Skip to content
İçeriğe geç
Bloga Dön
Minecraft 26.2 ile Değişen Savaş Dengeleri: Ne Değişti?

Minecraft 26.2 ile Değişen Savaş Dengeleri: Ne Değişti?

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Güncellendi
2 görüntüleme
TL;DR:Minecraft 26.2, silah hasarı, zırh koruması ve geri çekme mekaniklerinde değişikliklerle savaş dengesini yeniden ayarlıyor. Silah çeşitliliği artık önemlidir, zırh ölçeği anlamlı hisseder ve savaş stratejisi uzmanlaşmayı ödüllendirir.

Minecraft savaşları son birkaç yıldır går bir evolüsyon yaşadı. 26.2 sürümü, silahlar, zırhlar ve bir mob'un yüzüne karşı olduğunuz o kritik an üzerine düşüncelerimizi değiştiren başka bir dengesizlik turu getiriyor. Bu değişiklikleri sunucumda test ettim ve çok şey açıklanması gerekiyor.

26.2'de Silah Dengesi Gerçekleşiyor

Son güncelleme öncesi yaklaşık bir yıl boyunca axes her şeyi hakimiyet altına almıştı. Daha fazla hasar veriyorlardı ve saldırı hızı daha yavaş olsa da, ödülü atlamak mümkün olmuyordu. 26.2, dengesizliği解决 etmek için genel hasar ölçeğini sıkıştırdı. Axes hala güçlü çarpmaya devam ediyor, ancak onlar ve kılıçlar arasındaki boşluk artık o kadar saçmalı değil. Oynayış stilinize uyan silahı gerçekten düşünmek zorunda kalıyorsunuz, sadece en yüksek hasar sayısını seçmek değil.

Kılıçlar, hız bonusunu tekrar hissediyorlar. PvE grinding için真正 rekabetçi again. Pickaxes ve shovels hala savaş silahları değil (olmaması gerekir), ancak madenlik için kullanılan dayanıklılıkleri daha esnek now, kazalıklı bir zombiye çarpmak, büyülü pickaxe'nizi o kadar kötü bir şekilde bozmuyor.

Crossbow'lar da bazı sevgi aldı.

Zırh Koruması: Gerçek Oyun Değiştirici

Bu, things interessant geliyor. Honesty, zırh koruma değerleri yeniden ayarlandı ve artık hangi zırh setini giydiğiniz gerçekten önemlidir. Diamond zırh hala katı ve erişilebilir, ancak netherite zırh'ın üzerindeki kenarlığı daha önce olduğu gibi anlamlı hissediyor. Seri Nether veya End runs yapıyorsanız, artık marjinal koruma için premium ödemiyorsunuz, özellikle.

Koruma büyü ölçeği de ayarlandı. Maksimum koruma binaları hala mümkün, ancak daha düşünceli büyü kombinasyonları gerekiyor. Her şeye Protection IV yapıştıramazsınız. Blast Protection veya Fire Protection gibi diğer büyüleri daha stratejik olarak karıştırmak önemlidir. Zırh matematiği ilk kez derinde hissediyor.

Geri Çekme ve Savaş Mesafesi

Minecraft savaş mesafesi weird. Uzun aralığında oluyorsunuz, yaklaşıyorsunuz, savaşıyorsunuz, geri çekiliyorsunuz. Geri çekme bu ritmi, değişene kadar kolayca gözden kaçıran şekillerle etkiler. 26.2, geri çekme değerlerini, yakın savaşın birbirinizden bouncy hissetmesini bırakıp, gerçek bir forward ve backward ticaret hissetmesini sağlar. PvP sunucularda oynadıysanız, bunu hemen fark edeceksiniz.

Geri Çekme Direnci de ayarlandı. Zırh giyinmek, düzgün bir şekilde ölçeklenen bir geri çekme azaltma sağlar. Tam olarak bağışlanmıyorsunuz, ancak güçsüz de değilsiniz. Risk ve ödül arasındaki dengeyi bulmak.

