
Ферма Иссушителя Minecraft: лучший дизайн 2026
Ферма Иссушителя в Minecraft в 2026 году по-прежнему лучше всего строится в Крепости Ада над Долиной Душ с интенсивной блокировкой спавна и простой сборкой на основе пиглинов. Это то, что действительно работает, а не крошечная платформа, которую выкладывают после шести часов укладки плит.
Если вы хотите получить черепа, уголь, кости и стержни огня из близлежащих секций крепости, это всё ещё один из самых ценных проектов в режиме выживания. Долго устанавливается, да. И всё же оно того стоит.
Основы фермы Иссушителя Minecraft в 2026
Основная идея не сильно изменилась. Скелеты Иссушителя спавнятся только внутри границ Крепости Ада, и ваша ферма становится намного эффективнее, когда в окружающей области спавнится как можно меньше других мобов. Вот почему Долина Душ по-прежнему считается золотым стандартом, потому что биом имеет меньше валидных спавн-поинтов после того, как вы справитесь с гастами, обычными скелетами и остальной адской чепухой.
Я протестировал несколько вариантов на приватном сервере Paper и в одиночной игре Java, и разница была заметной. Ферма в крепости в Искривленном лесу казалась посредственной даже после блокировки спавна. Тот же самый базовый проект над Долиной Душ работал спокойнее, быстрее и был менее раздражающим в оптимизации.
Одна оговорка, на самом деле - это не совсем верно для Bedrock. Правила спавна и симуляции в Bedrock делают большинство гайдов, написанных для Java, странно самоуверенными. Вы всё ещё можете строить ферму Иссушителя на Bedrock, но если вы хотите действительно эффективный дизайн, о котором люди хвастаются, Java - это то место, где это сияет.
Что касается версии, в 2026 году базовая логика крепости не изменилась каким-либо серьёзным образом. PCGamesN сообщал, что новые обновления Minecraft по-прежнему выходят небольшими ежеквартальными выпусками, и ничего из этого не перевернуло классическую систему спавна крепости. Так что да, старые принципы всё ещё работают. Вам просто нужна более чистая постройка, чем показано в большинстве старых туториалов.
Лучшее место для фермы Иссушителя
Место - это половина фермы. Может быть, даже больше.
Ваше идеальное место - это перекрёсток Крепости Ада или длинный мостовой участок над Долиной Душ, далеко от больших кусков доступных коридоров крепости, пещер и полок с лавой. Если это звучит привередливо, отлично. Это один из тех проектов, где быть требовательным в начале спасает вас от мучительного переделывания позже.
На что обращать внимание
- Секция крепости над биомом Долина Душ
- Достаточно открытого пространства для постройки нескольких спавн-платформ
- Минимум близлежащих конструкций крепости, которые добавляют лишние спавн-поинты
- Безопасный проход от портала без пересечения трёх лавовых океанов и плохого решения
Я люблю отмечать перекрёстки крепости блоками и проверять границы биома перед тем, как приступить. Строьте там, где платформы могут располагаться в основном внутри границ спавна и в основном над правильным биомом. Если вы пропустите этот шаг, вы просто играете в азартную игру с несколькими стопками плит.
И да, вы можете заставить ферму работать в худшем биоме. Люди делают это постоянно. Люди также едят подозрительное рагу без этикетки.
Как построить наиболее надёжную компоновку фермы
Наиболее надёжная компоновка фермы Иссушителя в Minecraft для Java - это многоуровневый набор больших спавн-платформ внутри границ крепости с розами Иссушителя или пиглинами, толкающими скелетов в центральную шахту падения или килл-камеру. Существуют более фантастические редстоун-проекты, но лучший вариант сейчас - это всё ещё простая постройка, которую легко отлаживать.

Мой выбор здесь - три широкие платформы с достаточным пространством для иссушителей, прочные перила периметра для контроля движения и пиглины, размещённые за люками или в ячейках приманки для привлечения мобов. Пиглины по-прежнему смехотворно эффективны. Золотая броня остаётся чем-то вроде профсоюзного правила в Minecraft.
Рекомендуемый порядок постройки
- Подтвердите границы крепости и размещение биома.
- Постройте безопасный мост и маршрут доступа к порталу.
- Сначала создайте спавн-платформы, прежде чем украшать или автоматизировать что-либо.
- Добавьте ячейки приманки пиглинов или полосы роз Иссушителя для согласованного движения мобов.
- Создайте шахту падения или килл-зону, где вы сможете добить мобов с помощью чар Добычи.
- Заблокируйте спавн всему поблизости, затем протестируйте производительность перед расширением.
Большинство игроков усложняют килл-камеру. Вам не нужна конструкция, которая выглядит как редстоун-аудит. Простое падение, несколько вагонеток, сбор хопперами и безопасное место для игрока работают хорошо. Если вам нужен максимальный урожай черепов, ручная добыча с чарами всё ещё имеет значение.
