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Tuer tous les mobs Minecraft - Commandes et utilisations

Tuer tous les mobs Minecraft - Commandes et utilisations

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Mis à jour
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Réponse rapide :La commande /kill @e[type=!player] supprime tous les mobs de votre monde Minecraft instantanément. Le sélecteur [type=!player] exclut les joueurs grâce au point d'exclamation qui signifie « pas », ce qui évite de vous tuer en même temps.
TL;DR :Apprenez à utiliser /kill @e[type=!player] pour supprimer instantanément tous les mobs de votre monde Minecraft. Découvrez les variations du sélecteur de cible, quand utiliser cette commande sur les serveurs et en mode solo, et quand utiliser des alternatives.

La commande /kill @e[type=!player] est votre moyen le plus rapide de supprimer tous les mobs de votre monde Minecraft instantanément. Elle cible toutes les entités sauf les joueurs, ce qui la rend essentielle pour gérer les ralentissements du serveur, nettoyer les fermes de mobs problématiques, ou simplement avoir un peu de paix et de tranquillité. Voici ce que vous devez savoir pour l'utiliser efficacement.

La commande basique pour tuer tous les mobs

Si vous voulez la version la plus simple, utilisez simplement /kill @e[type=!player] et appuyez sur Entrée. C'est tout. Chaque zombie, creeper, squelette, mob passif, tout sauf vous disparaît immédiatement.

Le sélecteur @e cible chaque entité de votre monde. Ajouter [type=!player] exclut les joueurs de l'exécution (le point d'exclamation signifie « pas »). Sans cette vérification de sécurité, vous vous tueriez aussi, ce qui est... pas idéal.

Mais l'expérience Minecraft vanilla exige parfois une approche différente. Si vous avez déjà eu un serveur tellement rempli de mobs qu'il fonctionne à deux images par seconde, vous savez pourquoi les joueurs ont des noms d'utilisateur comme MININGFALLOUT qui conçoivent spécifiquement des skins pour les situations de survie. Le point est, parfois vous devez vider rapidement les lieux.

Variations du sélecteur de cible et ce qu'elles font

Vous pouvez être beaucoup plus spécifique que simplement « tuer tous les mobs ». La syntaxe vous permet de filtrer par type, proximité et autres propriétés.

  • /kill @e[type=zombie] - Ne tue que les zombies, laisse tout le reste
  • /kill @e[distance=..20] - Tue les mobs à moins de 20 blocs de vous
  • /kill @e[type=!player,type=!armor_stand] - Tue tout sauf les joueurs et les supports d'armure
  • /kill @e[nbt={OnGround:1b}] - Avancé : tue les mobs debout sur un bloc solide

Le paramètre type est votre meilleur ami. Vous voulez nettoyer juste les mobs hostiles et garder vos animaux de ferme ? Utilisez /kill @e[type=zombie,type=skeleton,type=creeper,type=spider] (bien que vous ayez besoin de virgules entre chaque type dans certaines versions). En fait, c'est fastidieux. Mieux vaut l'inverser : /kill @e[type=!player,type=!sheep,type=!cow,type=!pig] garde votre bétail.

Le filtrage par distance fonctionne quand vous n'essayez pas de faire exploser le monde entier d'un coup. Nettoyer les mobs de votre zone immédiate est un problème différent qu'une réinitialisation complète.

Quand et pourquoi vous utiliseriez cela

Toute situation n'a pas besoin d'une purge complète des mobs.

Sur les serveurs multijoueurs, parfois une ferme se bloque et génère des centaines de mobs au même endroit, ruinant les TPS (ticks par seconde). Le serveur est pratiquement figé. Exécutez la commande, problème résolu en millisecondes. L'alternative est d'attendre des heures pour un nettoyage manuel ou un redémarrage complet du serveur.

Mode survie solo ? Vous n'en aurez probablement pas souvent besoin. Peut-être après une longue session AFK quand les creepers se sont accumulés autour de votre base et que vous êtes trop fainéant pour les gérer manuellement. Ou si vous testez quelque chose et ne voulez pas que les mobs interfèrent. adderall_abuser utilise probablement cela quand il essaie d'avoir du temps de construction ininterrompu sur son monde.

Les constructeurs en mode créatif l'utilisent pour garder leur espace de travail propre.

Les admins l'utilisent pour réinitialiser les zones de test de générateurs ou corriger les mobs bloqués.

Sélecteurs de cible pour un contrôle précis

Le vrai pouvoir vient d'être sélectif.

Disons que vous dirigez une ferme de mobs et qu'elle fonctionne trop bien (oui, cela arrive). Votre ferme génère tellement de mobs que le lag est irréel. Tuez tout sauf ce dont vous avez besoin pour cette ferme en utilisant plusieurs exclusions de type. Ou utilisez le ciblage par distance : /kill @e[type=!player,distance=50..200] tue tout ce qui se trouve entre 50 et 200 blocs de distance, laissant les entités proches intactes.

Vous pouvez également filtrer par tags si vous avez marqué les mobs avec des noms personnalisés ou des données NBT. Les joueurs avancés l'utilisent pour une gestion précise des mobs dans les grandes constructions. Kendall_1717 et des joueurs techniques similaires ont probablement des configurations de filtrage complexes dans leurs constructions.

