Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Снапшот Minecraft 26.3-snapshot-10 отменяет изменения Drowned и обновляет меню

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Обновлено
0 просмотров
TL;DR:Minecraft 26.3-snapshot-10 отменяет недавние изменения ИИ ближнего боя для мобов Drowned, возвращая их к обычному метанию трезубцев. Также обновление добавляет новую панораму Dappled Forest и ускоряет поиск структур.

Вышел официальный снапшот Minecraft 26.3-snapshot-10, и в нем разработчики приняли довольно странное решение касательно подводных сражений. Mojang решила отменить все недавние изменения ИИ и анимаций для мобов Drowned. Помимо этого неожиданного отката, нас ждут новая панорама Dappled Forest в главном меню и более лаконичные названия карт исследователя.

Внезапная отмена новой механики боя Drowned

Напомним, что во втором снапшоте текущего цикла разработки Mojang немного изменила подводные бои. Для мобов Drowned с трезубцами в руках ввели новое правило поведения. Если им удавалось подобраться к игроку ближе чем на три блока, они переставали бросать свое оружие и начинали использовать его для ближнего боя. Это обновление также принесло новые анимации и мелкие исправления визуальных багов, чтобы атаки выглядели более естественно.

Это казалось отличным улучшением. Получать удары трезубцем в упор всегда было как-то нелогично, а когда моб бьет вас оружием прямо перед вашим лицом, это выглядит вполне естественно.

Но затем вышел Snapshot 10 и вернул все назад. В списке изменений появилась лаконичная строчка: "Отменены недавние изменения поведения и анимации Drowned, внесенные в этом цикле обновлений".

Вот так просто новый ИИ исчез. Мобы Drowned теперь ведут себя точно так же, как в первом снапшоте и в стабильной версии 26.2. Почему так произошло? Официальных объяснений от разработчиков пока нет. Скорее всего, новая логика ближнего боя или обновленные анимации вызвали неприятные скрытые баги в других частях игры. Иногда откат изменений - это самое надежное решение для сохранения стабильности тестовой сборки. Разработка игр сложна, и порой приходится отменять месяц работы ради исправления критической ошибки.

Впрочем, дело может быть не только в багах. Возможно, игроки посчитали атаки ближнего боя слишком сложными на высокой сложности, или же поиск пути просто некорректно работал в тесных подводных пространствах вроде руин. Уворачиваться от ударов в воде и без того непросто. Пока команда не даст официальных комментариев, нам остается только догадываться о настоящих причинах.

Dappled Forest украшает главное меню

Но не все изменения в этом снапшоте откатывают игру назад. Запустив клиент, вы сразу заметите визуальное обновление еще до загрузки игрового мира.

Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом
Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Панорама главного меню была полностью обновлена.

Теперь на ней красуется новый биом Dappled Forest, демонстрирующий будущую генерацию ландшафта, а на заднем плане видна структура Abandoned Camp. Благодаря этому атмосфера при запуске игры стала заметно уютнее по сравнению с прошлыми версиями меню. Всегда приятно, когда стартовый экран передает настроение грядущего обновления. Освещение на панораме отлично подчеркивает особенности биома Dappled Forest.

Вместе с уютным фоном появился совершенно новый приветственный экран Realms.

Это небольшая деталь интерфейса, которая упрощает процесс для тех, кто впервые оформляет подписку. Теперь интерфейс стал удобнее. К слову о хостинге игр: если вы запускаете приватный мир для друзей, будет нелишним уделить время настройке параметров. У нас на сайте есть инструмент, который сделает этот процесс максимально простым.

Генератор параметров сервера Minecraft Server Properties

Переименование карт исследователя

Разработчики из Mojang наконец решили навести порядок в названиях предметов. В этой версии были переименованы несколько Explorer Maps (карт исследователя). Это изменение призвано привести терминологию к единому стандарту. Если у вас скопился целый сундук карт, указывающих на различные монументы, особняки и зарытые сокровища, теперь их названия будут выглядеть единообразно. Это небольшое, но приятное улучшение качества жизни, которое наверняка оценят картографы и любители собирать карты.

Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Единые названия помогут новичкам сразу понять, какая карта у них в руках, не пытаясь угадать ее предназначение по цветам.

Для исследователей в этой версии подготовлено еще одно важное техническое улучшение. Производительность при поиске структур была значительно оптимизирована. Если игра раньше подтормаживала или зависала на секунду при попытке обнаружить редкую структуру, это обновление должно решить проблему. Изменение касается как проверок при естественной генерации мира, так и активного использования команды /locate игроками на больших серверах. Плавная генерация мира снизит количество лагов, когда вы летаете на Elytra в поисках нужного места.

Тестирование снапшотов в мультиплеере

Хотя большинство игроков тестируют снапшоты в одиночном режиме, некоторые владельцы серверов запускают тестовые миры для своих сообществ. Проверка оптимизации поиска структур на сервере с множеством одновременно исследующих мир игроков - это отличный стресс-тест.

Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Прямо сейчас в нашем списке серверов такие сети, как LigheneuSMP, собирают по 14 игроков онлайн, тестирующих свежие изменения. Крупные проекты вроде AppleMC привлекают более 300 игроков, но обычно они работают на стабильных версиях вроде 26.2, чтобы избежать проблем с откатами. Если вы хотите узнать, как такие сообщества справляются с крупными обновлениями, ознакомьтесь с нашим рейтингом серверов.

Управление сервером во время выхода снапшотов - это всегда риск, ведь в любой момент может возникнуть критический баг с повреждением чанков. Итак, мы официально вернулись к классической механике боя с Drowned. Что это значит для ваших приключений в океане в версии 26.3-snapshot-10?

Как снова противостоять старым Drowned

Приготовьтесь к тому, что они будут постоянно метать трезубцы с любого расстояния.

Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Вам обязательно понадобится щит, если вы собираетесь исследовать руины. Отмена изменений означает, что вы больше не сможете спровоцировать Drowned на предсказуемый удар ближнего боя, просто подплыв к нему. Они продолжат метать трезубцы вам в лицо, даже если вы находитесь вплотную. Будьте осторожны и не думайте, что вы в безопасности только потому, что подобрались на расстояние удара мечом.

Сражение с несколькими противниками с трезубцами под водой остается одной из самых опасных ситуаций в игре.

Если вы хотите лично протестировать этот снапшот, не забудьте включить тестовые версии в настройках лаунчера. Откройте лаунчер, перейдите во вкладку установки и поставьте галочку рядом со снапшотами. Как обычно, делайте резервные копии своих миров выживания перед запуском на тестовой версии. Никто не знает, что может пойти не так, особенно когда разработчики активно отменяют недавно добавленные функции.

Что ждет обновление дальше

Поскольку это всего лишь десятый снапшот, у разработчиков еще полно времени, чтобы исправить неполадки в ИИ Drowned. Возможно, механика ближнего боя вернется через несколько недель, когда баг будет найден. Или же они полностью откажутся от этой идеи и сосредоточатся на улучшении биома Dappled Forest и структуры Abandoned Camp.

Моб Drowned из Minecraft под водой держит трезубец рядом с коралловым рифом

Фазы тестирования всегда нестабильны.

Новые функции добавляются, изменяются, а иногда и полностью удаляются до того, как финальный релиз попадет в лаунчеры. Релиз 26.2 принес нам множество стабильных функций, но цикл 26.3 все еще находится в активной разработке. Следите за следующими списками изменений, чтобы узнать, обновят ли разработчики Drowned снова. А пока наслаждайтесь улучшенной производительностью при поиске структур и уютным оформлением главного меню.

Об авторе
Alex Maftei
Alex MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Часто задаваемые вопросы

Что изменилось в поведении Drowned в снапшоте 10?
В Minecraft 26.3 Snapshot 10 разработчики полностью отменили недавние обновления ИИ для мобов Drowned. Они больше не переходят на ближний бой, когда им удается приблизиться к игроку на расстояние менее трех блоков. Вместо этого они ведут себя точно так же, как в более ранних версиях, например 26.2, постоянно бросая свои трезубцы с любого расстояния. Во время подводных исследований вам обязательно понадобится щит.
Что представляет собой новая панорама главного меню в Minecraft?
Панорама главного меню в последнем снапшоте теперь демонстрирует новый живописный биом Dappled Forest. На этом уютном фоне показана будущая генерация ландшафта, которую игроки скоро смогут исследовать, а также структура Abandoned Camp среди деревьев. Новая панорама заменяет старую, чтобы лучше передать атмосферу обновления 26.3.
Почему Mojang отменила изменения ИИ для Drowned?
Разработчики из Mojang не предоставили официального объяснения причин отмены изменений поведения Drowned в Snapshot 10. Наиболее вероятной причиной является то, что новая логика ближнего боя или обновленные анимации вызвали непредвиденные баги в других частях игрового движка. Откат изменений позволяет разработчикам поддерживать стабильность сборки, пока они дорабатывают боевые механики.
Изменились ли Explorer Maps в снапшоте 10?
Да, в снапшоте 10 несколько Explorer Maps получили долгожданное обновление названий. Mojang изменила их наименования, чтобы привести терминологию к единому стандарту. Это упрощает жизнь картографам и обычным игрокам, позволяя быстрее находить и упорядочивать карты, ведущие к редким структурам, таким как океанские монументы, лесные особняки и зарытые сокровища.
Улучшает ли производительность игры Snapshot 10?
В обновлении представлены значительные улучшения производительности, особенно в отношении поиска структур. Игроки заметят гораздо меньше лагов и зависаний, когда игра генерирует новые структуры естественным образом во время загрузки чанков. Это также очень заметно при активном использовании команды /locate в больших мирах, благодаря чему масштабные путешествия становятся гораздо более плавными.

Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A

Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie. Ознакомиться с нашей Политикой конфиденциальности