
Minecraft Preview 26.60.29 - Les grottes de glace et les Frostbites
Minecraft Preview 26.60.29 offre un premier aperçu de la mise à jour hivernale avec de nouveaux biomes de grottes de glace, des mobs Frostbite hostiles et un effet de gel glaçant. L'aperçu est maintenant disponible pour tester sur Bedrock Edition, avec des retours encouragés via les canaux officiels.
Le biome des grottes de glace
Un tout nouveau biome de grottes se génère sous les biomes les plus froids de l'Overworld. Les grottes de glace sont construites à partir de glace tassée et de calcite, créant un thème visuel distinct par rapport aux grottes ordinaires. Des glaçons massifs pendent du plafond et se dressent sur le sol, tandis que des plaques de neige occasionnelles parsèment le paysage. Les filons de minerai se génèrent toujours dans tout le biome, intégrés dans des poches de pierre et d'ardoise profonde. Contrairement aux grottes normales, le lichen luminescent ne se génère pas ici, laissant les cristaux de glace comme seule source de lumière naturelle. Cela donne à ces grottes une atmosphère unique.
Les squelettes errants et les Frostbites apparaissent naturellement dans les grottes de glace aux côtés des mobs de grottes standard. L'absence de lichen luminescent crée une différence environnementale délibérée qui affecte à la fois l'esthétique et le gameplay de survie.
Le mob Frostbite
Rencontrez le Frostbite, une nouvelle variante de zombie avec des attaques à thème froid. Ce mob alterne entre le combat rapproché et le combat à distance en fonction de la distance et de la disponibilité des munitions. De près, les Frostbites infligent des dégâts et appliquent l'effet de gel par leurs frappes de mêlée. À distance, ils lancent des boules de glace qui infligent des dégâts d'impact et un recul.
Le comportement du mob inclut quelques traits inhabituels. Il peut se tenir sur la neige poudreuse sans s'enfoncer, et il est complètement immunisé contre les effets de gel. Si un Frostbite passe assez de temps sous l'eau, il se transformera en Zombie ordinaire. Honnêtement, des variantes bébé existent avec des animations dédiées pour les frappes de mêlée et les lancers de boules de glace. Les Frostbites lâchent de la chair pourrie et des boules de glace quand ils sont vaincus. Les Zombies et les Husks existants se transformeront également en Frostbites quand ils sont dans la neige poudreuse.
L'effet de gel et les boules de glace
Le nouvel effet de gel est un effet hostile de mob appliqué par les attaques de mêlée des Frostbites. Les joueurs affectés trembleront, verront leur hauteur de saut réduite et subiront progressivement des dégâts au fur et à mesure que l'effet progresse. Les joueurs affectés se gèlent lentement comme s'ils se tenaient dans la neige poudreuse pendant la durée de l'effet. Porter une armure en cuir n'empêchera pas l'application de l'effet ni ne le supprimera une fois actif, mais cela empêchera les joueurs de se geler (similaire à la façon dont le cuir protège contre la neige poudreuse).
Les mobs ayant des vulnérabilités au gel subissent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont affectés par le gel, avec un multiplicateur de cinq fois appliqué. Les boules de glace sont l'arme de projectile de choix des Frostbites. Elles infligent 4 dégâts sur les coups directs, à l'échelle en fonction de la vélocité, et se cassent à l'impact avec les blocs ou les entités. Les joueurs peuvent maintenant préparer des potions traînantes, des potions éclaboussantes et des potions régulières de gel en utilisant des boules de glace. Les flèches de gel peuvent être fabriquées en trempant les flèches dans un chaudron rempli de potion de gel.
Nouveaux blocs de cristal
Deux nouveaux blocs de cristal ajoutent de la variété aux grottes de glace. Les cristaux de glace sont un bloc émettant de la lumière similaire aux grappes d'améthyste. Ils se génèrent naturellement sur le dessus de la glace tassée et émettent de la lumière dans toutes les directions.
Un problème connu - ces blocs sont actuellement plus petits que prévu. Ils se cassent si leur bloc de support est retiré et peuvent être placés dans n'importe quelle direction.
Les glaçons fonctionnent comme des blocs ressemblant à des spéléothèmes, similaires à la calcite et aux épines de soufre. Ils peuvent croître jusqu'à 5 blocs de long quand ils pointent vers le bas, mais seulement dans les zones sans sources de lumière à proximité et jamais dans le Néant. Quand ils tombent, ils endommagent tout sur leur passage, avec des dégâts supplémentaires aux entités qui atterrissent dessus. Les glaçons se cassent quand ils sont exposés à une lumière à proximité ou tandis qu'ils sont dans le Néant (sauf pour le bloc de base).
Corrections de bugs et polissage
Cet aperçu résout de nombreux problèmes de stabilité et de gameplay. Un bug de duplication où les joueurs pouvaient dupliquer des objets en tenant un objet et en marchant dans une pile d'objets déposée du même objet tandis que leur inventaire était plein a été corrigé.
Le rendu de la poudre de redstone fonctionne maintenant correctement quand on grimpe sur les côtés des blocs. Les coussins dans les chunks non chargés ne disparaissent plus quand les chunks se rechargent. Un problème où les Slimes divisés hériteraient des propriétés de leurs parents a été corrigé.
Les améliorations graphiques incluent des corrections de la taille du flash End en mode graphiques fantaisistes, s'alignant maintenant davantage avec Java Edition. Les éléments de l'interface utilisateur n'apparaissent plus dans les images d'aperçu du monde lors de l'utilisation de Vibrant Visuals sur Nintendo Switch 2. Certains objets d'inventaire invisibles lors de l'utilisation de paramètres de luminosité d'affichage et d'anti-crénelage non défaut ont été corrigés. Le brouillard de distance n'apparaît plus trop lumineux quand il est rendu devant l'eau.
Le menu principal a reçu une actualisation visuelle avec une performance améliorée grâce à un système d'interface utilisateur reconstruit. Une configuration d'accessibilité actualisée pour la première fois est incluse, avec d'autres mises à jour du menu principal déployées progressivement. Les écrans d'interface utilisateur Ore hors jeu se chargent maintenant plus rapidement. Les vitesses de téléchargement et de chargement de Realms se sont améliorées considérablement, les améliorations de chargement arrivant la semaine prochaine.
Comment participer
Les retours sur les nouvelles fonctionnalités sont collectés à aka.ms/mc-gamedrop_winter26. Les rapports de bugs peuvent être soumis à bugs.mojang.com. L'aperçu est maintenant disponible pour les joueurs de Bedrock Edition qui souhaitent tester les fonctionnalités expérimentales avant qu'elles n'atteignent la version complète.
Journal des modifications officiel de Minecraft Preview 26.60.29
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le mob Frostbite exactement et où se génère-t-il?
Comment me défendre contre l'effet de gel?
Les grottes de glace sont-elles un ajout permanent ou juste expérimental?
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