Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
Как построить ферму рейдов в Minecraft 2026

Как построить ферму рейдов в Minecraft 2026

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Обновлено
39 просмотров
TL;DR:Фермы рейдов дают вам токены неумирающих, мрачные бутылки и изумруд на заказ. Вот как построить рабочую ферму в Minecraft 26.1.2, от поиска подходящего постаута до оптимизации механики спавна.

Фермы рейдов - один из наиболее эффективных способов получить мрачные бутылки, токены неумирающих и все эти ценные дропы рейдов без бесконечного охота за постаутами разбойников. Строительство правильной фермы - где большинство людей спотыкается. Давайте пройдем через весь процесс, от разведки до механики спавна.

Что Вы получите от фермы рейда

Вот дело: фермы рейдов не только для флекса. Эти вещи выдают токены неумирающих по желанию, что действительно спасает жизнь в глубоких пещерах или во время поздней фазы PvP. Вы также получите изумруд по стопам, зачарованые книги, железо, алмазы и эти мрачные бутылки, которые все собирают для зарядок.

Если Вы управляете сервером с друзьями, наличие общей фермы рейда меняет всю экономику. Внезапно все купаются в ресурсах, которые обычно собирались бы месяцами. Проблема в том, что они капризны в настройке.

Поиск и подготовка местоположения

Разведка правильного постаута

Вам нужен постаут разбойников, очевидно. Но не просто любой постаут. Вам нужен тот, который находится в области с достаточным количеством плоской земли поблизости и желательно подальше от вашей основной базы (рейды могут стать громкими, буквально и фигурально). Используйте карту семени или просто летайте в творческом режиме сначала, чтобы получить представление о вашем мире. Проверьте наш список серверов, если вы играете в многопользовательском режиме и нуждаетесь в советах, где сообщества строили.

Сам постаут расположен на конкретной координате Y. В Java Edition 26.1.2, убедитесь, что работаете с террейном, который не имеет значительных изменений высоты поблизости, поскольку будет участвовать вода.

Очистка и выравнивание

Очистите все в огромном радиусе вокруг постаута. Я говорю о 200+ блоках. Удалите деревья, воду, случайные блоки. Сделайте это плоским. Разбойники привередливы относительно того, где они спавнят, и наличие случайного террейна испортит эффективность вашей фермы. Вам понадобится полностью чистая, плоская плата для платформы спавна.

Понимание механики спавна рейда

Вот где люди ошибаются. Рейды не спавнятся как обычные патрули разбойников. Когда вы триггерите рейд с эффектом Плохого Предзнаменования, игра спавняет волны рейда в конкретном порядке: сначала разбойники и Виндикаторы, затем ведьмы, затем дальнобойные единицы, затем снова ближний бой, затем смешанные волны.

Сущности могут спавниться только на твердых блоках, не в воде, не в воздухе. Это важно, поскольку ваш дизайн фермы должен направлять мобов в конкретную зону, предотвращая естественный спавн везде else. Но на самом деле, это не совсем правильно для того, что мы строим здесь - вы хотите, чтобы мобы спавнились на платформе, а затем упали в систему сбора.

Ключевое прозрение: мобы спавниваются в волнах на увеличивающемся расстоянии от Центра Рейда (обычно игрок с Плохим Предзнаменованием). Строительство фермы означает создание платформы, где они естественно хотят спавниться, а затем контроль потока.

Строительство структуры фермы

Платформа спавна

Вам понадобится плоская платформа, изготовленная из блоков спавна (грязь, трава, камень и т.п.) примерно на 20-30 блоков от центра вашей фермы. Эта платформа должна быть примерно 50x50 блоков, но не слишком близко к другим поверхностям, где мобы могут спавниться вместо этого. Игрок, несущий Плохое Предзнаменование, должен быть позиционирован так, чтобы мобы спавнились на платформе и нигде else.

Накройте землю слэбами или стеклом за пределами вашей зоны спавна. Это предотвращает спавн странных мобов во время ночных рейдов, которые они действительно делают.

Система сбора

Как только мобы спавнились на вашей платформе, вам нужно, чтобы они упали в воронку. Простая система - 1x1 дыра, которая падает прямо вниз в зону убийства. Используйте водные потоки, чтобы направить мобов к дыре. Текущая вода перемещает сущности, поэтому простой 2x2 канал с водой, текущей к дыре, работает прекрасно.

Профессиональный совет: дыра не должна быть глубокой. Ведьмы - проблема мобов, поскольку они лечат себя. Вы хотите, чтобы ущерб был мгновенным, поэтому сжатие - ваш друг здесь. 2-блочная коробка сжатия под точкой сбора убивает все, кроме ведьм. Для последних используйте ущерб от падения или лаву в сочетании с сжатием.

Камера убийства

Ниже дыры сбора создайте камеру, примерно 3x3 блока. Это место, где приземляются мобы. Добавьте блоки сжатия (используйте пистоны или толкающую воду, чтобы раздавить мобов против блоков над ними). Большинство мобов умирают от сжатия через несколько секунд. Ведьмы требуют специальной обработки - используйте ущерб от падения или лаву, хотя лава сжигает их дропы.

