Mojang a présenté la Throwing Disc pendant la TwitchCon, le 14 novembre 2026. Cette nouvelle arme à distance est prévue pour le premier Game Drop de Minecraft en 2027. Après son lancer, le disque revient vers le joueur, peut ricocher sur des surfaces dures et toucher plusieurs ennemis placés sur sa trajectoire. Les variantes annoncées sont en cuivre, fer, or, diamant et netherite.
L'annonce comprend aussi une évolution importante de Bedrock : davantage d'objets pourront être utilisés dans la main secondaire. Cette nouveauté pourrait donc modifier les combats et certaines habitudes en mode Survie. Voici les informations confirmées et les détails que Mojang n'a pas encore communiqués.
Qu'est-ce que la Throwing Disc ?
La Throwing Disc est un projectile destiné au combat à distance qui revient vers son propriétaire après avoir été lancé. Contrairement à de nombreux projectiles, son utilisation ne se termine donc pas nécessairement au premier impact. Mojang décrit sa portée comme relativement courte, mais les ricochets sur des surfaces dures peuvent modifier son trajet et permettre des tirs indirects.
Le disque peut aussi toucher plusieurs cibles. Lorsque des créatures hostiles sont alignées, un seul lancer peut atteindre plusieurs ennemis. Le placement, l'angle et le moment du lancer pourraient ainsi compter, notamment dans les grottes, les couloirs et les arènes. Le nombre maximal de cibles n'a pas été précisé.
Matériaux et variantes
Cinq matériaux ont été confirmés : cuivre, fer, or, diamant et netherite. En revanche, les recettes de fabrication et les statistiques de chaque variante ne sont pas encore connues. Mojang n'a publié aucun chiffre concernant les dégâts, la durabilité, la vitesse de vol ou le temps de retour.
Il serait donc prématuré d'affirmer que la version en netherite infligera plus de dégâts ou que celle en or reviendra plus vite. Ces différences doivent être confirmées par des informations officielles. Le nom du matériau ne suffit pas à établir la puissance de chaque disque.
Comment fonctionne cette arme ?
- Retour : après le lancer, le disque revient vers le joueur.
- Ricochet : les surfaces dures peuvent changer sa direction.
- Plusieurs impacts : plusieurs ennemis alignés peuvent être touchés sur le même trajet.
Les dégâts, le temps de recharge, la portée en blocs, la durabilité et la compatibilité avec les enchantements restent inconnus. Les règles exactes des ricochets ainsi que les interactions avec les boucliers et les armures n'ont pas été détaillées. Toute statistique précise serait spéculative à ce stade.
La main secondaire sur Bedrock
Selon Mojang, la Throwing Disc pourra être tenue et lancée depuis l'une ou l'autre main. Bedrock bénéficiera en parallèle d'une prise en charge plus large des objets dans la main secondaire. Java Edition propose déjà davantage de possibilités dans cet emplacement, alors que Bedrock était plus limité. Mojang cite notamment la possibilité de tenir une pioche dans la main secondaire.
Cette évolution pourrait faciliter certaines tâches de Survie et offrir plus de combinaisons pendant les combats. La liste exacte des objets compatibles et les commandes devront toutefois être confirmées dans une prochaine Preview ou dans la documentation officielle.
Quand sera-t-elle disponible ?
La période annoncée est le premier Game Drop de 2027. Aucune date précise n'a été communiquée. La prise en charge élargie de la main secondaire sur Bedrock devrait être testée dans une prochaine version Preview. Tant que le disque n'apparaît pas dans une Preview officielle ou une version publiée, il faut le considérer comme un contenu annoncé et non comme un objet déjà disponible en Survie.
Retrouvez la présentation d'origine sur le site officiel de Minecraft.
Quel impact sur les combats ?
Le retour du projectile, les ricochets et les impacts multiples lui donnent un rôle différent des armes habituelles. Les joueurs pourraient devoir mieux anticiper les angles, les obstacles et la position des créatures. Cela peut enrichir les choix tactiques, sans signifier que le disque remplacera l'épée ou l'arc.
Les serveurs et les créateurs de cartes pourraient aussi imaginer des défis de précision, des parcours de ricochets ou de petites arènes. Ce sont des possibilités liées aux mécaniques annoncées, pas des modes confirmés par Mojang.
Ce qui est confirmé et ce qui reste inconnu
Le nom Throwing Disc, son retour vers le joueur, les ricochets sur les surfaces dures, les impacts possibles sur plusieurs ennemis alignés, les cinq matériaux et la sortie prévue au premier Game Drop 2027 sont confirmés. L'amélioration de la main secondaire sur Bedrock a également été annoncée.
Les recettes, les dégâts, la durabilité, le temps de recharge, la portée exacte, les enchantements et les différences entre matériaux restent à découvrir. La Throwing Disc apporte une nouvelle option de combat à distance, mais son efficacité réelle dépendra des chiffres que Mojang publiera pendant les tests.



