Skip to content
İçeriğe geç
Bloga Dön
Minecraft Çiftlik Şemaları: Verimli Çiftlik İnşa Rehberi

Minecraft Çiftlik Şemaları: Verimli Çiftlik İnşa Rehberi

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Güncellendi
80 görüntüleme
Hızlı yanıt:Minecraft çiftlik şemaları, su yerleşimini, redstone otomasyonunu ve düzen planlamasını önceden bir araya getiren tasarımlardır. Manuel bir çiftlik hasat başına 50-100 eşya üretirken, iyi bir şemaya dayalı otomatik çiftlik aynı ürünleri saatte binlerce eşyaya çıkarabilir.
TL;DR:Çiftlik şemaları, Minecraft'ta ürün verimini artıran ve hasat işlemini otomatikleştiren önceden tasarlanmış planlar. İspatlanmış yerleşim düzenleri, redstone otomasyon teknikleri ve adım adım inşa stratejileriyle saatte binlerce eşya üreten verimli çiftlikler oluşturmayı öğrenin.

Minecraft çiftlik şemaları, ürün verimini maksimize eden, hasadı otomatikleştiren ve değerli alanı koruyan önceden planlanmış tasarımlardır. En iyi şemalar verimli su yerleşimi, akıllı redstone otomasyonu ve organize edilmiş düzen kalıplarını birleştirir, saf hayatta kalma modunda da çok modlu sunucularda da çalışabilirler.

Çiftlik Şemaları Neden Önemlidir

Plansız inşa etmek, dünyanız genelinde 47 farklı çiftlik tasarımının dağınık ve yarım bitmişliğine yol açar. Bir şema size yön gösterir.

Kazı başlamadan önce sağlam bir tasarım olduğunda, çalışmayan düzenlerde malzeme ve zaman harcamaktan kaçırsınız. Su nereye gideceğini, redstone'un nasıl akacağını ve çıkış sandığının nereye geleceğini tam olarak bilirsiniz. Bu, kulağa gelmekten çok daha önemlidir, özellikle birden fazla ürün türüyle uğraştığınızda.

Bunu şöyle düşünün: saf çiftlikler, manuel yapıyorsanız belki hasat başına 50-100 eşya üretir, değil mi? Otomasyonlu bir şema tabanlı çiftlik bunu saatte binlerce eşyaya çıkarır. Bu abartı değildir, sadece redstone işini yapıyor.

Şemaların size verdiği bir başka şey, bir şeyin işe yaradığının kanıtıdır.

Kör olarak deneme yapmak yerine, topluluktan test edilmiş bir tasarım alabilir, inşa edebilir ve temel bilgileri anladıktan sonra değiştirebilirsiniz. PCGamesN, modlama topluluğunun binlerce sunucu genelinde çiftçilik tekniklerini nasıl iyileştirdiğini rapor etmiş ve bu bilgiler çevrimiçi bulabileceğiniz popüler şemalara entegre edilmiştir.

Basit Tasarımlar ile Redstone Deliği Arasında

Açıkçası söylemek gerekirse, sıradan bir çiftlikten makul verim almak için bilgisayar destekli bir sistem gerekli değildir. Sadece su ve yerçekimi olan basit bir şema, buğday, havuç ve patates gibi ürünler için yeterlidir. Tarım alanı sıraları, aralarında su kanalları ve altta toplama hopperları. İşi görür.

Ancak bir adım ileri gitmek istiyorsanız, şemalar gerçekten ilginç hale gelir. Karmaşık tasarımlar hopperler, karşılaştırıcılar, repeaterlar ve pistonlar ekleyerek ürünlerin kırılmasını, toplanmasını ve sıralanmasını otomatikleştir. Bazı tasarımlar hatta ürünlerin tam olarak büyüdüğünü algılar ve sadece o blokları hasat eder. Sihir değildir, ama tam otomatik bir çiftliğin ilk kez kusursuz döngüye girişini izlediğinizde sihir gibi görünür.

Basitleri karmaşıklığa atlamak sadece redstone bilgisi hakkında değildir.

Depolama kritik hale gelir. Basit bir çiftlik bir sandığı yavaşça doldurur. Otomatik bir çiftlik sandıkları inanamayacağınız hızda doldurur, bu nedenle çift sandıklar, eşya sıralayıcılar veya bir tür taşma sistemi gerekir. Tasarımlar hızlı karmaşıklaşır ve tam olarak iyi şemaların çözdüğü sorun budur. Size depolamayı ne kadar büyük yapmanız gerektiğini ve nereye yerleştireceğinizi söylerler.

İşe Yarayan Çiftlik Düzenleri

Tek bir "en iyi" düzen yoktur. Farklı hedefler farklı yaklaşımlar gerektirir.

