
Minecraft 26.3 Snapshot 10 : Menu Dappled Forest et ajustements
La dernière snapshot pour la Java Edition est arrivée. Minecraft 26.3-snapshot-10 apporte le panorama chaleureux de la Dappled Forest, harmonise les conventions de nommage des cartes et peaufine quelques mécaniques mineures. Si vous suivez chaque petit changement d'interface et ajustement technique, cette mise à jour contient des détails intéressants.
Un nouveau menu Dappled Forest
Lancer le jeu offre une sensation différente aujourd'hui. Le menu principal met désormais en vedette le biome de la Dappled Forest, avec un décor de campement abandonné. Cela apporte une véritable ambiance automnale directement sur l'écran d'accueil. Nous passons beaucoup de temps à regarder ce menu en attendant que nos amis nous rejoignent. Un arrière-plan frais est toujours une touche agréable.
Il remplace l'arrière-plan précédent du début du cycle de développement. Vous pouvez ainsi admirer les tons chauds de la forêt avant même de frapper votre premier arbre. Changer le panorama est une décision classique de Mojang pour donner le ton d'une future version majeure. Des visuels comme celui-ci sont tout simplement superbes.
Avant de vous lancer dans une nouvelle snapshot, vous voudrez peut-être mettre à jour le style de votre personnage. Notre galerie de skins propose actuellement 229 047 skins gratuits avec un outil de prévisualisation en 3D.
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Renommage des cartes d'exploration
La gestion de l'inventaire demande de lire beaucoup de descriptions. Les développeurs ont enfin mis à jour les cartes d'exploration pour harmoniser leurs noms. La mention « Explorer » ou « d'exploration » a disparu de presque toutes les cartes.
Les villageois cartographes vendent ces objets pour aider les joueurs à localiser des structures rares. Ces anciens noms semblaient un peu répétitifs. Désormais, les conventions de nommage adoptent un format beaucoup plus simple :
- La Ocean Monument Explore Map est devenue la Ocean Monument Map.
- La Swamp Hut Explorer Map est devenue la Swamp Hut Map.
- La Woodland Mansion Explorer Map est devenue la Woodland Mansion Map.
- La Jungle Pyramid Explorer Map est devenue la Jungle Pyramid Map.
Une exception déroge à cette règle. La Trial Chambers Explorer Map est devenue la Buried Trial Chambers Map. C'est logique. Cette structure spécifique se génère entièrement sous terre, l'ajout de « Buried » donne donc aux joueurs une indication plus claire sur l'endroit où creuser.
Ces noms sont plus faciles à lire dans les coffres. Plus de formulations redondantes lorsque vous triez vos fournitures de cartographie après une longue session d'échange.
Finition de l'interface et de l'accessibilité
Les joueurs de Realms bénéficient désormais d'une expérience d'accueil légèrement différente. Un nouvel écran d'introduction à Realms a été ajouté pour présenter les fonctionnalités clés. Vous pouvez y accéder directement depuis le bouton « Ajouter un Realm » dans le menu multijoueur.
Si un essai gratuit est disponible pour votre compte, cet écran s'affiche automatiquement lorsque vous accédez au menu Realms. Il explique précisément ce que vous obtenez avec un abonnement avant de dépenser de l'argent.
Dans le sélecteur de mode de jeu, l'icône du mode Aventure a été remplacée. Elle s'affiche désormais sous la forme de la Buried Treasure Map au lieu de l'ancienne icône. Un simple petit rafraîchissement visuel qui colle parfaitement au thème des cartes d'aventure personnalisées.
Les sous-titres sont d'une aide précieuse pour de nombreux joueurs. Désormais, ils pointent directement vers le son le plus récent à portée. Cette mise à jour s'effectue de manière dynamique en fonction du dernier bruit émis, plutôt que d'être perturbée par la superposition de sons ambiants.
Jouer avec les sous-titres activés facilite grandement la traque d'un creeper. Ce changement garantit que la flèche à l'écran attire votre attention sur la menace immédiate.
