
Список заклинаний в Minecraft: полное руководство 2026
Заклинания являются ключевым фактором успеха в Minecraft. Это руководство 2026 года охватывает каждый тип заклинания, рецепт приготовления, список эффектов и лучшие способы их использования для боя и выживания.
Как работает приготовление заклинаний
Всегда задумывались, почему станок для приготовления заклинаний является одной из первых вещей, которые вы должны построить в Minecraft? Рецепт можно найти в интернете, но понимание того, как это действительно работает, делает огромную разницу.
Когда вы размещаете три бутылки в нижних слотах и ингредиент заклинания в верхнем слоте, станок для приготовления заклинаний комбинирует их примерно за 30 секунд. Каждый цикл обрабатывает один ингредиент, поэтому вы можете приготовить три заклинания одновременно. Это на самом деле более эффективно, чем создание других инструментов - просто выбрасывайте ингредиенты в проблему.
Вся система имеет три основные механики. Во-первых, вам нужен ингредиент, чтобы изменить эффект. Во-вторых, вам нужен топливо для питания каждого цикла приготовления. В-третьих, вам нужны модификаторы, чтобы усилить или продлить то, что у вас уже есть. Глазок гуластона делает заклинания сильнее, но короче. Красный камень делает обратное - продлевает продолжительность, но удаляет часть силы.
Полный каталог эффектов заклинаний
Minecraft поставляется с примерно 25 различными эффектами заклинаний, которые можно приготовить, и честно говоря, вам не нужны все они. Посмотрите, но знание доступных эффектов помогает вам подготовиться к любой ситуации, которую игра бросит вам.
Скорость, Быстрота и Увеличение скорости - это ваши заклинания для фермерства. Скорость I делает вас быстрее, Быстрота делает то же самое (замутано, я знаю), а Увеличение скорости позволяет вам добывать быстрее. В режиме выживания они приятны, но не критичны. В PvP они большая проблема.
Сила и Слабость работают именно так, как звучит. Сила увеличивает ваш урон в ближнем бою. Слабость уменьшает его.
Я обнаружил, что заклинания Слабости почти бесполезны на частном SMP - вы не попадаете в большое количество враждебных мобов - но на мультиплеерных серверах с включенным PvP, хранение стека из них - хороший ход.
Упрямство уменьшает весь урон, кроме сдавливающего. Огнестойкость понятна сама по себе, но абсолютно необходима, когда вы отправляетесь в Нихт.
Яд медленно наносит урон вам, что фактически бесполезно, потому что вы никогда не будете намеренно пить яд. Регенерация исцеляет вас со временем, и это одно из наиболее последовательно полезных заклинаний в игре. Невидимость делает вас невидимым (шокер), хотя враждебные мобы все еще атакуют, если вы их сначала ударите.
Еще есть Ночное видение, Подводное дыхание, Медленное падение и Левитация. Ночное видение устраняет темноту под водой и под землей. Подводное дыхание позволяет вам дышать под водой навсегда. Медленное падение предотвращает урон от падения, что невероятно полезно, но люди спят на этом. Левитация почти никогда не полезна, кроме как для розыгрышей команды на сервере.
Необходимые ингредиенты и их использование
Каждое заклинание начинается с неловкого заклинания. Вы делаете это, добавляя нитер-варт в бутылку с водой. Это ваша основа. Все остальное ветвится отсюда.
Вот где оно становится практичным. Пыль глаза гуластона усиливает заклинания. Красный камень продлевает их продолжительность. Ферментированный глаз паука нейтрализует эффекты (превращает урон в исцеление и т. д.). Динамит преобразует заклинания в всплесковые версии, влияющие на ближайших игроков. Дыхание дракона создает задерживающие заклинания, оставляющие облако эффекта.
Если вы управляете сервером с выживанием, вы можете использовать наш инструмент Поиск блоков Minecraft, чтобы быстро проверить размещение котла и станка для приготовления заклинаний. Это быстрее, чем вручную проверять вашу планировку построения.
Вторичные ингредиенты - это то, откуда берутся фактические эффекты. Крем из магмы создает огнестойкость. Мембраны фантома создают медленное падение. Золотые морковки создают ночное видение. Сахар создает скорость. Список продолжается, и, честно говоря, Вики Minecraft - ваш друг здесь, потому что их очень много.
Одна вещь, которую пропускают новички: дроп мобов - ваш瓶. Гхасты падают слезами гхаста (нужно для исцеления). Эндюмены... повсюду, но они раздражают для ферминга. Ведьмы падают красным камнем и глазом гуластона, но вы практически не можете с ними бороться. Планируйте заранее, и вы избежите гриндинга позже.
Рецепты приготовления для каждого заклинания
Процесс приготовления всегда следует одному и тому же шаблону. Неловкое заклинание плюс вторичный ингредиент равняется вашему фактическому заклинанию. Затем вы можете улучшить его с помощью Пыли глаза гуластона, Красного камня или других модификаторов.