Doğrusal tasarım, bulabileceğiniz en basit şemadır, aralarında su kanalları olan tarım alanı sıraları, altında hopperler ve sonunda sandıklar. Göze hitap etmez, ama çoğu oyuncu bunu tercih eder, buğday eşiyle çalışanlar da dahil. Verimlilik açısından saf çiftlikler için iyi çalışır, ancak çok yatay alan gerektirir.

Spiral veya katmanlı tasarım ise çiftlikleri dikey olarak yığarak alanı korur. Yer altı mega-çiftlikleri sıkça bu yaklaşımı kullanır. Su katmanlar arasında akar, her seviyede ürünler büyür ve hopperlar her şeyi merkezi toplama noktasına taşır. İnşa etmek daha zordur ama alan açısından verimlidir.

Uzmanlaştırılmış çiftliklere ayrı dikkat gerekir.

Büyük ölçekli bir operasyon arayan biri, endüstriyel verimlilikle çalışan tasarımlara bakabilir, birden fazla ürün türü paralel çalışır. Diğerleri tek ürünlere odaklanır çünkü sadece bir eşya türü yönetirsiniz. Bu aslında şemayı inşa etmeyi ve anlamayı çok daha kolay kılar.

Bu tasarımların çoğunu Planet Minecraft veya Minecraft Forum gibi topluluk sitelerinde bulabilirsiniz.

Redstone ve Otomasyon Temelleri

Otomasyon, şemaların gerçek gücünü gösterdiği yerdir. Basit bir otomatik sistem, ürünlerin hazır olduğunu algılamak ve otomatik olarak kırmak için redstone tozu, hopperler ve gözlemciler kullanır.

En basit biçimde böyle çalışır: gözlemci bir tarım alanı bloğunu izler, büyüme değişimini algılar ve redstone sinyalini pistona gönderir. Piston ürünü aşağıya iter, altındaki hopperlar yakalar ve çıkış sandığına gider. Bu bir ürün başına bir döngü. Bunu 100 blok ile çarpın ve ciddi bir hasat operasyonunuz vardır.

Daha gelişmiş şemalar sıralamayı ekler.

Aynı çiftlikte buğday ve havuç yetiştiriyorsunuz. Farklı gözlemciler farklı pistonları tetikler. Redstone, buğdayı bir hopper hattına ve havucu başka bir hatta yönlendirebilir, depolamayı sizin hiç çaba göstermeden organize tutar. Kurmak önemsiz değildir - gözlemcilerin zamanlama konusunda garip davranışları vardır - ancak bir kez şemadan inşa ettikten sonra, konsepti selamızlamaya kadar anlarsınız.

Blok güncellemeleri ve gecikme burada ana düşmanlarınızdır. Çiftliğinizi sabit redstone tıklamalarını minimize edecek şekilde inşa edin, yoksa sunucunuz yavaşlayacak.

İlk Çiftlik Şemanızı İnşa Etmek

Zaman yatırımınıza uygun bir tasarım seçerek başlayın. 30 dakikası varsa basit doğrusal düzen alın. Hafta sonu projesi planlıyorsanız, temel otomasyon içeren bir şey alın.

Önce malzemeleri toplayın. Cidden. Yarı yolda olup 400 tane daha koyu meşe tahtanız gerektiğini fark etmekten daha kötü bir şey yoktur. Tipik basit çiftlik toprak veya kaba toprak, su kaynağı blokları, hopperler, sandıklar ve belki estetik için çitler gerektirir. Otomatik çiftlikler redstone tozu, repeaterlar, karşılaştırıcılar, gözlemciler ve pistonlar ekler.

Başlamadan önce alanınızı bloklarla işaretleyin.

Bu, bir şey inşa edip ardından istediğiniz yerde sığmayacağını fark etmenizi engeller. 50x50 otomatik çiftlik, redstone altyapısını ve depolamayı hesaba katınca düşündüğünüzden çok daha fazla alan gerektirir.

Yapı ilk, su ikinci, redstone sonuncu.

Bu mantıklı sıradır. Tarım alanı sıralarınızı yerleştirin, su akışını doğrulayın, su tarım alanını dört blok uzakta hidrate eder, sonra redstone bağlamaya başlayın. Giderken test etmek çok önemlidir. Bir sıra inşa edin, test edin, hopperların doğru yöne taşıdığını doğrulayın, sonra deseni dışarı kopyalayın. Oyuncu topluluklar genellikle inşa sürecini ayrıntılı paylaşırlar, bu yüzden her adımda nasıl yaklaştıklarından ilham alın.

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

Su yanlış yönde akmak numaralı bir sorundur.

