
Minecraft 26.2: Multiplayer Deneyimi Zirveye Ulaşıyor
Minecraft 26.2 geldi ve sunucu yönetiyorsanız veya düzenli olarak çok oyunculu oynamıyorsanız, bu kez gerçekten heyecanlanacak şeyler var. Ancak bu yayın, topluluk oyuncuları için en önemli olan şeylere odaklandı: sunucu stabilitesi, platformlar arası uyumluluk ve sunucu barındırmanın daha az baş ağzına dönmesini sağlayan araçlar.
Sunucu Yönetimi Sonunda Dikkat Gördü
İçeriden honest olacağım, Minecraft'te sunucu barındırma... zordu. Tüm bu yıllardan sonra, oyuncu sınırlarını, sunucu özelliklerini ve dünya yedeklerini yönetmenin içgörülü olması beklenirdi. Değil. Ancak 26.2, gerçekten insanların değil, hata nedeniyle oluşturulmuş gibi hissettiğiniz bir yönetici panosu tanıttı.
Yeni paneller, oturum sırasında oyuncu verilerini kaybetmeden sunucuları yeniden başlatmanıza izin veriyor. Ayrıca tik hızı ve RAM kullanımı için içgörüler sunan yerleşik izleme sahiptir. Devrimci değil, ancak 2'de saatte sunucu çöktüğü zaman birinin bazını kaybetmeden önce box'unuza SSH ile bağlanmanızı durdurur. Yedek zamanlayıcısı artık gerçekten kullanışlı - performansınızı tank etmeden arka planda çalışıyor.
Ve burada önemli bir şey var: performans kendisi de iyileştirildi. Çok oyunculu chunk yükleme daha verimli. Bu, sunucunun slayt gösterisi olmasına rağmen daha fazla oyuncunun aynı anda aktif olabileceğini anlamına geliyor. Bunu kendi küçük SMP'mde test ettim ve 25.4 ve 26.2 arasındaki fark belirgin.
Platformlar Arası Sonunda Gerçekleşiyor
Bu probably en büyük değişiklik. Minecraft yıllardır Java ve Bedrock arasında parçalanmış durumda ve bu, oyuncuların farklı oyunlar oynuyor gibi hissettiği bir ekosisteme neden oldu. 26.2 bu boşluğu kapatmaya başlıyor.
Yılın başlarında teste giren PS5 yerli versiyonu şimdi yayınlamaya başlıyor ve Xbox Series X|S'nin aynı çok oyunculu altyapısını kullanıyor. Bu, PlayStation oyuncuların yeni köprü aracılığıyla Java sunucularına katılabileceği anlamına geliyor, ancak bazı sınırlamalarla. Perfect değil - modlar platformlar arasında geçmez - ancak konsol oynayan distant cousin'iniz artık bazı janky workaround kurmanıza gerek kalmadan sunucunuza katılabilir.
Daha ilginç olan, Bedrock Edition'un çok oyunculu için performans iyileştirmeleri alması. Arkadaşlarla bir dünya katıldığında yükleme süreleri yaklaşık 40% azaltıldı, bu küçük bir şey gibi gelse de, arkadaşlarınız yüklendiğinde üç dakika beklerken ve herkes Discord'da dururken, bekleyen kişi olduğunuzda önemli.
Mod Topluluğu Patlaması
Şu anda cosas interestings happening. Mod desteği resmi olarak 26.2'de değişmedi, ancak mod topluluğu şu anda bir an living. PCGamesN, Verity mod'un CurseForge'da yayınlandığı 28 günde 4.9 milyon indirme geçtiğini bildirdi - ve bu, tek bir viral video kavramı etrafında tasarlanan üç moddan biri. Bu, mod kültürünün artık niş bir şey olmadığını, literally ana akıma dönüştüğünü gösteriyor.
Mojang bunu kabul ediyor. Launcher şimdi trendy modları yüzeye çıkarıyor ve onları daha kolay etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz. Oyuncuların şüpheli şeyler yüklemesini durdurmayacaktır, ancak en azından şu an toplulukta gerçekten popüler olan şeyler hakkında daha iyi görünürlük vardır. Honesty, bir gözle bile sunucu arkadaşlarınızın ne çalıştırdığını görebilirsiniz.
