
Нечестки Пустыни: Полный гид по добыче, мобам и сооружениям
Нечесткие Пустыни - это наиболее опасный и ресурсоемкий биом в Minecraft, наполненный ценными ресурсами, смертельными мобами и взрывчатой территорией. Этот гид охватывает стратегии выживания, лучшие места добычи, о которых следует знать мобов, и креативные идеи сооружений в версии 26.2.
Понимание биома Нечестких Пустынь
Нечесткие Пустыни - это по умолчанию биом, в который вы попадаете, пройдя через Нечесткий Портал без цели в конкретное место, и честно говоря, именно здесь большая часть игроков проводит огромный процент игрового времени. Он не является наиболее визуально интересным биомом (это спорно), особенно после того, как в Minecraft добавили Кровавый Лес и Ворпедный Лес, но он, безусловно, наиболее экономически важен. Красный песок, блоки нечесткой травы, нечерк, озера лавы, и полное отсутствие воды. Это вулканическая пустыня, и именно поэтому она важна.
Начиная с версии 1.16, Нечесть разделилась на несколько отдельных биомов. До этого была просто «Нечесть», и всё. Теперь Пустыни стали базовым, стандартным территорием, который вы исследуете по умолчанию. Вы сразу узнаете его: темнее, горячее, и вообще более враждебное, чем другие биомы Нечести. Нет пассивных мобов. Нет дружественных окружений. Только опасность и ресурсы повсюду.
Территория хаотична.
Бассейны лавы выпадают без предупреждения, враждебные мобы порождаются постоянно, а поиск крепости или древних обломков требует терпения и аккуратного мининга. Но именно эта сложность делает добычу ценной. Нечесткие Пустыни - это место, где серьёзные игроки добывают нечирит, охотятся за сундуками крепостей, и собирают материалы, определяющие прогресс в средней и поздней игре.
Где найти лучшую добычу
Древние обломки - это главная добыча. Это нечиритовая руда, и именно за этим вы идёте в эту пещеру. Если вы гриндите нечиритовое снаряжение, вы будете добывать в Нечестких Пустынях на уровне Y-8 до Y-22 (на самом деле, позвольте мне исправить это: оптимальный диапазон - Y-8 до Y-22, а Y-15 - солидный средний уровень). Возьмите минимум алмазный или нечиритовый крюк (железный не подойдёт), и возьмите больше еды и брони, чем вы думаете, что вам нужно.
Я протестировал это на нескольких серверах, и скорость появления древних обломков достаточно низка, чтобы вы могли потратить буквально часы на мининг без нахождения чего-либо много. Это не быстрая ферма. Это обязательство. Возьмите книги для чтения. Установите лагерь. Приготовьтесь к долгой поездке.
Нечесткие крепости - ваш второй основной источник сокровищ. Эти массивные кирпичные сооружения генерируются случайно по всей Пустыне, и они наполнены ценными добычами:
- Нечесткие кирпики для строительства вашей базы
- Сундуки, содержащие заколдованную золотую броню и редкие предметы
- Блази-стержни (абсолютно необходимы для доступа к Концу)
- Седла, теги и другие труднонаходимые материалы
Найдя крепость, вы попали в золотую жилу. Обследуйте каждый уголок методично. Блази порождаются рядом со своими спавнерами, а сундуки с сокровищами разбросаны по всей структуре. На одном сервере, на котором я играл, игроки добывали крепости в течение недель, только чтобы подпитать свою гринд в Конце.
Нечесткая золотая руда встречается повсюду и выпускает сырой золотой, когда добывается (вам нужен минимум деревянный крюк). Золотые бруски полезны для питательных рельсов и декоративных применений, но они не революционные, как древние обломки. Честно говоря, всё же, если вы в этом районе добываете, возьмите нечесткую золотую руду.
Соул-сэнд может показаться не волнующим, но он необходим для станций для брювари и определённых редстоунных конструкций.
Мобы, с которыми вы столкнётесь, и как выжить
Четыре враждебных моба доминируют в Пустыне: гхасты, блази, скелеты Вайтера и магма-кубы. Каждый из них имеет разный уровень угрозы и разные противодействия.
Гхасты
Эти плавающие, подобные медузам существа стреляют огнеболами постоянно. Разочаровывает? Абсолютно. Опасно? Не особенно, если у вас есть приличная броня и вы двигаетесь. Настоящая проблема в том, что их огнеболы поджигают деревянные сооружения. Если вы построили что-либо из дерева, эти огнеболы всё это разрушат. Решение: носите с собой ведро воды и распыляйте её на любые пожары сразу. Также вы технически можете отразить их огнеболы обратно в них, если правильно потимите меч, но это продвинутая техника и, вероятно, не стоит риска.
