
2026年最も簡単な自動Minecraft XP農場: レッドストーンガイド
はじめに
レベル30に到達するためにもう一晩Minecraftで剣を振り続けるのは終わりがないように感じられます。不運なクリーパーにやられてレベルを失い、その時間すべてが無駄になります。その悔しさこそが、私たちが2026年最も簡単な自動Minecraft XP農場: レッドストーンガイドを最初に作成した理由です。
自動XP農場はこの苦労を一変させます。モブを追いかける代わりに、モブがあなたのところにやってきます。適切なセットアップなら、じっと立ったままAFK放置して、緑色の経験値オーブが次々と入ってくるのを見守りながら、現実の用事を済ませることができます。高度なレッドストーンの知識は不要です、ハイレベルな技術スキルで壁にぶつかる必要もありません。
このガイドでは、2026年のBedrock仕様で動作する最も簡単な自動XP農場2つを詳しく解説します:
- スポーナーなしで、XPと金の両方を産出するネザーポータル金&XP農場
- ダンジョンまたは廃坑を見つけたら素早くレベルを上げられるコンパクトなインフェステーションスポーナーXP農場
どちらの建築もシンプルなレッドストーンと初心者でも復帰プレイヤーでも従えるクリアなパターンを使用しています。
重要なポイント
- 非常にシンプルなレッドストーンを使用した初心者向けの自動XP農場設計2つを学びます。1つはネザーポータルを使ってピグリンと金を産出し、もう1つは通常のスポーナーにインフェステーションのポーションを活用します。
- 最初のブロックを置く前に、各農場の完全な材料リストが手に入ります。
- 主要な段階ごとのステップバイステップ構築ガイドに従います。
- AFK放置スポットと湧き潰しを賢く使って、各農場の産出量をより高い効率に上げる方法を知ります。
- 後の自動化プロジェクト全体に役立つ安全性のクセと計画のコツをつかみます。
自動XP農場を作成する理由は?
経験値はMinecraftのほぼすべてのハイエンド機能を動かします。XPは以下に必要です:
- 道具、防具、武器にエンチャントする。
- かなづちで装備を修復する。
- メンディングアイテムを永遠に生き続けさせる。
安定したXPの供給源がないと、フォーチュンIII、耐久力III、ルーティングIIIといった強力なエンチャントは手の届かない存在に思え、または何時間もつまらないモブ狩りが必要になります。
自動農場があれば、動画を見たり、友達と話したり、次の大きなプロジェクトを計画したりしながらAFK放置できます。
何より、XP農場はあなたの世界全体の進行スピードを上げます。素早いエンチャントは素早い採掘とリソース収集を意味し、素早い村人との取引と素早いビーコンのセットアップを意味します。1つの良い自動XP農場は、あなたがログインするたびに見返りを与え続けます。
XP農場の基本を理解する: 実際の仕組み
空高くブロックを積む前に、どの自動農場も何を基本にして動くのか理解しましょう。どんなに凝った自動農場も、すべて同じシンプルなパターンに従っています。
"Minecraftのあらゆるモブ農場は4つのステップに要約できます: 湧き出し、移動、撃破、収集。" - レッドストーンの一般的な言い方
すべてのXP農場に4つの重要な部分があります:
- モブの湧き出し地域 - ゲームが制御された空間でモブを生成する場所。
- モブの運搬 - それらのモブを1つの小さな地点に向かって移動させる方法。
- 撃破方法 - XPとドロップアイテムを与える方法でモブが死ぬ仕組み。
- 収集システム - アイテムがどのように集められ、XPオーブを取得するためにどこに立つか。
モブの湧き出しは厳密なルールに従います。敵対的なモブは暗い場所でプレイヤーから約24ブロックから128ブロックの距離内に出現します。ゲームにはモブキャップもあり、あなたの周りに存在できる敵対的なモブの数が制限されています。
撃破方法は農場を半自動と完全自動に分けます:
- 半自動設計はモブをわずかな体力で落とし、あなたが1回の攻撃でXPを得られます。
- ここで使用するBedrockトライデント撃破機などの完全自動設計は、ピストンを使って投げたトライデントを移動させるため、ゲームは依然としてダメージをプレイヤーの攻撃と認識します。
必要な材料と構築前の準備
半分完成した農場から下りてくるハメになるより早く動機が失われるものはありません。シンプルなマスターリストと最初のブロックを置く前の少しの世界準備でこれを避けられます。
