
Minecraft'ta En İyi Zırh Büyülemeleri 2026: Tam Rehber
Protection IV ve Mending 2026'da zırhınızın her parçasında olması gereken iki büyülemedir. Unbreaking III dayanıklılığı beklediğinizden çok daha uzun süre uzatır. Thorns duruma göre değişir ama PvP'de yıkıcıdır. Gerisi oyun tarzınıza bağlıdır, ister inşaat yapıyor, ister hayatta kalıyor, ister savaşıyor olun.
Protection IV Tartışılamaz
Açıktan başlayalım. Protection IV tüm gelen hasarı %20 oranında azaltır, bu ilk başta büyük ses çıkarmaz ta ki creeper patlamasında yarı canla kalıp sağlam çıkışınızda anlam kazanır. Diğer tüm zırh büyülemeleri isteğe bağlıdır. Protection değildir.
Matematik basit. Daha az hasar almak daha az yemek yemeleri, daha az iyileşme zamanı harcamanız ve daha seyrek ölmeniz anlamına gelir. Burada herhangi bir takas yok. Bunu sahip olmak için hiçbir şeyden vazgeçmiyorsunuz.
İnsanların gözden kaçırdığı bir şey: Protection zırh parçaları arasında yığılır. Dört parçanın da Protection IV'ü olması yaklaşık %32 hasar azalması sağlar, hesaplama yalnızca yüzdeleri toplamaktan biraz daha karmaşık olsa da. Ama evet, tam olarak korunuyken ölümcül bir şeyden hasar almak neredeyse önemsizdir.
Bir hayli iyi görünen bir zırh içinde oynuyorsanız (ve Armoredtitan skin bu vibe'ın mükemmel bir örneğidir), zaten ağır şeyleri giyiyorsunuzdur. Protection ile doldurabilirsiniz.
Mending vs. Unbreaking Sorusu
Burası oyun tarzının gerçekten önemli olduğu yerdir.
Mending her XP topu toplama yaptığınız zaman zırhınızı onarır. Normalde araçları büyülemek veya örs'te tamir etmek için kullanacağınız XP'yi harcıyorsunuz. Zaten XP çiftçiliği yapıyorsanız, Mending ücretsiz dayanıklılıktır. Unbreaking sadece zırhınızın tamamen kırılmadan önce daha uzun süre dayanmasını sağlar.
Sık sık savaştığınız çok oyunculu sunucuları oynanıyorsanız veya her yerde XP döken modlar çalıştırıyorsanız Mending kazanır. Daima top içinde yüzeceksiniz. Ama XP'nin nadir olduğu bir hayatta kalma dünyasındaysanız veya çoğunlukla inşaat yapıyorsanız, Unbreaking III gayet iyi çalışır. Zırhınız tamir gereksinimi duyulmadan önce 4 kat daha uzun dayanır.
Aslında, kimsenin söylemediği şey şu: seçim yapmak zorunda değilsiniz. Mending'i başlığınıza ve göğsünüze (hasar alan parçalar), Unbreaking'i çizmelerinize ve pantolon altına koyun. Problem çözüldü. Ama o noktada sadece kapsamlı davranıyorsunuz sanırım.
Java Edition'da insanların göğüs-başlık üzerinde her ikisini de kullandığı garip bir orta yol da var, ama bu iki ayrı zırh seti bulmayı veya Mending kitapları öğütmeyi gerektirir. Bedrock üzerinde, çoğu için her parça başına bir büyüleme ile sınırlısınız.
Thorns - Ciddiyeti Yeterince Takdir Edilmedi
Thorns III yakın dövüş hasarının %15'ini saldırganlara geri yansıtır. Zayıf gibi geliyor. Değil.
PvP'de, Thorns kaybetmeyi karşılıklı yok olmaya dönüştürür. Birileri sizi kılıçla saldırıyor mu, sadece size vurmaktan hasar alıyorlar. Moblar daha hızlı düşüyorlar çünkü kendilerine hasar veriyorlar. Endermen, örümcekler, iskelet atları - sizi vurduğu herhangi bir şey bir bedel ödüyor. Ve ArmoredPlate2 skin estetiksel biriyle kıyafet giyiyorsanız, zırhlı görünmek gerçekten mekanik anlamda da bir şey demektir.
Dezavantajı zırhınızı daha hızlı hasarlandırmasıdır. Mending bu sorunu önemsizleştirir.
İnsanlar Thorns'u atlarlar çünkü bunun kozmetik olduğunu düşünürler. Oyundaki en az takdir edilen büyülemelerden biridir.
Respiration ve Aqua Affinity - Su Önemli Olduğunda
Respiration III boğulmaya başlaması öncesinde 30 saniye boyunca su altında nefes almanızı sağlar. Aqua Affinity su altındayken madencilik cezasını kaldırır. Su altında bir üs inşa ediyorsanız veya su altında herhangi bir şey çiftçiliği yapıyorsanız, bunlar lüksiyetten gerekliliğe geçer.
Respiration toz karında da çalışır, bu da derin mağaraları keşfedip etmemenize bağlı olarak ya tamamen ilgisiz ya da oyunu değiştiren bir şeydir. Ve Depth Strider III ile birleştirildiğinde, temelde okyanus tabanında kara gibi dolaşabilirsiniz.
Soul Speed kimsenin istemediği garip kuzendir. Sizi ruh kumu ve ruh toprağı üzerinde saçma bir hızda hareket ettirir. Nether üsleri için kullanışlı. Başka hiçbir yerde işe yaramaz. Swift Sneak çömelme için aynı şeyi yapar, bu da Nether'den gizlice geçerken veya PvP'de tespit edilmekten kaçınmaya çalışırken daha pratiktir.
İşte gerçek, eğer su altında inşaat yapmıyorsanız veya düzenli olarak Nether şeyleri yapmıyorsanız, üçünü de atlayın. Koruma ve dayanıklılık büyülemeleriniz daha önemli. Ama ArmoryTower skin kesinlikle su durumları da dahil olmak üzere her türlü arazi için hazırlanmış biri gibi görünüyor.
Geri Kalanı Sıralanmış
Fire Protection IV ateş hasarını %80 oranında azaltır. Blast Protection IV patlama hasarını %80 oranında azaltır. Projectile Protection IV mermi hasarını %80 oranında azaltır. Çakıştıkları için zırh seti başına yalnızca birine sahip olabilirsiniz. Uygulamada, Protection IV hepsinden daha iyidir çünkü her şeyi kapsar.
Lanet büyülemeleri (Binding ve Vanishing) adı gibi özelliklere sahiptir. Binding zırhı sıkıştırır. Vanishing öldüğünüzde kaybolmasını sağlar. Rol yapıyor veya garip bir meydan okumayla uğraşmadığınız sürece hiçbiri kullanışlı değildir.
Feather Falling IV garip bir istisnadır. Teknolojik olarak iniş hasarı için harika ama sadece çizmelere koyabilirsiniz. Bu çizmeler üzerinde Depth Strider veya Soul Speed kullanıyorsanız, bir şeyden vazgeçiyorsunuz. Parkur yapan veya yüksek kuleler inşa eden insanlar için faydalı, ama çoğu oyuncu varlığını unutur.
Ve işte gerçekten bu. Zırhın sadece sınırlı sayıda büyüleme seçeneği vardır. Çoğu "durumsal
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


