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敵に向けて戻ってくるディスクを投げる冒険者を描いたオリジナルのブロック風イラスト。

Minecraft Throwing Disc:2027年登場予定の新武器を解説

Alex Maftei
Alex Maftei
@ice
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TL;DR:Mojangが、投げると戻り、硬い面で跳ね返り、複数の敵を攻撃できるThrowing Discを発表。2027年の登場が予定されています。

Mojangは2026年11月14日のTwitchConで、新武器Throwing Discを発表しました。Minecraftの2027年最初のGame Dropで追加される予定です。投げたディスクはプレイヤーのもとへ戻り、硬いブロックなどの表面で跳ね返り、飛行経路上に並んだ複数の敵に命中することがあります。素材は銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライトの5種類が確認されています。

今回の発表では、Bedrock Editionのオフハンド対応も拡張されることが明らかになりました。つまり、新武器だけでなく、サバイバルや戦闘でのアイテムの持ち方にも変化がありそうです。ここでは公式に確認された内容と、まだ発表されていない情報を分けて紹介します。

Throwing Discとは?

Throwing Discは、投げたあとにプレイヤーへ戻ってくる遠距離攻撃用の投射武器です。命中すると消える一般的な投射物とは異なり、最初の攻撃後も戻ってくる点が特徴です。Mojangは射程を比較的短いものとして説明していますが、硬い表面で跳ね返ることで軌道を変え、通常とは違う角度から攻撃できる可能性があります。

さらに、複数の敵を攻撃できる点も重要です。敵モブが一直線に並んでいれば、1回の投擲で複数に当たる場合があります。そのため、敵の位置、投げる角度、タイミングが戦術に関わりそうです。洞窟や通路、アリーナでは敵を並べてから投げる戦い方も考えられます。ただし、最大何体に命中するかはまだ発表されていません。

確認された5種類の素材

素材は銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライトの5種類です。ただし、クラフトレシピや各素材の性能はまだ公開されていません。素材によって攻撃力、耐久値、飛行速度、戻るまでの時間が変わるかどうかも不明です。

ネザライト版の攻撃力が高い、金版の戻りが速い、といった説明を現時点で断定することはできません。こうした違いは公式のテスト版や追加発表で確認する必要があります。素材名だけで性能を順位付けするのは避けましょう。

武器の基本的な仕組み

  • 戻る:投げたディスクはプレイヤーのもとへ戻ります。
  • 跳ね返る:硬い表面に当たると飛ぶ方向が変わることがあります。
  • 複数に命中:軌道上に並んだ敵を1回の投擲で攻撃できます。

正確なダメージ、クールダウン、ブロック単位の射程、耐久値、エンチャント対応は未発表です。跳ね返りが起きるブロックの条件や、盾・防具との相互作用もまだ分かっていません。現段階で具体的な数値を掲載するのは推測になってしまいます。

Bedrock Editionのオフハンド対応

発表によると、Throwing Discは左右どちらの手でも持って投げられます。同時にBedrock Editionでは、オフハンドに持てるアイテムの種類が大きく広がる予定です。Java Editionでは以前からオフハンドの自由度が高い一方、Bedrockでは対応アイテムが限られていました。Mojangは、今後はツルハシなどもオフハンドに持てる例として挙げています。

この変更によって、道具の使用と戦闘を組み合わせやすくなる可能性があります。対応するアイテムの最終リストや操作方法は、今後のPreview版または公式ドキュメントで確認する必要があります。

Throwing Discはいつ登場する?

現在発表されている時期は2027年最初のGame Dropです。具体的な日付はまだ公開されていません。Bedrockのオフハンド機能は、先行して今後のPreview版でテストされる予定です。ディスク自体が公式Previewまたは正式版に登場するまでは、通常のサバイバルワールドで入手できるアイテムではなく、発表済みの追加要素として扱いましょう。

発表の原文はMinecraft公式サイトで確認できます。

戦闘はどう変わる可能性がある?

戻ってくる投射物、跳ね返り、複数の敵への命中という特徴により、Throwing Discは既存武器とは異なる役割を持ちそうです。プレイヤーは角度、障害物、敵モブの位置をより意識することになるかもしれません。ただし、剣や弓を置き換える武器になると決まったわけではありません。

サーバーやマップ制作者は、的当て、跳ね返りを使うチャレンジ、小規模なアリーナなどを考案できそうです。これらは発表された仕組みから考えられる用途であり、Mojangが確定したゲームモードではありません。

確定情報と未発表の情報

Throwing Discという名称、投げたあとに戻ること、硬い表面で跳ね返ること、一直線上の複数の敵に当たる可能性、5種類の素材、2027年最初のGame Dropでの登場予定が確認されています。Bedrockのオフハンド対応拡張も発表済みです。

一方、レシピ、ダメージ、耐久値、クールダウン、正確な射程、エンチャント、素材ごとの性能差は未発表です。Throwing DiscはMinecraftに新しい遠距離戦闘の選択肢を加えますが、実際の強さは今後のテスト情報を待つ必要があります。

Preview版で確認したいポイント

Throwing Discがテスト版に追加されたら、攻撃力だけでなく、投げてから戻るまでの時間、続けて投げられるか、どのブロックで跳ね返るかを確認しましょう。水や溶岩の近く、狭い通路、角のある部屋での動きも重要です。雪玉やトライデントなど、ほかの投射物の挙動がそのまま当てはまるとは限りません。新しい武器には独自の条件や制限が設定される可能性があります。

試すときは、平地、壁のある場所、複数の敵がいる場所など、環境を変えて比較すると分かりやすくなります。使用したゲームのバージョンとプラットフォームも記録してください。Preview版の仕様は正式版までに調整されることがあり、Java EditionとBedrock Editionで機能の追加時期が異なる場合もあります。テスト中に確認した数値を、最終的な性能として断定しないことが大切です。

サバイバルとサーバーでの使い道

サバイバルで役立つかどうかは、素材の入手難度、耐久性、投げた後に確実に戻るかどうかで変わります。複数の敵に当たる特徴は集団戦で便利そうですが、射程が比較的短いという説明もあるため、遠距離から安全に攻撃する弓とは役割が異なるでしょう。現時点では、剣や弓の代わりと決めつけず、新しい戦術を試せる追加武器として考えるのが適切です。

マルチプレイでは、的当て、反射を使うコース、アリーナやアドベンチャーマップなどへの応用が考えられます。ただし、これらは発表された特徴から考えられるアイデアであり、公式モードではありません。サーバー管理者は正式版の仕様、プラグインとの互換性、PvPのバランスを確認してからイベントに取り入れましょう。

情報の見分け方

正式な配信前には、未確認のレシピ、ダメージ値、エンチャント対応、発売日を断定する投稿が出ることがあります。記事や動画を見るときは、Mojangの公式発表、Preview版で実際に確認された動作、投稿者の予想を区別してください。テスト版の数値は変更される可能性があるため、バージョンと確認日を併記することも重要です。

執筆者について
Alex Maftei
Alex Mafteiリードライター

Lead Writer at Minecraft.How, software developer, and lifelong gamer. I combine hands-on development experience with a passion for gaming and technology. I enjoy exploring new games, experimenting with software, testing mods and tools, and building practical solutions. My writing focuses on sharing real-world experience, technical knowledge, and useful insights with the gaming and developer communities.

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よくある質問

Throwing Discとはどのような新武器ですか?
投げるとプレイヤーのもとへ戻り、硬い面で跳ね返り、軌道上の複数の敵に命中する可能性がある遠距離武器です。
Throwing DiscはいつMinecraftに追加されますか?
2027年最初のGame Dropで追加予定ですが、具体的な配信日はまだ発表されていません。
確認されている素材の種類は何ですか?
銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライトの5種類です。レシピや性能差は未発表です。

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