Skip to content
Перейти к содержимому
Вернуться в блог
SJMCL: Запускатор Minecraft для Моддеров и Администраторов С

SJMCL: Запускатор Minecraft для Моддеров и Администраторов С

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Обновлено
65 просмотров
TL;DR:SJMCL - бесплатный, открытый запускатор Minecraft для управления несколькими игровыми экземплярами, модами и модпаками в одном месте. Поддерживает Windows, macOS, Linux, с прямой интеграцией CurseForge и Modrinth для безхаблючной загрузки ресурсов.

"🌟 Запускатор Minecraft от @SJMC-Dev"

UNIkeEN/SJMCL, github.com
⭐ 494 звезды💻 TypeScript📜 GPL-3.0

Если вы управляете несколькими версиями Minecraft, мод-профайлами и серверными экземплярами одновременно, официальный запускатор быстро устаревает. SJMCL - это альтернативный запускатор, построенный сообществом, который делает одно действительно хорошо: он управляет вашими игровыми настройками как профессионал управляет проектами. Установите его один раз, организуйте все остальное оттуда.

Что делает SJMCL

SJMCL - кроссплатформенный запускатор Minecraft, построенный с использованием Tauri и Next.js. По сути, он существует, потому что официальный запускатор, хотя и функциональный,扱ывает каждую установку Minecraft как отдельную сущность. SJMCL вместо этого использует систему экземпляров, где вы можете иметь пятьдесят разных игровых настроек (каждая со своими модами, ресурсными паками, версиями Java и выделением RAM), все управляемые из одного места.

Ядро идеи максимально просто: создайте новый экземпляр, укажите необходимые ресурсы, и играете. Хотите Ваниллу? Создайте экземпляр. Хотите сильно модифицированный сетап 1.20.1 с 150+ модами? Другой экземпляр, тот же запускатор, без конфликтов.

Он не заменяет ваши файлы игры или не делает ничего инвазивного. Просто лучше их организует.

Запускатор также загружает файлы игры, мод-лоадеры и модпаки直接 с CurseForge и Modrinth. Вместо поиска на сайтах, вы ищете внутри запускатора и устанавливаете, что нужно. Он управляет загрузкой лоадера (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt), самих модов и ресурсных паков через одно интерфейс.


Для кого это нужно

Если вы случайно относитесь к Minecraft (играете в ваниллу, возможно, с одной текстурой, раз в неделю), оставайтесь на официальном запускаторе. Вам нечего выигрывать.

Но вам нужен SJMCL, если:

  • Вы juggles несколько модпаков или мод-сетапов и не хотите переустанавливать среды Java между ними
  • Вы тестируете моды и нуждаетесь в быстром переключении экземпляров без касания реальных файлов игры
  • Вы управляете модифицированным сервером и хотите управлять как серверными, так и клиентскими установками вместе
  • У вас есть друзья на нескольких разных серверах (ванилла SMP, модифицированный сервак, PvP реалм, креатив-тестирование) и переключение между ними сейчас болезненно
  • Вы хотите скачать и организовать моды без выхода из запускатора

Система множественных аккаунтов также полезна. Зарегистрируйте свой аккаунт Microsoft, добавьте сторонние аутентификационные серверы, если вы используете кастомную аутентификацию, и переключайтесь между аккаунтами без выхода из Windows каждый раз.


Установка SJMCL

Официальный сайт загрузок (mc.sjtu.cn/sjmcl/en/downloads) имеет предустановленные пакеты для всего. Windows получает установщик или портативный исполняемый файл, macOS - .app или .dmg, а Linux - .deb, .rpm, или портативный бинарник. Последний стабильный релиз - v1.0.0, который добавил новую страницу Discover и систему расширений среди прочего.

На Windows 10/11, скачайте установщик, запустите его, и все готово за 30 секунд. На macOS 10.15+, получите .dmg, перетащите SJMCL в Applications, и запустите. Пользователи Linux на Ubuntu 22.04 или аналогичных должны получить .deb файл:

bash
sudo apt install ./SJMCL_1.0.0_linux_x86_64.deb

При первом запуске запускатор спрашивает, где вы хотите хранить экземпляры. Выберите любое место с достаточным пространством (в зависимости от ваших модпаков, но предположим 50ГБ+ если вы сохраняете несколько больших экземпляров). Затем добавьте свой аккаунт Microsoft или настройте аутентификацию вашего сервера.

Всё. Запускатор занимается остальным.


Управление Экземплярами и Модпаками

Создание экземпляра простое. Нажмите кнопку, назовите его, выберите версию Minecraft, выберите мод-лоадер, если хотите, (Fabric и Forge полностью интегрированы, Quilt также работает после v1.0.0), и вы в игре. Запускатор загружает серверный JAR, мод-лоадер и любые библиотеки на лету.

Скриншот проекта
Скриншот проекта

Однажды внутри, просмотрите CurseForge или Modrinth直接 через интерфейс запускатора. Найдите мод, нажмите «Установить», он загружается и помещается в папку с модами. Никаких ручных загрузок, нет распаковки, нет копирования файлов в правильный каталог. Это спасает абсурдное количество времени, если вы строите кастомный пакет с нуля.