Блази
Это действительно опасно. Они порождаются рядом с крепостями, стреляют огнём быстро, и часто появляются в небольших группах. Они получают уменьшённый нокбэк от ближайшего боя, поэтому ваша лучшая стратегия - дальний урон с помощью лука или крестобогателя. Взять высокую позицию, целиться аккуратно, и не давать им приблизиться. Если вы ориентированы на ближний бой, используйте щиты и пытайтесь оттеснить их в воду (да, вода здесь работает).
Скелеты Вайтера
Это худший моб-встреча в Пустыне. Они короче обычных скелетов, но значительно более опасны. Они вооружены каменными мечами, они применяют эффект Вайтера, когда попадут в вас (этот статус-эффект жесток), и они порождаются в больших количествах рядом с крепостями. Ваш лучший защитный механизм - тяжёлая броня, зелья исцеления, постоянное движение, и щиты. Не обменивайтесь ударами с ними, если можете избежать этого.
Магма-кубы
Менее распространены и менее угрожающие в целом. Они giống слаймам, но с огнём. Если вы не идёте по лаве, вы редко с ними столкнётесь. Когда это происходит, используйте стандартную стратегию слайма: ударьте большого, пока он не разобьётся на меньшие версии, затем уничтожьте их.
Профессиональный совет: носите нечиритовую или алмазную броню и всегда носите с собой целебную еду. Стейк и приготовленный свинина восстанавливают здоровье быстрее всего. Зелья помогают тоже, но их сложнее крафтовать на ходу.
Креативные сооружения для Нечестких Пустынь
Вот где Нечесткие Пустыни становятся真正 интересными. Палитра цветов идеальна для строительства: тёмные красные, чёрные, серые, и фиолетовые все работают прекрасно в этой среде. Я видел, как игроки строили всё, от готических замков до индустриальных мегабаз, и почти все они выглядят угрожающе и потрясающе.
Нечесткие кирпики, чёрный камень, и нечесткая золотая руда работают идеально для деталей. На одном SMP, который я протестировал, база игрока была построена частично внутри самой крепости, с тёмно-красными стенами, акцентами из золотой руды, и светящимися деталями, создаваяonestly угрожающую эстетику.
Если вы строите что-то серьёзное здесь, ваша кожа также важна. Посетите бесплатную галерею кож на minecraft.how - у нас более 123 000 кож с 3D-просмотрщиком, поэтому вы можете найти что-то, что соответствует эстетике вашего сооружения, прежде чем начнёте строить.
Идеи сооружений, которые действительно работают в Пустыне:
- Интеграция с крепостью: Строите на вершине или интегрируйте в саму крепость. Архитектурно сложно и выглядит невероятно, когда дизайн получается правильно.
- Подземный хаб: Создайте центральную базу внутри крепости, где храните материалы, устанавливаете станции для брювари, и организуете ваши операции в Нечести. Очень практично для долгих сессий мининга.
- Фарм лавы: Объедините лаву и воду, чтобы добывать обсидиан. Это тематично и удивительно полезно, если вы планируете крупную инфраструктуру порталов.
- Структуры из чёрного камня: Вычекупайте пещеры и строите с помощью вариантов чёрного камня для тёмных, индустриальных дизайнов. Эстетика подходит идеально.
Советы по выживанию и эффективности
Добыча древних обломков - это игра в числа. Скорость появления низка, что означает, что эффективность важнее усилий. Рамная добыча на уровне Y-15 работает хорошо в практике. Вычекупайте туннели, оставляйте источники света каждые несколько блоков, и систематически исследуйте слой. Да, технически есть «оптимальные» высоты, если вы мин-максите, но Y-15 достаточно близко, и вы не сойдёте с ума, пытаясь быть идеальными.
Носите знаки защиты от огня на броне. Серьёзно. Гхасты и лава убьют вас иначе, и вы потеряете предметы в пустоту.
Прежде чем войти в Пустыни, правильно запасайтесь: еда, материалы для ремонта брони, ведра воды для безопасности, факелы для освещения, и, возможно, некоторое строительное оборудование для быкой мобильности. Бегство обратно в Надземный мир, потому что вы забыли что-то, тратит серьёзное время.
Если вы управляете сервером Minecraft и собираете сообщество вокруг вашего мира, протестируйте систему голосования вашего сервера с помощью инструмента Votifier Tester. Казалось бы, случайно, но здоровье сервера важно, когда вы строите сообщество.
Нечесткие Пустыни не являются наиболее красивым биомом. Но они необходимы для прогресса, и делать это правильно означает, что вы готовите себя к успеху позже. Хорошее снаряжение, хорошая еда, хороший план. Это формула.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