コア構築アイテム:
- ソリッドブロック(丸石、石レンガなど)
- ガラス(安全な観察窓用)
- 水バケツ
- 溶岩(ネザー農場での照明用)
- はしごまたはスカフォールディング
- 大量の松明
レッドストーン関連アイテム:
- レッドストーンダスト
- いくつかのピストン
- オブザーバー
- 最低1つのレバー
- ホッパー
- 収集システム用のチェスト
農場固有アイテム:
- ネザーポータル金&XP農場: 大量の黒曜石、火打ち石と鋼鉄、トラップドア、最低1つのトライデント
- インフェステーションスポーナーXP農場: 醸造スタンドと炎の粉、ネザーウォート、クモの目と火薬(スプラッシュ版用)、通常の石ブロック、朽ちた石レンガ、最低1つのインフェステーションのポーション
いくつかの迅速な準備ステップが後で多くの時間を節約します: 安全な構築地域をクリアし、計画しているAFKスポット近くの洞窟を照らして湧き出し率を上げ、サイト近くに余分なブロックを保管しておきます。
農場設計#1: ネザーポータル金&XP農場
Bedrock向けスターターXP農場を1つ選ぶなら、このネザーポータル金&XP農場がそうでしょう。レアなスポーナーに依存せず、XPと金の両方を供給し、基本を理解すれば良くスケールします。
考え方はシンプルです:
- 空高くに巨大なネザーポータルを構築する。
- レッドストーン時計を使ってポータルのオン-オフを点滅させる。
- ポータルフレームからゾンビ化ピグリンを湧かせる。
- トラップドアと水流を使ってトライデント撃破機がある小さな撃破室に送り込む。
この農場の場所は重要です。Y-レベル150以上の海上周辺に構築すると、洞窟による湧き出しの競合が少ないため非常に効果的です。
ステップバイステップ構築ガイド
- 収集フロアを構築する: 最低2つのダブルチェストを北向きに並べて配置します。各チェストの後ろに、チェストのノズルに流れ込むホッパーのラインを配置します。これらのラインの上に、すべて流れ込む2x2のホッパー四角形を形成します。
- トライデント撃破機シェルを作成する: 2x2ホッパー四角形の直上に4つのソリッドブロックを配置します。その四角形の周りに背高2ブロックの壁を建設します。目の高さに1ブロックのギャップを残して、中を見て経験値を集められるようにします。
- ドロップチューブを構築する: 撃破室の壁の上層から、上に向かって約22ブロックの完全なチューブを構築します。内側は2x2の広さを保ちます。
- ポータルプラットフォームを追加する: チューブの上に、最低5ブロック張り出すプラットフォームを構築します。北側に例えば幅23ブロック、高さ23ブロックの大きなネザーポータルフレームを構築します。
- ポータル点滅システムをワイヤリングする: ポータルフレームの西側下ブロックに、フレームの東を向いているディスペンサーを配置し、中に水バケツを入れます。対向する側の上に、ポータルが空のとき溶岩が流れてポータルに再度火がつくよう、1つの溶岩源を配置します。
- レッドストーン時計を追加する: ディスペンサーの後ろに、互いに向き合う2つのオブザーバーを配置してシンプルな時計を形成します。時計をオン-オフできるようにレバーを追加します。
- ピグリンをドロップチューブへ導く: ポータルの内側の下端に沿って、トラップドアを追加して開くように設定します。必要に応じて、短い水チャネルを使ってピグリンをドロップ穴に押しやります。
- 撃破室をトライデント撃破機に変換する: 4つのソリッドブロックを4つのピストンに置き換え、すべてその四角形の周りを時計回りに向くようにします。すべての4つのピストンが順番にサイクルするようレッドストーンループを構築します。
- トライデント撃破機に武装させる: ピストンの真ん中に立ち、1つのピストンの下半分を見ながら、トライデントを投げてそれらの間に落とします。レッドストーンループをオンにして、トライデントが細かい円で滑り動く様子を見ます。
ポータル農場の操作とAFK放置
農場が完成したら、毎日の使用はシンプルです:
- 観察ギャップを残した撃破室の側に立ちます。
- 問題が起きたときに回復できるよう、空腹バーが満杯になるまで食べます。
- 最初にトライデント撃破機をオンにしてトライデント回転を開始させます。
- ポータル時計のレバーをフリップしてディスペンサーが水をサイクルし始めるようにします。
