
Guide des Ravageurs Minecraft - Apparition et Élevage
Les Ravageurs sont de grands mobs dangereux qui apparaissent lors des raids Minecraft une fois l'effet de mauvais augure actif. Ils laissent tomber des selles et des totems d'éternité, ce qui en fait des cibles précieuses. Vous pouvez les élever efficacement en Java 26.2, et les méchaniques n'ont pas changé significativement, donc ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur l'apparition, le pillage et l'élevage efficace.
Qu'est-ce que les Ravageurs, au juste?
Un Ravageur est essentiellement une grande créature qui ressemble à un rhinocéros en colère, qui détruit les récoltes, casse des blocs et se précipite sur vous. J'en ai testé un sur mon serveur SMP le mois dernier, et honnêtement, ils sont plus effrayants en personne qu'ils ne le semblent. Ils ne font que 10 blocs de haut, mais encaissent les dégâts facilement, et ils ont cette attaque de charge qui vous catapulterait très loin si vous n'êtes pas prudent.
Les Ravageurs n'apparaissent que pendant les raids, pas à l'état sauvage. Vous ne pouvez pas les trouver se promenant naturellement, c'est pourquoi les élever nécessite une certaine configuration. Ils font partie de la composition des mobs de raid aux côtés des Pillards, des Vindicateurs, des Évocateurs et des Sorcières. Chacun a un rôle, mais le Ravageur est le poids lourd, celui qui détruit vraiment votre base si vous ne vous en occupez pas rapidement.
Une chose à savoir: les Ravageurs ont 100 points de vie. C'est beaucoup. Pour contextualiser, un zombie ordinaire en a 10. Vous aurez besoin d'armes appropriées et de stratégie.
Comment les Ravageurs Apparaissent dans les Raids
C'est ici que ça devient spécifique. Les Ravageurs apparaissent quand une vague de raid atteint la vague 3 ou plus tard, en difficulté normale. Si vous êtes en difficulté difficile, ils peuvent apparaître à partir de la vague 2. Les chiffres exacts varient, mais généralement vous verrez un Ravageur par vague après la vague 2, parfois plus dans les vagues ultérieures.
Pour déclencher un raid en premier lieu, vous avez besoin de l'effet Mauvais Augure. Cela provient de tuer un capitaine de raid, un Pillard avec une bannière. Entrez dans un village avec l'effet Mauvais Augure actif, et le raid se déclenche. Plus vous avez d'empilements de Mauvais Augure, plus le raid devient dangereux, mais les Ravageurs apparaissent de toute façon une fois que vous atteignez ces vagues ultérieures.
La structure des vagues a de l'importance si vous faites de l'élevage. Vous ne pouvez pas passer directement aux Ravageurs. Vous devez d'abord éliminer les Pillards, les Vindicateurs et autres mobs. C'est fastidieux si vous ne visez que les Ravageurs, mais si vous utilisez une ferme de raid pour obtenir tous les butins efficacement, vous voudrez la concevoir pour gérer toute la séquence de vagues de toute façon.
Ce que Laissent Tomber les Ravageurs
C'est là la récompense. Les Ravageurs laissent tomber deux choses principales qui comptent: les selles et les totems d'éternité. Les deux sont vraiment précieux.
- Selles: Une par Ravageur tué. Les selles sont utilisées pour les chevaux, les ânes, les lamas et les cochons, si vous avez un mod ou une commande. En survie vanilla, elles sont principalement pour les animaux chevauchables, mais elles ne sont pas élevables d'une autre manière, donc les raids sont votre source principale.
- Totems d'éternité: Certains raids les donnent par les butins des Sorcières, mais les Ravageurs ne les laissent pas tomber directement. En fait, ce n'est pas tout à fait juste pour tous les mobs de la vague. Les Évocateurs les laissent tomber. Les Ravageurs laissent tomber des selles et de l'expérience, ce qui est en fait assez utile pour les enchantements.
Ils laissent également tomber entre 10 et 20 points d'expérience par élimination, ce qui s'accumule si vous traitez beaucoup de Ravageurs. Pas révolutionnaire, mais c'est quelque chose.
Construire une Ferme - Le Côté Pratique
D'accord, donc vous voulez automatiser cela. Une ferme de Ravageurs efficace doit gérer tout le raid, pas seulement les Ravageurs, parce que vous ne pouvez pas sauter les vagues. La plupart des fermes utilisent des mécaniques similaires: déclencher un raid, laisser les mobs apparaître dans un espace confiné, et les tuer efficacement.
