
Die einfachste Minecraft XP-Farm: 2026 Redstone Guide
Einleitung
Ein Schwert die ganze Minecraft-Nacht durchzuschwingen, nur um Level 30 zu erreichen - das kann sich endlos anfühlen. Verlierst du diese Level durch einen Creeper, ist die ganze Zeit weg. Genau deshalb haben wir Die einfachste automatische Minecraft-XP-Farm: 2026 Redstone-Anleitung zusammengestellt.
Automatische XP-Farmen drehen dieses Grind-System um. Anstatt Mobs zu jagen, kommen die Mobs zu dir. Mit dem richtigen Setup kannst du einfach stillstehen, AFK-farmen und die grünen Kugeln rollen sehen, während du echte Dinge erledigst. Keine fortgeschrittene Redstone nötig, keine hohe technische Hürde zum Klettern.
In dieser Anleitung zeigen wir dir zwei der einfachsten automatischen XP-Farmen, die mit 2026 Bedrock-Mechaniken funktionieren:
- Eine Nether-Portal Gold- und XP-Farm, die sowohl XP als auch Gold ohne Spawner ausspuckt.
- Eine kompakte Infektions-Spawner-XP-Farm, die durch Level durchrast, sobald du ein Verlies oder einen Minenschacht findest.
Beide Bauten verwenden einfache Redstone und klare Muster, denen Anfänger und zurückkehrende Spieler folgen können.
Wichtige Erkenntnisse
- Du lernst zwei anfängerfreundliche automatische XP-Farm-Designs, die sehr einfache Redstone verwenden. Eine nutzt Nether-Portale für Piglins und Gold, die andere aktiviert einen regulären Spawner mit Potion der Infektion.
- Du erhältst vollständige Materiallisten für jede Farm, bevor du den ersten Block platzierst.
- Du folgst Schritt-für-Schritt-Baualeitungen für jede große Phase.
- Du siehst, wie du jede Farm auf höhere Raten mit intelligenten AFK-Plätzen und Spawn-Sicherung bringst.
- Du merkst dir Sicherheitsgewohnheiten und Planungstipps, die bei jedem späteren Automatisierungsprojekt helfen.
Warum eine automatische XP-Farm bauen?
Erfahrungspunkte treiben fast jeden High-End-Teil von Minecraft an. Du brauchst XP zum:
- Verzaubern von Werkzeugen, Rüstungen und Waffen.
- Reparieren von Ausrüstung auf einem Amboss.
- Halten von Mending-Gegenständen ewig am Leben.
Ohne eine konstante XP-Quelle fühlen sich starke Verzauberungen wie Fortune III, Unbreaking III und Looting III unerreichbar an oder brauchen Stunden langweiliger Mob-Jagd.
Mit einer automatischen Farm kannst du AFK gehen, während du ein Video schaust, mit Freunden sprichst oder dein nächstes großes Projekt planst.
Vor allem beschleunigt eine XP-Farm deine gesamte Welt-Progression. Schnelle Verzauberungen bedeuten schnelleres Abbau und Ressourcensammlung, schnelleres Villager-Handeln und schnellere Beacon-Setups. Eine gute automatische XP-Farm zahlt sich jedes Mal aus, wenn du dich einloggst.
XP-Farm-Grundlagen verstehen: Wie sie wirklich funktionieren
Bevor wir Blöcke hoch in den Himmel stapeln, sollten wir verstehen, was jede XP-Farm zum Ticken bringt. Jede automatische Farm, egal wie ausgefallen, folgt dem gleichen einfachen Muster.
"Jede Mob-Farm in Minecraft läuft auf vier Schritte hinaus: Erscheinen, Bewegen, Töten, Sammeln." - häufiger Redstone-Spruch
Jede XP-Farm hat vier Schlüsselteile:
- Mob-Spawning-Bereich - wo das Spiel Mobs in einem kontrollierten Raum erschafft.
- Mob-Transport - wie du diese Mobs zu einem kleinen Punkt bewegst.
- Tötungsmethode - wie die Mobs auf eine Weise sterben, die XP und Tropfen gibt.
- Sammlungssystem - wie Gegenstände gesammelt werden und wie du stehst, um die XP-Kugeln zu greifen.