Çok oyunculu sunucular şimdi mod paketlerine tema olarak themselves. Listemizdeki en üst oyunculu sunucuların bazıları artık özellikle modlu ortamlar çalıştırıyor. CraftMC ve ComplexMC, son ayda küratörlü modlama deneyimlerine geçti.
Sunucu Keşfi Artık Zordu Değil
Good bir sunucu bulmak her zaman acil bir problem oldu.
Ölü sunucular, spam dolu topluluklar ve 2019'dan bu yana girişimsiz sunucu sahiplerinin olduğu yerleri geçtik. 26.2'nin yerleşik sunucu tarayıcıları şimdi gerçekten aranabilir. Oyuncu sayısına, oyun moduna, modların etkinleştirilip etkinleştirilmediğine, hatta ping'e göre filtreleyebilirsiniz. Temel şeyler, ancak yaklaşık bir on yıl aldı.
Eğer kendi sunucunuzu barındırıyorsanız ve daha iyi görünürlük istiyorsanız, 26.2 proper DNS yönetim özellikleri ekledi. Artık manuel olarak SRV kayıtları ile başa çıkmak zorunda kalmıyorsunuz - launcher bunu işler. Ayrıca ücretsiz Minecraft DNS hizmetimizi kullanıyorsanız, bu hizmeti kullanan sunucuların sunucu tarayıcısında daha hızlı ve güvenilir bir şekilde listelendiğini fark edeceksiniz.
Performans ve Stabilite (Gizli Kazançlar)
26.2'nin çok oyunculu için daha iyi olmasının nedenlerinin çoğu gözle görülür değil. Chunk 렌더ing'deki bellek sızıntıları kapatıldı. Paket sıkıştırması şimdi daha akıllı, özellikle bir dünyada 50 oyuncuyla başa çıktığınızda önemlidir. Ağ senkronizasyonu iyileştirildi, böylece daha az rubberbanding ve hit algılama sorunları var.
Aslında, son nokta PvP sunucuları için büyük bir meseledir. Sunucu ve istemci arasındaki kilitleme senkronizasyonu daha sıkıldı. Bağlantınız stabilse, hits'in gerçekten meydana geldiği zaman daha yakın bir zamanda kaydedilir. Sizin bir savaşçıya dönüştürmez, ancak lag'den savaş kaybetmenizi durdurur.
Realm oyuncuları için da bir sessiz performans artışı var. Realms sunucuları daha iyi otomatik yedek zamanlamasına ve dünya arasında yükleme sürelerinin iyileştirilmesine sahip, bu, birden fazla Realm arasında atlayorsanız önemlidir.
Ne Çalışmıyor
Bu noktada belirtmeliyim - 26.2 her şeyi çözmedi. Platformlar arası çok oyunculu yalnızca Bedrock ve Java arasında özel bir köprü aracılığıyla çalışır; modlu Java'yı hala vanilla Bedrock ile karıştıramazsınız. Ayrıca ağır modlar çalışan büyük bir sunucu barındırıyorsanız, still özel optimizasyon çalışmalarıyla başa çıkmak zorunda kalıyorsunuz. Ücretsiz geliştirmeler, her tick'te güncellenen büyük bir redstone aygıtınız varsa 200 eşzamanlı oyuncuyla gittiğinizde yalnızca bir noktaya kadar gider.
Ama burada önemli bir şey var: bu güncelleme, Mojang'ın gerçekten çok oyunculu deneyime önem verdiğini hissettiriyor. Sunucu yöneticilerinin istediği şeyleri dinlediler. 26.2 mükemmel mi? Hayır. Sunucunuzun tüm sorunlarını çözecek mi? Olası değil. Ancak bu, gerçekten bir adım ileri ve bu, yeterince nadir ki dikkat etmeye değer.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Yorumlar
Henüz yorum yok. Düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!