Одна из приятных функций в v1.0.0 - это импорт перетаскиванием. Прикрепите файл модпака, кастомный сейв мира, некоторые ресурсные пакеты, всё что угодно. Перетащите его в окно запускатора, и он разберётся, что с ним делать. Работает с форматами модпаков Modrinth и MultiMC, поэтому вы не привязаны к одной экосистеме.

А ещё одно крутое: вы можете экспортировать свои экземпляры как модпаки. Постройте свой идеальный сервак для выживания, нажмите «Экспорт», и поделитесь с друзьями или сохраните копию. SJMCL записывает его в формате Modrinth, поэтому любой запускатор сможет установить его.


Страница Discover и Интегрированные Инструменты

Перепроектированная страница Discover - это то место, где вы просматриваете новости, находитемодпаки, ищете отдельные моды, и получаете ресурсные пакеты без выхода из запускатора. По сути, это агрегатор контента для всего Minecraft, не требующий переключения в браузер.

Одно, что отличает SJMCL от более простых запускаторов: он построен для серверов. Если вы управляете модифицированным SMP или управляете сообщественным сервером, вы можете управлять как серверным JAR, так и клиентскими установками из одного запускатора. Скачайте модпаки, настройте серверные плагины, управляйте версиями. Всё в одном месте.

Система расширений (новая в v1.0.0) открывает новые возможности. Разработчики могут строить расширения, которые подключаются к API SJMCL. Ранние примеры включают интеграцию сервиса MCP для автоматизации и инструмент командной строки для запуска игр из терминала.

Если вы планируете хостить свой собственный сервер Minecraft, вам также может понадобиться настроить правильный DNS и MOTD сервера. SJMCL не занимается этими делами, но инструмент бесплатный DNS для Minecraft на minecraft.how делает указание домена на ваш сервер тривиальной задачей, а создатель MOTD позволяет создать отполированное серверное сообщение без касания файлов конфигурации.


Отдача и Когда Пропустить Это

SJMCL не универсально лучше официального запускатора. Если вы играете исключительно в ваниллу, никогда не касаетесь модов, если вам всё нужно как можно проще, вы ничего не выиграете. Официальный запускатор справляется с ваниллой отлично.

Также стоит знать: SJMCL поддерживается сообществом, а не Mojang. Это значит, что он стабилен (v1.0.0 представляет годы разработки), но вы полагаетесь на волонтёрских разработчиков, которые поддерживают Minecraft обновления и новые функции запускатора. На практике это работает хорошо. Проект имеет 494 звезды на GitHub и активную разработку, но стоит проверять заметки к релизу перед обновлением, если вы привержены своей настройке.

Поддержка Windows 7 существует в SJMCL, но может быть нестабильной, а некоторые новые ресурсные пакеты или моды ориентированы на recent версии Java, которые не работают на старых системах. Если вы на Windows 7, вы, вероятно, сталкиваетесь и с другими ограничениями.


Аналогичные Запускаторы и Как Они Сравниваются

PrismLauncher (сообщественный форк MultiMC) похож и также бесплатный и открытый. Он slightly менее полирован визуально, но столь же функциональный для управления экземплярами. Официальный запускатор CurseForge также существует, но он привязан к их экосистеме и более ресурсоёмкий. MultiMC - старый стандарт, если у вас есть старые конфиги.

Преимущества SJMCL: он выглядит более современно, страница Discover действительно полезна, а новая функция экспорта модпаков полезна. Система расширений нововведение. Если вы хотите наиболее плавный, интегрированный опыт с встроенной CurseForge и Modrinth, SJMCL - ваш выбор.

Об авторе
Alex Maftei
Alex MafteiВедущий автор

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Поделитесь с друзьями!

Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A

Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!

Комментарии

Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!

Похожие статьи

SkLauncher Minecraft: Лёгковесный Альтернативный Ланчер для

SkLauncher Minecraft: Лёгковесный Альтернативный Ланчер для

SkLauncher - лёгковесный, открытый ланчер Minecraft для Windows с поддержкой модов, кастомных скинов и лучшей производительностью, чем у официального клиента. Идеален для модифицированных настроек с Fabric, Forge, Quilt и другими загрузчиками.

16 мая 2026 г.
Создание пользовательских лаунчеров Minecraft с CmlLib.Core

Создание пользовательских лаунчеров Minecraft с CmlLib.Core

CmlLib.Core - это библиотека .NET для создания пользовательских лаунчеров Minecraft со встроенной поддержкой аутентификации, управления версиями, модлоадеров и кроссплатформенного развертывания. Идеально подходит для разработчиков, распространяющих модпаки или серверы сообщества.

29 июня 2026 г.
HeadlessMc: Запуск Minecraft из командной строки

HeadlessMc: Запуск Minecraft из командной строки

HeadlessMc - это запускатор Minecraft Java Edition из командной строки, предназначенный для автоматизации, тестирования и CI/CD-пайплайнов, позволяющий управлять запусками игры через терминал.

11 мая 2026 г.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie. Ознакомиться с нашей Политикой конфиденциальности