
Руководство по Малым Островам Края в Minecraft: Лут, Мобы и
Малые Острова Края - это истинный фронтIER Minecraft. За пределами основного острова Края, где вы сражаетесь с драконом, эти внешние острова хранят некоторые из самых ценных сокровищ в整个 игре, опасных мобов и неограниченный строительный потенциал. Если вы победили дракона и задумались, что ждет дальше, именно здесь начинается真正е исследование.
Что такое именно Малые Острова Края?
После победы над Драконом Края вы свободны исследовать внешние острова Края, протянувшиеся через пустоту. Эти острова существуют в регионе Внешнего Края, обычно находящемся за 500 блоков от центра основного острова. Каждый из них уникален - разные размеры, разные высоты, разные планировки.
Сами Малые Острова Края - это именно то, что звучит в их названии - более мелкие кусочки камня Края, разбросанные по этому региону. Важно отметить, они не всегда маленькие (некоторые достигают 30+ блоков в ширину), но заметно меньше основной массы суши. Достигнуть их требует либо строительство мостов через пустоту, либо наличие подходящего снаряжения для путешествий по Краю, такого как Жемчки Края и много веры.
Одна вещь, которую я не оценил, пока не начал серьезно исследовать: обратно на основной остров вернуться легко не удастся.
Пустота убьет вас столь же эффективно здесь, как и в любом другом месте Края. Планируйте маршруты, отмечайте путь, и не доверяйте единственной блоке, на котором стоите, чтобы он выдержал все ваш вес (он, очевидно, выдержит, но ваш мозг не примет этого, когда вы смотрите в бесконечную фиолетовую пустоту).
Лучший Лут, Который Вы Можете Найди Здесь
Это причина, по которой люди действительно отправляются на Малые Острова Края: лут абсолютно стоит риска. Город Края появляются по всей внешней островной цепи, и они наполнены ценными предметами, которые вы не найдете где-либо еще в игре.
Корабли Края содержат некоторые из редчайших сокровищ - заколдованную алмазную броню, элитру (которая, честно говоря, меняет ваше отношение к Краю, как только вы ее получите), и головы драконов. Я обнаружил, что первый электра, который вы схватите, меняет игру для исследования островов. Внезапно, вы не беспокоитесь о повреждениях от пустоты; вы скользите между островами, как если бы вы владели местом.
Шулкеры в городах падают Шулкер-Оболочки, сырье для Шулкер-Коробок - вероятно, самого полезного предмета хранения в整个 игре. Каждая оболочка, которую вы собираете, по сути, является портативным пространством инвентаря. Если вы планируете длинную сессию, привлечение обратно 16+ оболочек должно быть вашей целью.
Фрукты Хоруса растут на внешних островах и служат двум целям.
- Есть его телепортирует вас случайно (полезный инструмент для побега, раздражающая ошибка, ожидая своего часа)
- У него есть приличное вторичное использование в крафте блоков Пурпура для эстетических построек
Самы блоки Пурпура - это фиолетовые строительные блоки, уникальные для Края. Не каждый любит их вид, но они визуально отличаются и кричат «Я был на внешних островах». Ваши друзья по выживанию заметят, если у вас есть дом Пурпура, ожидая их на мультиплеер-сервере.
Камень Края, очевидно, везде. Если вы строите что-то массивное, требующее материала, вдохновленного Краем, у вас будет неограниченный запас, как только вы окажетесь здесь.
Мобы, Обитающие на Островах
Малые Острова Края не мирные. Эндмены порождаются постоянно, что на самом деле менее опасно, чем вы могли бы подумать - они обычно игнорируют вас, если вы не смотрите на них напрямую. Реальными угрозами являются Шулкеры (которые стреляют проектилами, замедляющими вас) и случайный Призрак, если вы слишком долго бодрствуете.
Шулкеры в основном неподвижны, прячутся в своих оболочках. Они выходят, чтобы стрелять в вас, только когда вы достаточно близко. Стратегия здесь честно просто дистанционная комбат - стреляйте в них из лука с расстояния, используйте меч, если вам нужно подойти ближе, и помните, что они телепортируются случайно, когда получают достаточно урона. Этот телепорт может либо спасти вас (прямо на остров), либо обречь (прямо в пустоту). Удачи в чтении этого.
Эндмены телепортируются от вас, когда их провоцируют, что кажется, будто они бегут, но на самом деле они просто перепозиционируются. Я научился не относиться к ним как к угрозе, когда исследую - они хотят, чтобы вы на них смотрели. Просто не делайте этого. Смотрите на свои ноги вместо этого.
Сама пустота - ваш actual враг.
Нет мобы опаснее, чем простая ошибка на краю острова. Одна упавшая прыжка, один лаг-шпайк, один момент отвлечения, и это 1000+ блоков падения в ничто. Принесите бутылки с исцелением. Принесите еще больше бутылок с исцелением. Seriously, вы их используете.
