Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
SJMCL: Запускатор Minecraft для Моддеров и Администраторов С

SJMCL: Запускатор Minecraft для Моддеров и Администраторов С

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Обновлено
27 просмотров
TL;DR:SJMCL - бесплатный, открытый запускатор Minecraft для управления несколькими игровыми экземплярами, модами и модпаками в одном месте. Поддерживает Windows, macOS, Linux, с прямой интеграцией CurseForge и Modrinth для безхаблючной загрузки ресурсов.

"🌟 Запускатор Minecraft от @SJMC-Dev"

UNIkeEN/SJMCL, github.com
⭐ 494 звезды💻 TypeScript📜 GPL-3.0

Если вы управляете несколькими версиями Minecraft, мод-профайлами и серверными экземплярами одновременно, официальный запускатор быстро устаревает. SJMCL - это альтернативный запускатор, построенный сообществом, который делает одно действительно хорошо: он управляет вашими игровыми настройками как профессионал управляет проектами. Установите его один раз, организуйте все остальное оттуда.

Что делает SJMCL

SJMCL - кроссплатформенный запускатор Minecraft, построенный с использованием Tauri и Next.js. По сути, он существует, потому что официальный запускатор, хотя и функциональный,扱ывает каждую установку Minecraft как отдельную сущность. SJMCL вместо этого использует систему экземпляров, где вы можете иметь пятьдесят разных игровых настроек (каждая со своими модами, ресурсными паками, версиями Java и выделением RAM), все управляемые из одного места.

Ядро идеи максимально просто: создайте новый экземпляр, укажите необходимые ресурсы, и играете. Хотите Ваниллу? Создайте экземпляр. Хотите сильно модифицированный сетап 1.20.1 с 150+ модами? Другой экземпляр, тот же запускатор, без конфликтов.

Он не заменяет ваши файлы игры или не делает ничего инвазивного. Просто лучше их организует.

Запускатор также загружает файлы игры, мод-лоадеры и модпаки直接 с CurseForge и Modrinth. Вместо поиска на сайтах, вы ищете внутри запускатора и устанавливаете, что нужно. Он управляет загрузкой лоадера (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt), самих модов и ресурсных паков через одно интерфейс.


Для кого это нужно

Если вы случайно относитесь к Minecraft (играете в ваниллу, возможно, с одной текстурой, раз в неделю), оставайтесь на официальном запускаторе. Вам нечего выигрывать.

Но вам нужен SJMCL, если:

  • Вы juggles несколько модпаков или мод-сетапов и не хотите переустанавливать среды Java между ними
  • Вы тестируете моды и нуждаетесь в быстром переключении экземпляров без касания реальных файлов игры
  • Вы управляете модифицированным сервером и хотите управлять как серверными, так и клиентскими установками вместе
  • У вас есть друзья на нескольких разных серверах (ванилла SMP, модифицированный сервак, PvP реалм, креатив-тестирование) и переключение между ними сейчас болезненно
  • Вы хотите скачать и организовать моды без выхода из запускатора

Система множественных аккаунтов также полезна. Зарегистрируйте свой аккаунт Microsoft, добавьте сторонние аутентификационные серверы, если вы используете кастомную аутентификацию, и переключайтесь между аккаунтами без выхода из Windows каждый раз.


Установка SJMCL

Официальный сайт загрузок (mc.sjtu.cn/sjmcl/en/downloads) имеет предустановленные пакеты для всего. Windows получает установщик или портативный исполняемый файл, macOS - .app или .dmg, а Linux - .deb, .rpm, или портативный бинарник. Последний стабильный релиз - v1.0.0, который добавил новую страницу Discover и систему расширений среди прочего.

На Windows 10/11, скачайте установщик, запустите его, и все готово за 30 секунд. На macOS 10.15+, получите .dmg, перетащите SJMCL в Applications, и запустите. Пользователи Linux на Ubuntu 22.04 или аналогичных должны получить .deb файл:

bash
sudo apt install ./SJMCL_1.0.0_linux_x86_64.deb

При первом запуске запускатор спрашивает, где вы хотите хранить экземпляры. Выберите любое место с достаточным пространством (в зависимости от ваших модпаков, но предположим 50ГБ+ если вы сохраняете несколько больших экземпляров). Затем добавьте свой аккаунт Microsoft или настройте аутентификацию вашего сервера.

Всё. Запускатор занимается остальным.


Управление Экземплярами и Модпаками

Создание экземпляра простое. Нажмите кнопку, назовите его, выберите версию Minecraft, выберите мод-лоадер, если хотите, (Fabric и Forge полностью интегрированы, Quilt также работает после v1.0.0), и вы в игре. Запускатор загружает серверный JAR, мод-лоадер и любые библиотеки на лету.

Скриншот проекта
Скриншот проекта

Однажды внутри, просмотрите CurseForge или Modrinth直接 через интерфейс запускатора. Найдите мод, нажмите «Установить», он загружается и помещается в папку с модами. Никаких ручных загрузок, нет распаковки, нет копирования файлов в правильный каталог. Это спасает абсурдное количество времени, если вы строите кастомный пакет с нуля.

