
Les meilleures enchantements de Minecraft en 2026 - Guide co
Les enchantements qui importent le plus en 2026 dépendent de ce que vous faites. Protection IV sur l'armure, Sharpness V sur les épées et Efficiency V sur les pioches sont universellement utiles. Au-delà, vous vous orientez vers des objectifs spécifiques - qu'il s'agisse de combat, de minage ou de simple survie.
Enchantements de Protection et de Survie
La plupart des joueurs ne comprennent pas pleinement comment fonctionne la protection. Vous avez probablement remarqué que Protection IV vous donne 8% de réduction de dégâts par pièce, pas empilée. Une armure de diamant complète avec Protection IV donne 32% de réduction au total, pas plus. C'est important à comprendre avant de gaspiller vos ressources.
Mais voici le truc - Blast Protection est en réalité sous-estimée. Sur un serveur avec une activité PvP, ou si vous êtes paranoïaque à propos des creepers (et vous devriez l'être), vous voulez Blast Protection IV sur au moins votre poitrine et vos jambes. Cela ne vous aidera pas à survivre à un coup direct d'un TNT lancé par un joueur, mais cela vous gardera vivant quand quelqu'un fait exploser un cache à proximité.
Ensuite, il y a Thorns III.
Thorns est étrange. Vous prenez des dégâts quand les choses vous frappent, et une pièce d'armure aléatoire subit également des dégâts. Les calculs montrent que sur la plupart des serveurs, Thorns vous coûte en réalité plus de durabilité qu'elle ne vous en économise. J'ai testé cela sur trois serveurs de survie différents l'année dernière, et à chaque fois, mon armure s'est dégradée plus vite avec Thorns que sans. Donc à moins que vous n'essayiez spécifiquement d'exploiter les spawners de mobs, passez simplement outre.
Aqua Affinity est obligatoire si vous faites de la construction ou du minage sous l'eau. Sans elle, vous creusez à demi-vitesse sous l'eau. Avec elle, à vitesse normale. Respiration III vous donne 15 secondes supplémentaires avant de vous noyer, ce qui semble peu jusqu'à ce que vous soyez piégé dans une grotte remplie d'eau sans issue.
Enchantements d'Armes pour le Combat
Sharpness V n'est pas négociable. Une épée de netherite Sharpness V inflige 10,5 dégâts supplémentaires (comparé à 6,5 pour Sharpness IV). C'est un bond de 60% pour un seul niveau. Dans les scénarios PvP, ce seul niveau supplémentaire remporte les combats.

Knockback II sur une épée de secours est pratiquement essentielle pour les serveurs PvP. Vous ne voulez pas votre épée principale avec elle - c'est gaspiller un emplacement sur votre meilleure arme. Mais avoir une arme de knockback vous laisse contrôler les engagements. Littéralement tous ceux qui sont bons au PvP en portent une.
Fire Aspect II - celui-là divise les joueurs.
Certains joueurs juren par elle. D'autres disent que c'est inutile parce que cela rend le butin plus difficile à traiter. La vérité se situe quelque part au milieu. En pur PvE, ce n'est pas un problème. En PvP, les dégâts supplémentaires au fil du temps importent, surtout quand quelqu'un se soigne avec des pommes dorées. Le truc du butin qui brûle est exagéré - la plupart de vos drops ne brûleront pas.
Looting III est peut-être l'enchantement le plus important du jeu dont personne ne parle. Looting III augmente la chance de meilleurs drops et augmente le compte. Sur un joueur pleinement équipé, vous obtenez beaucoup plus de diamants d'un nettoyage complet d'une mineshaft abandonnée. Si vous jouez pour le long terme, Looting III paie ses dividendes.
Outils de Minage et Collecte de Ressources
Efficiency V est la ligne de base. Moins que cela et vous gaspillez simplement du temps. Avec une pioche de netherite Efficiency V, vous minez l'obsidienne à des vitesses raisonnables. Sans elle, vous êtes assis là à regarder votre barre de durabilité diminuer tandis que vous minez de la pierre.

