
Minecraft Redstone Saat: Otomasyon Devreleriniz
Redstone saat, belirli bir aralıkta düzenli darbeler üreten tekrarlayan bir devredir. Otomatikleştirilmiş herhangi bir şey için gereklidir: çiftlikler, kapılar, tuzaklar, sıralama sistemleri ve birlikte defalarca gerçekleşmesi gereken hemen hemen her mekanizma. Redstone saatleri, ihtiyaç duyduğunuz zamanlama bağlı olarak basit 2-blok tasarımlarından karmaşık çok bileşenli kuruluma kadar değişir.
Yapılarınızın Neden Redstone Saatlerine İhtiyacı Var
Redstone saatleri olmadan, otomatikleştirilmiş yapılarınız... açıkçası, takılı kalır. Bir piston kapısı kendini kilitlemez. Bir şeker kamışı çiftliği otomatik olarak hasat etmez. Bir canavar öğütücüsü, yalnızca bir kez değil, bir zamanlayıcı üzerinde canavarları ölüme doğru itmek için bir şeye ihtiyaç duyar.
Redstone saatlerinin güzelliği, yapılarınıza görünmez olmasıdır. Arka planda çalışır ve durmayı söyleyene kadar aynı işi sonsuz tekrarlar. Bir kez inşa ettiğinizde, onu her yerde kopyarsınız. Minecraft otomasyonunun omurgasıdır.
Yine de, her yapının bir saate ihtiyacı yoktur.
Tek işlem gerçekleşen şeyler (basınç plakasına bastığınızda açılan kapı gibi) saate ihtiyaç duymaz. Ama bir şey tekrarlanan bir işlem istediğiniz anda? Bir saati arıyorsunuz.
Ana Redstone Saat Tasarımları
Tek bir en iyi redstone saat yoktur. Neyi inşa ettiğinize bağlıdır. Bazıları yavaş, bazıları hızlı. Bazıları çok yer kaplar, diğerleri 1x2 ayak izine sığar.

Yineleyici Döngüsü
Bu, inşa etmesi en kolay saat ve muhtemelen en yaygın olanıdır. Yineleyicileri daire içinde yığarsınız, her biri gecikme ekler ve sinyal sonsuza dek döngüye girer. 10-tick darbe istiyorsunuz? Her biri 2,5 tick olmak üzere dört yineleyici yığın veya işe yarayan bir kombinasyon tahmin edin. Daha hızlı istiyorsunuz? Daha az yineleyici kullanın.
Dezavantajı? Yatay veya dikey olarak yer kaplar ve gerçekten uzun gecikmeler istiyorsanız, çok sayıda blok yığarsınız.
Karşılaştırıcı Saati
Karşılaştırıcılar, redstone'un sofistike hale geldiği yerdir. Sinyalleri çıkarabilir, diğer karşılaştırıcıları kilitleyebilir ve gerçekten sıkı, öngörülebilir darbeler oluşturabilir. Karşılaştırıcı saati kompakt ve güvenilirdir, bu yüzden hardcore tabanlarda ve sunucu çiftliklerinde bulabilirsiniz.
İnşa etmek, karşılaştırıcıların nasıl çalıştığını anlamayı gerektirir. Başlangıç seviyesi için uygun değildir.
Hızlı Darbe Tasarımları
Yineleyicilerin sağlayabileceğinden daha hızlı darbeler istiyorsanız, hızlı darbeler redstone tozu gecikmesini atlamak için yineleyici zincirleri kullanır. Bunlar zor ve çoğunlukla şeker kamışı veya kelp çiftlikleri gibi belirli mekanizmalar için yararlı, burada daha hızlı daha iyi demektir.
İlk Redstone Saatinizi İnşa Etmek
Size basit 4-yineleyici döngüsünden geçiş yapayım. Bu, on dakikada inşa edebilir ve tamamen anlayabilir türden bir şeydir.

- Dört yineleyiciyi birbirlerine bakan bir kare içine yerleştirin, her biri redstone tozu ile sonraki yineleyicinin girdisine bağlanır.
- Her yineleyiciyi 2 tick olarak ayarlayın. Toplam gecikme: döngü başına 8 tick.
- Bunlardan birini güçlendirin. Sinyal döngüye girer.
- Bir çıktıya redstone tozu ile dokunun ve otomatikleştirmek istediğiniz herhangi bir şeye bağlayın.
Bitti. Çalışan bir saatingiz var.
Daha hızlı istiyorsunuz? Yineleyici başına 1 tick'e düşürün. Daha yavaş istiyorsunuz? Yineleyici başına 3 veya 4 tick kullanın. Yineleyici döngüsü başlangıç seviyesi için bu kadar iyi neden olduğu budur: saf basitlik. Daha gelişmiş tasarımlar için, redstone meraklıları gibi SlimyRedstone'un kompakt inşaatlarını inceleyin veya ultra sıkı devreler için Redstoneboss'ı kontrol edin.
İleri: Zamanlama ve Optimizasyon
Temel saatleri inşa ettikten sonra, sınırları fark etmeye başlarsınız. Yineleyiciler her biri maksimum 4 tick gecikmeye sahiptir. Karşılaştırıcılar sinyalleri çıkarabilir ancak ayarlanması daha zordur. Sunucularda gecikmenin önemli olduğu yerlerde alan, düşmanınız olur.