Suyu bir yönde akması beklentisiyle yerleştirirsiniz ve ters yönde veya her yere yana akar. Su en düşük noktayı bulmada aptalca davranır ve o nokta genellikle amaçladığınız yer değildir. Dolaşmayı önlemek için çevreleyen bloklarla kontrol edilen su kanalları kullanın.

Hopperler geriye doğru bağlanmak numaralı iki sorundur. Hopper girişi üstte durur, eşyaları yukarıdan emekler, çıkış bir sonraki hopperine işaret eder. Tersine çevirin ve eşyalar takılıp kalır. Her bağlantıyı sonrakini yerleştirmeden önce iki kez kontrol edin.

Depolamayı yetersiz boyutlandırmak numaralı üçüncü sorundur.

Çıktıyı manuel yöneteceksiniz düşünüyorsunuz ama çiftlik iki saat kapalı duruyor ve her şey yığılıp kalıyor. İyi bir kural: depolama en az bir saatlik çıktı tutacak şekilde boyutlandırın, ideali daha fazladır. Çoğu otomatik çiftlik 24/7 çalışır, buna göre planlayın.

Çiftliklerinizi Ölçeklendirmek

Bir buğday çiftliği çalışır. Otuz buğday çiftliği daha iyi çalışır ama katlanarak karmaşıklaşır.

En iyi şemalar bunu eşya sıralayıcılarla birden fazla ürünü ayrı depolamaya ayırarak veya farklı ürünler için tamamen ayrı çiftlikler inşa ederek çözerler. Tüm gıda üretiminizi çöken tek bir hata noktası istemezsiniz.

Parça yükleme de önemlidir.

Yüklenmeyen bir parçada oturan çiftlik çalışmaz. Modlarla veya eklentilerle sunucudaysanız harikadır. Saf sunucularda yakında olmanız veya parça yükleyiciler kullanmanız gerekir, izin veriliyorsa. İyi şemalar bunu dikkate alırlar.

Verimlilik kasıtlı tasarımla katlanarak ölçeklendirilir. Bir çiftliği mükemmele inşa edin, sonra on tane inşa edin ve yayılmış halde konumlandırın. Her biri bağımsız olarak sağlam olmak, aşırı karmaşık ve kırılgan bir mega-çiftlikten daha iyidir.

Yazar hakkında
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiBaş Yazar

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Arkadaşlarınla paylaş!

Sıkça Sorulan Sorular

Minecraft'ta çiftlik şeması neden kullanmalıyım?
Şema olmadan oynamak, dünyanızda dağınık ve yarım kalmış onlarca farklı çiftlik tasarımına yol açar. Sağlam bir plan varken suyun nereye gideceğini, redstone'un nasıl akacağını ve çıkış sandığının nereye geleceğini önceden bilirsiniz. Bu da hem malzeme hem de zaman kaybını önler.
Basit çiftlik ile otomatik çiftlik arasındaki fark nedir?
Basit bir çiftlik, aralarında su kanalları olan tarım alanı sıraları ve altında hopperlardan ibarettir. Buğday, havuç ve patates için yeterlidir. Otomatik çiftlikler ise gözlemci, piston ve redstone ekleyerek hasadı sizin yerinize halleder ve saatte binlerce eşya üretebilir.
Redstone ile otomatik hasat nasıl çalışır?
Gözlemci bir tarım alanı bloğunu izler, büyüme değişimini algılayınca redstone sinyalini pistona gönderir. Piston ürünü aşağıya iter, altındaki hopperlar yakalar ve sandığa yönlendirir. Bunu 100 blokla çarparsanız ciddi bir hasat operasyonunuz olur.
Basit bir çiftlik için hangi malzemelere ihtiyacım var?
Toprak veya kaba toprak, su kaynağı blokları, hopperler ve sandıklar gerekir. Otomatik çiftlikler buna ek olarak redstone tozu, repeaterlar, karşılaştırıcılar, gözlemciler ve pistonlar ister. Malzemeleri başlamadan önce toplayın; yarı yolda eksik çıkmak çok vakit kaybettirir.
Doğrusal düzen mi, katmanlı düzen mi daha iyi?
Doğrusal düzen en basit seçenektir: su kanallarıyla ayrılmış sıralar, altında hopperler, sonunda sandıklar. Anlaşılması kolaydır ama çok yatay alan ister. Katmanlı düzen çiftlikleri dikey olarak yığar ve alanı korur, ama inşa etmesi daha zordur.
Çiftlik inşa ederken hangi sırayla ilerlemelirim?
Önce yapıyı kurun, sonra suyu yerleştirin, redstone'u en sona bırakın. Başlamadan önce alanı bloklarla işaretleyin. 50x50 otomatik bir çiftlik, redstone ve depolamayı hesaba katınca düşündüğünüzden çok daha fazla alan gerektirir.

Yorumlar

Henüz yorum yok. Düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy