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ハードコアモードで最初の夜を生き残る

ハードコアモードで最初の夜を生き残る

ice
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@ice
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TL;DR:ハードコアモードはセーフティネットを取り除く。1回死ぬとゲーム終了。最初の数分でリソース収集、シェルター建築、モブ回避をマスターして、最初の夜を生き残ろう。

ハードコアモードはMinecraftの究極のチャレンジ、1つの人生で1つの世界のみ。最初の夜があなたが1週間生き残るか、メインメニューに戻されるかを決める。重要なのは迅速にリソースを集め、暗くなる前にシェルターを建築し、モブを回避すること。これらの基本をマスターすれば、その重要な最初の夜を乗り切ることができる。

あなたが直面する脅威

バニラMinecraftのハード難易度でも厳しいのに、ハードコアモードはセーフティネットを完全に外す。モブはより強く攻撃し、空腹はより速く進み、クリーパーの爆発も威力が増す。ヘルスバーが0になると、その世界にはアクセスできない。ベッドでリスポーンしたり、スポーン地点に戻ることもない。チャンスは1回きり。

これが最初の20分間の戦略をすべて変えてしまう。

新しいハードコアプレイヤーの多くは、最初の5分以内か日没までの緊張した1時間で死ぬ。限られた時間のプレッシャーで判断力が落ちる。まっすぐ砂利に掘り進んで窒息したり、砂に埋まったり、洞窟システムに落ちたり、時計を見忘れてゾンビに追い詰められたりする。パニックになるのは簡単。

最初の10分間: リソース収集

スポーン地点から見える範囲で順番に探す: 木、次に石、運が良ければ石炭。複雑に考えずに。近くの木を叩いて、木材を集める。最低12~16ブロック必要。これで作業台とスティックが作れる。

すぐに作業台をクラフトして置く。安全な高い場所に配置するのがいい。モブが奇襲しにくくなる。次に木製ツール、つるはし、斧、シャベルを作る。慣れていれば3分、初心者なら5分程度。

木製つるはしを持ったら、石を採掘しに行く。注意深く掘ること。決してまっすぐ下に掘らない、まっすぐ上に掘らない。これがMinecraft生存の基本ルール。より良いツール用に石ブロックを確保したい。太陽が低くなる前に石のつるはしを手に入れるのが理想。

石炭は見つかるとは限らない。最初の10分で見つからなければ木炭で代用できる。木を焙焼するだけで作れる。

日没前にシェルター完成させる

つるはしと15~20ブロックの石があれば、良いシェルタースポットを探す。ここで多くのプレイヤーが失敗する。残り15分の日光で巨大な要塞を建てようとするからだ。その時点では終わり。

最初のMinecraftハードコアの夜。トーチで照らされた石の小屋の中に身を寄せるプレイヤー
最初のMinecraftハードコアの夜。トーチで照らされた石の小屋の中に身を寄せるプレイヤー

最初は小さく。5x5の穴掘ってドア付ければいい。正方形を3~4ブロック下に掘り、上にドアを付ける。これで1夜目は確実にクリア。豪華か? いや。生き残るか? はい。今はそれだけが全て。

時間に余裕があるならベッドを追加してもいい。ウール3個とプランク3個あればクラフトできる。これがあるとリスポーン地点になり、プレイを続けるとファントムの脅威もリセットされる。近くに羊がいたら倒す。いなければ初日はベッドなしでいい。

シェルターには窓は不要。内部をトーチで照らす。1本のトーチあれば十分な明るさでモブはスポーンしない。できれば天井を塞ぐ。実在する屋根があればモブは中に入れない。

初夜にあなたを殺すもの

ゾンビとスケルトンは目に見える脅威だが、本当の敵は準備不足。多くの死因は以下の通り:

  • 時間不足で日没までにシェルターを完成させられない
  • 隙間やドアのないシェルターを作る
  • 溶岩、砂窒息、洞窟への転落
  • 暗くなってから外にいてパニック

日没時点でシェルターがなければ、モブがスポーンしている最中に建てようとするな。見つかる穴に入って身を隠し、夜を待つ。暗い中でも木は拳で壊せる。とにかく今夜を生き残れ。明日こそ本格的に造る。

経験あるハードコアプレイヤーはプレイ中に専用スキンを使う人が多い。Lockdown Life - Modern Survival CharactervillagerHARDCORE みたいなスキンなら集中力も高まる。衣装は生存率を上げないが、気持ちは確実に変わる。

初夜本番、モブがスポーン

シェルターは完成。ドアは閉じた。トーチは点灯。後は待つだけ。

最初のMinecraftハードコアの夜。トーチで照らされた石の小屋の中に身を寄せるプレイヤー
最初のMinecraftハードコアの夜。トーチで照らされた石の小屋の中に身を寄せるプレイヤー

外ではゾンビやスケルトンが徘徊する。クリーパーもいるかもしれない。屋根を登るクモもいるかもしれない。だが関係ない。中には入れないから。ここが耐えどきだ。座って、聞いて、外を覗きたい衝動に耐える。

この時間を整理に使う。木をプランクに加工し、ツールを追加製造する。石炭が手に入ったらトーチを作る。ツール不足やつるはしの耐久性が心配なら予備を作る。夜の6時間は明日の準備に最適な時間。

水バケットを持ち込んで籠もった状態で採掘練習する人もいる。在庫を何度も整理する人もいる。落ち着いて、建設的に時間を使おう。

翌朝: 2日目へ

太陽が昇ったあなたはハードコアの最大のハードルを越えた。本当に、その朝日の景色は別物だ。

ここから拡張できる。より良いツールを作り、食料を探し、特定のリソースを狙う。KnightmareStrafeYourself みたいなプレイヤーは、基本が完璧だから1日目を越えて何時間もプレイを続ける。

次は食料が優先。動物を倒して肉を確保し、焼いて、貯蔵する。安定した食料源ができたら、もっと大胆に探索できる。石炭、鉄、ダイヤを探す。適切に照らされた本格的シェルターを造る。3日目、4日目までには十分なリソースが揃い、本当に安全を感じられるようになる。

ここからがハードコアの醍醐味。パニックは消える。長期計画が見えてくる。シェルターを複数造る。倉庫を用意する。農場を始める。

ハードコア心構え

初夜で死ぬ人とハードコア達人を分けるもの、それは完璧な拠点を一気に造ろうとしない心構え。全ての動きを最適化しようとしない。ただその最初のゴール、朝日を迎えることだけに集中する。

ハードコアは忍耐を教える。そして用心深さを。確実に用心深さだ。

経験豊富なハードコアプレイヤーは言う、本当の脅威は初夜じゃなくて10日目とか50日目だって。安全だと思い込んだときに洞窟に掘り進んで群がられて、ゲームオーバー。だがそれは別の話。今のあなたの仕事は単純。日の出まで生き残る。

本気でやるなら Nightmare744522 みたいなスキンを選ぼう。暗さに慣れろ。小さな石の箱を造れ。トーチを灯せ。ドアを閉じろ。そして朝を待て。

これがハードコアモード初夜。全てはここから始まる。