Mob-Spawning folgt strikten Regeln. Feindselige Mobs erscheinen in dunklen Bereichen innerhalb einer bestimmten Entfernung vom Spieler, normalerweise zwischen etwa 24 und 128 Blöcken. Das Spiel hat auch eine Mob-Obergrenze, was bedeutet, dass nur eine begrenzte Anzahl feindseliger Mobs um dich herum existieren kann.
Tötungsmethoden teilen Farmen in semi-automatisch und vollautomatisch:
- Semi-automatische Designs lassen Mobs gerade genug fallen, dass sie mit winziger Gesundheit überleben, und du beendest sie mit einem Schlag für das XP.
- Automatische Designs, wie der Bedrock-Dreizack-Killer, den wir hier verwenden, bewegen einen geworfenen Dreizack mit Kolben herum, damit das Spiel den Schaden immer noch als Spieler-Hit zählt.
Wesentliche Materialien und Vorbereitung vor dem Bau
Nichts ist frustrierender, als von einer halbfertigen Farm herunterklettern zu müssen, weil du Trichter vergessen hast. Das können wir mit einer einfachen Masterliste und etwas Welt-Vorbereitung vermeiden, bevor wir den ersten Block platzieren.
Kernbaublöcke:
- Feste Blöcke (Bruchstein, Steinziegel oder ähnlich)
- Glas (für sichere Fenster)
- Wassereimer
- Lava (für Portal-Beleuchtung in der Nether-Farm)
- Leitern oder Gerüstbau
- Jede Menge Fackeln
Redstone-bezogene Gegenstände:
- Redstone-Staub
- Ein paar Kolben
- Beobachter
- Mindestens einen Hebel
- Trichter
- Kisten für dein Sammlungssystem
Farm-spezifische Gegenstände:
- Nether-Portal Gold- und XP-Farm: Viel Obsidian, Feuerstein und Stahl, Falltüren, mindestens einen Dreizack
- Infektions-Spawner-XP-Farm: Braustand und Lohenstaub, Netherwarzen, Spinnenaugen und Schießpulver (für Splash-Versionen), reguläre Steinblöcke, befallene Steinziegel, mindestens eine Potion der Infektion
Ein paar schnelle Vorbschritte sparen später viel Zeit: Räume einen sicheren Baubereich auf, beleuchte Höhlen in der Nähe deines geplanten AFK-Platzes, um Spawn-Raten zu erhöhen, und halte zusätzliche Blöcke neben der Stelle bereit.
Farm-Design Nr. 1: Die Nether-Portal Gold- und XP-Farm
Wenn wir eine Starter-XP-Farm für Bedrock-Spieler wählen müssten, würde diese Nether-Portal Gold- und XP-Farm es sein. Sie vertraut nicht auf einen seltenen Spawner, sie versorgt dich mit XP und Gold, und sie skaliert gut, wenn du die Grundlagen verstehst.
Die Idee ist einfach:
- Baue ein großes Nether-Portal hoch in der Luft.
- Verwende eine Redstone-Uhr, um das Portal ein- und auszuschalten.
- Lass Untote Piglins aus dem Portal-Rahmen spawnen.
- Nutze Falltüren und Wasserstrahle, um sie in einen kleinen Tötungskammer zu schicken, wo ein Dreizack-Killer die Arbeit macht.
Der Standort ist wichtig für diese Farm. Das Bauen um Y-Level 150 oder höher über einem Meer funktioniert sehr gut, da es weniger Höhlen gibt, die Spawns stehlen.
Schritt-für-Schritt-Bauleitung
- Baue die Sammelungsfläche: Platziere mindestens zwei doppelte Kisten nebeneinander nach Norden ausgerichtet. Hinter jeder Kiste platziere eine Reihe von Trichtern, die in die Kistennozzeln füttern. Über diesen Reihen formst du ein 2 x 2 Quadrat von Trichtern, die alle nach unten in die Reihen füttern.
- Erstelle die Dreizack-Killer-Schale: Platziere vier feste Blöcke direkt auf dem 2 x 2 Trichter-Quadrat. Um dieses Quadrat herum baue eine zwei-Block-hohe Mauer. Lass eine Ein-Block-Lücke auf Augenhöhe, damit du hineinschauen und XP sammeln kannst.
- Baue das Fallrohr: Vom obersten Layer der Tötungskammer-Wände baue ein festes Rohr gerade hoch etwa 22 Blöcke. Halte das Innere 2 x 2 breit.
