
Minecraft Hayvan Üretme Rehberi: Tüm Hayvanlar ve Nasıl Üret
Minecraft'teki çoğu hayvan doğru yiyecek ve biraz sabirle üretilebilir. Aynı türden iki hayvan, uygun üreme öğesi (koyun için buğday gibi) ve biraz alan gerekir. Ya bir hayvancılık çiftliği inşa ediyor olunsun ya da rare mob'lara sahip olmak amaçlanıyor olsun, üreme kaynakları sürekli avlama olmadan en verimli şekilde çoğaltmanın yolu budur.
Üreme Neden Mühimdir
Üreme, muhtemelen kaynakları sürekli avlama yapmadan en verimli şekilde inşa etmenin yoludur. Yün için koyunları takip etmek ya da deri için kileri avlamak yerine, doğal olarak çoğalmalarına izin verebilirsiniz. SMP'deki hayvan çiftliklerini optimize etmek için çok fazla zaman geçirdim ve iyi bir üreme kurulumunun bir kez kurulduktan sonra nasıl büyük zaman kazandırdığını söyleyebilirim.
Çıplak kaynak toplama ötesinde, üreme bazı ilginç olanaklar sunar. Bir bina projesi için spesifik renkli koyunlar mı istiyorsunuz? Birbirleriyle üretebilir ve farklı yün kombinasyonları elde edebilirsiniz. Hız koşuları için belirli at istatistikleri mi istiyorsunuz? Nesiller boyunca seçici üreme gerçekten işe yarar. Ayrıca, hayvanların küçük bir medeniyet gibi comport themselves izlemenin bir tatminlik faktörü (ve gerçekçi olarak, oldukça eğlenceli) vardır.
Üreme Nasıl Çalışır
Aşağıdaki temel mekanik. Aynı türden iki hayvanı yakınlaştırmak, her birine uygun yiyecek öğesini vererek, başları üzerinde kalp simgeleri görünür. Birkaç saniye sonra bir bebe hayvan ortaya çıkar. İşte hepsi.
Yiyecek gereksinimleri hayvan türüne göre değişir. Koyunlar, kiler ve mooshrooms buğday ister. Domuzlar karatoz, patates veya haşlak ister (seçici miskinler değil). Bu kaynakları elde etmek genellikle gerçek kısıtlı faktör, hayvanlar kendileri değil. İlk başlarda, hayvanları üreteceklerinden daha fazla zaman buğday yetiştirme ile geçireceksiniz.
Hayvanlar, üreme sonrası yaklaşık 5 dakikalık bir üreme aralığa sahiptir. Bu rahatsız edici gibi görünebilir, ancak aşırı kalabalık önlenmesine yardımcı olur. Çiftlik tasarımınızı buna karşı savaşmak yerine etrafında inşa edin.
Bebe hayvanlar, oyun zamanında 20 dakika içinde yetişkinlere büyür. Aynı üreme yiyeceğini vererek bu süreyi kısaltabilirsiniz, ancak bir sınıra ulaştığında daha fazla yemek yemeyeceklerdir. Hızlı ölçeklendirme yapmaya çalışıyorsanız, planlayın.
Hayvancılık Üretimi: Koyunlar, Kiler ve Domuzlar
Koyunlar, kiler ve domuzlar erken oyun hayvan çiftliğinin temelini oluşturur. Üçü (domuzlar dışında) buğday ile üretilir. Yeni bir dünya üzerindeyseniz, buğday kültürlerini ilk tarım önceliğiniz olarak kurun. Domuzlar, karatoz, patates veya haşlak isterler.
Koyunlar yün ve morsan sağlar. Bina projeleri için spesifik yün renklerine ihtiyacınız varsa, üreme burada önemlidir. Aynı renkli iki koyunu birleştirir ve genellikle bir bebe koyun, bir ana kötünün renkine sahip olacaktır. Pink yün veya specific bir bina için lime needed, seçici üreme world'den daha hızlı sonuç verir.
Kiler ve mooshrooms aynı şekilde üretilir, ancak farklı düşüler üretir. Normal kiler deri ve biftek verir. Mooshrooms (mushroom biyomlardaki kırmızı ve kahverengi varyantlar) bir tereyağı ile süzüldüğünde mantar çorbası verir, bu regular meat'den daha iyi bir kaynak-per-ressource'dır. Bir mushroom biyomu bulursanız, bir çiftini merkeze çekmek zahmetine değer.
Domuzlar karatoz, patates veya haşlak ile üretilir ve sosis ve deri düşürür. En heyecanlanmayan seçenek, ancak.crop çiftlikleri kuruluysa hızlı üretilir. Çöpçüler herhangi bir tohumla (buğday, melon, kabak, önemli değil) üretilir. Çöpçüler hızlı üretilen ve yiyecek ve et veren ideal erken oyun yiyecek üretimi için idealdir.
Üretmeye Başlamak
Eğer erken kaynaklar için desperatesiniz, önce çöpçüleri üretin. Tohumlarla (gras'a punched'den gelen) üretilir ve yumurtalar verimli, stackable yiyecektir. Buğday çiftliğiniz çalışmaya başladığında kiler ve koyunlara geçin.
Atlar, Eşek, Lama ve Mülitler
Atlar altın karot veya altın elma ile üretilir. Lamalar buğday veya hyphae ister. Üretimleri daha kaynak-yoğun, ancak spesifik sürücüler için yatırım yapılırsa değer.
