
SuperVanish - Devenir Invisible sur Votre Serveur Minecraft
<! - gh-polish-end - >"Permet aux administrateurs de serveur d'être complètement invisibles et indétectables pour les autres joueurs"
LeonMangler/SuperVanish · github.com
Vous gérez un serveur et avez besoin de vérifier les joueurs sans que votre présence ne change leur comportement ? SuperVanish rend les administrateurs complètement invisibles - pas de message de connexion, pas de nom dans la liste des joueurs, pas de particules de pas. Vous observez, modérez et construisez en paix tandis que tout le monde pense que vous vous êtes déconnecté.
Ce que SuperVanish fait
À la base, c'est un plugin Bukkit pour les serveurs Spigot, Paper et CraftBukkit qui vous transforme en fantôme. Les autres joueurs ne peuvent pas voir votre personnage, ne peuvent pas vous entendre ramasser des objets, et ne recevront pas de "X a rejoint le jeu" quand vous vous connectez. Vous restez entièrement fonctionnel - volez, combattez, construisez, téléportez-vous, ce que votre rôle permet. Ils ne peuvent tout simplement pas dire que vous êtes là.
C'est écrit en Java, il compte modestement 147 étoiles sur GitHub et est distribué sous la licence MIT. Petit projet, objectif étroit. C'est son attrait.
Le responsable, LeonMangler, a été clair sur GitHub que le temps pour le plugin est limité ces jours-ci, donc les mises à jour arrivent quand elles arrivent. Mais l'ensemble des fonctionnalités est suffisamment mature pour ne jamais en avoir besoin de beaucoup.
Pourquoi les Administrateurs l'Utilisent
Pensez à ce qui se passe dès que les joueurs savent qu'un modérateur est en ligne. Le comportement change. Le griefeur se tait. Un mec qui construit quelque chose contre les règles arrête soudainement. Vous n'apprenez rien.
L'invisibilité résout ce problème. Voici quelques cas concrets où je l'ai vu prouver son utilité:
- Attraper les contrevenants en flagrant délit plutôt qu'après coup, quand le coffre est déjà vide.
- Inspecter discrètement les constructions pour les blocs volés ou les pièges redstone cachés sans alerter quiconque.
- Observer des événements comme un tournoi PvP sans que votre pseudo flotte dans l'arène.
- Faire la maintenance en pleine session - corriger le terrain, remplacer des blocs, tester des choses, sans public.
Et honnêtement, parfois vous voulez juste jouer sur votre propre serveur sans que quarante personnes vous envoient des messages. On peut le dire franchement, devenez invisible, respirez, continuez votre journée.
L'Installer
C'est à peu près aussi simple que ça peut l'être pour un plugin. Obtenez le jar sur la page SpigotMC du projet (lien depuis le README), mettez-le dans le dossier plugins de votre serveur, et redémarrez. Pas de base de données, pas d'assistant de configuration.
<! - gh-code-start - ># Depuis votre répertoire de serveur
cd plugins
# déplacer le jar téléchargé ici
mv ~/Downloads/SuperVanish-6.2.18.jar.
# puis redémarrer le serveur pour qu'il se charge
<! - gh-code-end - >
Une fois que c'est en marche, les commandes sont très simples:
<! - gh-code-start - >/vanish # basculer votre propre invisibilité
/sv # alias plus court pour la même chose
/vanish <player> # rendre quelqu'un d'autre invisible (nécessite la permission)
<! - gh-code-end - >
Les permissions passent par des nœuds comme sv.use (pour vous rendre invisible) et sv.see (pour voir les autres modérateurs invisibles). Connectez-les à LuckPerms ou quel que soit le plugin de permission que vous utilisez, et c'est bon. La plupart des administrateurs définissent sv.see pour tout le groupe de modérateurs afin que les modérateurs invisibles puissent toujours se coordonner entre eux.
Pour les développeurs qui veulent l'intégrer, le README répertorie une dépendance Maven JitPack:
<! - gh-code-start - ><dependency>
<groupId>com.github.LeonMangler</groupId>
<artifactId>SuperVanish</artifactId>
<version>6.2.18-3</version>
</dependency>
<! - gh-code-end - >
La plupart des propriétaires de serveurs ne touchent jamais cette partie. C'est là si vous construisez quelque chose qui a besoin de savoir qui est invisible.
Fonctionnalités à Connaître
Les bases (pas de spam de connexion/déconnexion, caché de la liste des joueurs, pas de sons de ramassage) sont ce qu'on attendrait. Les choses les plus intéressantes se trouvent dans la complétude de votre dissimulation.

Cela bouche les fuites évidentes
La visibilité ne se limite pas à votre modèle. C'est les petits détails qui vous trahissent. Les versions récentes empêchent les joueurs invisibles de déclencher les capteurs sculk calibrés, ce qui est un détail important si votre serveur utilise beaucoup de redstone ou des alarmes à base de sculk. Le dernier changelog mentionne également une option NoMobSpawn pour que vous ne déclenchiez pas accidentellement les générateurs de monstres en flottant près d'une ferme. (Celle-ci est PaperSpigot uniquement, c'est à noter.)
Contrôle du ping de la liste des serveurs
Une chose que les gens oublient - le nombre de joueurs sur le navigateur de serveurs. La mise à jour 6.2.18 a ajouté un écouteur de ping de liste de serveurs PaperSpigot spécifiquement pour que les fonctionnalités de liste des serveurs continuent à fonctionner correctement, afin que les modérateurs invisibles ne gonflent pas votre nombre de joueurs public. Petite chose, mais cela maintient vos chiffres honnêtes.
Messages de progression cachés
Il y a une fonctionnalité HideAdvancementMessages (Paper uniquement encore) pour que vous ne diffusiez pas "Admin a réalisé la progression Diamants !" alors que vous êtes censé être invisible. Rien n'ébranle l'illusion plus vite qu'un message au serveur entier avec votre nom dessus.
Parenthèse - si vous décorez des panneaux de modérateurs ou construisez une belle entrée pendant que vous êtes invisible, le générateur de texte Minecraft est pratique pour le texte formaté élégant, et l'outil de recherche de blocs est bon pour vérifier les ID de blocs exacts quand vous changez de matériau. De toute façon, revenons à l'invisibilité.
Où les Gens Trébuchent
Quelques pièges qui attrapent les nouveaux utilisateurs:
Fonctionnalités Paper uniquement. Plusieurs des nouveaux commutateurs (NoMobSpawn, HideAdvancementMessages, parties de la gestion de la liste des serveurs) ne fonctionnent que sur PaperSpigot. Sur Spigot brut ou CraftBukkit, ne vous attendez pas à ce qu'ils fonctionnent. Bon à savoir avant de signaler une "fonctionnalité cassée".
Les autres modérateurs vous voient toujours, c'est intentionnel. Si sv.see est défini pour votre groupe, les administrateurs invisibles peuvent se voir les uns les autres. Les nouveaux modérateurs paniquent parfois que l'invisibilité "ne fonctionne pas" parce qu'un collègue peut toujours les repérer. C'est la permission qui fait son travail.
Comportement des monstres. Invisible ne signifie pas toujours que tous les monstres vous ignorent dès le départ sur chaque configuration. Vérifiez votre config et les commutateurs liés aux monstres si un zombie navigue toujours vers votre moi invisible.
Les mises à jour sont occasionnelles. Le responsable dit ouvertement que les demandes de fusion doivent rester petites car le temps de test est court. Traduction - c'est stable, mais n'attendez pas de versions rapides. Épinglez une version qui fonctionne pour votre build Minecraft et testez avant de mettre à jour un serveur en direct.
Une dernière chose - testez toujours sur un monde intermédiaire d'abord. J'ai une fois basculé une config d'invisibilité sur une boîte en direct et j'ai confus la moitié de mon équipe pendant dix minutes. Leçon apprise.
Des Alternatives à Considérer
SuperVanish n'est pas le seul fantôme en ville. Quelques autres auxquels les gens le comparent:
- PremiumVanish, du même développeur, est le grand frère payant avec support multi-serveurs (BungeeCord/Velocity) et un contrôle plus granulaire. Si vous gérez un réseau plutôt qu'un seul serveur, c'est celui-ci à évaluer.
- EssentialsX /vanish est intégré dans la suite Essentials. C'est plus basique, mais si vous utilisez déjà Essentials, vous n'aurez peut-être pas besoin d'un plugin séparé du tout.
Pour un serveur Spigot ou Paper unique, SuperVanish trouve le juste milieu - gratuit, ciblé, et il fait ce travail sans traîner cent autres commandes.
Mon Avis
Si vous gérez un serveur et n'avez pas déjà une solution d'invisibilité, c'est un oui facile. C'est gratuit, c'est sous licence MIT donc vous pouvez le forcer si vous en avez jamais besoin, et l'ensemble des fonctionnalités a discrètement grandi pour couvrir les cas étranges (capteurs sculk, spawn de monstres, pings de serveur) que les astuces d'invisibilité bon marché manquent. Sachez juste que les commutateurs plus fantaisistes veulent Paper, et que les mises à jour arrivent au rythme du responsable. Pour la plupart des administrateurs, c'est un échange parfaitement juste.
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