Атакующие заклинания прямолинейны. Добавьте ферментированный глаз паука в исцеляющее заклинание, и вы получите вред. Заклинания вреда наносят урон врагам, когда они пьют их или попадают под всплесковые версии. Яд работает аналогично, но наносит урон по тикам вместо мгновенного. Слабость делает врагов наносить меньше урона, что ситуационно полезно.
Защитные заклинания - это ваши инструменты для выживания. Огнестойкость плюс нитеритовая броня - это ваша комплектация для Нихта. Подводное дыхание плюс тритон - это то, как вы исследуете океанские памятники. Заклинания упрямства уменьшают урон от большинства источников, хотя они не помогают против сдавливающего или пустоты. Регенерация - одно из наиболее последовательно полезных заклинаний - вы можете танкнуть почти все, если регенерируете быстрее, чем принимаете урон.
Утилитарные заклинания не ориентированы на бой, но меняют, как вы играете. Ночное видение позволяет видеть под водой и в пещерах без факелов. Медленное падение предотвращает смерть от высоких падений. Невидимость скрывает вас от мобов (но не от других игроков на сервере). Левитация не полезна, кроме как для шуток.
Проблема с заклинаниями заключается в том, что приготовление хороших требует ферминга мобов. Вы либо автоматизируете это, либо не имеете постоянного запаса заклинаний. Большинство игроков, которых я видел на сообщественных серверах, либо afk фермят, либо покупают заклинания у NPC-магазинов.
Продвинутые тактики заклинаний для PvP и PvE
В PvE (борьба с мобами) заклинания - это улучшение качества жизни, а не необходимость. Вы можете победить дракона Эндера без единого заклинания. Но с ними вы выживаете после бездумных ошибок и фермите быстрее.
Стекирование регенерации - ваш секретный оружие для боссов. Поймите регенерацию II уровня прямо перед боем с драконом. Пилите сопротивление, если у вас есть. Принесите исцеляющее заклинание как запас. Большинство игроков паникуют, когда их здоровье падает до половины, но если вы регенерируете, вам просто нужно выжить достаточно долго, чтобы оно заработало.
PvP - это то, где заклинания действительно важны. Заклинания Силы II превращают ваш меч в машину для убийств. Заклинания скорости позволяют вам преследовать врагов или убегать. Исцеляющие заклинания - ваша паническая кнопка. Игрок с большим количеством исцеляющих заклинаний обычно выигрывает затянутую бойку, поэтому запасаться перед крупными событиями PvP на вашем сервере - хороший ход.
Одна вещь, которую я узнал на моем SMP, - заклинания - это валюта. Вместо того, чтобы запасаться алмазами, некоторые игроки запасаются исцеляющими заклинаниями и используют их как товары для обмена. Это на самом деле гениально - они потребительские, они занимают пространство в инвентаре, и все их хотят. Это превращает режим выживания в экономику, где ферминг имеет реальную ценность.
Хранение и использование заклинаний на мультиплеерных серверах
Заклинания в одноплеере - ваши, чтобы запасаться навсегда, но на сервере с десятками активных игроков, вам нужно подумать о хранении, обмене и перезагрузке.
Заклинания не могут быть в бочках или контейнерах. Вы застряли с двойными сундуками, которые быстро заполняются. Большинство серверов, которые я видел, создают специальные хранилища заклинаний, где игроки хранят свои стэки. Некоторые серверы даже автоматизируют распределение заклинаний через магазины или награды за квесты.
Экономический аспект огромен. Заклинания становятся валютой, потому что они полезны, но потребительские. Игрок может предложить 20 исцеляющих заклинаний за зачарованный алмазный кирку. Заклинания заменяют эмеральды как реальную товарную единицу. Если вы управляете сервером, стимулирование ферминга заклинаний через ежедневные награды или бонусы за голосование - вы можете проверить, что ваши награды за голосование срабатывают правильно с помощью нашего инструмента Тестер Votifier Minecraft - поддерживает вашу экономику здоровой.
Одна практическая совет: заводы по приготовлению заклинаний - это социальные хабы. Игроки собираются у станков для приготовления заклинаний, ожидая, пока завершатся партии. Это одно из немногих мест, где простоя кажется намеренным. Если вы строите серверный спавн или основной хаб, выделение пространства для совместного завода по приготовлению заклинаний не только функционально - это хорошая дизайнерская мысль.
И вот то, о чем никто не говорит: заклинания на серверах меняют сложность игры. Сервер, где заклинания многочисленны и дешевы, легче, чем ванилла. Сервер, где они трудно получить, чувствуется труднее. Поэтому некоторые серверы ограничивают продажу заклинаний или блокируют их за конкретными квестами.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


