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Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Minecraft 26.3 : la snapshot 10 annule les changements des Noyés et des menus

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
Mis à jour
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TL;DR :La snapshot 10 de Minecraft 26.3 supprime les modifications récentes de l'IA de mêlée du Noyé, rétablissant le lancer de tridents. La mise à jour ajoute aussi un panorama de la Dappled Forest et optimise la localisation des structures.

La snapshot 10 de Minecraft 26.3 est officiellement disponible, et elle prend une décision très surprenante concernant le combat sous-marin. Mojang a décidé d'annuler toutes les modifications récentes apportées à l'IA et aux animations du Noyé. En plus de ce retour en arrière étonnant, nous découvrons un nouveau panorama pour le menu principal avec la Dappled Forest et des noms plus clairs pour les cartes d'exploration.

Le revirement soudain du combat des Noyés

Dans la snapshot 2 du cycle actuel, Mojang avait légèrement modifié les combats aquatiques. Les Noyés équipés de tridents s'étaient vu attribuer une toute nouvelle règle d'engagement. S'ils parvenaient à s'approcher à moins de trois blocs d'un joueur, ils arrêtaient de lancer leur arme pour l'utiliser au corps-à-corps. Cette mise à jour s'accompagnait également de nouvelles animations et de corrections de bugs visuels mineurs pour améliorer le rendu de leurs attaques.

Cela semblait être une excellente amélioration. Se faire cribler de tridents à bout portant manquait de réalisme, alors qu'une créature qui vous poignarde lorsqu'elle est juste devant vous est bien plus logique.

Puis la snapshot 10 est arrivée et a remis les compteurs à zéro. Une seule ligne dans le journal des modifications indique sobrement : "Annulation des modifications récentes apportées au comportement et aux animations du Noyé lors de ce cycle de développement."

En un clin d'œil, la nouvelle IA a disparu. Les Noyés se comportent exactement comme dans la snapshot 1 et la version publique 26.2. Pourquoi ce choix ? Nous n'avons pas encore d'explication officielle de la part des développeurs. L'explication la plus probable est que la nouvelle logique de mêlée ou les animations mises à jour ont provoqué des bugs gênants non répertoriés ailleurs dans le jeu. Parfois, un retour en arrière est la décision la plus sûre pour maintenir la stabilité d'une version de test. Le développement de jeux est complexe, et il faut parfois annuler un mois de travail pour corriger un problème critique.

En réalité, le problème ne vient peut-être pas uniquement de bugs. Il est possible que les joueurs aient trouvé les attaques de mêlée trop punitives en difficulté difficile, ou que la recherche de chemin ne fonctionnait pas correctement dans les espaces aquatiques confinés comme les ruines. Essayer d'esquiver une attaque au corps-à-corps dans l'eau est déjà bien assez laborieux. Sans déclaration officielle de l'équipe, nous ne pouvons que deviner ce qui s'est passé en coulisses.

La Dappled Forest s'empare du menu principal

Tout n'est pas un retour en arrière dans cette snapshot. Lancez le jeu et vous remarquerez immédiatement un rafraîchissement visuel avant même de charger le moindre bloc de votre monde.

Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail
Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Le panorama du menu principal a été entièrement mis à jour.

Il met désormais en valeur le nouveau biome de la Dappled Forest, dévoilant la future génération de terrain ainsi qu'un Abandoned Camp en arrière-plan. Le résultat instaure d'emblée une atmosphère bien plus chaleureuse que les menus précédents. C'est toujours agréable de voir l'écran d'accueil refléter l'ambiance du futur cycle de mise à jour. La lumière du panorama met parfaitement en valeur ce qui rend la Dappled Forest si unique.

En plus de cet arrière-plan accueillant, un tout nouvel écran de présentation de Realms fait son apparition.

C'est une modification mineure de l'interface, mais elle simplifie l'accueil des personnes qui s'abonnent pour la première fois. L'interface utilisateur est un peu plus fluide désormais. En parlant d'hébergement, si vous gérez un monde privé pour vos amis, prendre le temps de configurer correctement vos paramètres est toujours judicieux. Nous proposons un outil directement sur notre site pour vous faciliter la tâche.

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Refonte du nom des cartes d'exploration

Mojang procède à un grand nettoyage bien mérité dans le nom des objets. Plusieurs cartes d'exploration ont été renommées dans cette version. Ce changement vise à harmoniser la terminologie. Si vous possédez un grand coffre rempli de cartes menant à des monuments, des manoirs et des trésors enfouis, leurs noms seront désormais uniformes. C'est une petite amélioration de confort que les collectionneurs de cartes et les cartographes apprécieront grandement.

Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Des noms cohérents aident les nouveaux joueurs à comprendre ce qu'ils ont entre les mains sans avoir à deviner selon les couleurs de la carte.

Les explorateurs bénéficient également d'une amélioration technique majeure sous le capot. Les performances lors de la localisation des structures ont été considérablement améliorées. Si vous avez déjà ressenti des ralentissements, des saccades ou des gels d'écran en cherchant une structure rare, cette optimisation devrait tout fluidifier. Cela s'applique aussi bien à la génération naturelle du monde qu'à l'utilisation de la commande /locate sur les grands serveurs. Une génération plus fluide signifie également moins de saccades lorsque vous volez en Elytra à la recherche d'un lieu précis.

Tester les snapshots en multijoueur

Bien que la plupart des joueurs se contentent du mode solo pour tester les snapshots, certains administrateurs de serveurs audacieux ouvrent des mondes de test pour leur communauté. Mettre à l'épreuve les performances de localisation des structures sur un serveur avec plusieurs joueurs en exploration active constitue le test de charge ultime.

Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Actuellement sur notre liste de serveurs, des réseaux comme LigheneuSMP comptent 14 joueurs en ligne bravant les dernières nouveautés. Des géants comme AppleMC rassemblent 315 joueurs connectés, bien qu'ils privilégient généralement les versions stables comme la 26.2 pour éviter les soucis de réinitialisation. Si vous voulez découvrir comment ces communautés gèrent les mises à jour majeures, consultez notre classement des serveurs.

Gérer un serveur pendant la saison des snapshots reste un pari risqué. Un bug de corruption de chunk peut toujours survenir. Nous revoilà donc confrontés aux anciennes mécaniques de combat des Noyés. Qu'est-ce que cela implique pour vos explorations océaniques sur la snapshot 10 de la version 26.3 ?

Faire face à nouveau aux anciens Noyés

Attendez-vous à ce qu'ils lancent leurs tridents en continu, quelle que soit la distance.

Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Vous aurez absolument besoin d'un bouclier pour explorer les ruines. Ce retour en arrière signifie que vous ne pouvez plus forcer un Noyé à attaquer au corps-à-corps simplement en nageant vers lui. Il continuera de vous lancer des projectiles au visage même si vous êtes contre lui. Restez sur vos gardes et ne vous croyez pas à l'abri sous prétexte que vous êtes à portée d'épée.

Combattre plusieurs lanceurs de tridents sous l'eau reste l'une des situations les plus périlleuses du jeu.

Si vous souhaitez tester cette snapshot par vous-même, pensez à activer les snapshots dans les options de votre lanceur. Ouvrez le launcher, allez dans l'onglet Configurations et cochez la case Snapshots. Comme toujours, sauvegardez vos mondes de survie avant de les charger dans un environnement de test. On ne sait jamais ce qui peut casser, surtout quand les développeurs retirent des fonctionnalités récentes.

Quelle est la suite pour la mise à jour ?

Un Noyé de Minecraft sous l'eau tenant un trident à côté d'un récif de corail

Puisqu'il ne s'agit que de la snapshot 10, les développeurs ont encore le temps d'identifier ce qui posait problème avec l'IA du Noyé. Nous pourrions revoir le combat au corps-à-corps d'ici quelques semaines une fois le bug isolé. Ou alors, ils pourraient abandonner l'idée et concentrer leurs efforts sur la Dappled Forest et l'Abandoned Camp.

Les phases de test sont toujours incertaines.

Des fonctionnalités sont ajoutées, ajustées et parfois complètement retirées avant que la version finale n'arrive sur nos lanceurs. La version 26.2 a apporté son lot de nouveautés stables, mais le cycle 26.3 reste un chantier en cours. Surveillez les prochains journaux de modifications pour voir si le Noyé subira une autre refonte. Pour l'instant, profitez de la localisation plus fluide des structures et du nouvel écran d'accueil chaleureux.

Source : PCGamesN.

À propos de l auteur
Alex Maftei
Alex MafteiRédacteur principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce qui a changé pour les Noyés dans la snapshot 10 ?
Dans la snapshot 10 de Minecraft 26.3, les développeurs ont totalement annulé les récentes mises à jour de l'IA du Noyé. Ils ne passent plus aux attaques au corps-à-corps lorsqu'ils s'approchent à moins de trois blocs d'un joueur. À la place, ils se comportent comme dans la version 26.2 en lançant constamment leurs tridents à distance. Pensez à garder votre bouclier à portée de main sous l'eau.
Quel est le nouveau panorama du menu principal de Minecraft ?
Le panorama du menu principal met désormais en valeur le biome de la Dappled Forest. Ce nouvel arrière-plan chaleureux illustre la génération de terrain que les joueurs exploreront bientôt, avec un Abandoned Camp niché au milieu des arbres. Il remplace les anciens visuels pour mieux refléter l'ambiance de la version 26.3.
Pourquoi Mojang a-t-il annulé l'IA des Noyés ?
Mojang n'a pas fourni d'explication officielle quant au retour en arrière sur le comportement du Noyé dans la snapshot 10. La raison la plus probable est que la logique de mêlée ou les nouvelles animations ont causé des bugs imprévus dans le moteur du jeu. Cette annulation permet de préserver la stabilité de la version de test pendant que l'équipe retravaille ces mécaniques.
Les cartes d'exploration ont-elles changé dans la snapshot 10 ?
Oui, plusieurs cartes d'exploration ont bénéficié d'une refonte de nom nécessaire dans la snapshot 10. Mojang a harmonisé l'appellation des objets. Ce changement permet aux cartographes et aux joueurs de repérer et d'organiser plus facilement leurs cartes indiquant des structures comme les monuments sous-marins, les manoirs ou les trésors enfouis.
Est-ce que la snapshot 10 améliore les performances du jeu ?
La mise à jour apporte des gains de performance importants, en particulier pour la localisation des structures. Les joueurs constateront nettement moins de saccades ou de ralentissements lors de la génération naturelle de structures durant le chargement des chunks. Cela s'applique aussi à la commande /locate, rendant les grandes sessions d'exploration bien plus fluides.

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