Одна из приятных функций в v1.0.0 - это импорт перетаскиванием. Прикрепите файл модпака, кастомный сейв мира, некоторые ресурсные пакеты, всё что угодно. Перетащите его в окно запускатора, и он разберётся, что с ним делать. Работает с форматами модпаков Modrinth и MultiMC, поэтому вы не привязаны к одной экосистеме.

А ещё одно крутое: вы можете экспортировать свои экземпляры как модпаки. Постройте свой идеальный сервак для выживания, нажмите «Экспорт», и поделитесь с друзьями или сохраните копию. SJMCL записывает его в формате Modrinth, поэтому любой запускатор сможет установить его.


Страница Discover и Интегрированные Инструменты

Перепроектированная страница Discover - это то место, где вы просматриваете новости, находитемодпаки, ищете отдельные моды, и получаете ресурсные пакеты без выхода из запускатора. По сути, это агрегатор контента для всего Minecraft, не требующий переключения в браузер.

Одно, что отличает SJMCL от более простых запускаторов: он построен для серверов. Если вы управляете модифицированным SMP или управляете сообщественным сервером, вы можете управлять как серверным JAR, так и клиентскими установками из одного запускатора. Скачайте модпаки, настройте серверные плагины, управляйте версиями. Всё в одном месте.

Система расширений (новая в v1.0.0) открывает новые возможности. Разработчики могут строить расширения, которые подключаются к API SJMCL. Ранние примеры включают интеграцию сервиса MCP для автоматизации и инструмент командной строки для запуска игр из терминала.

Если вы планируете хостить свой собственный сервер Minecraft, вам также может понадобиться настроить правильный DNS и MOTD сервера. SJMCL не занимается этими делами, но инструмент бесплатный DNS для Minecraft на minecraft.how делает указание домена на ваш сервер тривиальной задачей, а создатель MOTD позволяет создать отполированное серверное сообщение без касания файлов конфигурации.


Отдача и Когда Пропустить Это

SJMCL не универсально лучше официального запускатора. Если вы играете исключительно в ваниллу, никогда не касаетесь модов, если вам всё нужно как можно проще, вы ничего не выиграете. Официальный запускатор справляется с ваниллой отлично.

Также стоит знать: SJMCL поддерживается сообществом, а не Mojang. Это значит, что он стабилен (v1.0.0 представляет годы разработки), но вы полагаетесь на волонтёрских разработчиков, которые поддерживают Minecraft обновления и новые функции запускатора. На практике это работает хорошо. Проект имеет 494 звезды на GitHub и активную разработку, но стоит проверять заметки к релизу перед обновлением, если вы привержены своей настройке.

Поддержка Windows 7 существует в SJMCL, но может быть нестабильной, а некоторые новые ресурсные пакеты или моды ориентированы на recent версии Java, которые не работают на старых системах. Если вы на Windows 7, вы, вероятно, сталкиваетесь и с другими ограничениями.


Аналогичные Запускаторы и Как Они Сравниваются

PrismLauncher (сообщественный форк MultiMC) похож и также бесплатный и открытый. Он slightly менее полирован визуально, но столь же функциональный для управления экземплярами. Официальный запускатор CurseForge также существует, но он привязан к их экосистеме и более ресурсоёмкий. MultiMC - старый стандарт, если у вас есть старые конфиги.

Преимущества SJMCL: он выглядит более современно, страница Discover действительно полезна, а новая функция экспорта модпаков полезна. Система расширений нововведение. Если вы хотите наиболее плавный, интегрированный опыт с встроенной CurseForge и Modrinth, SJMCL - ваш выбор.

Об авторе
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

SkLauncher Minecraft: Лёгковесный Альтернативный Ланчер для

SkLauncher Minecraft: Лёгковесный Альтернативный Ланчер для

SkLauncher - лёгковесный, открытый ланчер Minecraft для Windows с поддержкой модов, кастомных скинов и лучшей производительностью, чем у официального клиента. Идеален для модифицированных настроек с Fabric, Forge, Quilt и другими загрузчиками.

16.05.2026
Создание пользовательских лаунчеров Minecraft с CmlLib.Core

Создание пользовательских лаунчеров Minecraft с CmlLib.Core

CmlLib.Core - это библиотека .NET для создания пользовательских лаунчеров Minecraft со встроенной поддержкой аутентификации, управления версиями, модлоадеров и кроссплатформенного развертывания. Идеально подходит для разработчиков, распространяющих модпаки или серверы сообщества.

29.06.2026
HeadlessMc: Запуск Minecraft из командной строки

HeadlessMc: Запуск Minecraft из командной строки

HeadlessMc - это запускатор Minecraft Java Edition из командной строки, предназначенный для автоматизации, тестирования и CI/CD-пайплайнов, позволяющий управлять запусками игры через терминал.

11.05.2026

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy