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Qu'est-ce qu'il y a de nouveau dans la génération de monde M

Qu'est-ce qu'il y a de nouveau dans la génération de monde M

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
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TL;DR:Les versions 26.2 et 26.3-snapshot de Minecraft apportent des améliorations significatives à la génération de monde, avec des transitions de biomes plus fluides, des systèmes de grottes plus interconnectés et une meilleure disposition des structures. Ces changements rendent l'exploration plus gratifiante et les mondes plus cohérents.

L'état de la génération de monde dans la version 26.2

Le système de génération de monde de Minecraft est plus vivant que jamais. Si vous avez démarré récemment la version 26.2, vous avez probablement remarqué que le paysage se sent différent de manière difficile à définir au premier abord. Mieux ? Plus étrange ? Plus intentionnel ? Honnêtement, c'est les trois. Mojang travaille discrètement sur la façon dont le terrain, les biomes et les structures se génèrent, et les résultats sont vraiment remarquables lorsque vous lancez un monde frais.

Les changements ne sont pas révolutionnaires. Il n'y a pas de refonte massive comme la mise à jour Caves and Cliffs, mais c'est en fait bien. Ce que nous voyons à la place est beaucoup de petites retouches réfléchies qui s'ajoutent pour des mondes qui se sentent plus cohérents et interessants à explorer.

Transitions de biomes et variété

L'une des plus grandes améliorations dans 26.2 est la façon dont les biomes se mélangent les uns aux autres. Précédemment, vous voyiez parfois des transitions abruptes entre des environnements complètement différents. Vous marchiez du désert droit dans la toundra avec à peine un tampon. C'était étrange et cassait l'immersion. C'est maintenant en grande partie corrigé.

Les limites des biomes sont plus fluides. Le jeu ajoute des biomes de transition de manière plus intelligente, vous verrez donc des gradients réalistes entre les régions chaudes et froides, les zones humides et sèches. Et en fait, cela compte plus que vous ne le penseriez lorsque vous essayez de construire quelque chose qui se sente ancré dans son environnement. J'ai testé cela sur quelques serveurs, et la différence est particulièrement notable dans les nouvelles variantes de snapshot où Mojang expérimente une simulation climatique plus nuancée.

Une autre chose à mentionner : certaines fonctionnalités de biomes sont maintenant plus variées. Les plaines ne sont plus juste plates (bien, elles le sont, mais l'élevation se sent plus intentionnelle). Les forêts ont plus de variété structurelle. C'est subtil, mais lors de l'exploration d'un monde énorme, ces corrections s'accumulent.

Les systèmes de grottes sont devenus plus intelligents

Les grottes sont là où se passe la vraie action.

B13 1 dans Minecraft
B13 1 dans Minecraft

L'algorithme de génération de grottes dans 26.3-snapshot est clairement différent des versions précédentes. Les dispositions sont plus interconnectées. Vous obtenez des systèmes de chambres plus grands qui coulent vraiment les uns dans les autres au lieu de se sentir comme une collection aléatoire de trous. Plonger dans les cavernes révèle souvent des réseaux entiers qui vous laissent naviguer sous terre pendant des distances ridicules sans émerger.

Mais il y a un piège (il y a toujours un piège). Cela rend l'extraction plus chaotique de certaines manières. Vous pouvez tomber plus facilement sur des lacs d'eau. L'exposition à la lave a légèrement augmenté car de plus grandes chambres rencontrent parfois des lacs de lave qui étaient auparavant plus isolés. Rien de déterminant, mais cela vaut la peine d'être noté si vous planifiez une exploitation minière. En fait, ce n'est pas tout à fait exact pour l'édition Bedrock - la génération de grottes suit toujours un autre calendrier, n'attendez donc pas ces changements si vous jouez sur Switch ou mobile pour l'instant.

La vraie victoire est pour l'exploration. La caverne se sent moins fastidieuse car vous n'êtes plus constamment confronté à des culs-de-sac ou à de minces tunnels qui n'allent nulle part. Il y a un but sous terre maintenant.

Disposition des structures et espacement

Les structures se génèrent avec une logique d'espacement plus logique. Les temples, les villages, les maisons et les postes avancés sont distribués de manière plus réfléchie sur la carte. Cela signifie que vous ne tombez plus sur trois villages dans un rayon de 500 blocs. Les répartir correctement, et soudain l'exploration se sent gratifiante au lieu d'être encombrée.

C'est particulièrement notable si vous avez joué sur un grand serveur multijoueur. Nous avons testé cela sur plusieurs mondes différents, et avoir des structures qui se sentent rares à nouveau rend vraiment la découverte de celles-ci un aventure.

Un inconvénient : si vous êtes de ceux qui trouvent rapidement des villages pour le commerce, vous devrez errer plus loin. C'est... probablement bien ? Construire des infrastructures pour les routes commerciales devrait nécessiter un effort.

Améliorations des performances et chargement de chunk

La version 26.2 a apporté un véritable travail de performance dans la chaîne de génération de monde. La génération de chunk est plus rapide sur la plupart des systèmes. Pas incroyablement plus rapide, mais plus réactif. Vous passez moins de temps à regarder le terrain non chargé lorsque vous explorez rapidement.

Alpha v1.0.16 02 dans Minecraft
Alpha v1.0.16 02 dans Minecraft

Il y a également eu du travail pour réduire la surcharge de mémoire pendant la génération de monde. Cela signifie moins de blocages pour les joueurs avec un matériel de milieu de gamme. Si vous avez un ordinateur plus ancien ou que vous exécutez Minecraft sur un serveur de patate (pas de jugement), cette mise à jour aide vraiment.

Cependant, les gains de performance sont les plus ressentis lors de la création initiale de monde et lors de l'exploration de nouveaux chunks. Une fois que vous êtes dans un terrain établi, vous ne remarquerez probablement pas beaucoup de différence dans les taux de rames.

Personnalisation et fonctionnalités expérimentales

Les paramètres de génération de monde expérimentaux ont été étendus dans les derniers snapshots. Si vous aimez bricoler, il y a plus de réglages à ajuster. Vous pouvez ajuster la distribution des minéraux, régler la fréquence des grottes, modifier le bruit de terrain séparément de la disposition des biomes, et un tas d'autres trucs nerd. Cela ne concerne pas la plupart des joueurs, mais pour quiconque construit des cartes personnalisées ou teste des graines, c'est un outil vraiment utile.

Nous avons un grain préférée de la communauté sur minecraft.how si vous voulez voir à quoi ressemble la nouvelle génération sans commencer complètement dans le noir. La graine "Rose et Blanc" met en valeur certaines des meilleures variétés de biomes dans 26.2.

Qu'est-ce que cela signifie pour vos mondes

Si vous avez joué sur un monde 26.1 ou plus ancien, vous ne verrez probablement pas ces changements dans les chunks déjà générés. Les améliorations de la génération de monde ne s'appliquent qu'au nouveau territoire. Vos bases et constructions existantes sont donc en sécurité, mais les chunks non explorés dans votre monde commenceront à se générer avec le nouveau système.

Pour quiconque commence frais avec 26.2 ou les snapshots, vous bénéficiez pleinement des avantages. Les mondes se sentent plus conçus. Moins stériles. La philosophie de conception de Minecraft a toujours été de supprimer la randomité frustrante tout en gardant la randomité délicieuse, et cet équilibre se sent plus serré maintenant.

L'image plus large ? Mojang est toujours engagé à faire de la génération de monde une fonctionnalité clé dont les gens s'excitent. Ce n'est pas un travail flash. Personne ne va enregistrer un clip viral sur un nouvel algorithme de distribution de minéraux. Mais lorsque vous explorez un monde qui se sent bien conçu et intéressant à traverser, vous le remarquez. Et cela compte.

Pelles et immersion

Quick sidebar : si vous êtes intéressé par la personnalisation de votre personnage pour qu'il corresponde au vibe de ces nouveaux mondes, nous avons une bibliothèque de plus de 151 000 skins Minecraft gratuits à choisir, y compris beaucoup de skins d'explorateur et d'aventurier qui se sentent juste pour ce type de gameplay d'exploration. Il y a également un outil de création de skins si vous voulez concevoir quelque chose de personnalisé qui correspond à l'esthétique de votre monde.

C'est les petits détails qui font qu'un monde se sent comme le vôtre.

À propos de l auteur
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRédacteur principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

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