
Использование Блоков Звука в Minecraft: Музыка, Механика и И
Блоки звука - это блоки, активируемые красным камнем, позволяющие сочинять музыку и создавать ambiente звуки в Minecraft. Здесь всё, что вам нужно знать о том, как они работают, как их настроить, и что можно построить с их помощью.
Принцип Работы Блоков Звука
Начнём с основ. Блок звука производит музыкальную ноту, когда к нему подаётся сигнал красного камня. Вот и всё. Подайте питание - блок играет звук. Октава зависит от двух факторов: одного из 24 значений нот, которые вы выбрали (кликните правой кнопкой мыши, чтобы переключаться между ними), и блока, расположенного под ним.
Разные блоки под блоком звука создают разные инструменты. Звучит странно, я знаю. Но если đặtить блок звука на дубовый дерево, вы получите гитароподобный звук. Бирчевое дерево под ним звучит как пиано. Песок превращается в снэр-драм. Блок костей имитирует ксилофон. Есть целый список типов блоков, каждый со своей тональной характеристикой.
Честно говоря, механика «блок под блоком» - это то, что упускают из виду большинство новых игроков.
Сам сигнал красного камня не особенно влияет на звуковой выход. Будь то кнопка, рычаг, повторитель или компаратор, блок звука будет играть. Сигнал просто должен достичь его.
Настройка Первого Блока Звука
Поместите любой блок. Поставьте на него блок звука. Прокиньте рядом провод красного камня (или пыль). Кликните правой кнопкой мыши по блоку звука, чтобы выбрать октаву. Прикрепите кнопку или рычаг к боку. Протестируйте. Вот и работает система блоков звука.
Хотите, чтобы что-то играло автоматически? Прокиньте пыль красного камня с повторителями, чтобы создать непрерывные импульсы. Задержка повторителя определяет, насколько быстро играют ноты. Задержка на один тик даёт вам быстрый фейерверк нот, задержка на четыре тика - более медленные последовательности.
И вот что люди упускают из виду: несколько блоков звука могут быть активированы одним сигналом красного камня, но они все будут играть одновременно. Если вы хотите последовательные ноты, вам нужны повторители, чтобы отсрочить到達 сигнала. Вот где возникает сложность с таймингом.
Логика Красного Камня и Автоматизация
Как только вы освоите основы, можно начать строить真正е музыкальные системы. Вот где блоки звука становятся действительно весёлыми.
- Используйте компараторы для обнаружения, когда играет блок звука, и активации других блоков
- Слоисто используйте повторители, чтобы создать сложные паттерны тайминга
- Соедините блоки звука с пистонами, чтобы перемещать блоки (изменяя инструменты на лету)
- Используйте блоки команд вместе с блоками звука для синхронизированных эффектов
Для владельцев серверов, планирующих музыкальные установки в общественных зонах, желательно убедиться, что настройки сервера поддерживают такую сложность. Генератор Настроек Сервера поможет вам настроить правила мира и игры до того, как вы потратите часы на сложную построение красного камня.
Я протестировал умеренно сложную музыкальную систему на моем SMP, и ошибки тайминга красного камня были真正й проблемой. Сам блоки звука просты. Это логика вокруг них требует точности.
Что Можно Построить
Машины для музыкальных дисков, играющих кастомные темы. Автоматические дверные звонки, которые звонят, когда кто-то проходит через вашу дверь. Ambient звуковые пейзажи, которые активируются, когда вы входите в разные области вашей базы. Интерактивные инструменты, которые играют, когда другие игроки ходят по давящим плиткам.
Некоторые строители воссоздают целые песни, используя блоки звука, ноту за нотой. Это излишне и обычно занимает век, но люди это делают.
Самые практичные построения обычно просты: несколько блоков звука, активированных кнопками для кастомного сигнала тревоги, или короткая музыкальная фраза, играющая в петле рядом с вашим спавном. Anything более сложное требует серьёзных знаний красного камня и ещё больше терпения.
Продвинутые Музыкальные Системы и Кастомные Композиции
Когда вы начинаете автоматизировать целые песни или создавать системы, которые музыкально реагируют на действия игроков, сложность прыгает драматически. Вы управляете таймингом через десятки блоков, рассчитываете значения задержки, отлаживаете пути сигналов. Некоторым игрокам это нравится. Другим кажется это утомительным.
Лучшие продвинутые построения обычно сочетают блоки звука с другими компонентами красного камня. Система пистонов, физически перемещающая блоки звука между разными инструментальными блоками, например. Или сеть компараторов, читающая выход одного блока звука и направляющая питание в разные блоки в зависимости от сыгранной ноты. Это инженерия, замаскированная под музыку.
Если вы управляете сервером и хотите представить музыкальные установки, созданные сообществом, убедитесь, что ваша база игроков знает о таких инструментах, как Тестер Votifier для Minecraft, если вы используете системы голосования на сервере. Говоря серьёзно, хорошо спроектированные зоны спавна с ambient музыкой могут повысить привлекательность вашего сервера.
Советы, Которые Помогут
Тестируйте каждый блок звука индивидуально, прежде чем подключать их в более крупную систему. Звучит очевидно, но вам удивится, сколько людей отлаживают весь цепь красного камня, когда проблема в одном неправильно размещённом блоке под ним.
Используйте блоки звука на одном вертикальном уровне, когда это возможно. Сигналы красного камня распространяются с разной скоростью вертикально и горизонтально, и управлять таймингом проще, когда всё на одной плоскости.
Запишите последовательности нот. Если вы сочиняете что-то длиннее нескольких баров, сохранение списка, какой блок звука имеет какую ноту, спасёт вас от необходимости тестирования каждого блока, чтобы вспомнить, что он играет. Seriously. Я узнал это на браке.
Не усложняйте ранние проекты.
Начните с простых построений из одиночных блоков звука. Дверной звонок. Простой сигнал тревоги. Может быть, короткая фраза. Как только вы привыкнете к тому, как работает тайминг, тогда переходите к более крупным композициям. Основы не меняются, только масштаб вашей сети красного камня.
Стоит Ли Беспокоиться
Блоки звука - одна из тех функций Minecraft, которые действительно полезны для небольших, конкретных применений и действительно утомительны для чего-то амбициозного. Кастомная музыкальная система у входа в вашу базу? Стоит того. Воссоздание всего саундтрека Minecraft как функциональное здание? Уважайте усилия, но нет.
Если вы интересуетесь ванильной автоматизацией красного камня и ещё не играли с блоками звука, они заслуживают часа экспериментов. Они являются одной из немногих функций, основанных на красном камне, которые напрямую выдают что-то креативное, а не просто переключают двери или сортируют предметы. И это делает их выдающимися.
А если музыка не ваше дело, всегда можно просто нажать кнопку и послушать звук. Иногда этого достаточно.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A
Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


