Skip to content
Skip to content
Retour au Blog
Explication des Blocs Cibles : Fonctionnement et Projets de

Explication des Blocs Cibles : Fonctionnement et Projets de

Alexandru Maftei
Alexandru Maftei
@ice
Updated
1 vues
TL;DR:Découvrez comment fonctionnent les blocs cibles, composants redstone activés par projectiles, et explorez des idées de constructions pour minijoueurs, pièges et créations créatives dans Minecraft.

Les blocs cibles sont des composants redstone qui s'activent lorsqu'ils sont touchés par des projectiles, émettant un signal que vous pouvez utiliser pour des créations, des pièges et des minijoueurs. Ils sont présents dans le jeu depuis la version 1.15, et franchement, ce sont l'un des outils les plus sous-estimés dans le redstone de base de Minecraft.

Quels sont les Blocs Cibles?

Si vous n'en avez jamais utilisé, voici l'explication la plus simple : tirez une flèche, un trident ou une boule de neige sur un bloc cible, et il émet un court signal redstone. C'est tout. Le bloc lui-même est décoratif (pierre avec un motif de cercle rouge et blanc), mais la vraie magie se produit lorsqu'il est connecté à autre chose. J'ai vu des utilisations allant de l'art interactif aux minijoueurs complets sur des serveurs.

La partie cool ? Ils fonctionnent avec n'importe quel projectile.

Flèches, tridents, charges de feu, bouteilles jetées, et même des cannes à pêche les touchant à l'angle juste vont déclencher l'activation. Cette polyvalence est pourquoi ils sont si utiles pour les constructions créatives. Et contrairement aux plaques de pression ou aux boutons, vous avez vraiment besoin d'aimer pour les activer, ce qui ouvre des possibilités de construction basées sur les énigmes et les compétences.

Fonctionnement des Blocs Cibles

Lorsqu'un projectile touche un bloc cible, il émet un signal redstone dont la force est égale à la distance parcourue par le projectile avant de le toucher. C'est ce mécanisme qui les rend vraiment intéressants à utiliser. Un projectile ayant parcouru deux blocs donne une force de signal 2. Un qui en a parcouru quinze donne une force 15. Cela signifie que vous pouvez créer des déclencheurs basés sur la distance ou des systèmes de niveau de puissance uniquement grâce à la position du redstone.

Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft
Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft

L'impulsion de signal est instantanée et très brève, ce qui compte si vous concevez des créations qui doivent capter cette impulsion (bonjour, poussière redstone et répéteurs). Vous ne pouvez pas vous fier au fait que le signal reste actif pendant longtemps. En fait, c'est une erreur courante que je vois chez les nouveaux constructeurs : ils oublient que les impulsions de blocs cibles sont rapides et que leur logique redstone doit tenir compte de ce chronage.

La force du signal compte également.

Si vous êtes familiarisé avec les comparateurs redstone, vous pouvez extraire cette valeur de distance et l'utiliser pour une sortie variable. Par exemple, vous pourriez construire un système où toucher la cible à courte portée déclenche une créature, tandis que la toucher à longue portée déclenche quelque chose de différent. C'est nuancé, et franchement, la plupart des joueurs de vanilla n'explorent pas cette profondeur de mécaniques.

Construire avec des Blocs Cibles : Applications Pratiques

Sur mon serveur SMP personnel, j'ai vu les blocs cibles utilisés de cinq manières courantes. Premièrement, l'obvious : minijoueurs et défis de compétence. Imaginez un champ de tir où les joueurs tirent sur des cibles pour déverrouiller des portes ou gagner des points. C'est la même logique que derrière les parcours d'archerie ou les arènes de dodge-ball.

Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft
Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft

Deuxièmement, les constructions interactives. Certains constructeurs utilisent des blocs cibles pour créer des effets de révélation ou des déclencheurs de surprise à l'intérieur de cartes d'aventure. Tirez dans la bonne cible et une porte cachée s'ouvre, ou un message s'affiche. Vous pouvez chaîner plusieurs cibles ensemble pour résoudre des énigmes séquentielles.

Troisièmement, les pièges et les fermes de mobs. Les blocs cibles peuvent détecter quand des projectiles (y compris ceux tirés par des squelettes ou des husks) les touchent, vous permettant de construire des réponses automatisées. Certains conçus utilisent cela pour rediriger les mobs ou déclencher des mécanismes d'élimination.

Quatrièmement, les systèmes basés sur la distance. Si vous vous sentez ambitieux avec le redstone, le mécanisme de force de signal vous permet de construire des armes qui se comportent différemment en fonction de la portée, ou des mécanismes sensibles à la pression qui répondent à la manière dont quelque chose a été jeté contre eux (au sens métaphorique).

La cinquième ? Pure décoration et immersion. Certaines constructions n'ont pas besoin qu'ils fassent quelque chose ; ils sont simplement cool en tant que partie d'un champ de tir ou d'un esthétique d'arène sportive.