- Füge die Portal-Plattform hinzu: Oben am Rohr baue eine Plattform, die mindestens fünf Blöcke heraustritt. Auf der Nordseite baue ein großes Nether-Portal-Gerüst, zum Beispiel 23 Blöcke breit und 23 Blöcke hoch.
- Verdrahte das Portal-Flicker-System: Auf dem westlichen unteren Block des Portal-Rahmens platziere einen Dispenser nach Osten in den Rahmen mit einem Wassereimer drinnen. Über der gegenüberliegenden Seite platziere eine Lavaquelle, damit Lava fließt und das Portal erneut anzündet, wenn das Portal leer ist.
- Füge die Redstone-Uhr hinzu: Hinter dem Dispenser platziere zwei Beobachter, die sich gegenseitig anschauen, um eine einfache Uhr zu bilden. Füge einen Hebel hinzu, damit du die Uhr ein- und ausschalten kannst.
- Leite Piglins in das Fallrohr: Entlang des unteren Randes der Innenseite des Portals füge Falltüren hinzu und stellen sie auf offen. Verwende kurze Wasserstrahle, wenn nötig, um Piglins zum Falloch zu drängen.
- Konvertiere die Tötungskammer in einen Dreizack-Killer: Ersetze die vier festen Blöcke mit vier Kolben, die alle im Uhrzeigersinn um das Quadrat zeigen. Baue eine Redstone-Schleife, damit alle vier Kolben der Reihe nach zykeln.
- Bewaffne den Dreizack-Killer: Stelle dich in die Mitte der Kolben, schau auf die untere Hälfte eines Kolbens und werfe einen Dreizack, damit er zwischen ihnen landet. Schalte die Redstone-Schleife ein und beobachte, wie der Dreizack in einem engen Kreis gleitet.
Betreib deine Portal-Farm und gehe AFK
Einmal gebaut ist die tägliche Nutzung einfach:
- Stelle dich auf die Seite der Tötungskammer, wo du die Augumlücke gelassen hast.
- Iss, bis dein Hungerstab voll ist, damit du dich heilen kannst, wenn etwas schiefgeht.
- Schalte zuerst den Dreizack-Killer ein, damit es den Dreizack zu drehen anfängt.
- Drehe den Hebel für die Portal-Uhr um, damit der Dispenser anfängt, Wasser zu zykleln.
Wenn du ein Schwert mit Looting III in der Hand hältst, während du untätig bist, wendet das Spiel diese Verzauberung auf Dreizack-Kills an, daher erhältst du zusätzliches Gold und verfaultes Fleisch.
Für Sicherheit baue eine kleine Box um deinen AFK-Ort, damit wandernde Phantome oder verirrte Mobs dich nicht anfassen können.
Farm-Design Nr. 2: Die Infektions-Spawner-XP-Farm
Das zweite Design glänzt, wenn du bereits einen Mob-Spawner in einem Verlies oder einem verlassenen Minenschacht hast. Allein gibt dir ein Spawner konstantes XP, aber wir können es mit der Potion der Infektion und ein wenig intelligentem Raum-Setup viel stärker pushen.
Wir verwenden einen regulären Feind-Spawner, wie einen Zombie- oder Skelett-Spawner, und umgeben seinen Raum mit befallenen Steinziegeln. Wenn sich Mobs am unteren Ende des Fallschachtes sammeln, spritzen wir sie mit der Potion der Infektion. Während sie sterben, können sie Silberfische spawnen, die mehr Silberfische aus den befallenen Blöcken ausrufen.
Das Brauen der Potion der Infektion
Sammle die Brau-Ausrüstung: einen Braustand, Lohenstaub zum Antreiben, mindestens drei Flaschen mit Wasser, Netherwarzen, reguläre Steinblöcke und ein Spinnenauge (und Schießpulver für Splash-Versionen).
- Platziere den Braustand und füge Lohenstaub hinzu, um ihn anzutreiben.
- Lege die drei Wasserflaschen in die unteren Steckplätze und Netherwarzen in den oberen Steckplatz.
- Warte, bis alle drei Flaschen zu merkwürdigen Tränken werden.
- Lege einen regulären Stein-Block in den oberen Steckplatz, um Tränke des Steingrabens zu erstellen.