Идеи для Построек на Внешних Островах
Пространство - это то, что делает Малые Острова Края особенными для строительства. Каждый остров - как ваша собственная частная площадка с видом на бесконечность. Некоторые строители создают сложные Город Края, вдохновленные теми, которые они лутят (включая, конечно, свои собственные лут-честы). Другие идут минималистично - просто небольшая платформа, ферма, зона для крафта.
Я построил небольшую каменную наблюдательную платформу на одном острове, просто 5x5 куб с открытым верхом. Прогулялся часами наверху, наблюдая, как Эндмены проходят мимо, не беспокоя меня. Глупо расслабляюще для биома, который должен чувствоваться враждебно. Если вы хотите установить магазин здесь, рассмотрите что-то практичное сначала - небольшой базу с хранилищем для лута, безопасное место для сна, где-то, чтобы консолидировать ваши находки, прежде чем вернуться домой.
Фермы Фруктов Хоруса жизнеспособны и на самом деле выглядят довольно круто, когда вы имеете их, разбросанные по острову. Фиолетовый эстетический вид идеально подходит Краю. Посейте цветы, дайте им вырасти, соберите их для опыта и Сжатого Фрукта Хоруса.
Строительство естественно связано с хостингом мультиплеер-миров. Если вы управляете сервером и хотите создать запоминающийся общий опыт, Малые Острова Края идеальны. Игроки могут претендовать на острова, строить свои собственные базы, конкурировать за лут. Проверяйте статус вашего сервера регулярно с помощью Проверки Статуса Сервера Minecraft, чтобы убедиться, что все могут доступ к этим областям гладко, и если вы рекламируете ваш мир другим, используйте Создателя MOTD Minecraft, чтобы установить приглашающее сообщение, упоминая вашу экспедицию на Островах Края.
Строительство Конечных Родов работает хорошо здесь тоже - они декоративны, они освещают области прекрасно, и они крафтируются, если у вас достаточно Сжатого Фрукта Хоруса.
Советы для Исследования Без Умертия
Подготовка - это разница между успешной экспедицией и респавном у вашей кровати, побитым. Упакуйте следующие предметы: стопку блоков (для мостов), много еды, бутылки с исцелением, лук и стрелы, что-то, чтобы быстро разрушить Камень Края (предпочтительно кирка), и ведро с водой. Вода не течет в Края, но ведро можно использовать, чтобы предотвратить повреждение от падения в нужных ситуациях.
Отметьте свой путь обратно. Литерально размещайте блоки, строите факелы (они работают в Края), используйте что-то заметное, чтобы момент панического "где я был" не отправил вас в неправильном направлении. Я сделал ошибку, направившись в неправильную сторону после того, как потерял направление, и это чувство отчаяния, когда вы понимаете, что остров, к которому вы идете, не тот, с которого вы ушли.
Принесите электру, если у вас есть одна. Крылья меняют всю динамику прыжков между островами. Вы можете скользить между островами без строительства мостов, разведывать области быстрее, убегать от плохих ситуаций более надежно.
Время не проходит одинаково в Края.
Вы не устаете, вы не голодаете так быстро, и Призраки не появляются, сколько бы вы ни были бодрствовали. Это означает, что вы легко можете потерять счет времени и внезапно осознать, что исследовали то, что feels как час, но было на самом деле четыре в реальном времени. Установите ментальный таймер или фактический будильник, если вам нужно вернуться домой в определенное время.
Принесите стол для крафта и печь, если вы планируете длительное пребывание. Вы захотите плавить вещи, крафтировать новые инструменты, и наличие этих предметов исключает необходимость в постоянных поездках обратно к вашей основной базе. Одиночная Шулкер-Коробка с припасами может подготовить вас к часам продуктивного исследования и строительства.
И да, принесите кровать, даже если вы не можете спать в Края. Это звучит глупо, но служит цели - если вы используете ее как маркер пути или указатель на экстренный укрытие, она полезна. Вы не можете спать в ней, но ваши друзья увидят ее и поймут "эй, кто-то был здесь, устанавливая лагерь."
Стоит ли Риск?
Полностью зависит от того, чего вы хотите от Minecraft. Если вы тип коллекционера, который хочет шулкер-коробки, элитру и полный декоративный опыт Края, да - внешние острова обязательны. Если вы просто пытаетесь выжить, сражаться с драконом и продолжать свою жизнь, вероятно, нет.
Но вот что я обнаружил: как только вы победите дракона и окажетесь на Малых Островах Края с ничего, кроме фиолетовой пустоты во всех направлениях, что-то щелкает. Игра больше не о борьбе с боссами или выполнении чек-листов. Это о исследовании, о захвате части этого странного измерения как вашей, о строительстве чего-то в месте, которое большинство игроков даже не беспокоятся посетить. Это стоит риска для меня, и, вероятно, будет и для вас, как только вы попробуете это.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Have a Question or Tip about this Guide?Community Q&A
Ask a question or help other players below. Join the discussion and share your Minecraft tips!
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


