
Как использовать стол для ковальских работ в Minecraft
Стол для ковальских работ - это то, с помощью чего вы улучшаете алмазное снаряжение до нитерита, самого прочного материала в игре. Это простая, но необходимая станция для крафта, превращающая ваши лучшие алмазные инструменты в нечто еще более прочное. Вот что вам нужно знать.
Что делает стол для ковальских работ?
В Minecraft 26.1.2 есть два типа столов для ковальских работ: обычный (для улучшений и ремонта инструментов) и стол для ковальских работ из нитерита в Нидере. Обычный стол устанавливается в вашей базе и занимается преобразованием алмазных предметов в нитеритовые. Он принимает алмазный предмет и отход нитерита, объединяет их и выдаёт нитеритовый аналог с сохранением всех заклинаний, которые у вас были.
Почему это важно? Нитерит не горит в лаве. Он не деспаунится после вашей смерти. И он прочнее алмаза, и это реальная причина, по которой вы здесь.
Самый большой деталь, который пропускают люди: заклинания переносятся. Ваш огненный лук, ваши ботинки с ремонтом, ваш пикакс с шелковым прикосновением - всё сохраняет свою магию после улучшения.
Как найти или создать стол для ковальских работ
Вы не можете создать стол для ковальских работ со скрэтча в режиме выживания. Вместо этого, вы добываете их из деревень. Каждая деревня имеет рабочее место кузнечного мастера, содержащее стол для ковальских работ, который можно разобрать и взять. Для этого требуется пикакс (любой тир) и он сам выпадает как предмет.

Если вы играете на сервере с ограниченным количеством деревень рядом, старый рецепт крафта больше не работает. На самом деле, позвольте мне исправить это: в современных версиях вы находите их в деревнях или используете творческий режим. Рецепт крафта был удалён годы назад.
Легчайший ход? Найдите деревню. Разоберите стол из зоны кузнечного мастера. Готово.
Сам процесс улучшения: алмаз в нитерит
Теперь основная механика. Установите стол для ковальских работ в вашей базе (или сохраните портативный в Нидере). Откройте его. Вы увидите два слота для входных данных и один слот для выходных данных.

- Поместите алмазный инструмент или броню в левый слот
- Поместите отход нитерита в правый слот
- Улучшённый нитеритовый предмет появляется справа
- Возьмите его и повторите
Это буквально всё. Один алмазный предмет плюс один отход нитерита равны одному нитеритовому предмету. Процесс мгновенный, без затрат XP, без необходимости топлива.
Один нюанс: стол для ковальских работ не объединяет неполные стаки или несколько предметов одновременно. Вы улучшаете один предмет за раз. Если у вас полный алмазный комплект (шлем, броня, штаны, ботинки, меч, пикакс, топор, лопата), это восемь отдельных операций по улучшению.
Где найти древние обломки и отходы нитерита
Это узкое место. Нитерит не существует в виде рудных блоков. Вместо этого, вы охотитесь на древние обломки в Нидере, плавите их в отходы нитерита, затем объединяете четыре отхода с четырьмя золотыми слитками в столе крафта, чтобы получить один нитеритовый слиток. Два слитка крафтятся в блоки нитерита или могут быть использованы напрямую в столе для ковальских работ.

Древние обломки появляются между Y-уровнями 8 и 119 в Нидере, но они реже всего встречаются около Y-уровня 15. Лучшая стратегия - шахтёрская добыча на Y-уровне 15, расчистка туннелей 2х1 в сетевом порядке. Вы найдёте кластеры из 1-3 блоков, разбросанных вокруг.
Ожидайте, что вам потребуется 20-30 минут на сбор достаточно ресурсов для полного обновления алмазного комплекта (необходимо 8 слитков, значит, минимум 32 блока древних обломков). Возьмите пикакс с Форчун III, если у вас есть - он не увеличивает выпадение древних обломков, но помогает в эффективности.
Вот совет: возьмите ведро с водой и наденьте защитное снаряжение от огня. В Нидере повсюду лава, и древние обломки часто находятся рядом с ней.
Профессиональные советы для эффективных улучшений
Сохраняйте пробеги за древними обломками на время, когда у вас готов полный алмазный комплект. Добыча отдельных отходов мудржестка. Соберите достаточно для 8-10 слитков, прежде чем возвращаться к вашему столу для ковальских работ. Так вы лучше чувствуете прогресс.

Стокуйте несколько столов для ковальских работ, если вы на мультиплееерном сервере. Один стол может делать только так много, а улучшения мгновенные, поэтому нет производительных затрат на наличие запасных столов.
Если вы охотитесь за местами с древними обломками, используйте инструмент поиска блоков в Minecraft, чтобы отслеживать спавны, если вы играете на сервере, где это доступно. Для ванильного режима выживания просто шахтёрите, как обычно.
Нитерит - постоянный. Как только вы улучшаете, вы не вернётесь назад. Поэтому не торопитесь с улучшением PvP снаряжения или вещей, которые ещё тестируете. Приоритизируйте основные инструменты: пикакс, меч и комплект брони сначала.
Общие ошибки, которые тратят ваше время
Не плавите древние обломки без чёткого плана. Если вы гриндитесь за улучшениями, сначала запасайтесь сырой продукцией, затем плавите партиями. Некоторые игроки тратят фокус, плавя по одному и забывая, что они улучшают.
Плавление древних обломков требует печи или быстрой печи (быстрая печь быстрее). Оно даёт один отход нитерита на блок. Затем вы объединяете четыре отхода с четырьмя золотыми слитками в столе крафта, чтобы получить один нитеритовый слиток. Этот двухэтапный процесс запутывает людей.
А вот реальная ошибка: не теряйте снаряжение, прежде чем его улучшить. Многие игроки умирают в Нидере, несущие древние обломки, потому что они нетерпеливы. Вернитесь домой, обработайте его, безопасно улучшите, а затем возьмите нитерит обратно наружу, если вам нужно для дальнейшей добычи.
Быстрая заметка для администраторов серверов
Если вы управляете сервером и нуждаетесь в управлении DNS-записями для вашего сервера Minecraft, посетите инструмент бесплатного DNS для Minecraft. Он полезен для поддержания доступности вашего сервера без дополнительных хостинговых сборов.
Улучшения до нитерита - это достижение поздней игры. Получение полного комплекта означает, что вы уже пережили Нидер несколько раз, собрали кучу древних обломков и заслужили это. Это и есть цель. Нет сократённого пути к нитериту (кроме творческого режима), и это сделано намеренно.
Источник: Открыть страницу-источник.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Комментарии
Пока нет комментариев. Станьте первым, кто поделится своим мнением!