Розы Иссушителя помогают отфильтровать других мобов крепости, потому что многие живые мобы получают урон от них, в то время как скелеты Иссушителя игнорируют эффект. Тем не менее, розы раздражающе получать в больших количествах в начале, поэтому приманки пиглинов обычно более практичны для первой фермы. Позже комбинируйте оба, если вы чувствуете, что хотите стать одержимы. Что вы, вероятно, будете.
Блокировка спавна, производительность и типичные ошибки
Вот где хорошие фермы становятся отличными или становятся комментариями на YouTube о том, что «моя не работает». Блокировка спавна имеет значение больше, чем форма платформы, когда ваш дизайн достойный.
Вам необходимо покрыть близлежащий адский кирпич крепости, открытый ландшафт и полки плитами, кнопками, коврами где возможно, заливками лавы или контролируемыми обновлениями блоков, которые удаляют валидные спавн-поинты. На Долинах Душ вам также потребуется снизить помехи от обычных скелетов и гастов. Вся точка в том, чтобы сделать ваши платформы лучшим доступным спавн-локейшеном на версты.
Вот ошибки, которые я вижу чаще всего:
- Постройка вне границ крепости
- Использование крошечных платформ и ожидание огромной производительности
- Игнорирование окружающих коридоров крепости
- Стояние слишком близко или слишком далеко от зоны спавна фермы
- Тестирование три минуты, а затем объявление дизайна сломанным
Производительность сильно варьируется в зависимости от дальности симуляции, настроек сервера и того, сколько окружающего Ада вы заблокировали. Хорошо размещённая ферма Java может производить достаточно черепов для практических маяков и боёв с Иссушителем без ощущения боли. Небрежная даёт вам уголь, разочарование и возобновлённое уважение к торговцам.
Коротко: если ваша ферма кажется медленной, проблема обычно не в килл-камере. Это мир вокруг неё.
Java против Bedrock, консоль и особенности версии 2026
На Java получается лучший результат. Это просто факт.

На Java Edition механика спавна в крепости делает специализированные фермы Иссушителя намного более предсказуемыми. На Bedrock фермы всё ещё могут работать, но поведение спавна менее щадящее и многие туториалы недостаточно ясно объясняют различия. Если вы играете кросс-платформенно с друзьями, обсудите ожидания перед тем, как строить ферму.
Игроки консолей также должны иметь в виду производительность версии. Ещё в 2024 году The Loadout сообщал, что Mojang начали тестировать нативную версию для PS5, и эта более масштабная кампания оптимизации консолей имеет значение, потому что тяжёлые постройки в Аде могут плохо работать на старом оборудовании. Лучшая производительность не магически увеличивает урожай, но она делает долгие сеансы блокировки спавна менее мучительными.
Если вы на загруженном сервере, проверьте лимиты сущностей, ограничения мобов и поведение плагинов перед тем, как винить дизайн. Я попробовал одну установку на сервере выживания с пользовательским стекингом мобов и потратил двадцать минут на отладку «поломанной» фермы, которая работала идеально всё время. Классика.
Добыча, использование и несколько забавных штук
Главный товар - это череп Иссушителя, очевидно, но ферма также даёт стабильный уголь и кости, а иногда и удобство связанное с огненниками, если ваш доступ к крепости общий с другими маршрутами ферм. Но это делает это одним из тех проектов, которые продолжают окупаться долго после вашего первого маяка.
Если вы хотите углубиться в тему, это также забавный проект для стилизации. Мрачный пульт управления крепостью, зал для просмотра с лава-стеклом или переукомплектованный АФК-бункер хорошо подходят. Я видел, как игроки используют скины для соответствия атмосфере фермы, например, жуткий witherleo скин Minecraft или более буквальный undeadskeleton скин Minecraft. Друг на нашем сервере использовал SkeletonLord скин Minecraft во время тестирования производительности, что было глубоко по теме.
Хотите что-то менее драматичное? Забавный контраст работает лучше, честно говоря. Сбор черепов в костюме farmer скина Minecraft или Macdonaldsfarmer скина Minecraft имеет ровно ту же энергию, что и человек, приносящий вилы на дуэль некроманта. Я это уважаю.
Если вы строите только одну серьёзную ферму в Аде в этом году, я бы поставил это близко к вершине списка. Золотые фермы проще. Фермы огненников проще. Но хорошая ферма Иссушителя разблокирует маяки, даст реальную долгосрочную ценность и почувствует, что вы действительно подчинили Ад своей воле, что редко, потому что Ад обычно действует так, как будто платит квартиру, вызывая проблемы.
Строьте в правильном месте, держите редстоун простым и тратьте свои терпение на блокировку спавна. В этом вся уловка.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Часто задаваемые вопросы
Почему Долина Душ считается лучшим биомом для фермы Иссушителя?
Работает ли ферма Иссушителя на Bedrock так же, как на Java?
Зачем использовать пиглинов в ферме Иссушителя?
Как выбрать правильное место для фермы?
Что такое блокировка спавна и почему она важна?
Нужна ли сложная редстоун-конструкция для килл-камеры?
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