L'approche la plus simple est ce que j'appelle une "zone de mort manuelle". Vous construisez une plateforme dans un village, vous obtenez l'effet Mauvais Augure, vous commencez un raid, et vous traversez simplement. Ennuyeux, mais ça fonctionne. Vous obtiendrez vos selles et vos butins, et vous pouvez recommencer quand vous le voulez.
Si vous voulez quelque chose de plus automatisé, vous cherchez une ferme de raid complète. Celles-ci sont complexes. Vous avez besoin de:
- Un village, pour que les raids se déclenchent
- Une zone d'apparition qui collecte les mobs de chaque vague
- Un mécanisme de mise à mort, dégâts de chute, suffocation, noyade, selon ce que votre conception utilise
- Collecte et tri des objets
La partie délicate est que tous les mobs de raid ne peuvent pas être tués de la même manière. Les Évocateurs se téléportent, les Sorcières se soignent, et les Ravageurs sont juste résistants. La plupart des fermes utilisent les dégâts de chute combinés avec la suffocation ou la noyade, puisque ceux-ci tuent finalement à peu près tout. Si vous gérez un serveur multijoueur où vous voulez gérer cela pour plusieurs joueurs, vous pourriez mettre en place une ferme partagée. Si vous hébergez sur quelque chose comme un serveur dédié, avoir de bons outils aide. Je recommanderais d'utiliser un DNS Minecraft gratuit si vous gérez plusieurs serveurs et voulez rediriger efficacement les joueurs vers les fermes de raid sur des serveurs spécifiques.
Une dernière chose: si vous voulez marquer votre ferme avec des panneaux ou nommer des objets pour l'organisation, le générateur de texte Minecraft peut vous aider à formater du texte personnalisé pour les panneaux, ce qui est utile pour étiqueter différents types de vagues ou marquer les zones de collecte.
Stratégies pour les Combattre
Vous affronterez directement les Ravageurs lors des raids si vous défendez votre village. Ce n'est pas impossible, juste ennuyeux.
Les Ravageurs infligent des dégâts lourds avec leurs attaques de mêlée et peuvent vous charger, ce qui repousse. Ils rugissent aussi, ce qui endommage les joueurs à proximité et casse les blocs à proximité. Sympa, hein. Utilisez un bouclier pour bloquer la charge, reculez quand ils rugissent, et frappez-les avec une bonne épée ou une bonne hache. Les haches font plus de dégâts par coup mais balancent plus lentement. Je préfère les haches ici parce que les dégâts supplémentaires par coup comptent quand vous essayez de tuer quelque chose avec 100 points de vie.
Ils sont faibles face aux dégâts de chute, mais dans un scénario de raid, vous n'avez probablement pas le temps de construire un trou. Les attaques à distance fonctionnent bien aussi. Un tas de flèches ou de carreaux d'arbalète les tueront si vous avez du temps et de la patience. Si vous êtes dans un groupe, SMP ou multijoueur, le tir concentré tend à mieux fonctionner que de les affronter en un contre un.
Vaut-il la Peine d'Élever? Mon Avis
Honnêtement, ça dépend de ce que vous essayez de faire. Si vous avez besoin de selles et que vous n'utilisez pas souvent un cheval, les raids se produisent naturellement assez pour que vous les accumuliez sans essayer. Si vous chevauchez régulièrement ou si vous gérez un serveur où plusieurs joueurs ont besoin de selles, une ferme a du sens.
Le ratio effort-récompense n'est pas fantastique comparé à d'autres fermes. Une ferme de Creepers vous procure de la poudre à canon sans fin. Un broyeur de mobs vous procure de l'expérience et des butins de chaque type de mob. Honnêtement, une ferme de Ravageurs vous procure spécifiquement des selles et des butins de raid, qui sont précieux mais non essentiels. Vous le ferez probablement une fois, vous vous enthousiasmerez pour l'automatisation, puis vous vous déconnecterez et chevaucherez un cheval pendant les trois prochains mois au lieu d'utiliser la ferme.
Néanmoins, les raids sont des rencontres sympas, et comprendre comment ils fonctionnent vous rend un meilleur joueur. Si vous construisez sur un serveur survie avec des amis et que quelqu'un se plaint constamment d'avoir besoin de selles, mettre en place une ferme de raid devient cette chose qui résout le problème de façon permanente. Ça vaut le coup.
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