PvE vs. PvP: Farklı Yaratıklar

Survival single-player'da çalışan, her zaman PvP'ye çevrimiçi tidak. Bu güncelleme, bu ayrımı daha öncekinden daha sert yapıyor. Withere karşı savaşmak veya enderman kümeleriyle başa çıkmak, başka bir oyuncuya karşı savaşmakla farklı düşünme gerektirir. 26.2, bina uzmanlaşmasına izin vererek bu farkı onaylıyor.

PvE binaları, daha agresif olarak dayanıklılık ve iyileşme yığınına sahip olabilir. Mob AI adaptasyon göstermez, böylece bunu sömür можете. PvP binaları, karşı karşıya olduğunuz kişinin üç adım önde düşündüğü için daha esnek olmalıdır. Savaş değişiklikleri, bu farklılıkları anlayan oyuncuları ödüllendirir.

Sizin de PvE ve PvP içeriği karışan bir survival sunucusu varsa, yeni meta'nın kaydırıldığını muhtemelen zaten fark ettiniz. SMP'mizde, binalarımız ve grinder'lerimiz farklı loadout'lara experiment yapıyor. Savaş, bir-Boyut-Fits-All silahlar hakkında değil, gerçek karar verme hakkında hissediyor.

Herramientas ve Optimizasyon Kaynakları

Serious savaş optimizasyonu, her şeyin arkasındaki numaraları anlamayı gerektirir. Hasar hesaplamaları, büyü etkileşimleri, etkili sağlık havzaları, hepsi artık daha önemli. Büyük bir macera planlıyorsanız veya bir PvP arenası inşa ediyorsanız, ihtiyacınız olan tam koruma hakkında kesin bilgi sahibi olmak kritiktir.

Sunucu binaları, savaş deneyimleri özelleştirmek isteyenler için kaynaklar var. Bir Minecraft Text Generator, savaş ipuçları, hasar kılavuzları veya diğer oyuncular için loadout önerileri ile özel işaretler oluşturmak için mükemmeldir. Boyutlu portal veya boyutlararası seyahat savaşları ile ilgili ciddi bir bina yapıyor olursanız, Nether Portal Calculator, karşılaştığınız her şeye karşı doğru pozisyonda olduğunuzdan emin olur.

26.2'nin Savaş Felsefesi Hakkında Görüşüm

Bu değişiklikler, Mojang'un终于 savaş olarak değil, izole ayarlamalar olarak savaşla ciddi olarak uğraştığını hissediyor. Aslında, geri çekilme. Daha önce izole numaraları ayarlıyorlardı. Ancak şimdi, tutarlı bir felsefe var gibi geliyor: Oyunculara gerçek seçim verin, uzmanlaşmayı önemli hale getirin ve farklı savaş senaryolarının farklı yaklaşımları ödüllendirmesini sağlayın.

İdeal mi? Hayır. Bazı büyüler hala zorunlu hissediliyor, certain mob kombinasyonları hala cheese stratejileri gerektiriyor. Ancak daha iyi. Savaş, en yüksek ekipman puanına ve daha iyi internet bağlantısına sahip olanın kazandığı bir puzzle değil, binalar ve taktiklerle çözülen bir puzzle hissediyor.

Topluluk karışık reaksiyonlar gösterdi. Hardcore PvP oyuncuları, bazı değişikliklerin favori binalarını nerf ettiğini düşünüyor (tam olarak yanlış değil). PvE oyuncuları, silah türlerinde daha fazla viyabiliyeti gibi. Speedrunners, yeni dengesiyle optimal rotaları hala belirlemeye çalışıyor. İşte... aslında nasıl olması gerekiyor. Bir güncelleme farklı insanların farklı şeyler düşünmesine neden olduğunda, doğru bir şey yaptığını gösterir.

Hayatta kalma dünyasına başlamak için bekliyorsanız veya sunucusu 26.2'ye güncellenen bir sunucuda oynıyorsanız, şimdi savaşa girmek uzun zamandır hissetmediğiniz kadar taze hissediyor. Farklı binaları test edin, tanımsız silah kombinasyonları deneyin, hangi stil sizinle sürer. Meta şu anda akışta, ve bu, experimentin gerçekten ödüllendirildiği noktadır.

Yazar hakkında
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiBaş Yazar

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Arkadaşlarınla paylaş!

Yorumlar

Henüz yorum yok. Düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy