
Hedef Blokları Anlama: Nasıl Çalışır ve Ne Yapılır
Hedef blokları, projeye ulaştığında kırmızı taş sinyali yayınlayan kırmızı taş bileşenlerdir. Minigames, tuzaklar ve yaratıcı mekanizmalar için kullanabileceğiniz kırmızı taş sinyalleri yayınlar. 1.15'den bu yana oyun içermektedir ve dürüst olunca, vani Minecraft kırmızı taşının en az değer verilen araçlarından biridir.
Hedef Blokları Nedir?
Kullanmadıysanız, en basit açıklama: bir hedef bloğunu ok, trident veya karla vurun ve kısa bir kırmızı taş pulsu yayınlar. İşte hepsi. Blok itselfi dekoratiftir (kemerli kırmızı ve beyaz nişan desenli taş), ama gerçek magic gerçekleşirken bir şeye bağlı olduğunda olur.他们をインタラクティブ sanat kuruluşlarından tam rekabetçi minigames sunucularına kadar her şey için kullandığımı gördüm.
Kolay kısım? Herhangi bir projekte çalışır.
Oklar, tridentler, yangın ücretleri, atılmış şişeler, hatta doğru açıyla onları vurmaya çalışan balık çubukları ile aktivasyonu tetikler. Bu esneklik, yaratıcı binalar için çok kullanışlıdır. Basma plakaları veya düğmeler gibi, onları etkinleştirmek için gerçek bir amaç gerekir, bu da puzzle ve beceri tabanlı bina olasılıklarını açar.
Hedef Blokları Nasıl Çalışır
Bir projenin hedef bloğunu vurmaya çalıştığında, projenin onu vurmaya çalışmadan önce seyahat ettiği mesafe eşitinde bir kırmızı taş sinyali yayınlar. Bu, gerçekten de çalışmakla ilgilenen mekaniktir. İki blok seyahat eden bir projenin sinyal gücünün 2 olduğu anlamına gelir. On beş blok seyahat eden bir projenin sinyal gücünün 15 olduğu anlamına gelir. Bu, yalnızca kırmızı taş konumlamasıyla mesafe tabanlı tetikleyiciler veya güç düzeyli sistemler inşa etmenizi sağlar.

Sinyal pulsu anlık ve çok kısadır, bu da sinyali yakalamak için tasarlanmış mekanizmalar tasarırken önemlidir (merhaba, kırmızı taş tozu ve tekrarlama). Sinyalin uzun süre etkin kalmasına güvenemezsiniz. Aslında, bu yeni bina yapanların yaptığı ortak bir hata: hedef bloğu pulların kısa olduğunu ve kırmızı taş mantığının zamanlamayı hesaba katması gerektiğini unuturlar.
Sinyal gücü de önemlidir.
Kırmızı taş karşılaştırmalarla آشنا olsanız, mesafe değerini çıkarabilir ve değişken bir çıktı için kullanabilirsiniz. Örneğin, yakın aralığında hedefi vurmanın bir mekanizma tetikleyebileceğini ve uzak aralığında vurmanın farklı bir şeyi tetikleyebileceğini inşa edebilirsiniz. Nüanslıdır ve dürüst olunca, çoğu vani oyuncusu bu mekaniklerin bu derinliğine girmez.
Hedef Bloklarıyla Bina Yapma: Pratik Uygulamalar
Kendi SMP sunucumda, hedef blokların beş ortak şekilde kullanıldığını gördüm. İlk olarak, açık olanı: minigames ve beceri zorlukları. Oyuncuların kapıları kilitlemek veya puan kazanmak için hedefleri vurduğu bir uygulama alanını hayal edin. Bu, ok atma kurslarının veya dodge-ball arenalarının arkasındaki mantıkla aynıdır.

İkincisi, etkileşimli binalar. Bazı bina yapanlar, macera haritalarında gizli efektler veya sürpriz tetikleyiciler oluşturmak için hedef bloklarını kullanır. Doğru hedefi vurursanız, gizli bir kapı açılır veya bir mesaj görüntülenir. Sıralı puzzle çözümü için birden fazla hedefi zincirleyebilirsiniz.
Üçüncüsü, tuzaklar ve mob çiftlikleri. Hedef blokları, projelerin (skeletons veya husks tarafından gönderilen olanlar da dahil) onları vurduğunda algılayabilir, böylece otomatik yanıtlar inşa edebilirsiniz. Bazı tasarımlar, mobları yeniden yönlendirmek veya kesim mekanizmaları tetiklemek için bunu kullanır.
Dördüncüsü, mesafe tabanlı sistemler. Kırmızı taşla ambiyent hissettiyseniz, sinyal gücü mekanikleri size, davranışını mesafe temelinde değiştiren silahlar veya projenin ne kadar zorla atıldığına göre yanıt veren basınç duyarlı mekanizmalar inşa etmenizi sağlar (metaforik olarak konuşuyor).
Beklenen beşincisi? Temel dekorasyon ve empati. Bazı binaların herhangi bir şey yapması gerekmez; sadece bir hedef alanı veya spor arenası estetiği'nin bir parçası olarak güzel görünür.
Hedef Bloklarıyla Bina Fikirleri
Gerçekten çalışan ve kendim test ettiğim birkaç spesifik bina üzerinden yürüyeyim:

- Ok Atma Galerisi: Farklı yüksekliklerde ve mesafelerde bir dizi hedef bloğu inşa edin. Her biri farklı bir kırmızı taş öğesini tetikler: biri kapıları kilitleyin, bir diğeri ışıkları etkinleştirir, bir diğeri ödüller verir. Oyuncular yüksek puanlar için yarışır.
- Trident Puzzle Odası: Bir puzzle oluşturmak için hedef bloklarını bir desende yerleştirin. Oyuncuların belirli hedefleri sırayla vurması gerekir ve kaçırsanız sırayı sıfırlar. Mantık kapıları ile zincirleyin.
- Mesafe Tabanlı Kilidli Kapı: Projeyi belirli bir mesafeden vurulduğunda kapıları kilitlemek için sinyal gücü karşılaştırmalarını kullanın. Oyuncuların geri çekilmelerini ve dikkatlice amaçlanmasını sağlar.
- Kırmızı Taş Heykel: Bazı bina yapanlar hedef bloklarını sadece görsel kuruluşlar olarak, parçacık efektleriyle veya ışık gösterileriyle bağlar. Onları vurduğunuzda özel mekanizmalar tetiklenir.
- Mob Algılama Sistemi: Hedefleri hopper sistemlerine veya öğe sıralayıcılara bağlayın. Mobların projelerinin hedefleri vurduğunda toplama mekanizmaları veya despawn sistemleri tetiklenir.
Bunlardan hiçbiri komut veya mod gerektirmez. Temel vanilla, temel kırmızı taş (çoğunlukla).
Optimizasyon ve Yaratıcı İpuçları
Hedef bloklarıyla gerçekten bina yapıyorsanız, fark yaratan bu teknikleri kullanın. İlk olarak, sinyal süresini uzatmak için tekrarlama ekleyin. Hedef blokları alone çok kısa bir pencere verir ve bu tasarımın amaçladığıdır.
İkincisi, farklı projeksiyon türlerinin binalarınıza lezzet ekleyebileceğini unutmayın. Sadece okları kabul eden bir bina, tridentleri de kabul eden bir bina farklıdır. Husks ve strays'ın hedeflerinizi vurması, oyuncu girişi olmadan çevresel etkileşim oluşturur.
Üçüncüsü, gelişmiş davranış için sinyal gücünü karşılaştırmalarla birleştirin. Most players bu adımı atlar ve hedefleri sadece aç/kapa anahtarı olarak tedavi eder, ancak mesafe tabanlı sinyal gerçekten değişken çıktı için faydalıdır. Bir kırmızı taş lambası ve bir karşılaştırıcı ile çıkarım modunda test edin, ne demek istediğimi göreceksiniz.
Dördüncüsü, sunucu sahipleri minigames kurarken hedef bloklarını diğer mekaniklerle birleştirmeyi düşünmelidir. Doğru olunca, ödüllerin adil bir şekilde verildiğinden ve oyların doğru bir şekilde izlenip izlenmediğinden emin olmak için Minecraft Votifier Tester ödül altyapınızı doğrulamak için yardımcı olabilir. Ayrıca, sunucunuzu çalıştırıyorsanız ve güvenilir bağlantılara ihtiyacınız varsa, Ücretsiz Minecraft DNS aracımızı kullanarak oyuncuların her zaman sunucunuzu bulabileceğinden emin olun.
Son olarak, estetiği küçülühlüzmeyin.
Bir hedef bloğu cam arkasında gizlenmiştir, ahşap bir çerçeveye monte edilmiştir veya ayrıntılı bir ok atma alanı bina içine entegre edilmiştir, boş bir odanın ortasındaki tek bir bloktan çok daha iyi hisseder. Blokları kendileri dekoratiftir, bu nedenle buna dikkat edin. Binalarınızın kasıntılı görünmesini sağlayın.
Bina Edilmeye Değer Mi?
Tabii ki, evet. Hedef blokları, gerçekten kullanana kadar uzmanlaşmış gibi görünen, ancak kullanmaya başladığınızda çok daha esnek olduğunu fark ettiğiniz kırmızı taş bileşenlerdir. Bir beceri tabanlı zorluk, etkileşimli bir deneyim veya mesafe tabanlı bir mekanizma inşa etmek istiyorsanız, iş için doğru araçtır.
Java 26.2'de yer alırlar, güvenilir bir şekilde çalışırlar ve gerçekten de diğer hiçbir şekilde difícil olmayan bina olasılıklarını açarlar. Vanilla bir SMP üzerinde bina yapıyorsanız veya kamu sunucusunda minigames çalıştırıyorsanız, hedef blokları kırmızı taş araç setinize hak ettikleri yeri vermelisiniz.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


