
Руководство по осадам в Minecraft: Спавн, Дропы и Хранение
Осады - один из самых практичных мобов в Minecraft - они сильнее лошадей, могут переносить инвентарь как ослы, и их разведение очень просто. Если вы серьезно относитесь к ранней игре или хотите настроить ферму для кожи и других материалов, вам нужно знать, как работают осады.
Вот, что делает осадов особенными в Minecraft 26.1.2: они сочетают лучшие черты лошадей и ослов. Разводите лошадь с ослом, получите осада. Осады можно ездить как на лошадях, они могут переносить кейсы для дополнительного инвентаря (как ослы), и они более устойчивы, чем оба родителя. Но есть один нюанс: осады не могут разводиться друг с другом - всегда нужна свежая пара лошадь-осёл.
Как Спавнить и Разводить Осадов
Естественный спавн осадов - это не то, с чем вы столкнетесь. Вы никогда не найдете осада, просто бродящего по биому равнин - они существуют только как продукт разведения. Значит, вам нужно сначала настроить разведение.
Чтобы разводить осада, вам нужно одна лошадь (любой цвета), один осёл, и достаточно еды, чтобы оба животных были готовы к разведению. Поместите обоих в одну область. Подпилите лошади пшеницу или сено (это самый быстрый вариант). Подпилите осла пшеницу, морковь, или сено. Когда у обоих над головой появятся частицы любви (маленькие сердечки), они разведутся через мгновение. Рождается осёл.
Осёл наследует скорость лошади и высоту прыжка, что делает их действительно полезными для преодоления террейна. Ослы двигаются медленнее, поэтому это заметное обновление, если вы планируете долгую поездку.
Одна вещь, которую, на мой взгляд, игра не объясняет достаточно rõбельно: осады сохраняют пустые слоты для седла у родителей. Если ваша лошадь или осёл были оседланными до разведения, осёл не унаследует седло. Вам придется добавить его отдельно, если вы хотите ездить на нём.
Что Падают Осади При Убийстве?
Когда осёл умирает, вы получаете кожу - это всё. Беседа, никаких специальных предметов, просто кожа.

Обычно вы получаете 4-5 штук кожи на убийство, больше с чармом Лooting (до 4 дополнительных с Looting III). Если ваш осёл носил седло или переносил кейсы при смерти, эти предметы также падают. Содержимое инвентаря всегда падает, что на самом деле полезно для настроек фермы - вы можете автоматизировать разведение осадов и сбор дропов, хотя выигрыш с каждого животного действительно довольно низкий.
Осади также падают опытные орбы при убийстве, так что это тоже что-то. Не достаточно, чтобы построить ферму опыта вокруг осадов alone, но каждый лITTLE помогает, если вы гриндите.
Строительство Практической Фермы Осадов
Функциональная ферма осадов делает несколько вещей: автоматически разводит осадов, убивает их, и собирает кожу. Большинство дизайнов следуют простой формуле, которую может настроить любой.

Сначала разделите ваши пары для разведения. Вам нужны лошади на одной стороне, ослы - на другой. Автоматические кормушки (с использованием хопперов и диспенсеров с пшеницей или морковью) заставляют их разводиться безостановочно. Молодь осадов переходит в отдельную зону содержания.
Для части убийства большинство ферм используют урон от падения или асфиксию. Падение на 30 блоков убивает осада мгновенно. Если вы выбираете асфиксию (пистоны, толкающие их в блоки), убедитесь, что используете материал, который не разрушается - вы не хотите, чтобы ваша настройка разрушала ценные ресурсы.
Сбор через хоппер - стандарт. Каждый осёл падаёт кожу в хоппер, который подпитывает сундук. Это не волнительно, но работает.
Настоящий вопрос: стоит ли это того? Кожа полезна на ранней стадии игры, но к средней игре вы, вероятно, уже имеете достаточно от ферм коров или рыбалки. Если вы это делаете только потому, что вам нравится иметь полностью автоматизированную настройку, идите за ней. Если вы преследуете ресурсы, есть лучше фермы.
Использование Осадов для Хранения и Путешествий
Вот где осады действительно сияют в режиме выживания. В отличие от лошадей, осаду можно дать кейс. Но это мгновенно превращает его в мобильное хранилище с 15 дополнительными слотами инвентаря. Это действительно большое преимущество для поездок на добычу или длинных экспедиций.