- Füge ein Spinnenauge hinzu, um sie in Tränke der Infektion umzuwandeln.
- Füge Schießpulver für Splash-Versionen hinzu.
Baue die Spawner-XP-Farm
- Sichere den Spawner-Raum: Platziere Fackeln auf jeder Seite des Spawners, um das Spawnen zu stoppen, während du arbeitest.
- Forme den Raum: Höhle den Raum so aus, dass er 9 x 9 Blöcke misst, wobei der Spawner in der Mitte schwebt. Lasse mindestens vier Blöcke Luft oben und drei unten.
- Füge befallene Blöcke hinzu: Ersetze den Boden und einige untere Wandschichten mit befallenen Steinziegeln.
- Installiere den Wassertrichter: Platziere in jeder Ecke eine Wasserquelle einen Block über dem Boden. Forme den Boden so, dass alles Wasser Mobs zu einem einzigen zentralen Loch drückt.
- Grabe den Fallschacht: Grabe gerade hinunter etwa 22 Blöcke. Baue am unteren Ende eine kleine Kammer mit Halbplatten auf Augenhöhe.
- Baue das Sammlungssystem: Unter dem Landungsblock baue ein 2 x 2 Quadrat von Trichtern, die in Kisten füttern.
- Aktiviere die Farm: Entferne die Fackeln, warte, bis sich Mobs sammeln, und werfe dann einen Splash-Trank der Infektion auf sie.
Vergleich beider Farmen: Welche solltest du zuerst bauen?
Nether-Portal Gold- und XP-Farm:
- Braucht mehr Obsidian und einen höheren Bau
- Braucht keine spezielle Struktur in der Welt
- Gibt konstantes XP plus Berge von Gold zum Piglin-Handeln und goldenen Karotten
- Skaliert schön, wenn du zusätzliche Portale hinzufügst
Infektions-Spawner-XP-Farm:
- Billiger auf Materialien und braucht weniger Platz
- Verwendet hauptsächlich Stein, etwas Redstone, befallene Ziegel und ein paar Tränke
- Begrenzt durch den Spawner selbst - kein Spawner bedeutet noch keine Farm
- Sehr stark als kompakte, spätes Spiel XP-Schleifer, sobald eingerichtet
Für frühe bis mittlere Welt bauen viele Spieler die Portal-Farm zuerst. Sobald du einen guten Spawner findest, kannst du die Infektions-Farm als reine XP-Station hinzufügen.
Optimiere deine XP-Farm für maximale Effizienz
"Wenn deine Farm sich langsam anfühlt, sind die Chancen groß, dass deine Mob-Obergrenze irgendwo anders voll ist." - Community-Farmen-Faustregel
Schlüssel-Optimierungen:
- Spawn-Sicherung: Beleuchte Höhlen innerhalb von etwa 128 Blöcken deines AFK-Platzes.
- AFK-Position: Stelle dich mindestens 24 Blöcke vom Hauptspawning-Boden weg, aber nicht darüber hinaus 128 Blöcke.
- Chunk-Layout: Halte die Hauptspawning- und Tötungsbereiche innerhalb geladener Chunks.
- Beute-Handhabung: Füge einen einfachen Gegenstand-Sortierer unter Hochleistungs-Farmen hinzu.
Fehlerbehebung häufiger XP-Farm-Probleme
Wenn Mobs überhaupt nicht spawnen:
- Stelle sicher, dass die Schwierigkeit mindestens Leicht ist (Friedlich deaktiviert feindselige Mobs)
- Überprüfe auf verirrte Lichtquellen im Spawner-Raum oder Portal-Rahmen
Wenn Spawns langsam wirken:
- Denke an Mob-Obergrenzen und Spielerentfernung
- Beleuchte nahegelegene Höhlen und offene Plätze
Wenn Gegenstände deine Kisten nicht erreichen:
- Überprüfe Trichterrichtungen - jede Trichterdüse muss in einen anderen Trichter oder eine Kiste zeigen
Wenn der Dreizack-Killer Mobs nicht beschädigt:
- Überprüfe, dass alle vier Kolben der Reihe nach feuern und Redstone-Staub richtig verbunden ist
- Versuche, den Dreizack erneut auf die untere Hälfte eines Kolbens zu werfen
Sicherheitstipps und bewährte Verfahren
- Während des Baus nur das tragen, das du für die aktuelle Phase brauchst
- Halte zusätzliche Werkzeuge und Rüstung in einer Kiste neben dem Bauplatz
- Nutze Gerüstbau, Leitern oder Wasserfälle, wenn du auf hohen Plattformen arbeitest
- Teste Teile der Farm einzeln
- Schaffe sichere Ein- und Ausstiegstunnel zu deinen Farmen
Darüber hinaus: Dein Automatisierungs-Reich erweitern
Sobald du deine erste automatische XP-Farm fertigstellst, klickt etwas. Die gleiche Redstone, die einen Dreizack-Killer oder eine Portal-Uhr antreibt, treibt auch viele einfache Ressourcen-Farmen an.
"Fange mit einer einfachen Farm an. Der Rest deiner Automatisierung-Bauten bauen auf dieser Grundlage auf." - Survival-Erbauer überall
Einfache nächste Projekte:
- Zuckerrohr-Farmen: Pflanze eine Reihe entlang von Wasser, setze Kolben dahinter mit Beobachtern, um Wachstum zu erkennen
- Bambus-Farmen: Funktionieren ähnlich und geben endlosen Treibstoff oder Stöcke zum Handeln
Suchst du nach mehr Minecraft-Tools, um bei deinen Bauten zu helfen? Oder möchtest du aktive Minecraft-Server finden, um deine Farmen zu zeigen?
Schlussfolgerung
Wir durchliefen zwei der einfachsten Wege, um das Mob-Grinding zu stoppen und mit konstantem XP auf Bedrock im Jahr 2026 zu genießen:
- Die Nether-Portal Gold- und XP-Farm, die glänzt, wenn du XP plus Berge von Gold möchtest und keinen Spawner hast.
- Die Infektions-Spawner-XP-Farm, die ein einfaches Verlies nimmt und es in eine kompakte Level-Fabrik verwandelt, sobald du ein paar Schlüssel-Tränke braust.
Der Bau einer Farm braucht Zeit, besonders beim ersten Versuch, aber diese Zeit zahlt sich schnell aus. Nach einem Abend Arbeit kannst du hochklettern, ein paar Hebel umschalten und von niedrigen Leveln zu voller Verzauberungs-Kraft in einer kurzen Sitzung springen.
FAQs
Wie lange dauert es, eine automatische XP-Farm von Anfang bis Ende zu bauen?
Für die Nether-Portal Gold- und XP-Farm rechne mit etwa zwei bis drei Stunden vom ersten Block bis zum Endtest. Die Infektions-Spawner-XP-Farm dauert normalerweise etwa eine bis zwei Stunden. Spätere Bauten gehen schneller, wenn du die Muster lernst.
Funktionieren diese XP-Farmen auf sowohl Java- als auch Bedrock-Edition?
Diese spezifischen Designs sind für Bedrock-Edition geschrieben. Der Dreizack-Killer ist ein Bedrock-Trick, wo Kolben-bewegte Dreizacke immer noch als Spieler-Hits zählen. Java-Spieler verwenden oft andere Designs wie Enderman-Farmen oder Guardian-Farmen für schwere XP.
Wie viel XP kann ich realistisch pro Stunde mit diesen Farmen verdienen?
- Ein einzelnes Portal-Modul: ungefähr 15-20 Level pro Stunde
- Eine gut aufgebaute Infektions-Spawner-XP-Farm: kann 30-60 Level pro Stunde erreichen
Was ist der Unterschied zwischen einem Dreizack-Killer und manuellen Mob-Töten?
Manuelles Töten bedeutet, dass du Mobs mit Fallschaden verletzt und sie dann selbst beendest. Ein Dreizack-Killer verwendet Kolben, um einen geworfenen Dreizack durch Mobs zu drücken, während du einfach daneben stehst. Weil das Spiel diesen Dreizack an dich bindet, zählt es immer noch als dein Hit und gibt XP und Looting-Vorteile, während du AFK bist.
Kann ich diese Farmen auf einem Multiplayer-Server bauen?
Ja, aber überprüfe zuerst die Server-Regeln. Viele Server haben Limits auf Mob-Counts, Redstone-Uhren und lange AFK-Farming. Baue in einem geschützten Bereich, damit andere Spieler deine Redstone nicht brechen oder Tropfen stehlen können.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