AFK放置中にルーティングIIIの付いた剣を手に持っていれば、ゲームはそのエンチャントをトライデント撃破に適用するため、金と腐った肉が増えます。
安全のため、さまよっているファントムやはぐれたモブがあなたに触れられないよう、AFK放置スポットの周りに小さなボックスを構築します。
農場設計#2: インフェステーションスポーナーXP農場
2番目の設計は、すでにダンジョンまたは廃坑でモブスポーナーを持っている場合に光ります。スポーナー自体は安定したXPを供給しますが、インフェステーションのポーションといくつかのスマートな室設計でさらに大幅に上げることができます。
通常の敵対的なスポーナー(ゾンビやスケルトンなど)を使い、その室を朽ちた石レンガで囲みます。ドロップチューストの底にモブが集まるとき、インフェステーションのポーションでそれらにスプラッシュします。死ぬと、シルバーフィッシュを湧かすことができ、それが朽ちたブロックからより多くのシルバーフィッシュを呼び出します。
インフェステーションのポーション醸造方法
醸造用品を集めます: 1つの醸造スタンド、燃料用の炎の粉1つ、最低3つの水入りガラス瓶、ネザーウォート、通常の石ブロック、クモの目(スプラッシュ版用の火薬)。
- 醸造スタンドを配置し、炎の粉を燃料として追加します。
- 3つの水入り瓶を下部スロットに、ネザーウォートを上部スロットに入れます。
- 3つのボトルすべてが奇妙なポーションに変わるまで待ちます。
- 通常の石ブロックを上部スロットに入れて岩盤堀りのポーションを作成します。
- クモの目を追加してインフェステーションのポーションに変換します。
- 火薬を追加してスプラッシュ版を作成します。
スポーナーXP農場の構築
- スポーナー室を確保する: スポーナーのすべての側に松明を配置して、作業中の湧き出しを止めます。
- 室を形成する: 室をスポーナーが中央に浮いた9x9ブロックに掘ります。上に最低4ブロック、下に3ブロック以上の空気を残します。
- 朽ちたブロックを追加する: 床といくつかの低層の壁を朽ちた石レンガに置き換えます。
- 水ジェットを設置する: 各コーナーに、床から1ブロック上に水源を配置します。床を形成して、すべての水がモブを中央の穴に押し進めるようにします。
- ドロップチューを掘る: 着地ブロックから約22ブロック真っ直ぐ下に掘ります。底部に目の高さにハーフスラブを持つ小さな室を構築します。
- 収集システムを構築する: 着地ブロックの下に、チェストに流れ込む2x2のホッパー四角形を構築します。
- 農場を起動する: 松明を取り除き、モブが集まるのを待ってから、インフェステーションのスプラッシュポーションをそれらに投げます。
両方の農場を比較: 最初にどちらを構築すべき?
ネザーポータル金&XP農場:
- より多くの黒曜石と背高い構築が必要
- 世界の特別な構造を必要としない
- 安定したXPに加えて金の大量をピグリンとの取引と黄金ニンジン用に供給
- 追加のポータルを追加するときに上手くスケール
インフェステーションスポーナーXP農場:
- 材料が安く、スペースが少ない
- 主に石、いくつかのレッドストーン、朽ちた煉瓦、いくつかのポーションを使う
- スポーナー自体に限定 - スポーナーなしでは農場がまだ建てられない
- セットアップされたら、コンパクトで後期ゲームXP磨き機として非常に強い
初期から中盤のゲーム世界では、多くのプレイヤーがポータル農場を最初に構築します。良いスポーナーを見つけたら、純粋なXP駅としてインフェステーション農場を追加できます。
XP農場を最大効率で最適化する
"農場が遅く感じたら、チャンスは別の場所にモブキャップが満杯であることです。" - コミュニティ農業のルール
主要な最適化:
- 湧き潰し: AFK放置スポットから約128ブロック内の洞窟を照らします。
- AFK放置ポジション: 主な湧き出しフロアから最低24ブロック離れて立ちますが、128ブロックを超えません。
- チャンクレイアウト: 主な湧き出しと撃破地域をロードされたチャンク内に保ちます。
- 戦利品処理: 高産出農場の下にシンプルなアイテム仕分け機を追加します。
一般的なXP農場の問題のトラブルシューティング
モブが全く湧かない場合:
- 難易度が最低でもイージーに設定されていることを確認します(ピースフルは敵対的なモブを無効にします)
- スポーナー室またはポータルフレームの迷い照明源をチェックします。
湧き出しが遅く見える場合:
