками; поросёнки не могут прыгать через 1.5 блоков, поэтому стена высотой 2 блока содержит их. Некоторые люди используют ограждения вместо этого, что выглядит красивее и позволяет легко видеть внутрь.
Далее, вам нужно собрать поросёнков. Вот где большинство начинающих застревают.
Вариант один: найдите поросёнков в мире и приведите их обратно. Поросёнки следуют за вами, если вы держите пшеницу (вам нужны 4 пшеницы на поросёнка с 1.21 урожая, или возьмите её из деревень, если вы ленивы, как я). Приведите их через портал, если вы ходите в Нижний Мир по какой-то причине - на самом деле, не делайте этого. Поросёнки умирают в лаве, поэтому ходите их в Верхнем Мире. Приведите их обратно в вашу огороженную область, закройте ворота, и у вас есть ваша база для размножения. Обычно это занимает 10-15 минут для вашей первой 20 поросёнков.
Вариант два: используйте спавнер. Если вы в Креатив или нашли спавнер в шахте, это бесконечно быстрее. Спавнеры зомби не работают (неправильный моб), но спавнеры поросёнков достаточно редки, поэтому большинство людей просто придерживаются варианта один.
Когда у вас есть поросёнки в вашей огороженной области, кормите их пшеницей. Каждый поросёнок в любви режиме (вы увидите сердца) размножится с другим ближайшим поросёнком в любви режиме, создавая беби-поросёнка. Беби-поросёнки занимают 20 минут, чтобы вырасти во взрослых. Итак, если вы бросите пшеницу 10 поросёнкам, вы, возможно, получите 5 беби-поросёнков, которые вырастут в 5 взрослых, и вдруг у вас есть 15 поросёнков. Повторите и вы масштабируете быстро.
Для механизма убийства простота выигрывает. Удавление (противовес поросёнков в блоки), повреждение от падения и утопление все работают. Лава популярна, поскольку она также готовит мясо. Некоторые хоудовки используют пистоны, чтобы толкнуть поросёнков, другие просто используют гравитацию. Кухонный вариант хоудовки (где поросёнки падают в лаву) честно легче, чем кажется, когда вы построите одну - это просто 2-высотный опускатель в лаву с точкой сбора внизу.
Размножение Поросёнков для Максимизации Вывода
Система размножения - это то, где хоудовки поросёнков становятся интересными.
Кормите пшеницей любых двух поросёнков в близком радиусе, и они войдут в «любви режим», отмеченный плавающими сердцами и пуховыми частицами. Через примерно 30 секунд появляется беби-поросёнок где-то рядом. И этот беби-поросёнок вырастает во взрослого поросёнка за 20 реальных минут (24000 тиков Minecraft). Вы можете кормить беби-поросёнка пшеницей, чтобы ускорить рост, уменьшив эти 20 минут до примерно 10 секунд. Да, это слишком мощно, но это в базовой игре, поэтому используйте это.
Одна взрослая пара производит беби-поросёнка примерно каждые 5-10 минут, если вы постоянно кормите их пшеницей. Масштабируйте это: 10 пар, генерирующие 10 беби-поросёнков каждые 5 минут, означает свежее мясо каждые несколько минут без усилий после настройки. Это почему хоудовки поросёнков масштабируются так хорошо - математика проста.
Существует кулдаун размножения (поросёнкам нужны 5 минут, прежде чем они смогут размножаться снова), но это встроено в систему. Вы достигнете стабильного состояния, где ваша хоудовка производит постоянный вывод и новые поросёнки продолжают приходить.
Одна вещь, на которую нужно обратить внимание: если вы управляете мультиплеерной хоудовкой на сервере (как на одном из популярных серверов в списке серверов minecraft.how), вам, возможно, захочется настроить административные скины, чтобы определить, кто управляет хоудовкой. Наш инструмент создания скинок Minecraft солиден для проектирования уникальных скинок, которые выделяются. Не обязательно, но это помогает, когда несколько человек используют одну и ту же хоудовку.
Советы по Эффективности и Общие Ошибки
Ошибка одна: кормление поросёнков, когда они не в любви режиме. Пшеница стеки, поросёнки просто стоят там. Потеря ресурсов.
Ошибка два: не осветить вашу хоудовку правильно. Неумудрённо спавните слизней или крекеров внутри вашей огороженной области, потому что уровень освещения упал ниже 9. Мобы деспавнивают медленно, но они нарушают операцию и отгоняют поросёнков в уголки.
Ошибка три: недооценка размера огороженной области. Поросёнки накапливаются, и пути становятся странными. Пространство высотой 3 блока кажется высоким, пока у вас не будет 50 поросёнков, забитых туда. Идите на больший размер, чем думаете, что вам нужен.
Для эффективности автоматизация - ваш друг. Системы хопперов, которые собирают дропы, сортировщики предметов, которые разделяют мясо от опыта... честно говоря, даже базовый красный камень делает хоудовки менее скучными. Если вы управляете выделенным сервером (и хотите настроить кастомный DNS для своей инфраструктуры), посмотрите наш бесплатный инструмент DNS - полезно, если вы хостите серверы для вашей сообщества.
Ещё один практический совет: сделайте вашу хоудовку убиваемой снаружи. Будь то кнопка, которая активирует пистоны, переключатель лавы или просто ручной меч-подход, вы хотите контролировать, когда происходит сбор. Постоянное автоматическое убийство может вызывать лаги на серверах на более крупных хоудовках, поэтому пакетная обработка каждые несколько минут лучше, чем непрерывные убийства.
Стройте вашу хоудовку рядом с вашей базой, если возможно. Меньше бегания туда-сюда, и её проще поддерживать. Но не прямо рядом с ней - поросёнки шумны в больших количествах, и постоянные звуки размножения быстро становятся старыми.
Честно говоря, базовая хоудовка поросёнков, работающая час, превосходит большинство ручных гриндов. У вас будут стопки готового свиноварного мяса и достаточно опыта, чтобы заклинать снаряжение без касания другой мобской хоудовки. И как только она работает, она требует почти нулевого обслуживания. Кормите их пшеницей каждые 30 минут или так, и вы золотые. Это почему хоудовки поросёнков - один из моих любимых первых проектов в режиме выживания.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