At üretimi, gizli istatistikler nedeniyle gerçekten ilgi çekicidir. Her at hızı, atlayış yüksekliği ve sağlık değerlerine sahiptir. İki atı ürettiğinizde, bebe at hem ana hem babadan miras alır, ancak her ikisinden daha iyi veya kötü istatistikler de rol edebilir. Hız koşuları için saçma bir sürücük için istiyorsanız, nesiller boyunca seçici üreme gerçekten işe yarar ve rastgele atlar'dan daha iyi sonuçlar verir.
Eşekler de atlar gibi altın karot veya elma ile üretilir. Atlar'dan daha yavaşlardır, ancak chest taşıyabilirler, bu mobil depolama için faydalıdır. Mülitler garip çünkü geleneksel bir şekilde üretilmez. Bir at ve eşek birleştirirseniz, bir mülit oluşturur, ancak bu gerçek üreme değildir. Mülitlere ihtiyacınız varsa, at-eşek çiftini yakında tutun.
Özel Üretim: Axolotls, Turtles, Frogs ve Daha Fazlası
Axolotls tropikal balık ile üretilir. Bu, kaynaklar değil, genetikle ilgilidir. Seçici üreme ile daha nadir renk varyantları elde edebilirsiniz, bu bir aküatik gösteri inşa ediyorsanız veya spesifik estetikler istiyorsanız önemlidir.
Turtles geleneksel değildir. Doğrudan yiyecekle üretilmez. Sand'a yakın seagrass verin, sand'a yumurta bırakır ve yumurtalar zamanla doğal olarak çıkacak. Bu, çiftlik tasarımı tamamen değiştiren daha pasif bir üreme şeklidir.
Frogs küçük dripleaves yer. İki frog + dripleaves + bir su bloğu near triggers breeding. Baby frogs start as tadpoles and grow into adults. İlginç kısım, frog renklerinin tadpole'nin hangi biyomda büyüdüüne bağlı olduğunu, böylece biyomlar arasında tadpole'ları yerleştirerek varyantları kontrol edebilirsiniz.
Bee'ler geleneksel olarak üretilmez. Çiçekleri doluma getirir ve mişka üretir. Mekanikler farklı, ancak apiary kurarken eşit derecede önemlidir.
Villagers teknik olarak hayvan नहiler, ancak "üretirler" bir anlamdadır. Gıda ve yataklarla yakınlaştırın, doğal olarak artarlar. Bu, ticaret popülasyonlarını sürdürmek veya spesifik meslekler için üreme odaları inşa etmek için faydalıdır.
Gerçek Bir Hayvan Çiftliği İnşa Etme
Hava daha önemli olabileceğinden düşünüldüğüdür. Hayvanların düzgün navigasyon için alan ihtiyacı vardır. 1x1 alanlara sıkıştırmak teknik olarak çalışır, ancak yanlış hisseder ve pathfinding sorunlarına neden olabilir.
En az 3x3 blokluk penslerle başlayın. Hayvanların var olmak için harcamazsınız, ancak boşaltılmaz bir alan sağlar. Çiftlik için çöp ve kapılar kullanın. Eğer verimlilik için endişeliysanız ve estetikle ilgilenmiyorsanız, su akışları büyük grupları sürerken ve corralling için mükemmeldir.
Her türü ayrı bir pen ile ayırın. Hayvanları karıştırma yiyecek harcamasına neden olur, çünkü yanlış çiftleri yanlışlıkla üretebilirsiniz. Görsel ayırma için farklı bina malzemeleri kullanın ve flat dirt'den daha az yedersiniz. Eğer multiplayer çiftlik gösterisi için karakter görünümünüzü özelleştirmek istiyorsanız, skin creator tool size benzersiz bir şey inşa etmenizi sağlar önce çiftliğinize gidin.
Göle kritiktir. Koyu alanlar çiftlik etrafında hostile mob'ların oluşmasını önler, bu güvenlik için önemlidir. Torch, lantern veya glow berries'i liberally üreme alanlarınız etrafında kullanın.
Food hopper sistemleri ölçekte inşa ediyorsanız çalışır. Dispenser ve hopper chains automatically üreme yiyeceğini release edebilir, ancak hand-feeding küçük ve orta ölçekte operasyonlar için faydalıdır. Redstone complexity'i gerçekten ihtiyacınız olan zamana bırakın.
Buyuk Bir Şey İnşa Etmenden Önce
Üreme çiftlikleri alan ve kaynakları kullanır. Gerçekten neye ihtiyacınız olduğunu bilmeden aşırı taahhüt etmeyin. Çok büyük kiler çiftlikleri inşa etmiştim, deri üretimi kullanmaktan daha hızlıydı. Küçük başlayın ve gerçek kaynak gereksinimleriniz doğrultusunda ölçeklendirin.
Multiplayer sunucularında, arkadaşlarınızla koordinasyon kurun. Burada şey, herkesin ayrı koyun çiftlikleri olması gerekmez. Birisi yün, bir diğeri et, bir diğeri atlar üzerinde odaklanabilir. Daha verimlidir ve sunucunuzu penlerin denizine çevirmez. skin galerimiz sunucunuzda farm yaparken benzersiz görünmek istiyorsanız ziyaret edebilirsiniz.
Versiyon 26.2, önemli değişiklikler olmadan tüm bu hayvanları ve üreme mekaniklerini içerir, böylece son yayın veya eski bir snapshot üzerinde olursanız da, bu temel prensipler tutarlı kalır.
Verimli üremenin gerçek sırları sabir ve planlamadır. Küçük inşa edin, ihtiyacınız olduğunda genişletin ve gerçekten kullanmadığınız şeyleri optimize etmek için zaman harcamayın.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Yorumlar
Henüz yorum yok. Düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!