Un autre filtre à connaître : le type de dégâts. /kill @e[type=!player,name=!Preserved] garde tout mob que vous avez nommé « Preserved » en tuant le reste. C'est utile si vous avez nommé des animaux de compagnie ou des mobs spéciaux que vous ne voulez pas détruire.

Différences entre le serveur et le mode solo

La commande fonctionne de façon identique sur les deux, mais le contexte change tout.

Sur les serveurs, les commandes de suppression sont généralement restreintes aux admins. Vous aurez besoin des permissions appropriées via un plugin comme LuckPerms. L'impact sur les performances est immédiat et visible pour tous - tous les mobs disparaissent instantanément. Exécuter cela sur le serveur de quelqu'un d'autre sans permission est un excellent moyen de contrarier les gens, alors ne le faites pas.

En mode solo, pas de permissions à craindre. Les commandes sont activées par défaut. Vous pouvez tout tuer maintenant si vous le souhaitez.

Les serveurs Realm sont quelque part entre les deux. Vous devez d'abord activer les commandes pour votre realm. Un avertissement cependant : si votre realm exécute un monde personnalisé avec des structures spéciales ou des données, tuer tout peut détruire les configurations de ferme sur lesquelles vous avez passé des heures à construire. Réfléchissez toujours à deux fois.

Certains joueurs comme Flokilleur37 qui se concentrent sur les scénarios de combat pourraient complètement éviter cette commande, préférant gérer les mobs intentionnellement.

Quand NE PAS utiliser cette commande

Ne l'exécutez pas en panique sans réfléchir.

Si vous avez des supports d'armure, des cadres d'objet ou d'autres entités décoratives positionnées avec précision pour une construction, ils disparaîtront aussi. Assurez-vous que votre commande les exclut explicitement si vous avez besoin qu'ils restent. Même chose pour les animaux de compagnie nommés ou les mobs spéciaux que vous avez mis en place.

Exécuter cela sur un serveur en direct avec des joueurs qui cultivent ou se battent activement est un excellent moyen de ruiner leur session. Communiquez d'abord. Sérieusement.

Si vous venez de faire une faute de frappe et que vous testez une commande, prévisualisez ce que vous êtes sur le point de faire. Une exécution accidentelle et vous avez supprimé votre collection de mobs soigneusement organisée.

Alternatives : Gamerules et autres méthodes

Vous n'avez pas toujours besoin de la commande kill.

Si vous voulez empêcher les mobs de spawner plutôt que de tuer ce qui existe, utilisez les gamerules : /gamerule doMobSpawning false. Cela empêche les nouveaux mobs de spawner sans toucher aux mobs existants. Réactivez-le à true quand vous êtes prêt à reprendre le jeu normal.

Pour les types de mobs spécifiques, /gamerule disableElytraMovementCheck true (bon, c'est autre chose) ne vous aidera pas, mais il y a des blocs de structure et des astuces de limites du monde que les joueurs utilisent. killua connaît probablement chaque contournement du livre pour contrôler le comportement des mobs dans différents scénarios.

Vous pouvez aussi simplement laisser les mobs tranquilles et gérer le spawning stratégiquement. Illuminez les zones pour éviter les spawns hostiles. Construisez des moulins à mobs et des entonnoirs pour les traiter automatiquement. Utilisez les chunks de spawn sagement. La commande est une solution rapide, mais ce n'est pas toujours la meilleure solution à long terme.

Pour les problèmes de lag spécifiquement, certains serveurs utilisent des plugins de performance qui optimisent le rendu des entités ou le chargement des chunks plutôt que des commandes de l'option nucléaire comme celle-ci. Cela vaut la peine d'explorer avant de recourir à tuer tout.

La commande /kill @e[type=!player] est absolument utile, mais c'est aussi un dernier recours. Utilisez-la quand vous en avez besoin, pas comme votre solution par défaut.

À propos de l auteur
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRédacteur principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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Questions fréquentes

Pourquoi écrire [type=!player] et pas juste /kill @e ?
Sans [type=!player], la commande tue aussi tous les joueurs connectés. Le point d'exclamation signifie « pas », donc ajouter ce filtre exclut les joueurs de l'exécution.
Comment tuer seulement un type de mob, par exemple les zombies ?
Utilisez /kill @e[type=zombie] pour ne cibler que les zombies. Tout le reste reste intact.
Comment tuer les mobs dans un rayon précis autour de moi ?
Le paramètre distance filtre par proximité. /kill @e[distance=..20] tue tout ce qui se trouve à moins de 20 blocs de vous. Pour cibler une plage plus lointaine, /kill @e[type=!player,distance=50..200] touche ce qui se trouve entre 50 et 200 blocs de distance.
Comment garder mes animaux de ferme en tuant les mobs hostiles ?
Inversez le filtrage : /kill @e[type=!player,type=!sheep,type=!cow,type=!pig] tue tout sauf les joueurs et les animaux listés. Ajouter des types après type=! étend la liste des exclusions.
Faut-il des permissions spéciales pour utiliser cette commande sur un serveur ?
Oui. Sur les serveurs multijoueurs, la commande est généralement réservée aux admins, par exemple via un plugin comme LuckPerms. En mode solo, les commandes sont actives par défaut sans aucune restriction.
Comment protéger un mob nommé de la commande /kill ?
Utilisez /kill @e[type=!player,name=!Preserved] pour épargner tout mob portant le nom « Preserved ». Remplacez ce nom par celui que vous avez donné à vos animaux ou mobs spéciaux.

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