Çoğu Minecraft redstone mühendisinin, garip ve kenar durumlarla deneme yapmaya başladığı yer buradadır. Redstone tozu iletim sınırlarına sahiptir. Gözlemciler güncellemeleri neredeyse anında tespit edebilir. Pistonlar blokları hareket ettirdiğinde ve eğer dikkat etmezseniz garip zamanlama etkileşimleri oluşturur.
Aslında, kendimi düzeltmeliyim: Gözlemciler kendileri saatler oluşturmaz, ancak blok güncellemelerini tespit etmek ve diğer zamanlı olayları tetiklemek için güçlüdür. Farklı araç, aynı bulmaca.
Bazı inşaatçılar, bir büyük saat yerine birlikte senkronize edilmiş birden fazla küçük saat kullanır. Daha verimlidir ve tüm sistemi yeniden inşa etmeden her bileşen başına zamanlama ayarlamanızı sağlar.
Sunucular için Kompakt Tasarımlar
Sunucu performansı önemlidir. 50x50 chunk'da saniyede 20 güncelleme gönderen bir saat, diğer oyuncuları geciktirir. Yerleşik gecikme, temelde çiftliğinizi hile yapan gibi davranıştırır ve sunucu yöneticileri bunu nefret ederler.
Verimli saatler, redstone güncellemelerini en aza indirmek için karşılaştırıcılar ve yineleyici yığınlar kullanır. redstonened'in işini inceleyin veya theredstoneprofi'nin kurulumlarını referans olarak kontrol edin. Bunlar teknik tarafı derinlemesine anlayan oyuncular.
Yaygın Redstone Saat Hataları
Bunlardan onlarcasını inşa ettim ve ilk seferinde yine de hatalarım.
En büyük hata, gecikme gereksinimlerinizi anlamak değildir. Bir saat inşa edersiniz, yaratıcı modda test edersiniz, sonra onu hayatta kalma moduna yerleştirirsiniz ve ya çok hızlıdır (piston kapı yüzünüze çarpıyor) ya da çok yavaştır (çiftliğiniz boş hissettirir). İlk başta neye ihtiyaç duyduğunuzu düşünün. Gerekirse tick'ler üzerinde gerçek matematik yapın.
İkinci hata: işin için yanlış saati kullanmak. Yineleyici döngüsü genel amaçlı otomasyon için harika çalışır. Ama saniye altı kesinlik veya sunucu performansı için minimal güncellemeler gerekiyorsa, bu tasarım aniden beceriksiz hissettirir. İnşa ettiğiniz şey için doğru aracı seçin.
Üçüncü olarak, redstone gecikmesini veya iletim sınırlarını unutmak. Redstone tozu'nun uzun hatları sinyal iletimini yavaşlatır. 15 bloktan fazla mesafede, zamanlama garip hale gelir. Sinyali yenilemek için yineleyicileri kullanın.
Ve dürüst olmak gerekirse, birçok insan yineleyicileri farklı gecikmelerine ayarlayabileceğinizi asla öğrenmez.
Her şeyi 1 tick'e yapıştırırlar ve sonra piston kapılarının neden garip hissettiğini merak ederler. Redstone'da zamanlama her şeydir.
Redstone Yapıtçılarından Öğrenme
Redstone tasarımı gerçekten rekabetçi hale geldi. Hızlı oyunlar oynayan oyuncular her tick'i optimize eder. Sunucu inşaatçıları, en kompakt mob öğütücüyü kim yapabilir diye yarışırlar. İçerik yaratıcıları yeni tasarımları obsesif bir şekilde test ederler.
Ciddi bir şekilde alıyorsanız, RedstoneFireLord gibi oyuncuların yapıları nasıl yaklaştığını izlemek için zaman harcayın. Reddit'in r/redstone'unu kontrol edin. Minecraft Wiki'nin zamanlama belgesini okuyun.
Çoğunluk ilk olarak tasarımlarını test eder. Yaratıcı mod ücretsiz. Kırın, yeniden inşa edin, optimize edin. Tek oyuncu dünyanda çalışan bir saat sunucuda bozulabilir. Bu başarısızlık değil, öğrenmenin bir parçasıdır.
Redstone saatleri, temelleri anladıktan sonra karmaşık değildir. Sadece yineleyiciler ve sabrıdır.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Sıkça Sorulan Sorular
Redstone saati neden gerekli?
En basit redstone saati nasıl yapılır?
Redstone saatimin hızını nasıl değiştiririm?
Karşılaştırıcı saati ile yineleyici döngüsü arasındaki fark nedir?
Redstone saatim sunucu performansını etkiler mi?
Her yapı redstone saatine ihtiyaç duyar mı?
Yorumlar
Henüz yorum yok. Düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!