Ideas de Constructions avec Blocs Cibles

Permettez-moi de vous présenter quelques constructions spécifiques qui fonctionnent vraiment et que j'ai testées moi-même:

Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft
Bloc cible activé par flèche, émettant un signal redstone dans Minecraft
  • Galerie de Tir à l'Arquebuse : Construisez une rangée de blocs cibles à différentes hauteurs et distances. Chacun déclenche un élément redstone différent : l'un déverrouille une porte, un autre active les lumières, un autre offre des récompenses. Les joueurs concourent pour les meilleurs scores.
  • Salle d'Enigme au Trident : Placez des blocs cibles dans un motif qui nécessite une résolution. Les joueurs doivent toucher des cibles spécifiques dans l'ordre, et manquer réinitialise la séquence. Chaînez-les avec des portes logiques pour ajouter de la complexité.
  • Porte Verrouillée Basée sur la Distance : Utilisez des comparateurs de force de signal pour déverrouiller des portes uniquement lorsque le projectile a parcouru une distance spécifique. Cela oblige les joueurs à reculer et à viser soigneusement.
  • Culpture Redstone : Certains constructeurs organisent des blocs cibles comme installations purement visuelles, connectées à des effets de particules ou à des spectacles de lumières. Lorsque vous les touchez, ils déclenchent des créations personnalisées.
  • Système de Détection de Mobs : Connectez des cibles à des systèmes de hopper ou de tri d'objets. Lorsque des projectiles de mobs touchent des cibles, ils déclenchent des mécanismes de collecte ou de désactivation.

Aucun de ces ne nécessite de commandes ou de mods. Pur vanilla, pur redstone (la plupart du temps).

Optimisation et Conseils Créatifs

Si vous construisez vraiment avec des blocs cibles, voici les astuces qui font vraiment la différence. Premièrement, ajoutez des répéteurs pour étendre la durée du signal si votre logique redstone nécessite une impulsion plus longue. Les blocs cibles seuls vous donnent une fenêtre super courte, et c'est intentionnel par design.

Deuxièmement, rappelez-vous que différents types de projectiles peuvent ajouter du savor à vos constructions. Une construction qui répond uniquement aux flèches est différente de celle qui accepte également des tridents. Les husks et les errants tirant sur vos cibles créent une interactivité environnementale sans intervention humaine.

Troisièmement, combinez la force du signal avec des comparateurs si vous souhaitez un comportement avancé. La plupart des joueurs sautent cette étape et traitent simplement les cibles comme des interrupteurs allumé-éteint, mais le signal basé sur la distance est vraiment utile pour une sortie variable. Testez-le avec une lampe redstone et un comparateur réglé en mode soustraction, et vous verrez ce que je veux dire.

Quatrièmement, les propriétaires de serveur mettant en place des minijoueurs devraient considérer la combinaison de blocs cibles avec d'autres mécaniques. Honnêtement, si vous avez besoin d'aide pour vous assurer que votre serveur récompense les joueurs équitablement et suit correctement les votes, le Testeur de Votifier Minecraft peut aider à vérifier votre infrastructure de récompenses. De plus, si vous gérez un serveur et avez besoin d'une connectivité fiable, consultez notre outil DNS Gratuit pour Minecraft pour vous assurer que les joueurs peuvent toujours trouver votre serveur.

Enfin, n' sous-estimez pas l'esthétique.

Un bloc cible caché derrière du verre, monté sur un cadre en bois, ou intégré à un champ de tir d'archerie détaillé se sent bien mieux qu'un bloc solo au milieu d'une pièce vide. Les blocs eux-mêmes sont décoratifs, alors poussez cette esthétique. Faites paraître vos constructions intentionnelles.

Valent-ils la Peine d'Être Construits?

Oui, absolument. Les blocs cibles sont l'un de ces composants redstone qui semblent spécialisés jusqu'à ce que vous les utilisiez vraiment, et puis vous réalisez qu'ils sont beaucoup plus polyvalents que vous ne le pensiez. Si vous avez jamais voulu construire un défi basé sur les compétences, une expérience interactive, ou une créature déclenchée par distance, ils sont l'outil pour le job.

Ils sont présents dans Java 26.2, ils fonctionnent de manière fiable, et ils ouvrent des possibilités de construction qui sont vraiment dures à reproduire d'une autre manière. Que vous construisiez sur un SMP vanilla comme moi ou que vous gérez un serveur public avec des minijoueurs, les blocs cibles méritent un espace dans votre boîte à outils redstone.

À propos de l auteur
Alexandru Maftei
Alexandru MafteiRédacteur principal

Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.

Partage avec tes amis !

Comments

No comments yet. Be the first to share your thoughts!

We use cookies to improve your experience. By continuing to use this site, you agree to our use of cookies. Read our Privacy Policy