Оседлайте осада, дайте ему кейс, загрузите свои припасы, и вы фактически несете портативный Эндер-сундук. Когда вы прибудете туда, куда хотели, просто оставьте осада там. Вернитесь, когда захотите, и возьмите свои вещи. Я протестировал это на нескольких серверах - свобода, которую это дает для длинных поездок на добычу, заметна.
Осади также быстрее ослов и могут прыгать выше, поэтому они лучший выбор для езды, если вы выбираете между двумя. Разница в скорости преодоления расстояний накапливается за долгие расстояния.
Один ограничение: в отличие от лошадей, осадов нельзя разводить между собой. Каждый осёл, которого вы хотите, требует свежей пары лошадь-осёл. Это на самом деле rõбельно указано в Minecraft Wiki, но стоит знать заранее, поскольку это влияет на то, как вы планируете свою операцию по разведению.
Осади в Вашей Более Широкой Фермной Стратегии
Если вы управляете несколькими моб-фармами или пытаетесь максимизировать свою начальную настройку, осады входят в более широкую стратегию по разведению скота. Они дополняют фермы коров для производства кожи. Они хорошо сочетаются с разведением лошадей для тестирования скорости и селективного разведения.
Нужно быстро получить конкретные материалы для вашего дизайна фермы? Используйте Инструмент поиска блоков Minecraft, чтобы найти, что вам нужно, не тратя время.
На самом деле, одна вещь, которую я не упомянул: осады действительно полезны для мультиплеерных серверов выживания. Когда вы играете с друзьями и ресурсы рассеиваются, наличие осада, загруженного общими припасами, очень полезно. Я видел серверы, где транспортировка осадов является частью экономики, и игроки оставляют загруженные осадов в центральных хабах для использования другими. Это звучит странно, пока вы не попробуете.
Другой аспект, который пропускают большинство игроков: осады выглядят круто. Если вы хотите уникального питомца или животного, чтобы показать другим игрокам на вашем сервере, осёл с кейсом и седлом интереснее, чем еще одна лошадь. Я использовал осадов как декоративных животных в своей базе раньше - звучит глупо, но работает.
Быстрые Советы для Разведения и Ферм Осадов
Кормите ваших животных под крышей, если можете. В хорошо освещенных областях не спавнятся враждебные мобы, что означает, что ваша операция по разведению менее вероятно будет прервана крекерами или фантазмами.
Используйте автоматические кормушки - они экономят время и поддерживают разведение постоянным без вашего участия. Четко помечайте ваших осадов ярлыками, если вы сохраняете конкретных. Легко потерять трек, какой животный какой, когда у вас несколько коровников, работающих одновременно.
Для ферм кожи в частности, стремитесь как минимум к 10-15 парам для разведения, если вы хотите значимый выход. Фермы с одной парой производят кожу медленно. Чем больше родителей вы запускаете одновременно, тем быстрее нарастает производство осадов.
И если вы это делаете чисто ради самой фермы - наблюдая за автоматизацией, видя, как система работает эффективно - это на самом деле довольно удовлетворительно. Есть что-то убедительное в наблюдении за десятками осадов, рождающихся и проходящих через ферму, даже если кожа перестала быть вашим узким местом ресурса давным-давно.
Хотите украсить свою ферму или построить вокруг неё? Посетите коллекцию Мinecraft Skins для некоторых фермерских скин-ов, чтобы они соответствовали вашему эстетику, пока вы управляете своей операцией.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