- モブキャップとプレイヤー距離を覚えています
- 近くの洞窟と開いた空間を照らします
アイテムがチェストに到達しない場合:
- ホッパー方向をチェック - 各ホッパーノズルは別のホッパーまたはチェストを指す必要があります
トライデント撃破機がモブにダメージを与えない場合:
- 4つのピストンすべてが順番に動き、レッドストーンダストが正しく接続していることをチェックします
- ピストンの下半分にトライデントを再度投げてみます
安全性のヒントとベストプラクティス
- 構築中に、現在のフェーズのみに必要なものを持ちます
- サイト近くのチェストに余分な道具と防具を置きます
- 背高いプラットフォームで作業する時、スカフォールディング、はしご、または水落下を使用します
- 農場の一部を一度に1つテストします
- 農場への安全なエントリーとエグジットトンネルを作成します
基本を超えて: オートメーション帝国を拡張する
最初の自動XP農場を完成させたら、何か電球が灯ります。トライデント撃破機やポータル時計に力を与えるレッドストーンはまた多くのシンプルなリソース農場も駆動します。
"1つのシンプルな農場で始めます。あなたのオートメーション構築の残りがその基礎の上にあります。" - 生き残りビルダーのすべて
簡単な次のプロジェクト:
- サトウキビ農場: 水に沿って行を植え、背後にピストンを置き、オブザーバーで成長を検出
- 竹農場: 似て機能し、取引用の無限の燃料または棒を提供
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結論
2026年のBedrock版で止まりなくモブを磨き始め、安定したXPの楽しむことにするための2つの最も簡単な方法を歩きました:
- XPに加えて金の負荷を望み、スポーナーを持たない場合に光るネザーポータル金&XP農場。
- シンプルなダンジョンを、いくつかのキーポーションを醸造したら、コンパクトレベルファクトリーに変えるインフェステーションスポーナーXP農場。
どちらかの農場を構築するには時間がかかります、特に最初の試行では、しかしその時間は素早く払い戻されます。1晩の作業の後、あなたは上がって、いくつかのレバーをフリップして、短いセッションで低いレベルから完全なエンチャント力にジャンプできます。
よくある質問
始めから終わりまでの自動XP農場の構築にはどのくらい時間がかかりますか?
ネザーポータル金&XP農場では、最初のブロックから最終テストまで約2-3時間です。インフェステーションスポーナーXP農場は通常約1-2時間です。その後の構築はパターンを学ぶにつれて早くなります。
これらのXP農場はJavaとBedrock版の両方で動作しますか?
これらの具体的な設計はBedrock版向けに書かれています。トライデント撃破機はピストンで動かされたトライデントが依然としてプレイヤーの打撃と数える利点がBedrocksのトリックです。Javaプレイヤーはしばしば、ヘビーXP用にエンダーマン農場やガーディアン農場などの他の設計を使用します。
これらの農場で1時間あたりに現実的に稼ぐことができるXPの量は?
- シングルポータルモジュール: 大体毎時15-20レベル
- 良くセットアップしたインフェステーションスポーナーXP農場: 毎時30-60レベルに到達できます
トライデント撃破機と手動でモブを撃破することの違いは?
手動撃破は落下ダメージでモブを傷つけ、あなた自身でそれらを終わらせることを意味します。トライデント撃破機はピストンを使って投げたトライデントをモブを通じて滑らせながら、あなたはただ近くに立ちます。ゲームがそのトライデントをあなたに結びつけるため、依然としてあなたのヒットと数えられ、AFK放置中にXPとルーティングの利益を与えます。
マルチプレイヤーサーバーでこれらの農場を構築できますか?
はい、しかし最初にサーバー規則をチェックします。多くのサーバーがモブ数、レッドストーン時計、および長いAFKファーミングに制限を課します。別のプレイヤーがあなたのレッドストーンを壊したり、ドロップアイテムを盗んだりできないよう、保護された地域に構築します。
Lead writer at minecraft.how. Long-time Minecraft player running a small SMP server, testing every build, mod, and seed before writing about it.


