⛏️
Minecraft.How
Loading your adventure...

Проверка Статуса Сервера

Мониторинг текущего статуса вашего сервера для проверки его работоспособности. Проверьте подключение и выявите возможные проблемы.

ℹ️ Об Этом Инструменте

Этот инструмент поддерживает серверы Java Edition и Bedrock Edition. Он автоматически определит тип сервера и отобразит соответствующую информацию, включая количество игроков, MOTD, версию и иконку сервера.

Часто Задаваемые Вопросы

Проверка статуса сервера показывает статус онлайн/офлайн, количество игроков, максимальное количество игроков, версию сервера, MOTD (Сообщение Дня) и иконку сервера. Это дает полное представление о текущем состоянии сервера.
Порт 25565 — это стандартный TCP-порт для серверов Minecraft Java Edition. Это стандартный канал связи между клиентами и серверами для игровых данных. Серверы могут работать на альтернативных портах (напр., 25566, 25567), если стандартный порт недоступен или при запуске нескольких серверов на одной машине.
Серверы Bedrock Edition используют порт 19132 (UDP) по умолчанию. В отличие от Java Edition, использующего TCP, Bedrock использует протокол UDP для связи. Дополнительные порты, такие как 19133-19135, могут использоваться в зависимости от конфигурации сервера.
Да! Инструмент автоматически определяет и работает с серверами Java Edition и Bedrock Edition. Просто введите адрес сервера и порт (используйте 19132 для Bedrock), и он сделает все остальное.
SRV (Service) записи — это DNS-записи, которые указывают клиентам, где найти ваш сервер Minecraft. Вместо ввода play.example.com:25566, SRV-запись позволяет игрокам подключаться, используя только play.example.com. SRV-запись автоматически направляет на правильный IP-адрес и порт. Это работает только с серверами Java Edition.
Распространенные причины: неверный адрес или порт, брандмауэр блокирует порт 25565, неправильно настроена переадресация портов на роутере, сервер перегружен или упал, или отключен query (некоторые серверы требуют enable-query=true в server.properties).
Эта ошибка означает, что соединение было активно заблокировано, обычно из-за: правил брандмауэра, неправильно настроенной переадресации портов, неверного номера порта или сбоя серверного ПО. Решение: откройте порт в брандмауэре и проверьте настройки переадресации портов на роутере.
Ping: всегда доступен в Java Edition, использует TCP, возвращает MOTD, количество игроков, максимум игроков, версию, иконку. Query: должен быть включен в server.properties (enable-query=true), использует UDP, возвращает все имена игроков, плагины, название карты, серверное ПО.
Java Edition: Версия сервера должна точно совпадать с версией вашего клиента. Bedrock Edition: Обычно более терпима к совместимости версий. Некоторые серверы используют плагины, такие как ViaVersion или ViaBackwards, чтобы позволить подключение нескольких версий клиентов.
Пинг (измеряется в миллисекундах) показывает время прохождения данных до сервера и обратно. Менее 50 мс: Отлично. 50-100 мс: Хорошо. 100-150 мс: Приемлемо. Более 200 мс: Может ощущаться лаг. На пинг влияет ваше физическое расстояние до сервера.