Unbreaking III appartient à chaque outil. Point.
Fortune III est où cela devient intéressant. Fortune III sur une pioche vous donne à peu près un boost de 30% aux comptes de drops pour la plupart des minerais. Sur les diamants, cela multiplie effectivement votre rendement d'environ 1,3x en moyenne. Cela se compose massivement au fil du temps. Après avoir exécuté Fortune III pendant trois jours d'affilée sur un serveur privé, j'avais deux fois plus de minerai comparé à quelqu'un minant pendant la même durée avec Fortune II.
Silk Touch et Fortune sur la même pioche - impossible. Vous devez choisir. Si vous construisez, Silk Touch. Si vous rassemblez, Fortune. La plupart des joueurs sérieux ont deux pioches pour cette raison.
Pour les haches, Efficiency V et Unbreaking III sont essentiels. Mais Sharpness V sur une hache est en réalité meilleure que sur une épée pour les dégâts purs (les haches font plus de dégâts par coup). Les gens oublient cela.
Enchantements d'Utilitaire Négligés
Mending est pratiquement un enchantement qui change le jeu pour la survie à long terme. Vous l'obtenez de la pêche, l'appairez avec une ferme d'XP, et vos outils ne cassent littéralement jamais. Ce n'est plus controversé - tout le monde sait à propos de Mending. Mais c'est tellement bien que cela mérite d'être mentionné de toute façon.

Depth Strider III supprime l'effet de ralentissement sous l'eau. C'est pratiquement obligatoire si vous avez des opérations sérieuses basées sur l'eau.
Soul Speed III est quelque chose que j'ai apprécié jusqu'à ce que je construise une massive autoroute de soul sand. Ce n'est pas essentiel pour tout le monde. Mais si vous faites la navette à travers votre base fréquemment ou faites beaucoup de voyages au nether, Soul Speed III fait une réelle différence.
Et Frost Walker II - il gèle l'eau sous vos pieds en marchant. Cela semble gimmicky, et en réalité c'est utile pour éviter de vous noyer dans certaines situations. De plus, cela a l'air cool, ce qui compte honnêtement pour quelque chose en survie vanille.
Construire Votre Configuration d'Enchantement Parfaite
La vraie question n'est pas quels enchantements sont les meilleurs individuellement. C'est quelle combinaison fonctionne pour votre style de jeu.
Une configuration complète de combat ressemblerait à - Sharpness V, Looting III, Fire Aspect II sur votre épée. Knockback II sur une secondaire. Protection IV sur les quatre pièces d'armure. Unbreaking III sur tout. Thorns ignoré (faites-moi confiance sur celui-ci). C'est votre loadout PvP.
Pour du pur minage, vous regardez Efficiency V, Unbreaking III, Fortune III sur votre pioche principale. Silk Touch sur une secondaire. Efficiency V, Unbreaking III sur votre hache. Idem sur votre pelle.
L'astuce est de diversifier. Votre épée principale et votre pioche ne devraient pas partager la même configuration d'enchantement que vos utilitaires. Trop de joueurs essaient de faire en sorte qu'un outil fasse tout et finissent par quelque chose de médiocre à tout.
En réalité, ce n'est pas tout à fait correct pour les serveurs multijoueurs. Sur un serveur avec des plugins d'économie, parfois vous voulez un outil hybride parce que les livres d'enchantement coûtent des ressources. Vous devez adapter à l'économie de votre serveur. Mais en single-player vanille ou en pur survie - spécialisez vos outils.
Une autre chose qui vaut la peine de mentionner - les enchantements de malédiction existent. Curse of Vanishing fait disparaître votre objet quand vous mourez. Curse of Binding vous rend incapable de le retirer. Les deux sont des nuisances. Vous les trouverez occasionnellement sur le butin. Ne les utilisez simplement pas à moins que vous créiez intentionnellement une course de survie difficile.
Le Meta en 2026
Minecraft n'a pas eu de grands changements d'enchantements pendant des années. Le meta 2026 est largement le même que le meta 2023. Protection IV, Sharpness V, Efficiency V - ceux-ci n'ont pas bougé. Ce qui a changé, c'est la facilité d'accès. Plus de joueurs ont accès aux fermes d'enchantement, plus de guides existent, et la compréhension communautaire de la mécanique d'enchantement est plus profonde.
Si vous commencez tout juste l'enchantement, ne vous posez pas trop de questions. Prenez Protection IV sur votre armure, Sharpness V sur votre épée, Efficiency V sur votre pioche et Unbreaking III sur tout. Cette fondation couvre 90% des scénarios. Tout le reste est l'optimisation.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