Comportement des Noyés et ajustements de combat
Le combat et les interactions avec les créatures ont reçu quelques ajustements très spécifiques. Les récents changements apportés au comportement et aux animations des Noyés plus tôt dans ce cycle de développement ont été complètement annulés. Les notes de mise à jour n'expliquent pas pourquoi. Ils sont simplement revenus aux anciennes versions.
Parfois, un ajustement ne semble pas adapté en jeu réel. Les développeurs sont donc revenus en arrière pour le moment.
Il y a également un changement pour les joueurs qui aiment capturer des créatures. Les enchantements s'appliquent désormais correctement aux objets qui subissent des dégâts tout en protégeant une créature mort-vivante du soleil.
Pensez à mettre un casque sur un zombie pour qu'il ne brûle pas pendant la journée. Les joueurs font cela tout le temps pour déplacer des créatures vers des fermes à fer ou des expositions personnalisées. Si ce casque possède l'enchantement Unbreaking, celui-ci fonctionne désormais correctement lorsqu'il subit des dégâts solaires passifs. En fin de compte, cela prolonge considérablement la durée de vie de l'armure.
Les consommateurs de Chorus Fruit bénéficient également d'une belle amélioration visuelle. Lorsque vous vous téléportez aléatoirement après en avoir mangé un, des particules apparaissent désormais pour indiquer la direction de votre téléportation.
Cela facilite légèrement le suivi des mouvements lors des combats dans les End Cities. Vous pouvez désormais voir où un joueur vient de se téléporter.
Améliorations de performance sous le capot
La localisation des structures via des commandes ou la logique du jeu a bénéficié d'un gain de performance. Des améliorations internes ont été apportées pour accélérer leur recherche par le jeu.
Cela peut sembler anecdotique pour un monde survie en solo. Mais pensez aux grands réseaux multijoueurs. Sur AppleMC, il y a 1374 joueurs en ligne en ce moment, tous explorant des dimensions différentes. Lorsque des centaines de personnes génèrent des chunks et déclenchent des recherches de structures simultanément, les performances du serveur sont cruciales.
Cette optimisation devrait aider à maintenir un TPS stable lorsque le serveur cherche un village ou un monument à proximité. Même les serveurs plus modestes profitent d'un code en arrière-plan plus propre et plus rapide.
Si vous gérez un serveur et que vous devez générer des annonces formatées, jetez un œil à ceci.
Cela rend la personnalisation de votre MOTD incroyablement simple.
Pour les créateurs de cartes et les développeurs, la version du Data Pack est passée à 118.0. Vous devrez mettre à jour les métadonnées de votre pack si vous prévoyez de tester du contenu personnalisé dans cette snapshot. Charger d'anciens data packs pourrait générer un avertissement dans la console, alors gardez vos fichiers à jour.
Travailler avec des portails peut être déroutant, peu importe la version sur laquelle vous jouez. Si vous avez besoin d'aide pour relier un nouveau hub, essayez cet outil.
Calculateur de portail du Nether
Parfois, vous préférez simplement vous en tenir à une version stable plutôt que de traquer les bugs des snapshots. La dernière version de Java reste la 26.2. Si vous décidez de lancer un monde 1.21 classique au lieu de tester la version 26.3-snapshot-10, vous aimerez peut-être un bon point de départ.
La graine préférée de notre communauté en ce moment est « Pink and White » (seed 5063885805507972583). Elle génère un terrain magnifique juste à côté du point d'apparition.
Graine Minecraft Pink and White
Consultez le changelog brut si vous souhaitez lire vous-même tous les détails techniques.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Questions fréquentes
Quel est le nouvel arrière-plan de Minecraft 26.3 Snapshot 10 ?
Mojang a-t-il modifié le nom des cartes d'exploration ?
Qu'est-il arrivé aux récents changements concernant les Noyés ?
Les enchantements fonctionnent-ils sur les armures portées par les créatures mort-vivantes ?
Comment le système de sous-titres a-t-il été amélioré ?
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