Для более чистой системы используйте утопление с 1x1 вертикальной водной колонкой. Мобы не могут убежать, и их дропы падают на верх, где вы собираете их.

Запуск фермы

Триггер первого рейда

Найдите постаут разбойников и убейте разбойников, пока один не упадет с эффектом Плохого Предзнаменования (они упали, когда убиты игроком). Затем выпейте ведро молока, чтобы получить Плохое Предзнаменование, направьтесь на вашу ферму и войдите в деревню. Плохое Предзнаменование + Деревня = триггер рейда.

Первый рейд спавняет 5 волн все более опасных мобов. Волны 3-5 - это то, где действительно появляются токены и мрачные бутылки.

Оптимизация скорости спавна

Мобы спавниваются в волнах только пока вы находитесь в пределах определенного расстояния от игрока с Плохим Предзнаменованием. Если вы chạy слишком далеко, рейд паузируется. Оставайтесь близко, но также доберитесь до безопасного места, где можно наблюдать или AFK. Многие люди строят наблюдательную башню или платформу AFK на точном расстоянии.

Время волны тоже важно. Каждая волна занимает около 20-40 секунд, чтобы спавниться полностью. Вы не хотите триггерить следующий рейд, пока первый не закончится, или волны сливаются и ломают вашу ферму.

Общие проблемы и исправления

Мобы спавниваются в случайных местах? У вас есть другие твердые блоки или поднятый террейн поблизости. Разровняйте все в радиусе 200 блоков. Ведьмы лечатся быстрее, чем умирают? Перейдите на утопление или ущерб от падения только. Лава плюс сжатие иногда не работает достаточно быстро.

Рейд не триггерится? Убедитесь, что у вас есть эффект Плохого Предзнаменования (не зарядка статуса, а фактическое Плохое Предзнаменование от капитана разбойников). И вам нужно войти в деревню с ним - фактическую деревню, а не просто несколько домов.

Дроп исчезает? Они деспавниваются через 5 минут в Java Edition. Убедитесь, что ваша система сбора фактически направляет предметы в хоппер или точку сбора. Если вы управляете сервером, используйте наш генератор свойств сервера, чтобы отрегулировать entity-tracking-range, если вам нужна большая видимость.

Учет производительности

Фермы рейдов могут нанести ущерб производительности сервера, если вы не будете осторожны. Стои мобов, умирающих одновременно = много частиц, звуков и обновлений сущностей. Постройте камеру убийства подальше от вашей основной базы. Большинство людей строят эти фермы хотя бы на 500 блоков от спавна, иногда в другом измерении, если они действительно параноичны.

Если вы играете в одиночку, просто отслеживайте FPS. Если вы на сервере, поговорите с админами. Некоторые серверы полностью отключают рейды или ограничивают, сколько можно запускать одновременно.

Еще одна вещь - убедитесь, что вы фактически AFK-абельны во время рейдов. Последнее, что вам нужно, - это агрессивные мобы, преследующие вас, пока вы пытаетесь позиционироваться. Постройте защитные стены или останьтесь в 1-блочной башне, где Эндермены не могут достичь вас.

Advanced оптимизации

Как только у вас будет работающая ферма, вы можете оптимизировать ее для скорости. Некоторые строители используют несколько платформ спавна, чтобы запустить волны до завершения предыдущих. Другие используют несколько камер убийства, чтобы распределить нагрузку.

Абсолютно лучшие фермы запускают несколько рейдов одновременно, имея несколько игроков с Плохим Предзнаменованием, расположенных на расстоянии, каждый из которых триггерит свой рейд. Очевидно, что это требует сотрудничества и настройки, но это разница между сотнями токенов в час и десятками.

Источник: Открыть страницу-источник.

Об авторе
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

Лучшие дизайны ферм железа в Minecraft для 2026 и далее

Лучшие дизайны ферм железа в Minecraft для 2026 и далее

Фермы железа автоматизируют производство железа, используя механику спавна големов. Узнайте о лучших дизайнах для версии 26.1.2, от компактных стартовых ферм до полностью AFK-настроек, а также о важных советах по строительству для избежания ошибок.

03.05.2026
Руководство по лягушкам в Minecraft: Появление, Дроп и Разве

Руководство по лягушкам в Minecraft: Появление, Дроп и Разве

Узнайте, где появляются лягушки в Minecraft, что они выпускают, и как эффективно их разводить. Совет по размножению, стратегии для мультибиом и профессиональные советы по фермам.

10.06.2026
Minecraft AFK Рыбная Ферма: Работает ли Она в 2026?

Minecraft AFK Рыбная Ферма: Работает ли Она в 2026?

Да, AFK рыбные фермы по-прежнему работают в Minecraft 26.1.2 без значительных изменений в эффективности. Основные механики остались прежними, хотя recent обновления изменили поведение воды и таблицы добычи. Узнайте, как построить такую ферму, что работает, а что нет.

07.05.2026

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy